thq holiday junket baja
Baja 1000, insan tarafından şimdiye kadar tasarlanan en zorlu yarışlardan biridir: Meksika'daki Baja California yarımadasında bir gün süren off-road trek. Yarış ya bir noktadan noktaya (Ensenada, Baja California, La Paz, Baja California Sur) ya da Ensenada'da başlayan ve biten bir döngü yarışı biçimini alır. Yarışmacılar, motosikletler, Volkswagen Beetles ('Baja Bugs' olarak bilinir) ve kamyonlar dahil olmak üzere çok çeşitli araçlar kullanmaktadır.
HDTV'nizde yeterince kum almadıysanız MotorStorm - yani, adınız gardırop değilse - THQ, çöl türünü ve amiral gemisi yarışması Baja 1000'i oturma odanıza getiren bir yarış video oyunuyla ilgileneceğinizi umuyor. Yayınlıyorlar Baja: Kontrol Kenarı ; birkaç ay önce Nick'in açıklamasından hatırlayabilirsiniz. damla 2XL Games tarafından PS3 ve 360 için geliştiriliyor; stüdyodaki mevcut çalışanlardan bazıları eski MX ve ATV Karşılaştırması oyunlar.
Oturmak için bir şansım vardı damla Bu ayın başlarında, eğer oyunun nasıl şekillendiğini merak ediyorsanız, beni izlenimlerim için atlamaya kadar takip edin.
damla sekiz sınıfa yayılmış 40'tan fazla tamamen yükseltilebilir araç getiriyor ve 95 parçadan oluşan bir pistte test edilebilir. 2XL Games, oyun dünyalarının 100 kilometrekareden fazla kapsama alanı sunuyor. Ve araçların her biri ortalığı karıştırmak için 200'den fazla farklı parça sunuyor, bu yüzden Grand Seyahat ve kuvvet kendinizi evinizde gibi hissedeceksiniz. Ne yazık ki, THQ katıldığım etkinlikte oyunun bu bölümünü göstermiyordu, bu yüzden sistem hakkında herhangi bir ayrıntı veremiyorum.
Üstesinden gelmek için birçok yol var damla . Her zamanki ralli ve devre etkinlikleriniz var - bunların ayarları tur sayısı, AI zorluğu (tam gücün% 70 ila% 120'si) ve hasar (kapalı, 'kozmetik' veya dolu) içerir. Sonra tepeye tırmanma denilen oldukça havalı bir mod var: on yarışmacıdan oluşan bir alan bir dağa tırmanıyor ve daha sonra hızlandırıyor. Kulağa basit geliyor, ancak strateji anahtar - yukarı çıkarken, rampalardan atlayacaksınız ve pist diğer yarışçılarla karıştırılacak, bu yüzden bir yanlış açı sıçraması sizi mahkumunuza zarar verebilir. Yolun aşağısı elbette, geri dönüşlerle doludur, bu yüzden sadece katlayamazsınız. Ayrıca, ilk önce bitirmek tek endişeniz değildir; hasar için ceza alırsınız.
Ancak oyunun ana cazibesi Baja 1000'in bir simülasyonu. İlk resmi Baja 1000 yarışı 1967'de gerçekleşti ve o zamandan beri her yıl sonbaharda yapıldı (1974 hariç, uluslararası yakıt krizinin bir iptali zorladığı zaman) . Arizona ve Nevada gibi kuru yerlerde gerçekleşen yıl boyunca birçok çöl yarışı var, ancak Baja 1000 hepsinin büyük babası. Bir Baja Böceğiyle başlayacak ve 1 milyon dolara kadar kupa kamyonuna kadar çalışacaksınız. Yüzlerce yarışçı gerçek hayat yarışmasında yarışıyor; ancak, Kontrol Kenarı aynı anda 12 rakibinizi ekranda göstermekle sınırlıdır.
Yine de, Baja 1000 deneyiminin çoğunu alacaksınız. Geçen yılın galibi yarışı 24 saatten biraz fazla bir sürede bitirdi, ancak işleri yönetilebilir hale getirmek için 2XL Games, oyun içi etkinliği hala dört saat kadar kısalttı. Hayatın zevkiyle baş edebilmek için harika düşünceli bir AI sürüş sistemi de uyguladılar. Örneğin, 632 milinde kesintiye uğrarsanız, oyunu duraklatmak için düşmüyorsunuz. İşinizi yaparken otopilotu açıp CPU sürücüsüne sahip olabilirsiniz - ancak uyarılırsınız: bilgisayar kazananların çevresinde bir yer garanti etmez.
Bana ipleri gösteren THQ PR temsilcisi, geliştiricilerin oyunun dünyasını bir araya getirirken bir mantraya sahip olduklarını açıkladı: 'Ufka doğru sürün.' Özünde, bir şey görebiliyorsanız, ona gidebilirsiniz. Grafik-bilge, damla gerçek zamanlı arazi deformasyonu ve gerçekçi bir fizik motoruna sahiptir - araçlar süspansiyonlarında zıplar ve çökmeler sağlamdır - ancak genel olarak oynadığım yapı, oyunun genel cilasından yoksundu MotorStorm (evet, zaten bahsettiğimi biliyorum, ama karşılaştırma uygun ve geçerli bir karşılaştırma). Araç modelleri, beklediğim kadar ayrıntılı değildi; Tükenmişlik Cenneti . Yine de üzülme; oyunun yaz sonunda piyasaya sürülmesinden önce bir süre var.
Ancak, pistlerde olan şey sizi uçurmayacak olsa da, oyunun muhteşem manzaraları bunu yapma olasılığı daha yüksektir. Sert çöl yaprakları - çoğunlukla kaktüsler ve çalılar - kavrulmuş kumlu zeminde harika görünüyor ve güneş sırılsıklam manzara seyretmek için bir manzara. Ayrıca, oyun oynadığım küçük HDTV'nin teneke gibi hoparlörlerinden bile harika geliyordu; motor kükremeleri ve çölün sesleri sizi tam bir surround ses sistemi yardımıyla sizi kuşatır.
Windows 10 kullanılamayan varsayılan ağ geçidi nasıl düzeltilir
Son olarak, oyunun çok oyunculu teklifleri listelendiğinde kulaklarım sustu. damla çevrimiçi ve çevrimdışı olmak üzere dört oyunculu bölünmüş ekran oynatmaya izin verir ve çevrimiçi yarışlar en fazla on oyuncuyu destekler. Birçok kişi şikayet etti MotorStorm bölünmüş ekran çevrimiçi oyun yoktu, bu yüzden 2XL Oyunlar bu cephede teslim etmek istedim. Ancak THQ, oyunun çok oyunculu kısmını da demode etmiyordu, bu yüzden beklemek ve nasıl ortaya çıktığını görmek zorundayız.
Sonuçta, nispeten etkilendim damla . Kesinlikle biraz ince ayar gerektiriyor, ancak çekirdek oyun hızlı ve eğlenceli, tıpkı herhangi bir yarış oyununun olması gerektiği gibi - ve motor, oyunu yukarıda keyifli hale getirmek için simülasyon tarzı oyunu arcade hassasiyetleriyle dengelemek için harika bir iş çıkarıyor her şey. Baja: Kontrol Kenarı şu anda 8 Eylül'de yayınlanacak. Daha fazla bilgi için, oyunun resmi web sitesini http://www.bajagame.com adresinden ve aşağıdaki galeriyi ziyaret edin.