tum ana super mario oyunlari kronolojik sirayla
Oyunlarımı Oynadığınız İçin Çok Teşekkür Ederim!
Süper Mario tanıtıma ihtiyaç duymayan bir dizi. Mario, platform türünü icat etmemiş olabilir, ancak seri, hem 2D hem de 3D platform oyunlarının planını oluşturmak için kendisinden öncekilerden ilham alarak Nintendo'yu şirketin bugünkü Goliath'ına dönüştürdü. Dizi, tür için altın standart haline geldi ve günümüze kadar gelişmeye ve mükemmelleşmeye devam ediyor. NES'ten Switch'e kadar her konsolu kapsayan oyunlarla Mario, 30 yılı aşkın maskotluk kariyerinde pek çok maceraya atıldı. İşte bir Nintendo ev konsolu ve avuçiçi sistemi süsleyen tüm ana Mario oyunları (yeniden sürümler dahil değildir).
Süper Mario Kardeşler.
Orijinal Yayın Tarihi: 13 Eylül 1985
Serinin ilk oyunu. Hakkında söylenecek pek bir şey yok Süper Mario Kardeşler. bugün 2D platform oyunu türü olarak bildiğimiz şeyi başlatan oyun olması dışında. Oyunun müziği, video oyunu duymuş herkesin içine işlemiş durumda. Eğlenceli ve zorlu seviye tasarımının anlaşılması basitti ancak mükemmelleştirilmesi zordu. Oyun, oyuncuları Mantar Krallığı'ndaki herkese tanıttı: Mario, Luigi, Kurbağalar ve Prenses Mantarı (Japonya'da Şeftali olarak anılır), ayrıca Goomba, Koopa Troopa, Lakitu ve hatta Blooper gibi Bowser ve yardakçıları. .
Süper Mario Kardeşler. Bugün hala kullanılan bir formül olan klasik 2D platform oyunlarının çerçevesini belirledi.
Super Mario Bros.: Kayıp Seviyeler
Orijinal Yayın Tarihi: 3 Haziran 1986
Nintendo'nun piyasaya sürülme zamanı geldiğinde Süper Mario Bros.2 Nintendo of America oyunu test etti. Testlerinin ardından oyunun Amerikalı izleyiciler için çok zor olduğunu düşündüler ve benzer sanat yönetmenliğinin oyuncuların yeni gelişen seriye bağlı kalması için yeterli olmadığını belirttiler. Bu, Nintendo of America'nın ayrı bir versiyonunu geliştirmesine neden oldu. Süper Mario Bros.2 devletler için.
Ancak Japonya'nın Süper Mario Bros.2— olarak anılır Super Mario Bros.: Kayıp Seviyeler dünyanın geri kalanında - bu maceraya ileride Mario serisinin temelini oluşturacak önemli özellikler ekleyecek.
Örneğin, Mario borunun yakınındayken hâlâ saldıran Kırmızı Piranha Bitkilerinin eklenmesi, daha yüksek atlayışa sahip ancak daha az çekiş gücü olan Luigi'nin eklenmesi, Mantar Krallığı'ndaki her bitki parçasına gözlerin eklenmesi ve Tabii ki meşhur Zehirli Mantar.
Super Mario Bros.: Kayıp Seviyeler vizyona girene kadar bir Amerikan yayını görmeyeceğiz Süper Mario All-Stars Super Nintendo'da, 1993'te yurtdışına çıkıyor.
Süper Mario Bros.2
Orijinal Yayın Tarihi: 9 Ekim 1988
Amerika Japonya'nın versiyonunu almamışken Süper Mario Bros.2, aldıkları versiyon tamamen farklı bir şeydi. Nintendo bir proje üzerinde çalıştı Süper Mario Düşmanları toplamayı ve dikey seviyeleri tanıtan bir oyun tarzı prototip. Japonya'nın Fuji Televizyon şirketi, kendilerinden şirketin maskotlarının yer aldığı bir oyun yapmalarını istediğinde, prototipi adlı bir oyuna dönüştürdüler. Belge Belgesi Panik Japonya'da büyük bir hit haline geldi.
Nintendo of America'nın Japonya'yı gördüğü 1987'ye hızlı ilerleyin Süper Mario Bros.2, oyunun yüksek zorluk derecesi ve benzer grafikleri nedeniyle ticari bir başarısızlık olacağından endişe ediyorlardı. Nintendo, kütüphanesinde son derece iyi bir oyun bulunduğunu fark ederek lisanslı değişiklikleri geri aldı. Doki Doki Panik, Amerika'ya kendi versiyonlarını veriyorlar Süper Mario Bros.2.
Süper Mario Bros.2 , isminde Süper Mario ABD Japonya'da, oyunculara oyunun kritik parçaları haline gelen birçok temel mekanik ve özelliği tanıttı. Mario seri. Örneğin, Mario'nun çok yönlü istatistikleri, Luigi'nin yüksek tekme atlaması ve düşük çekiş gücü, Kurbağa'nın Hızı ve Prenses Mantarı'nın havada süzülme yeteneği bu başlıkta ilk kez karşımıza çıkıyor. Bob-Ombs, Pokeys, Shy Guys ve Sniffets gibi temel düşmanlar da ilk kez ortaya çıkıyor. Bu başlık aynı zamanda oyuncuları çeşitli oyunların temelini oluşturacak olan Birdo'yla tanıştırdı. Süper Mario yan franchise'lar.
Süper Mario Bros.3
Orijinal Yayın Tarihi: 23 Ekim 1988
Nintendo her şeyi yapmaya karar verdi Süper Mario Kardeşler 3. Bu, Nintendo'nun seriye ilk kez uygun bir işbirliği unsuru getirdiği anlamına geliyor. İki oyuncu, her iki kardeş olarak, takım kurma seviyelerinde maceraya atılabilir. Bir seviyeyi aynı anda oynayamasanız da, sırayla oynamak yeni dünya haritasında yeni yollar açarak daha yetenekli oyuncuların daha zor seviyelere geçmesine olanak tanıdı. Mario ve Luigi ayrıca yeni Kurbağa Evlerinde buldukları güçlendirmeleri depolayabilir ve ekstra can kazanmak için mini oyunlara katılabilirler.
Süper Mario Bros.3 ayrıca Nintendo'nun bu küçük bilgiyi yeniden bağlamasından önce başlangıçta Bowser'ın çocukları olarak listelenen oyuncuları Koopalings'le tanıştırdı. Her Koopaling, kendi dünyasının son patronu olarak hizmet eder ve her biri, adını Ludwig Von Beethoven'dan alan Ludwig Von Koopa veya Iggy Pop'tan alan Iggy Koopa gibi ünlü bir müzisyenin adını taşır.
Bu yeni oyunda seviye tasarımı da değişti; bu, oyuncular otomatik kaydırmalı seviyelerle ilk kez karşılaşacak ve oyuncuların zaferlerini garantilemek için oyunla çalışmak zorunda oldukları için sabrını ve reflekslerini test edecek. Dikey seviyeler de geri dönüş sağlıyor Süper Mario Kardeşler. 2 Mario'nun maceralarında gördüğü çok sayıda boruyu kullanıyor.
Süper Mario Bros. 3'ler Sahne oyunu estetiği, karmaşık seviye tasarımları ve Super Leaf ve Frog Suit gibi yeni güçlendirmeler, onu NES'teki en ilginç Mario oyunlarından biri haline getiriyor ve oyuncuları bugüne geri getirmeye devam ediyor.
Süper Mario Ülkesi
Orijinal Yayın Tarihi: 21 Nisan 1989
unix komutları deneyimli kişiler için röportaj soruları ve cevapları
Mario'nun Game Boy'a ilk adımı onu Mantar Krallığı'nın dışına ve Sarasaland'a götürür. Bu serinin ilk oyunu olsa da (ayrıca Mario Kardeşler.) Cesur tesisatçıyı Mantar Krallığı'nın dışına çıkaran Sarasaland'ın birçok krallığı gerçek hayatı anımsatıyor. Dünya 1'in Birabuto Krallığı Mısır merkezlidir ve patron olarak Sphynx ile tamamlanmıştır. Easton Krallığı gibi diğer dünyalar Paskalya Adası'na dayanıyor ve yürüyen Moai kafaları Mario'ya hücum ediyor.
Mario'nun arayışı onu Prenses Daisy'yi kurtarmaya yönlendirdiğinden, yer değişikliği aynı zamanda prensesin de değişmesi anlamına geliyordu. Son patron, tesisatçının bir uçakla göklere çıktığını, bir Tatanga'nın ana düşmanı olarak tek başına uzaylı Tatanga ile savaştığını görüyor. Süper Mario başlık. Öte yandan Daisy, seride öne çıkan bir oyuncu olmaya devam edecek ve yan ürün oyunlarında ortaya çıkacaktı: Mario Kart Ve Mario Tenisi. Ne yazık ki memleketi Sarasaland'dan söz edilecek Wario Ülkesi dizi ve Daisy'nin biyografisi.
Kısa boyuna rağmen Süper Mario Ülkesi 2D'yi getirdi Mario hareket halindeki oyunculara formül ve heyecan verici ve yenilikçi bir Mario macerası sağladı.
Süper Mario Dünyası
Orijinal Yayın Tarihi: 21 Kasım 1990
Super Famicom ve Super Nintendo'nun piyasaya sürülmesiyle birlikte, Süper Mario Dünyası Mario formülünü birçok yönden geliştirdi. Bu başlık, oyununuzu kartuşa kaydetmeyi getirerek oyuncuların ilerlemelerini kaybetme korkusu olmadan konsollarını kapatmalarına olanak tanıyordu. Başlık aynı zamanda gizli çıkışlar ve Yıldız Dünyası ile Özel Bölgenin tanıtımı gibi temel unsurları da tanıttı. Yıldız Dünyası ve Özel Bölge, yetenekli oyuncular için yapılmış, oldukça zor seviyelerden oluşuyordu. Oyunu tamamlamak için bu dünyalara gerek olmasa da özel bölgede 'Funky' seviyesini tamamlamak, oyunun tamamının 'Fall' versiyonuna geçmesine neden olur. Bu, oyunun görünümünü kalıcı olarak değiştiriyor, düşmanlara yeni kıyafetler giydiriyor ve oyunun sonbahardan sonraki temasını oluşturuyor.
Mario'nun macerasını takip eden Yoshi, ana seride ilk kez sahneye çıkıyor. Star World'de Mario, yeterince düşmanı yedikten sonra büyüyüp yetişkinlere dönüşecek olan ve her biri Mavi Yoshi'nin uçabilmesi gibi özel bir yetenek kazanan çok renkli bebek Yoshi'lerle karşılaşabilir.
Magikoopa gibi yeni düşmanlar da oyunda ilk kez ortaya çıkıyor, Mario'ya büyü yapıyor ve tam onları ezmek üzereyken ışınlanıyorlar. Bu aynı zamanda kale seviyelerinin dördünde bir mini patron olan Reznor'un tanıtımına da işaret ediyor. Süper Mario Dünyası ayrıca Banzai Bill ve Chargin' Chuck düşmanlarını da tanıttı.
Süper Mario Dünyası 2D Mario maceralarının gelecek yıllarda nasıl işleyeceğine dair standardı belirledi.
Süper Mario Ülkesi 2: 6 Altın Para
Orijinal Yayın Tarihi: 21 Ekim 1992
Mario'nun Game Boy'daki ikinci 2D çıkışı, önceki oyunla karşılaştırıldığında çok büyük bir yükseltmeydi. Süper Mario Ülkesi Daha modern bir sanat tarzına ve çok daha fazla seviyeye sahip olmanın yanı sıra, elde taşınan ilk konsol kalitesinde maceradır. Mario, hain benzeri Wario'nun tüm Mario Land'i ele geçirmesinin ardından kalesini geri almak için Mario Land'de bir yolculuğa çıkar.
Süper Mario Ülkesi 2: 6 Altın Para Wario'nun bir rakip ve kötü adam olarak ilk çıkışı olmasının yanı sıra Mario serisi, önceki oyunlardan oyuna birçok yeni fikir ve mekanik getiriyor. Mario, doğrusal bir macera yerine, herhangi bir dünyayı (Bölgeler adı verilen) istediği sırayla ele alabilir. Mario ayrıca Havuç'un benzer şekilde çalışması gibi önceki oyunlardakilere benzer bazı yeni güçlendirmeler de yapıyor. Süper Mario Kardeşler. 3'ün Süper Yaprağı, oyuncuların Mario'nun uzun boşluklar boyunca kaymasına izin vermek için A düğmesine dokunmasına olanak tanıyor.
Süper Mario Ülkesi 2: 6 Altın Para aynı zamanda oyunun son patronu Tatanga'nın ikinci ve son görünümüdür. Süper Mario Ülkesi Wario ile çalışırken, Wario kalesini ele geçirirken Prenses Daisy'yi yakalayarak onu meşgul ediyordu. 6 Altın Para Nintendo'nun ilk el cihazındaki en güçlü Mario macerası olmaya devam ediyor.
Süper Mario Dünyası 2: Yoshi'nin Adası
Orijinal Yayın Tarihi: 5 Ağustos 1995
Super Famicom ve SNES'in yaşam döngüleri sona ermeden Nintendo, Süper Mario Dünyası 2: Yoshi'nin Adası. Super FX 2 çipinin gücünü kullanarak, Yoshi Adası Nintendo konsollarına renkli bir macera getirerek oyuncuların Yoshi olarak oyuna başlamasına olanak tanıdı ve Bebek Mario'nun kardeşi Luigi ile yeniden bir araya gelmesine yardımcı oldu.
Yoshi Adası Oyuncular tüm oyun boyunca Mario'nun arkadaşı olarak oynayacakları için önceki ana oyunlarda bulunmayan mekanikler tanıtıldı. Yoshi ve arkadaşları düşmanları yiyebilir, bu da onların yenilmesi mümkün olmayan anahtarlara ve düşmanlara yumurta bırakmalarına ve fırlatmalarına olanak tanır. Oyuncular yaralandıklarında hayatlarını kaybetmeyecekler, bunun yerine Bebek Mario, Yoshi'nin sırtına düşecek ve zamanlayıcı ilerledikçe ağlamaya başlamasına neden olacaktı. Mario'yu yakalayıp (son derece sinir bozucu) ağlamasını durduramazlarsa, Kamek'in dalkavukları tarafından kaçırılacak ve oyuncuya oyun bitti.
Yoshi Adası Nintendo'nun bu gezi için patronlarıyla deneme yapmasına ve seviye tasarımı yapmasına izin verdi. 'Dokunma Bulanıklığı, Baş Dönmesi' gibi seviyeler, Yoshi yukarıda bahsedilen bulanıklığa dokunduğunda dünyanın eğrilmesine ve bozulmasına neden olur. Bazı seviyeler ayrıca Yoshi'nin onları helikoptere veya denizaltıya dönüştürmek gibi özel dönüşümler gerçekleştirmesine de olanak tanır. Her dünyanın sonundaki patron seviyeleri, Bowser'ın Magikoopa olarak atadığı Kamek'in düşman rolünü üstlendiğini gördü. Her patron, Kamek'in büyüsüyle güçlendirilecek ve Bigger Boo ve Donanma Piranası gibi Yoshi için daha büyük bir meydan okuma sağlayacak.
Son seviyeye ulaşan Yoshi, Super FX 2 Chip'in sınırlarını zorlayan devasa bir Baby Bowser'la karşılaşmak zorunda kalacak.
Süper Mario Dünyası 2: Yoshi'nin Adası onun kullanır pastel boya benzeri sanat tarzı ve ilerideki Yoshi serisinin planını belirleyecek seviye tasarımı. Onun başlığı şu şekilde Süper Mario Dünyası 2 ancak, ana hat oyunu olarak bir noktaya izin veriyor.
Süper Mario 64
Orijinal Yayın Tarihi: 23 Haziran 1996
Süper Mario 64 Mario'nun 3 boyutlu dünyaya ilk adımını işaret ediyor ve Prenses Mantarı'nın adı ilk kez Japonya dışında bir ana başlıkta Prenses Şeftali olarak değiştirildi. Nintendo'nun Mario'yu 3D formata dönüştürme hedefine ulaşıldı, ancak başarısı istemeden de olsa oyunun tamamını değiştirecekti. Bayrak direkleri ve geleneksel güçlendiriciler gitti. Bunun yerine oyuncular açık seviyelerdeki hedefleri tamamlamaya teşvik edildi. Bazı hedefler doğrusal olsa da oyuncular, istedikleri hedefi tamamlamak için her sanal alan benzeri dünyayı kullanabilirler.
Hedefleri tamamlamak, oyuncuların güç yıldızlarını netleştirmesini sağlayacak ve bunları Peach's Castle'ın içindeki birçok kilitli kapıyı açmak için kullanabilecek ve her seviye için bir merkez dünya işlevi görecek. Mario 64 kapaklar şeklinde güçlendirmeler tanıttı. Oyuncular, Görünmezlik Başlığı ile ızgaraların arasından geçebilir, Metal Başlığı ile akıntıların arasından geçebilir, deniz tabanında yürüyebilir ve Kanat Başlığı ile göklere çıkabilir. Mario özel bir başlık kullanmadığı zamanlarda, hareket setinin temelini oluşturan bir dizi akrobatik yeteneğe de sahipti.
Oyuncular belirli bir Güç Yıldızı eşiğine ulaştıklarında, kalenin her bölümünde Bowser ile mücadele edebilirler. Her seviye, oyuncunun Bowser'a doğru giderken öğrendiği her şeyin bir özetidir. Ona ulaştıklarında onu bir savaşa sokacaklar ve onu arenanın kenarındaki dikenli bombalara atacaklar.
Süper Mario 64 3D Mario formülünün kapısını araladı ve oyuncuların severek oynadığı 3D oyunlardan biri olmayı başardı. her zaman geri dönecek .
Süper Mario Güneş Işığı
Orijinal Yayın Tarihi: 19 Temmuz 2002
Mario'nun ikinci 3 boyutlu macerası formülü daha da değiştiriyor ve aynı zamanda oyunun DNA'sını da koruyor. Süper Mario 64.
Süper Mario Güneş Işığı Mario'nun bazı yeni hareketlerini bir arkadaşla, Flash Liquidizer Ultra Dousing Device veya kısaca FLUDD ile takas ediyor. Suçun ortasında kalan ve Isle Delfino'yu kirletmekle suçlanan Mario, bir zamanlar tropik tatil beldesini temizleyip eski ihtişamına kavuşturmalı ve aynı zamanda tüm bu karışıklığı başlatan gölgeli benzerinin ardındaki gizemi ortaya çıkarmalıdır.
Süper Mario Güneş Işığı Önceki modele kıyasla daha doğrusal bir yaklaşım benimsiyor; her seviye, açık bir seviyeden geçen doğrusal bir yürüyüştür. Her bölüm, Mario'nun platform oluşturmada kendisine yardımcı olması veya her konumdaki boya kaplı birçok düşmanı ortadan kaldırması için FLUDD'u kullanmasını gerektiriyor. Yeterli seviye tamamlandıktan sonra Mario, Shadow Mario ile karşı karşıya gelecek ve adanın o bölümünü onun elinden kurtaracak.
FLUDD yalnızca adanın çevresindeki boyayı temizlemek için değildir; çeşitli püskürtme uçları Mario'ya bazı yeni ve benzersiz hareket yetenekleri de kazandırır. Roket Nozulu, Mario'nun gökyüzüne uçmasına izin verirken, Turbo Nozzle, onun yüksek hızlarda atılmasına olanak tanıyarak ona özel kapıları kırma gücü verir. Bazı seviyeler Mario'yu FLUDD'dan uzaklaştıracak ve oyuncuyu adanın etrafındaki birçok Shine Sprite'ı toplamak için yalnızca platform becerilerine güvenmeye zorlayacak.
Süper Mario Güneş Işığı aynı zamanda temel karakterler olarak Bowser Jr., Petey Pirhana ve Toadsworth'a resmi giriş görevi görüyor. Seride yan karakterler ve mekânlar olarak yeniden ortaya çıkan Isle Delfino ve Piantas'ın tanıtılmasının yanı sıra, en son görülenleri Nintendo'nun Mario Mash-up Paketi'dir. minecraft . Bu başlık aynı zamanda Mario'nun oyuncu kadrosunun (adamın kendisi dışında) ara sahnelerde tamamen seslendirildiği ilk ve tek film olma özelliğini de taşıyor.
Yeni Süper Mario Bros.
Orijinal Yayın Tarihi: 15 Mayıs 2006
Nintendo DS'nin piyasaya sürülmesiyle Nintendo, temellere geri dönmeye karar verdi. Arka arkaya iki 3D oyundan sonra (eğer sayarsanız üç) Süper Mario 64 DS), Nintendo, seride DS'in çift ekranlı görüntüsünü kullanan yeni bir 2D girişine karar verdi. 3 boyutlu modeller ve spriteların bir karışımıyla Mario ve Luigi üst ekranda seviyeler arasında ilerlerken, ilerleme ve ekstra bir öğe (ala Süper Mario Dünyası) alt ekranda gösterilir. 8 tam dünya ve Vs. Oynamak, Yeni Süper Mario Bros. 2D Mario hayranları için yeni bir soluk ve serinin mirasının kutlanmasıydı, aynı zamanda her beceriye sahip oyuncular için basit ama zorlu seviyelerle modernize ediliyordu.
süper mario galaksisi
Orijinal Yayın Tarihi: 1 Kasım 2007
Nintendo Wii'nin piyasaya sürülmesiyle birlikte Mario'nun bir sonraki macerası onu Mantar Krallığı'ndan yıldızlara gönderecekti. süper mario galaksisi Açık sanal alan seviyelerinden vazgeçerek ve Mario'yu açık galaksiler içinde daha doğrusal bir yolda tutarak 3D Mario'nun oynanışını daha da değiştirdi. Bir seviyeye başlamak keşfetmenize olanak tanır, ancak sizi her zaman yıldıza götürecek doğrudan bir yol vardır.
Uzayda bir oyun olan Mario artık her biri kendi çekim kuvvetine sahip olan gezegenden gezegene uçabiliyordu. Wii hareket kontrolleri, Mario'nun düşmanlara iki farklı şekilde saldırmasına da olanak tanıdı; ya Wiimote'un bir hareketiyle dönerek ya da normalde yaptığı gibi düşmanların üzerine atlayarak. Wii imleci ayrıca oyuncunun, Mario'nun yolculuğu boyunca topladığı yıldız parçalarıyla düşmanlarını sersemletmesine ve bu parçaları Hungry Lumas aracılığıyla yeni alanlar açmak için kullanmasına olanak tanıdı. Luigi'nin kontrolünü ele geçirmeyecek olsa da ikinci bir oyuncu kooperatif oynamak için atlayabilir. Oyuncu 2, ekrandaki bir imlecin kontrolünü ele geçirecek ve yıldız parçalarıyla düşmanları sersemletmelerine ve Mario'ya tıklayarak ona ekstra bir destek vermelerine olanak tanıyacak.
Yeni mekanikler, Nintendo'nun seviye tasarımı ve bölüm sonu canavarı dövüşleri üzerinde deneyler yapmasına, Mario'nun dev bir makineyi ölçeklendirmesine veya bal sızan duvarların yanına tırmanmak için Arı Mantarı gibi yeni güçlendirmeler kullanmasına olanak tanıdı. süper mario galaksisi ayrıca seriye, Mario'nun bu dünya dışı macerasının merkezi olarak görev yapan Kuyruklu Yıldız Gözlemevi'nin Lumas ve Prenses Rosalina gibi temel karakterlerini de ekledi.
Yeni Super Mario Bros.Wii
Orijinal Yayın Tarihi: 12 Kasım 2009
Başarısı ile Yeni Süper Mario Bros. Nintendo, DS'de ev konsollarına başka bir 2D Mario getirmek istedi. DS oyununu bir başlangıç noktası olarak kullanarak Wii'nin ekstra gücünü kullanarak oyuncuların bu yeni 2D maceraya girişme şeklini değiştirdiler.
Yeni Super Mario Bros.Wii 2D oyunlarda bir ilk olarak dört oyuncunun oyunu birlikte tamamlamasına olanak tanıyor. Yeni Süper Mario Bros. yalnızca bir Vs içeriyordu. modu. Mario, Luigi ve iki Kurbağa, her seviyede yeni güçlendirmeler ve geri dönen karakterlerle mücadele ediyor. Yoshi, Prenses Şeftali'yi kurtarmak için seyahat eden Mario ve arkadaşlarına yardım etmek için bir kez daha ortaya çıkıyor ve Pervane Mantarı ve Buz Çiçeği gibi güçlendirmeler sayesinde, daha önce kaçınılması gereken düşmanlar nihayet yok edilebiliyor.
Co-op'ta oynarken, bir ölüm bir seviyenin sonu anlamına gelmez, bu da macerayı tamamlamada ekip çalışmasını ön plana çıkarır. Diğer oyuncuları toplama yeteneği sayesinde co-op, aynı zamanda bir rekabete de dönüşebilir; oyuncuların hareket kontrollerini kullanarak arkadaşlarını almasına ve platformları döndürüp döndürmesine olanak tanır. Yeni Süper Mario Bros.Wii 2D Mario'yu alıp onu, seviyeyi tamamlamanın eğlencenin sadece yarısı olduğu keyifli bir parti oyununa dönüştürüyor!
Süper Mario Galaxy 2
Orijinal Yayın Tarihi: 23 Mayıs 2010
Gelişimin ardından Süper Mario Galaksi, Nintendo, orijinal oyunun geliştirilmiş bir versiyonunu yapmaya karar verdi. Onu çağırarak, ' süper mario galaksisi 1.5″, oyunun çok fazla yeni fikir içerdiğini ve orijinal oyundan çok az şey içerdiğini fark edene kadar bir yıl boyunca başlık üzerinde çalıştılar. Nihayetinde ilk oyunun geliştirilmiş bir versiyonunu yapmak yerine bir devam oyunu yapmaya karar verdiler.
Süper Mario Galaxy 2 İlk oyuna pek çok yeni mekanik ve fikir getiren oyuncular, Mario'nun kafası şeklinde yapılmış bir uzay gemisi olan Starship Mario ile yıldızların arasında yelken açacak. Seviyeler, 2D oyunlara benzer şekilde doğrusal bir dünya haritasında seçilecek, ancak ana oyun döngüsü Gökada aynı kalmak.
Yoshi, Mario'nun galaksiler arası ikinci macerasında ona yardım etmek için geri döner. Yoshi, Wiimote imlecini kullanarak düşmanları yiyebilir ve ayrıca kendisine özel yetenekler veren meyveleri de yiyebilir.
Mario bu bölüm için iki yeni güçlendirme aldı; barikatları aşmasına ve düşmanları ezmesine olanak tanıyan Kaya Mantarı ve ona geçici platformlar oluşturma yeteneği veren Bulut Çiçeği.
Nintendo ayrıca önceki oyunlardan bazı notlar aldı ve bunları başlığa dahil etti. Gerileme Galaxy gibi galaksiler, Mario'nun Whomp King'i yenmek için Whomp's Fortress'i bir kez daha ölçeklendirdiğini ve Supermassive Galaxy'nin düşmanları ölçeklendirdiğini ve blokları büyüttüğünü, Süper Mario Bros. 3'ler Dünya 4.
Oyuncular ayrıca maceranın ortasında kurtarıldıktan sonra Luigi olarak oyuna katılabilirler ve bu da onların kendine özgü yüksek atlama ve kaygan çekiş gücüyle kendilerine meydan okumalarına olanak tanır. Oyunu tamamlamak aynı zamanda en yetenekli oyuncular olan World S'yi ve onun son nihai eldiveni Grandmaster Galaxy'yi de ağlara alır. Bu, oyuncuların çoğu Süper Oyuncuya yönelik isteğe bağlı, çok zor bir seviyeye ilk kez kavuşacağı anlamına geliyor.
Süper Mario 3D Ülkesi
Orijinal Yayın Tarihi: 3 Kasım 2011
Devam filmi olmasa da Süper Mario Ülkesi veya devamı, Süper Mario 3D Ülkesi 3D oyunların oynanış tarzını 2D oyunların doğrusallığıyla harmanlayarak 3D Mario formülünde kritik bir değişikliğe işaret ediyor. Mario'nun sağlığı, numaralı ölçümden 2D oyunlarda çalışma şekline geri döndü.
Mantarı olmayan oyuncular hasar alırken, başka bir mantar alarak savunmalarını yeniden kazanırken veya oyundaki güçlendirmelerden birini alırken küçük Mario'ya dönüşecekler. Süper Yaprak geri dönüyor 3D Arazi, Mario onunla olduğu gibi uçamaz Süper Mario Kardeşler 3. İzometrik 3D platform oluşturma, 3DS'nin stereoskopik 3D'si sayesinde destekleniyor ve eklenen derinlik algısı sayesinde oyuncuların sıçramalarını kolaylıkla değerlendirmelerine olanak tanıyor.
3 boyutlu arazi gibi diğer 2D ve 3D başlıklardan notlar alır Yeni Süper Mario Bros. Ve Süper Mario Galaxy 2. Her seviyede, oyundaki kursların kilidini açmanın ardındaki ana ilerleme kaynağı olan yıldız madalyaları vardır.
Sekiz dünyanın dışında Süper Mario 3D Ülkesi, ayrıca sekiz özel dünya var. Birinci dünyayı tamamlamak, yüksek atlama ve düşük çekiş gücüyle tamamlanan Luigi olarak oynama yeteneğinin kilidini açar. Luigi de kardeşi gibi bir Süper Yaprak alabilir. Ancak Tanooki Luigi olmak yerine Süper Mario Bros.3, Luigi, Kitsune Luigi olur. Bu başlık aynı zamanda Hammer Bros. Suit'in yaylı atışına kıyasla daha yatay bir saldırıya izin veren Boomerang Çiçeği'ni de tanıttı.
Süper Mario 3D Ülkesi 3D oynanışı 2D formülüyle kusursuz bir şekilde harmanlayan ve Nintendo'nun en yeni avuç içi cihazı için bol miktarda et içeren zengin bir başlık sağlayan bir oyundu.
Yeni Süper Mario Bros.2
Orijinal Yayın Tarihi: 28 Temmuz 2012
Serbest bırakılmasının ardından Süper Mario 3D Ülkesi , Nintendo ellerini tekrar kazançlı sektöre soktu Yeni Süper Mario Bros. serbest bırakılmasıyla kova Yeni Süper Mario Bros.2 . Madeni paralar bu başlığın ana hilesi olarak ön planda yer alıyor ve önyükleme için yeni bir güçlendirme yapılıyor. Mario ve Luigi, Altın Parlayan'ı yakalayabilir ve altın ateş topları fırlatarak her şeyi paraya dönüştürebilir. Altın Yüzükler de seviyelerde belirerek tüm düşmanları, yenilgi üzerine para düşüren altın türlere dönüştürür. Oyunun temel amacı, Prenses Şeftali'yi kurtarmanın yanı sıra, ana ekrandaki sayaç 9.999.999 jetonda duracak şekilde mümkün olduğu kadar çok jeton toplamaktır.
Başlık, Super Leaf'in 2 boyutlu bir oyunda geri dönüşünü işaret ediyor ve son görünümü Süper Mario Kardeşler 3. Buna, Mario'nun koşmaya başladıktan sonra Süper Yaprak ile uçmasını sağlayan P-Meter da dahildir. Oyuncular aynı zamanda bir arkadaşlarıyla da oyuna katılarak Luigi olarak oynayabilecekler. Süper Yaprak aşağıdakiyle aynı şekilde çalışır 3 boyutlu arazi Luigi'ye Mario gibi Tanooki yerine Tilki temalı bir görünüm veriyor.
Her iki oyuncu da oyunun bir kopyasına sahipse, iki oyuncu oyunu birlikte tamamlayabilir. İşbirliği modu şuna benzer şekilde çalışır: yeni Süper Mario Bros.Wii, İki konsol olmasına rağmen tek karakter kamerayı kontrol ediyor.
Oyunun uzunluğu da çoğu oyuna göre biraz daha kısa. Oyuncuların bitirmek istedikleri takdirde yalnızca 6 dünyayı tamamlamaları gerekiyor Yeni Süper Mario Bros.2. Ancak kendine has zorlukları olan üç özel dünya var.
Ana oyunun yanı sıra oyuncular Coin Rush'ta birbirleriyle yarışabilirler. Oyuncuları tek bir yaşamda üç aşamayı tamamlamaya zorlayan bir zamanlı saldırı modu. Puanınız topladığınız jeton sayısına göre hesaplanır.
Yeni Süper Mario Bros.2 sağlam bir giriştir Yeni Süper alt seri, kısa uzunluğu ve jeton odaklı oynanış döngüsü, onu ana seriye klasik bir giriş olmaktan alıkoyuyor.
Yeni Süper Mario Bros.U
Orijinal Yayın Tarihi: 18 Kasım 2012
Nintendo, üç yinelemeyle oyunu daha da geliştirmeye karar verdi. Yeni Süper formülü Yeni Süper Mario Bros. İÇİNDE . Önceki taksitlerine benzer görünse de, Yeni Süper Mario Bros. U Nintendo'nun yeni konsolu Wii U'daki oynanışı geliştiren daha fazla mekanik ve değişiklik içeriyor. Beşinci bir oyuncu, 'Boost Modu'na sahip Wii U gamepad'i kullanarak eğlenceye katılabilir. Takviye Modu etkinleştirildiğinde, gamepad üzerindeki oyuncu, bir seviyeyi tamamlayan oyuncular için hileli bölümleri kolaylaştırmak amacıyla platformlar yerleştirebilir. Güçlendirmelerin çoğu Yeni Super Mario Bros. Wii geri dönüş yap ama Yeni Süper Mario Bros. U Uçan Sincap kostümü şeklinde kendine ait önemli bir güçlendirmeyi tanıttı. Bu yeni güçlendirme, Mario'nun yatay ivmesi pahasına duvarlara tutunmasına, uçurumların üzerinden süzülmesine ve daha fazla yükseklik için havaya yükselmesine olanak tanıdı.
Yoshi, Baby Yoshis'le birlikte bu başlıkta bir kez daha geri dönüyor. Bebekler büyüyüp tam boyutlu Yoshi'lere dönüşmese de, oyuncuların herhangi bir parkuru kaybetmeden tamamlamaları halinde birden fazla parkurda kullanabilecekleri kendi yetenekleriyle birlikte gelirler. Örneğin Pembe Bebek Yoshi, seviyeler arasında uçmak için bir balon olarak kullanılabilirken Mavi Bebek Yoshi, düşmanları baloncuklarla kaplayabilir.
NSMB U Nintendo Switch'te yeniden yayınlandı Yeni Super Mario Bros. Deluxe buna bağımsız Wii U genişletmesi de dahildir Yeni Süper Luigi U. Genişletme, oyuncuların Mario'nun kardeşi olarak üstlenebileceği ve onu kendi macerasına çıkarabileceği daha zorlu kurslar dizisiydi. Anahtar versiyonu ayrıca iki yeni karakterle geldi: Toadette ve Nabbit. Her iki karakter de oyunu oyuncular için kolaylaştırmayı amaçlıyordu. Toadette, yeni Super Crown öğesi sayesinde Peachette'e dönüşebilirken, Nabbit hiçbir düşmandan zarar göremez, yalnızca ezilirse veya dipsiz bir çukura düşerse ölür.
Yeni Süper Mario Bros. U hala en gösterişli oyun olmaya devam ediyor Yeni Süper alt seri.
Süper Mario 3D Dünyası
Orijinal Yayın Tarihi: 21 Kasım 2013
Süper Mario 3D Dünyası öğrendiğini alır Süper Mario 3D Ülkesi ve bunu kendi avantajına kullanıyor. Çekerek Süper Mario Bros.2, oyuncular her seviyeye başlamadan önce Mario, Luigi, Peach veya Toad arasında seçim yapabilir. Her karakter yeteneklerini korur Süper Mario Bros.2, Kurbağa'nın hızlı olması, Prenses Peach'in uçabilmesi ve Luigi'nin yüksek atlamasıyla.
Dört oyuncu oyunu birlikte tamamlayabilir, tıpkı Yeni Super Mario Bros. Wii/U Dört oyuncunun seviyeleri grup olarak birlikte tamamlamasıyla. Oyuncular, bu yeni krallığı ele geçirmek için Prensesi kaçırmayı atlayan Bowser'ı durdurmak için Sprixie Krallığı boyunca seyahat edecekler. 3 boyutlu dünya Cat Suit'i oyuna tanıtarak Mario and Co.'nun eşleşen yeteneklere sahip kedi kıyafetleri giymesine olanak tanıyor. Catsuit, oyuncuların duvarlara tırmanmasına ve düşmanların üzerine atlamasına olanak tanır.
Oyunu tamamladıktan sonra oyuncu ayrıca özel bir dünyanın ve oynanabilir bir karakter olarak Rosalina'nın kilidini açabilir. Parlak ve canlı görselleri ve muhteşem büyük bant müzikleriyle tanınan, 3 boyutlu dünya ile başlayan 3D doğrusal serisine muhteşem bir eklentidir. Süper Mario Galaksisi. Dört oyunculu çevrimiçi iş birliği oyunu Nintendo Switch'te yeniden yayınlandı da mevcut!
Süper Mario Yapımcısı
Orijinal Yayın Tarihi: 10 Eylül 2015
Süper Mario Yapımcısı düşünülemez olanı yapıyor, oyuncuların kendi 2D Mario parkurlarını oluşturmalarına olanak tanıyor. Bu, hem genç oyun tasarımcılarının hem de Mario meraklılarının bu unvana atlayıp hayallerindeki parkurları yaratmalarının önünü açtı. Süper Mario Yapımcısı oyuncuların parkurları tasarlamasına ve dört temadan birini oyuna uygulamasına olanak tanır. Oyuncular örnek alınarak bir parkur oluşturabilirler Süper Mario Bros., Süper Mario Bros. 3, Süper Mario Dünyası, Ve Yeni Super Mario Bros. U.
Ancak oyun daha fazla yaratıcılığa izin veriyor, çünkü yapımcılar düşmanların özelliklerini değiştirmek için öğeler uygulayabiliyor veya oyundaki birçok anahtarı ve aygıtı kullanarak kendi özel yöntemleriyle çalışan karmaşık kurslar oluşturabiliyor.
Çevrimiçi işlevlerle tamamlayın, Süper Mario Yapımcısı oyuncuların diğer içerik oluşturucuların kurslarından geçmesine olanak tanıyarak sürekli yeni içerik akışı yaratır. Gibi Mario Yapımcısı Yaşam döngüsünü sürdüren bu oyun, etkinlikler ve amiibo işlevselliği aracılığıyla karakterlere dayalı kostümler eklenecek. Bu, Mantar Krallığı'nda Link, Squid Sisters ve hatta Hatsune Miku olarak zıplayıp zıplayabileceğiniz anlamına geliyordu. Oyuncuların Link, The Squid Sisters ve hatta Babymetal gibi diğer karakterlerden sonra tema seviyelerini belirlemesine olanak tanıyor.
Süper Mario Yapımcısı oyunculara bir sonraki ana hattı beklerken deneyebilecekleri bol miktarda içerik sunan devrim niteliğinde bir Mario oyunuydu Mario başlık.
Süper Mario Koşusu
Orijinal Yayın Tarihi: 15 Aralık 2016
ücretsiz kilise yönetimi yazılımı tam sürüm
Süper Mario Koşusu Mario'nun mobil cihazlara ilk geçişini işaret ediyor. İOS ve Android'de ortaya çıkan diğer Nintendo serilerinde olduğu gibi, şirketin oyunculara Mario'nun kontrolünü verirken aynı zamanda yalnızca dokunmatik ekranlı bir cihazın kısıtlamalarına bağlı kalmanın ideal yolunu bulması gerekiyordu. Buldukları çözüm şuydu: Süper Mario Koşusu tek parmakla oynanabilen bir otomatik koşucu. Gerçek hayattaki parkurdan ilham alan Mario, engellerin ve düşmanların üzerinden atlayacak ve ekrana dokunmak, altındaki şeye bağlı olarak zıplamasına veya sıçrama tahtasına çıkmasına olanak sağlayacak. Tamamlanması gereken 33 seviye ve her birinde 3 jeton mücadelesi bulunan oyuncular, hareket halindeyken mükemmel bir Mario oyunu oynadılar.
Tur Modunu tamamlamadığınızda oyuncular, yolculukları sırasında topladıkları paralarla Mantar Krallığını süsleyebilirler. Ancak belirli bir Kurbağa popülasyonu karşılanmadıkça bazı binalar eklenemedi. Kurbağa Rallisinin devreye girdiği yer burasıdır. Oyuncular, kimin en şık koşucu olduğunu görmek için diğer oyuncuların hayaletlerine karşı yarışabilirler. Hileler yapmak ve düşmanları yenmek, oyuncunun Kurbağalardan yana olmasını sağlar. Kim kazanırsa, rakibinin kurbağaları Mantar Krallığına taşınacaktı. Oyuncular yeni karakterlerin kilidini bu şekilde açacaklar.
Süper Mario Koşusu aynı zamanda Prenses Daisy'nin ilk kez bir ana başlıkta oynanabilir bir karakter olduğu anlamına geliyor. Remix 10 güncellemesiyle Daisy, oyuncuların en yetenekli koşuculara bile meydan okuyan remikslenmiş parkurları tamamlayarak elde edebileceği, kilidi açılabilir bir karakter haline geldi.
Süper Mario Odyssey
Orijinal Yayın Tarihi: 27 Ekim 2017
Nintendo, oyuncuların daha açık bir 3D Mario oyunu istediğini biliyordu. İle Galaksi, Galaksi 2, 3D Arazi, Ve 3 boyutlu Dünya onların arkasındayken Nintendo, onu yaratan formüle geri dönmek istedi. Süper Mario 64 Ve Süper Mario Güneş Işığı çok popüler. Böylece, Süper Mario Odyssey kitlelere ulaştırıldı.
Mario, Bowser tarafından mağlup edildikten sonra komşu Cap Krallığı'na atılır ve şapka hayaleti Cappy tarafından kurtarılır. Mario'nun Bowser'ı durdurmak için yola çıktığını öğrendiğinde iki ekip bir araya gelir ve Cappy, Mario'nun ikonik şapkasının şeklini alır. Cappy, FLUDD rolünü üstleniyor Süper Mario Güneş Işığı, Mario'nun engellere karşı ona yardım ederek hareket setini geliştirmek. Mario, fazladan bir sıçrama kazanmak için Cappy'den sekebilir veya küçük düşmanları yenmek için Mario'nun etrafında döndürülebilir. Mario, Cappy'nin yardımı olmadan kendi hareket setini koruyor ancak oyun, zorlu platform zorluklarını tamamlamak için her ikisini de birlikte kullanmayı teşvik ediyor.
Ancak Cappy'nin elinde başka bir numara daha var. Mario, Cappy'yi diğer düşmanları 'yakalamak', çevresel bulmacaları çözmek veya kendi başına yapamayacağı seviyelerde belirli noktalara ulaşmak için onların yeteneklerini üstlenmek için kullanabilir. Arabalar, trafik konileri, dinozorlar ve Zincirli Chomplar gibi dünyadaki neredeyse her şeyin ele geçirilebildiği göz önüne alındığında, keşif ve bulmaca çözme fırsatları oldukça fazla. Bu başlık aynı zamanda Pauline'i modern izleyicilerle yeniden tanıştırıyor. Eskiden genç kız Eşek Kong, o şu anda New Donk City'nin belediye başkanı olarak yaşıyor.
Her Krallık, oyunun ana koleksiyon öğesi olan Ay'ları bulup toplamak dışında fark edilebilir bir hedefi olmayan açık bir sanal alandır. Gibi bir merkez dünyası olmadan Güneş ışığı veya Mario 64 , oyuncular bir ayı aldıktan sonra hemen aksiyona geri dönecek, her hedefi düzene sokacak ve oyuncuların oyun döngüsünün dışına çıkmadan her dünyayı gerçekten keşfetmelerine olanak tanıyacak. Her dünyanın kendi hikayesi vardır ve Mario ile Cappy krallığın sorununu çözene kadar bazı aylar toplanamaz. Her krallık ayrıca, Mario için yeni kıyafetler veya Mario ile Cappy'nin dünyayı dolaştığı gemi için diğer kozmetik ürünleri satın almak üzere mağazalarda harcanabilecek mor paralar içerir. Her krallıkta Moons'a erişmek için bazı kostümler gereklidir.
Oyunu tamamlamak aynı zamanda oyuncuların, Mario Bowser'ı tamamen durdurduktan sonra her Krallığa dağılmış olan yeni ayları bulmalarına da olanak tanır. Yeterli sayıda oyun sonrası ay toplandığında oyuncular Ayın Karanlık Yüzüne seyahat edebilirler. Buraya seyahat etmek, oyuncuya, her krallıkta bulunan tüm ana ele geçirme mekanizmalarını kullanarak, öğrendikleri her şey konusunda onları zorlayan son bir platform eldiveni verir.
Süper Mario Odyssey bugüne kadarki en iddialı Mario oyunlarından biri ve doğrusal oyunların norm haline geldiği yeni bir soluk.
Süper Mario Yapımcısı 2
Orijinal Yayın Tarihi: 28 Haziran 2019
Süper Mario Yapımcısı 2 oyunculara en eksantrik Mario parkurlarını oluşturmanın yeni ve yaratıcı yollarına olanak tanıyan yeni araçlar ve temalar sunar. Nintendo, bu yeni bölümü hazırlarken hayranlarını dinledi ve orijinaldeki mekaniklere birçok yeni düzeltme getirdi. Bunlardan en dikkat çekeni, orijinalde oyuncuların yamaçları yapamaması nedeniyle yamaçların eklenmesi. Oyuncular, yamaçların oyunun ilk yeni eklentisi olduğu ortaya çıkana kadar başlıkta yer almaması konusunda oldukça yüksek sesle konuşuyorlardı. Super Mario Maker 2'ler römork.
dayalı yeni bir tema Süper Mario 3D Dünyası Ayrıca oyuncuların net borularla sahneler inşa etmelerine ve Super Bell'i 2 boyutlu bir ortamda kullanmalarına olanak tanıyan başlığa da dahil edildi.
Oyuna bir hikaye modu da dahil edildi; Mario ve Toadette, Undodog'un ilerlemelerini sıfırlamasının ardından Prenses Peach'in Kalesi'ni yeniden inşa etti. Nintendo tarafından yapılan birçok seviyeyi tamamlamak, kaleyi tamamlamak için kullanılan oyuncu paralarını netleştirecektir. Ancak bazı seviyeler, oyuncunun Mii karakteri için kozmetik ürünlerini netleştirir.
Süper Mario Yapımcısı 2 Oyunun çevrimiçi yönüne daha çok odaklanıldı ve oyuncuların 4 oyunculu çevrimiçi oyunda birbirlerine karşı veya birbirleriyle oynamalarına olanak tanındı. Ancak bu kamera tek bir oyuncuya odaklanmıyordu; bunun yerine her oyuncunun kendi ekranı vardı ve seviyeleri birlikte veya rekabetçi bir şekilde tamamlayabiliyordu.
Nintendo ayrıca oyunu sürekli olarak güncelledi; en önemli eklenti World Maker'dı. Bu, oyuncuların diğer 2D Mario oyunlarında olduğu gibi seviyelerini bir dünya haritasında derlemelerine olanak tanıdı. rağmen Süper Mario Dünyası tema, dünya haritası için mevcut olan tek temaydı ve her seviye, oyuncuların istediği herhangi bir tema olabilirdi.
Oyuncular, sekiz dünyayı bir 'Süper Dünya' halinde bir araya getirerek işlevsel açıdan eksiksiz oyunlar oluşturmalarına ve bunları platforma yüklemelerine olanak tanıdı.
Süper Mario Yapımcısı 2 Yeni mekanikler ve oynama yolları sunan orijinalin ötesine geçiyor, oyuncuların tam Mario maceraları yapmalarına olanak tanıyor kendi hayal gücünü kullanarak.
Süper Mario 3D Dünyası + Bowser'ın Öfkesi
Orijinal Yayın Tarihi: 12 Şubat 2021
Dahil edilenler Süper Mario 3D Dünyası Bir sonraki ana oyun olan Nintendo Switch için bağlantı noktası, Bowser'ın Öfkesi Nintendo'nun 3D'si için daha iddialı bir başlık Mario oyunlar.
Olayların ardından yaşananlar 3D Dünya, Bowser'ın Öfkesi önceki sürümde bulunan aynı sağlık ve eşya mekaniğine sahip, açık dünya 3D platform oluşturmanın bir karışımıdır. Oyuncular Lapcat Gölü çevresindeki birçok küçük adayı keşfedebilecek ve Cat Shines'ı kazanmak için platform zorluklarını tamamlayabilecek. Çok gibi Süper Mario Odyssey , oyuncu bir parıltı topladıktan sonra hiçbir yere nakledilmeyecek, böylece doğrudan aksiyona geri dönebilecekler.
Tüm güçlendirmeler 3 boyutlu dünya ortaya çıkar ve Mario ihtiyaç duyduğunda kullanmak üzere birden fazla öğeyi saklayabilir. Mario ayrıca Plessie'nin sırtına binerek göldeki birçok adanın etrafından dolaşabilir. 3D Dünya. Gölde yeterince zaman geçtikten sonra siyah yapışkan tarafından kontrol edilen Bowser ayağa kalkıp Mario'ya saldıracak. Devasa Hiddet Formu yıkıcıdır ve Mario normal boyutundayken durdurulamaz. Ancak Bowser, birkaç dakikalık saldırının ardından ortadan kaybolacak ve uykusuna dönecektir.
Oyuncu yeterince Cat Shine toplarsa Giga Bell uyanacak ve Mario ona dokunarak Giga Cat Mario'ya dönüşebilecek. Bu, oyuncuların Bowser'ı patron olarak ele geçirmelerine olanak tanıyacak ve yenilgisi, Lapcat Gölü'nün daha fazla açılmasını sağlayarak ilerlemesine olanak tanıyacak.
Bowser'ın Öfkesi 2D oyunun mekaniğini açık dünya keşfiyle birleştiren, 3D Mario oyununun iddialı bir versiyonu. Süper Mario Odyssey .
Süper Mario Bros. Wonder
Orijinal Yayın Tarihi: 20 Ekim 2023
Süper Mario Bros. Wonder seride yayınlanan en son ana başlıktır. Haziran 2023 Nintendo Direct sırasında duyurulan bu yeni oyun, 'Yeni'yi Yeni Süper Mario Bros. ve tamamen orijinal bir 2D Mario oyunu olarak kendini gösteriyor.
Oyun hakkında fazla bir şey bilinmiyor. Ancak fragmanlarda bu yeni oyundan neler beklenebileceğine dair görüntüler gösterildi. Dört oyunculu kooperatif geri dönüşleri ve oyuncular artık Prenses Daisy olarak maceraya atılabilecek ve o zamandan bu yana ikinci kez diğer kahramanlara katılabilecek. Süper Mario Koşusu.
Oyunun yeni sanat stili, 3D olarak oluşturulmuş spriteları oyundan çıkarıyor. Yeni Süper seri, daha hareketli ve etkileyici karakterler karşılığında. Seviyeler arasında ilerlerken, fragmandaki kliplerden birinde Mario'nun aşırı derecede uzun olduğunu gösteren oyuncular, seviyenin niteliklerini ve muhtemelen karakterleri değiştirecek olan Wonder Flowers ile karşılaşacaklar. Fragmandaki seviye başlıklarından birinde 'Çiçek Krallığına Hoş Geldiniz' yazıldığı için bu yeni oyunun Mantar Krallığı dışında da geçmesi çok muhtemel.
Yeni güçlendirmeler ortaya çıkacak. Fragmanda Mario'yu bir file dönüştüren ve düşmanlarına saldırmak için hortumunu kullanmasına olanak tanıyan bir güçlendirme gösteriliyor. Bunun yalnızca Mario'nun kullanabileceği bir güçlendirme mi yoksa herkesin kullanabileceği bir güçlendirme mi olduğu kesin değil.
Hala görülecek çok şey var Süper Mario Bros.Harika, Mario serisinin geleceğinin ne olacağını bu yılın sonlarına kadar öğrenemeyeceğiz.