ubisoft backtracks division 2 raid matchmaking stance
Tıpkı her modern MMO gibi
Java'da bir liste nasıl başlatılır
Ubisoft ilk 2.Bölüm baskın eşleştirme yapmazdı, daha önce 'her etkinliğin sahip olacağını' belirtmesine rağmen, bu bir şoktu. Neden en popüler oyunsonu etkinliğinden insanları yabancılaştırın?
İnsanlar 'ama zor olması' ile cevap vermeden önce, son on yılda hemen hemen her MMO'da nasıl çalıştığını açıklayacağım. Temel olarak, geliştiriciler baskının daha kolay bir versiyonunu ortaya koydu, bu da gelecek olanlara bir plan görevi görüyor. Daha sonra bir ila iki hafta sonra, ekipler daha zor sürüme sıkışmış olan tüm yeni taktikleri fark etmeye çalışırken genellikle 'dünyanın ilk' yarışlarını teşvik eden 'gerçek' versiyon gelir. Tatmin edici, birden fazla hype seviyesi var ve gibi oyunlar için harika çalıştı Final Fantasy XIV . Birkaç oyun zıt bir yaklaşıma sahiptir (önce zor sonra sonra kolay), ancak her iki durumda da, neredeyse her zaman çoklu zorluk ayarları vardır.
Bu kavram geliyor 2.Bölüm geliştiriciyi yanıtlamaya zorlayan büyük bir gerilemeden sonra. Değişiklik, oyunun yeni yama not dökümünde çok net bir şekilde detaylandırıldı: 'Washington Ulusal Havaalanı baskınına Hikaye Zorluğu Eklendi' ifadesi. Bunların hepsi şu anda testte olan Başlık Güncellemesi 5'in bir parçası ve katılan oyuncular baskının bir eşleştirme imtiyazına sahip olacağını doğruladılar.
Bu harika bir haber. Artık sıradan oyuncular, bazen kaygı uyandıran ve yüksek standartlı 'grup arama' araçları hakkında endişelenmek zorunda kalmadan tüm oyunu görebilirler ve hardcore oyuncular hala hikaye deneyimsiz zorluk ayarı ile hardcore deneyimlerini alırlar. Win-win. Umarım bu ilerleyen altın standarttır.
Belki Bungie bu on yıllık MMO / canlı hizmet imtiyazını Kader 2 ?
Bölüm 2 Başlık Güncelleme 5 (Reddit)