unicorn overlord gambit benzeri taktik savas sistemini ve daha fazla karakteri detaylandiriyor
Kötü adamsa bıçakla.
char - int dönüşüm c ++

Artık en yeni Vanillaware oyununun çıkmasına sadece birkaç hafta kaldı. Tek Boynuzlu Derebeyi . Ve ufukta fantastik hikayeler, kahramanlıklar ve savaşla ilgili tüm konuşmalar varken, muhtemelen Vanillaware'in strateji RPG dünyasında savaşın gerçekte nasıl işlediğini incelemeliyiz.
Önerilen VideolarAtlus ve Vanillaware tarafından gönderilen en son bilgi dökümü tam da bunu yapıyor ve Prens Alain'in dünyasını özgürleştirme arayışında toplayabileceği daha tuhaf ve büyüleyici müttefiklerden bazılarını detaylandırıyor. Tek Boynuzlu Derebeyi . Sonuçta hepsi kılıç, yay ve sihir değil. İşe almamız gereken hayvan ırkları var ve onların da oldukça Vanillaware yetenekleri var. Ayrıca bana Gambit sistemini hatırlatan bir savaş sistemi Final Fantasy XII ? Karakterlerden başlayarak bir göz atalım:


Yunifi ve Nigel
İki insan karakterimizle başlayacağız. İlki Yunifi, Bastorian direniş grubu Frostbloom'ların bir parçası. Bastoria, büyük ölçüde hayvan benzeri (burada en iyi) ırkların yaşadığı soğuk bir bölge gibi görünüyor, ancak buna birazdan geleceğiz; Yunifi, onu işe alırsanız mürettebata biraz okçuluk katmayı düşünüyor.
Bu arada Nigel, Kutsal Kalp Şövalyeleri'nin lideridir. Heybetli bir varlığı var ve bağlılığının nereye dayandığını merak ediyorum. En azından kesinlikle rakip bir enerjisi var.
ikili arama ağacı java kodu örneği



Ramona, Morard ve Dinah
Şimdi konuşuyoruz. Ramona, Frostbloom'ların lideri, baykuş soyunun soyundan ve Yunifi'nin üvey annesidir. Baykuş büyücü! Bunu sev! Ayrıca Frostbloom'lardan gelen bir aslan ve her yönüyle etli bir çocuk olan Morard'ımız var. Şu büyük balta korkunç görünüyor.
Dinah bugün potansiyel en iyi müttefiklerimizi tamamlıyor: Kar Yaprakları'nın kaptanı ve mızraklı savaşçı. Bu tasarımları örneğin aşağıdakilerle karşılaştırmak gerçekten ilginç: Ejderhanın Tacı veya Odin Küresi Vanillaware'in fantastik tasarımlarının zaman içinde nasıl değiştiğini ve yine de kesinlikle harika göründüğünü görün.


Sanatio ve Elgor
Bugünkü son karakter önizlemelerimiz için Sanatio, Heavenswing Şövalyelerinin meleksi bir görevlisi ve lideridir. Bu oyunda kanatlı uçanların olduğunu biliyorduk, ancak bu oyunda bir yerde bir hizbin tam anlamıyla cennet gibi bir orduya sahip olması fikri benim için çok ilgi çekici.
Ve düşman olarak Elgor'umuz var. O bir şövalye, büyük, kaba ve çirkin çivili bir kalkanı var. Görünüşe göre hiç kimse onun yüzünü görmemiş ve bunu anlatacak kadar yaşamamıştı. Onun ne kadar kötü olduğunu anlıyorum. Bu adamda cumartesi sabahı kötü adam havası var ve bu hoşuma gidiyor.


Genel gider stratejisi
Oyun mekaniğine gelince, Vanillaware'in strateji RPG'si, savaşın gerçek zamanlı olarak yapıldığı savaş alanlarına (savaş aşamaları) sahiptir. Birimler birden fazla karakter içerebilir ve ileri atılıp savaşmak için şehirlerden konuşlandırılabilir.
Görünüşe göre bu birimlerin nerede olduğunu yönetmek makro anlamda çok önemli olacak. İki birim birbirine yaklaştığında savaşabilirler, ancak oyuncular birbirlerine yakınsa bir birimi diğeriyle 'değiştirebilir'.


Birimler ayrıca savaş alanında büyük ölçekli stratejiler ve etkiler uygulayabilir. Belirli bir alanı ele geçirmek, çok hissettiren bir hareketle, yardımınıza kasırgaları çağırmanıza izin verebilir. Hanedan Savaşçıları . Veya kendi birimleriniz tarlaya ok yağdırabilir veya bıçak dalgasını kesebilir.
Bir savaşı kaybederseniz veya dayanıklılığınızı geri kazanmanız gerekiyorsa bekleyip dinlenebilirsiniz ancak bu sizi düşman saldırılarına açık bırakır. Harita ölçeğinde duruş yerine yakın dövüşe girdiğinizde ne olur? Zamanı mantık .
1. kademe yardım masası mülakat soruları


Ne yapacağım
Bakın, bu tür şeylerin hitap ettiği belirli bir insan türü var. Yaklaşan bir fantastik strateji RPG'si hakkındaki bir haber gönderisinde bu kadar aşağı kaydırdıysanız, muhtemelen en azından bir şekilde bu tür bir insansınız demektir. Öyleyse hoşgeldin. Burası taktik ekranı Tek Boynuzlu Derebeyi .
Bu dünyadaki savaşlar, her birimin belirlediği taktiklere göre otomatik olarak oynanır. Taraflar, AP tarafından ölçülen Aktif Becerilerini sırayla kullanacak ve tüm AP'ler bittiğinde sona erecek. Ayrıca PP tüketen ve belirli koşullar altında otomatik olarak ateşlenen Pasif Beceriler de vardır.
Diyelim ki savaşçınızın bıçaklanmasını istiyorsunuz. Harika! Bu Dilim becerisini sıranın en üstüne koyun. Ancak İyileştirme becerileri bu seviyenin altındaysa, Dilim'in ilk sırada yer alması mantıksal önceliğini asla geçemezler. Bu nedenle, İyileşmeyi artırın ve buna 'Hedefin HP'si %50'nin altındaysa' gibi bir koşul verin. Artık bu koşul karşılanırsa İyileşir, aksi takdirde Dilimlenirler.
Bir versiyonu gibi Final Fantasy XII Gambit sistemi, savaşta tam bir ekibi barındıracak şekilde genişletildi ve gerçekten ilgileniyorum. Yeterli birim, asker ve beceri çeşitliliği ile deneyilebilecek çok fazla çeşitlilik ve potansiyel kurulum olabilir.
8 Mart 2024'te kavgaların nasıl bir araya geleceğini göreceğiz. Tek Boynuzlu Derebeyi PlayStation 4, PS5, Switch ve Xbox Series X|S'e çıkıyor.