veteran assassin s creed writer russell lees has passed away 119966
'Sevgili bir arkadaşa ve parlak bir meslektaşına' ödenen haraçlar
Russell Lees, oyun yazarı; senarist; ve bir Ubisoft Montreal gazisi bu hafta başlarında vefat etti. Haber, Ubisoft anlatı yönetmeni Darby McDevitt tarafından sosyal medyada duyuruldu.
Bu hafta çok değerli bir arkadaşımızı ve parlak bir meslektaşımızı kaybettik. Yazar ve anlatı tasarımcısı Russell Lees, projenin bir parçasıydı. Assassin's Creed ve Far Cry on yılı aşkın bir süredir aileler, McDevitt'i yazdı. Onunla çalışan herkes onun sabrını, cömertliğini, tutkusunu ve parlak ruhunu kanıtlayacaktır. Özlenecek ve her zaman bu yoğun, telaşlı endüstrideki en ideal sanatçı olarak hatırlanacak - özverili, işbirlikçi, sabırlı ve ölçülemeyecek kadar kibar.
yönlendiricide ağ güvenlik anahtarı nerede bulunur
Lees, 1990'ların ortalarında bilgisayar korku macerasını yazıp yöneterek oyun endüstrisine girdi. Karanlık Göz — Edgar Allan Poe'nun eserlerinin dijital uyarlaması. Belki de Lees'in tanımlayıcı mirası, yazarın birçok başlık için anlatılar, senaryolar ve alt hikayeler kaleme aldığı Ubisoft'taki on yıllık çalışmasında yatmaktadır. Assassin's Creed, Far Cry , ve Köpekleri izle bayilikler.
Windows 10 için en iyi dosya temizleyici
Lees, oyun oynamanın dışında Salt Lake City'de TheatreWorks/West yapım şirketinin kurucu ortağıydı ve burada çok sayıda sahne oyununun yazımı ve yapımında yer alacaktı. Lees ayrıca Utah Üniversitesi'nde Fransızca oyunların yönetmeni rolünü üstlenirken, Broadway dışı politik prodüksiyonu, Nixon' s Nixon , 1999 yılında tiyatro eleştirmenlerinden alkış aldı.
Ölüm haberi açıklandığından beri, Lees'in arkadaşları, meslektaşları ve ortakları Lees'in çalışmasına ve kişiliğine saygılarını sundular.
AC Unity'de kısaca çalışmaktan mutlak bir zevkti, anlatı yönetmeni Navi Khavari'yi hatırlıyor. He her zaman çok kibar, cömert ve inanılmaz keskin bir yazardı. Gittiğine inanamıyorum.
Eidos yazarı Ethan James Petty, birlikte çalıştığım en nazik insanlardan biriydi ve inanılmaz bir mizah anlayışı vardı, dedi. Çalışmaları milyonlarca oyuncuya heyecan ve kahkaha getirdi.Çok özlenecek.
Nın-nin Karanlık Göz , geliştirici Olivier Leclair basitçe söyledi Bu oyun, korku (işaretle ve tıkla) oyunları yapmamın nedeni. Bu belki de bir yaratıcının diğerine ödeyebileceği en büyük haraçlardan biridir.
excel sayfasına test senaryoları nasıl yazılır
Destructoid olarak Lees'in ailesine ve arkadaşlarına en içten taziyelerimizi sunuyoruz.