virtual boy wario land is worth facial pain 119268

Yüzünü maceraya sok
Ben Virtual Boy hayranıyım, ancak bu şekilde devre mülk satış konuşmasının hayranı olabilirsiniz. Aslında kendinizden zevk almıyorsunuz, ama kaçamıyorsunuz ve giderek daha dayanılmaz hale gelmesine hayret ediyorsunuz. Ne kadar sabrınızın kaldığını ve Disneyland'e ücretsiz biletlerin gerçekten buna değip değmediğini merak ediyorsunuz. Hiç bitip bitmeyeceğini ve gerçekten o araba kazasından sağ çıkıp çıkmadığını ya da gerçekten cehennemde olup olmadığını merak ediyorsun ve bu senin çizgiyi kesme hayatın için cezan.
Tüm Kuzey Amerika Virtual Boy oyunları serisine sahibim. Savunmamda, toplamaya başladığımda daha ucuzdu. Çoğunlukla, daha çok teknoloji demolarına benzeyen bir dizi oyun. Çok azı eksiksiz deneyimler gibi hissediyor. teleroboxer gerçekten denenmiş oyunlar denince akla gelen ama en çok göze çarpan Sanal Boy Wario Land . Öne çıkıyor çünkü herkesin oynaması gereken bir oyun gibi geliyor, ancak çok az insan bunu yapabiliyor.
1995'te piyasaya sürüldü, garip bir şekilde adlandırıldı Sanal Boy Wario Land teknik olarak ikinci sırada Wario ülkesi dizi, daha da garip bir şekilde adlandırılmış Wario Ülkesi: Süper Mario Ülkesi 3 Game Boy'da. Franchise neredeyse her oyunda tat değiştirirken, VBWL kendisi de bir mutasyon olan selefine biraz daha yakındır. Süper Mario Ülkesi diziler. Hop-and-bop, ama bir kabadayı olarak oynuyorsun.
Bir büyük fark şu ki Sanal Boy Wario Land önceki oyunların dünya haritasından kaçınır. Bunun sizi oyunun lineer olduğuna inandırmasına izin vermeyin. Düzey bazındadır, ancak her aşama biraz keşif gerektirir.
Amaç, oyunun sonuna giden yolda toplayabildiğiniz kadar hazine toplamaktır. Her seviye, çıkmak için gereken bir anahtarı ve en iyi sona giden yolda size yardımcı olacak bir hazineyi gizler. Aksi takdirde, madeni paralar ve hazineler, çok ihtiyaç duyduğu oyunu tekrar oynamaya teşvik eden bir puanlama sistemi görevi görür.
Bunun nedeni, madeni para ve hazine aramak için kendi yolunuzdan çıksanız bile yaklaşık iki saat sürmesidir. En iyi sonun sizi daha zorlu bir ikinci görevle ödüllendirmesi buna yardımcı oluyor, ancak yine de yetersiz geliyor. Ayrıca, adil olmak gerekirse, bu bir kişiyle ne kadar zaman geçireceğinizle ilgili. Kirpi Sonic oyun. Bir yan kaydırma için tuhaf bir çalışma zamanı değil, ama daha fazlasını istemek için beni affetmeniz gerekecek.
Öte yandan, Virtual Boy ile deneyiminizin ne olduğundan emin değilim. Bir çok insan kullanırken göz yorgunluğundan şikayet ediyor ama bence sadece daha sert gözlere ihtiyaçları var. Asıl sorun ergonomidir. Bu şey tasarlanmış gibi görünüyor, böylece onu bir masaya koyup önüne yaslanarak oturacaksınız. Bu kabus gibi bir teklif. Arkama yaslanıp yüzüme dayamasını tercih ederim ama kesinlikle en rahat deneyim değil. Yüzünüz bir işkence makinesine sıkışmış halde kalabileceğiniz maksimum süre iki saat olabilir.
Yine de buna değmez diyemem. Sanal Boy Wario Land şimdiye kadar oynadığım en sıkı platform oyunlarından biri. Yan kaydırmalı bir araç olmasına rağmen, geliştiriciler sistemin 3D yeteneğini kullanarak harika bir iş çıkardılar. Şeyler ileri geri sallanır ve size güzel bir derinlik hissi verir. Arka plan katmanlarına atladığınızda, ses efektleri uzak bir yankı alır. Konsol hak etse de etmese de, üzerinde çalışan insanlar ona biraz sevgi verdiler.
Spritelar büyük ve ayrıntılı, animasyonlar iyi yapılmış ve açılış sırasını atlamayın. Burada, sistemdeki diğer oyunlarda neredeyse hiç bulunmayan bir kişilik düzeyi var. belki hariç teleroboxer .
En yaratıcı hop-and-bop olmayabilir ama hakkında söylenecek çok şey var. Wario ülkesi diziler. Tamamen açgözlülük ve başka hiçbir şey tarafından yönlendirilen bir kahraman olarak oynamanız oldukça ferahlatıcı. Kolay anlaşılır. Sadece bir prensesi kovalarken, kendinize 'O iyi bir sohbetçi mi?' diye soruyorsunuz. Gönüllü mü? Yatakta bir ucube mi? Ama peşinde oldukları şey sadece zenginlik olduğunda, bir nevi bunun arkasına geçebilirsin. Parlak gewgaws için sürekli yağma, aslında tüm insanlık tarihidir. Herhangi bir şey varsa, Wario ilişki kurabileceğimiz gerçek bir kahramandır.
Yoldan çıktım, ama karşılaşmak istediğim şey şu ki, üzerinde oynandığı konsolu atarsanız, Sanal Boy Wario Land üst raftır. Belki de dizinin en yaratıcı hali değil, ama en tatmin edici olarak orada olduğunu iddia ediyorum. Müteahhitlere batan bir gemide olduklarını kimse söylemedi, bu yüzden şezlongları en hayranlık uyandıran şekilde yerleştirdiler. Okyanus tabanında döküntü olarak toplanmaları çok kötü.
Ve gerçekten, neden bu oyunun herhangi bir şekilde yeniden yayınlandığını görmedik? 3DS bunun için en önemli noktaydı ve küçümsendi. 3D, oyun için kritik bile değil. Mutant Çamurlar aynı ön plan arka planını çekti ve sistemlerde yayınlandı derinlikten yoksun o zamandan beri.
gmail için en iyi ücretsiz e-posta izleyici
Üzerine biraz renk sıçramalarını bile istemiyorum. Kırmızı-siyah iyidir. Sadece daha fazla insanın oynaması gerektiğini düşünüyorum Sanal Boy Wario Land ve bunu yapmak için yüzlerini incitmeleri gerekmez.
Kaçırmış olabileceğiniz diğer retro oyunlar için buraya tıklayın!