what dlc do you wish was new game instead
xml dosyalarını word olarak nasıl görüntüleyebilirim
Bu konuşma EA'ya kalp krizi verecek
2019'da en çok beklenen sürümlerden biri yeni bir oyun değil, DLC'nin İçi Boş Şövalye . Kickstarter esneme hedeflerinin bir parçası olarak, övünen böcek ötesi Metroidvania'nın geliştiricileri Hornet'in oynadığı bir yan macera yaratmayı planladı. Cherry, Sevgililer Günü'nde bu DLC'nin bunun yerine yepyeni bir oyun olarak yaratıldığını çok şaşırttı. Sayesinde İçi Boş Şövalye 'nin patlayıcı başarısı, netice, Hornet'in macerasını kendi haline getirmek için ekibin fikir dağına sunmanın en iyi yolu oldu.
Bana biraz hatırlatıyor Kürek Şövalye oynanabilir karakter uzatma hedefleri. Yacht Club Games başlangıçta Plague Knight ve erkekleri mevcut kampanyada yedek karakterler olarak tasarlamayı planladı, ancak bunun yerine yeni oyun tarzları, seviye tasarımları ve hikayelerle tam teşekküllü maceralar yarattı. Bu açılımlar bağımsız satın alımlara bile dönüştü.
Bu Kickstarter tasarım sürünmesinin en iyi örneğidir, ancak şükür ki iyi ödedi. Nintendo bile bir anlamda eyleme geçiyor. Vahşi Nefes Eiji Aonuma'ya göre ekibin çok fazla DLC fikri olduğu için yaklaşan devamı büyük ölçüde var.
Daha önce, harika DLC ile zaten harika oyunlar eklemenin evrensel olarak ideal bir uygulama olduğuna dair kişisel bir felsefem vardı (her ikisi de harika olmak bir gereklilik, öksürük öksürüğüdür). Ve yine de, Silksong aksi halde daha çok merak ediyorum ve Vahşi Nefes başka bir genişletme paketi için olacaktı. Bu gelişmeler beni bu felsefe üzerine düşünmeye zorladı ... Raven'ın Seçimi içinde Yerçekimi Rush 2 , oynadığım harika bir oyunda büyük bir DLC genişlemesi beni yetersiz besledi.

Biraz bağlam için, Raven'ın Seçimi Kat'ın en güçlü rakibi eğik çizgisi olan ünvan Raven'a odaklanan kısa bir yan hikayeydi ve bu nedenle bu franchise'ın en büyük ikinci oynanabilir karakter adayı. Geçmişine nasıl derin bir dalış sunduğunu çok sevdim, Yerçekimi Rush tuhaf dünya yapımı ve onları test etmek için benzersiz zorluklarla yeni hamleler. Ancak bu fikirlerin temelleri tarafından oynadığım çoğu DLC'den daha sınırlı olduğunu hissettim.
Halbuki Kat'ın yeni Yerçekimi Stilleri GR2 'nin temel oyunu oyun tarzını büyük ölçüde karıştırdı, Raven'ın yeni hareketlerinin karşılaştırmaya göre çoğunlukla vanilya olduğunu hissettim, çünkü Kat'ın yapamayacağı bir şey yapamayacağımı hiç hissetmedim. Hikaye o kadar çok soruya cevap verdi ki, onun tarihi, mevcut olayları ve neyin neyle ilgili olduğu hakkında hala daha fazla bilgi edinmek istedim. GR Bu efsane. Heck, hikayenin sonuna yaklaştığımı tahmin etmemiş olsaydım ona yeni bir Yerçekimi Stili benzeri bir güç vermesini beklerdim.
Raven, bir tahta toplantısında bile olsa kendi başına bir oyun kazanamazdı. Yerçekimi Rush 2 o kadar çok performans göstermişti ki, çevrimiçi sunucuları iki yıl bile yaşamadı ve bu hikaye hala ücretsiz bir güncelleme olarak yayınlandı. Ama o devam filmi ve kanatlarını yayma şansını elde ettiği alternatif zaman çizelgesini kıskanıyorum. Yas tutarken bunu diğer personele teslim edeceğim Yerçekimi Rush İtalyan buzu yiyerek kader.

CJ Andriessen
Barbara Gordon'un neden DC Evrenindeki en sevdiğim karakter olduğunu bilmiyorum. Çizgi romanlarını okuyarak büyümedim, Yvonne Craig'in genç genç feminizmi enjekte ettiğini görmek için hayatta değildim emir eri televizyon dizisi ve belki de kör bir bayandan başka kukuleta giymenizi söyleyemedi. Bence. Sağır olabilirdi. Her iki durumda da, neden onun üzerine süründüğüm için bir gizem, ama ilk kez 'Yarasa Gölgesi' bölümünü gördüm Batman: Hareketli Dizi , Gözlerimi Bablar'dan çıkaramıyordum.
O zamandan beri Batgirl medyasının neredeyse her parçasını tükettim. Çizgi romanlar, bu korkunç Batman ve Robin fiske, Batman ve arkadaşlarının çeşitli animasyonlu enkarnasyonları, cehennemden bir bölüm bile izledim Dc süper kahraman kızlar . Bunların hepsi iyi ve züppe oldu, ama gerçekten her zaman istediğim şey bir Batgirl video oyunu. Ve biz bir çeşit var Arkham Şövalyesi DLC Batgirl: Ailenin Meselesi .
Arkham Şövalyesi tartışmalı Rocksteady tarafından geliştirilen Arkham oyunlar. DLC için yayınlanan çeşitli bölümler ürünü güçlendirecek hiçbir şey yapmadı. Çoğu çok kısa ve tekrar değeri yoktu, ancak bazıları kendi oyunlarına da dönüştürülebilirdi. Aile Meselesi Batgirl'i Komiser Gordon'u The Joker ve Harley Quinn'den kurtarmak için Robin ile birlikte çalıştığını görür. Eski bir petrol teçhizatının üzerine inşa edilmiş bir tema parkı olan kesinlikle yeteri kadar kullanılmamış Seagate Eğlence Parkı'nda yer almaktadır. Batgirl, Batman gibi az çok kontrol ediyor ve bölge küçük olsa bile, Rocksteady onu kendi başına bağımsız bir oyuna dönüştürmüş olabilir, belki de Batman Rogue'un galerisinden daha da belirsiz kötüler verebilirdi. Roxy Rocket, kimse var mı?
Neredeyse yeterince kadın süper kahraman video oyunu yok. En uzun zamandır çok sayıda kadın süper kahraman filmi yoktu. Ama şimdi kadın kahramanların ne kadar karlı olabileceğini gördük ve umarım sadece WB bu mesajı alır ve Batgirl'i istekli stüdyolara lisanslamaya başlar.

Wes Tacos
Akrep biraz havalı. Raiden? O iyi. Cassie kesinlikle sallanır, ama adamım biliyorsun son çiftin en sevdiğim kısmı Mortal Kombat oyunlar oldu mu? İnanılmaz derecede aptal korku ve bilimkurgu filmi DLC konuk karakterleri.
MK9 kabus yarı-pedo Freddie Krueger (tüm yörüngesinin ne kadar saçma olduğunu, BTW) ekleyerek işleri sağladı. X A-oyunlarını Leatherface, Predator (Freddie değil), Jason Voorhees ve Baraka'yla biraz havalı bir şekilde karıştırılmış, ama yine de Xenomorph ile gerçekten getirdi. Bu gerçekten, gerçekten harika. Ve eğer söylentilere / sızıntılara inanılacaksa, 11 Terminatör ve Ashley J. Williams'ı alıyor.
Açıkçası, bu karakterlerin parça parça parçalanması için lisans almak Netherrealm için bir sorun olmamıştır - bu yüzden neden hepsini dağıtmıyorsunuz ve bu filmlerden lisanslı karakterler ve daha fazlasını içeren bir dövüş oyunu yapmıyorsunuz? Hepsini bir araya getirmek sonunda bize Freddie vs.Jason vs Ash hepimizin istediği adaptasyon; Sonunda Ghostface ve ah, Hookman arasındaki tartışmayı çözebiliriz. geçen yaz Ne Yaptığını Biliyorum ; ve lanet olsun, eğer Ash'e ekliyorsak, neden Mia'yı 2013'teki inanılmaz yeniden versiyonundan atmıyorsun? Bana biraz Pinhead ve Pennywise ver bebeđim, yahni olacak.
Mortal Kombat ve karakterleri iyi. Ama adamım, tam MK Bu müthiş lisanslı korku simgeleri ile tarzı dövüş oyunu harika olurdu. Yapalım, Netherrealm.

Peter Glagowski
DLC açılımı fikrine tamamen karşı değilim, ama çoğu kafamda kalmıyor. Genellikle kampanya moduna benzer şekilde ısırık büyüklüğünde bir şey beklerim ve inanılmaz hayal kırıklığına uğrarım. Yine de en çok acı veren DLC, Uyuyan köpekler . Bu, bazı yeni karakterler ve arsa çizgileriyle araştırmaya devam etmek istediğim açık dünya oyunuydu, ancak her genişleme akıllıca veya yeni bir şey sunamadı. Daha da kötüsü, bir yayıncı talebini karşılamak için bir araya getirilen C katmanı şeyler gibi geliyordu.
Bu çınlayan ciro ile neden şimdi 'Yılan Yılı' DLC'sini tam oyun olarak görmek istediğimi söylüyorum? Bariz sebep, sadece bir tane daha istiyorum Uyuyan köpekler oyun. Diğer nedeni, bu özel paketin kurulumunun bir devam filmine ödünç verebilecek bir şey olduğuna inanıyorum. Wei Shen, ana kampanyadaki istismarlarından yeni çıkıyor ve düzenli polis hayatına yeniden uyum sağlamaya çalışıyor. Başka bir suç çetesini ortaya çıkarır ve onları dışarı çıkarmakla görevlidir. Kıvrımlarınız, dönüşleriniz, örtbaslarınız, işleriniz olabilir.
Yerine, Uyuyan köpekler zar zor serbest bırakılmaya devam edildi Üçlü Savaşlar ve şimdi öldü. Square Enix, Çin'in dijital eğlence için çok daha büyük bir pazar haline gelmesine rağmen, ülkenin konsol yasağı sona erdiğine rağmen seriyi sürdürmekle ilgilenmiyor gibi görünüyor. Cehennem, Marvel ülkede büyük başarılar elde etti ve Çin halkı batılı üretilen / geliştirilen şeyleri seviyor. Hadi Kare Enix! Şimdi grev zamanı!

Josh Tolentino
Yıllarca süren geliştirmelerden sonra, Son fantezi xv daha sonra piyasaya sürülen DLC genişletmelerinde kilitlenir, en büyük potansiyel değişikliklerden bazıları ile sonuçlanır ve son paketlerin iptal edilmesiyle kesilir. Benim bir parçam, bağımsız bir genişleme veya bütçe neticesinin bir parçası olarak konsolide edilmeleri durumunda daha fazla insana oynama şansı verileceğini umuyor (ala Far Cry Yeni Şafak için Far Cry 5 ), ancak belki de yeterli beklemiş olan bir ekip ve hayran kitlesinden çok fazla gecikme istiyor olabilir.
*****
Şimdi daha iyi hissediyorum. Buz pamuk şekeri aromalı idi. Ama başa çıkma mekanizmalarındaki zevkim hakkında yeterli. Mevcut bir oyuna eklenmek yerine tam teşekküllü bir oyun olarak hangi DLC geliştirildi? Bu DLC'nin fikirleri nasıl bütün bir oyunu taşıyabilir? Fikirlerini nasıl genişletir veya orijinal oyunun temellerini sallarsınız?
