which videogame makes you happiest
Mutlu mutlu eğlence Eğlence!
Zor bir gün geçirdiğinizde, oturmaktan ve sadece oynamanız için sizi mutlu eden bir oyun oynamaktan daha iyi bir şey yoktur. Sizi güldüren ve güldüren, stresi hafifletmeye yardımcı olan veya bir şeyler hakkında endişelenmeyi bırakmanızı sağlayan bir şey. Bazıları için, bu onların favori oyunu olabilir. Diğerleri için bu daha çok bir konfor oyunudur. Bununla birlikte, herkesin onları mutlu eden en az bir oyunu vardır.
Peki, hangi video oyunu sizi en mutlu ediyor? İşte personelimizin söyledikleri:
Ben Davis
Benim için bu oyun Katamari Damacy . Hakkında her şey Katamari serisi beni mutlu ediyor. Parlak, renkli grafikler, ilginç, neşeli müzik, çılgın karakter tasarımları, hızlı oyun, gökkuşağı ... birçok gökkuşağı! Tüm Kozmos Kralı, kelimenin tam anlamıyla gökkuşağını bozar!
youtube wav dönüştürücü ücretsiz çevrimiçi
Sadece oyunu açmak ve açılış sinemasını izlemek hemen kalbime neşe getiriyor. Ayrıca oyunun çok eğlenceli ve basit olmasına yardımcı olur. Top büyüdükçe daha fazla büyüdükçe rastgele önemsiz topları toplamak için bir topu yuvarlamak… ne kadar tuhaf bir fikir, ama bir şekilde tam mantıklı. Ve bu müzik! 'Cherry Blossom Color Season' veya 'Lonely Rolling Star' gibi parçaları dinlerken nasıl mutlu olamazsınız?
Hakkında ciddi bir şey yok Katamari beni güldürmeyen oyunlar.
Chris Carter
Çok az şey beni bir seanstan daha mutlu ediyor Flash atlama! 2 . Küçük tavşan robot sevimli olsa da, havada sıçrarken aldığım acele oyunda rakipsiz. Oynanış, dev manzaralar ve patlayan düşmanların etrafında dolaşmaktan başka bir şey değildir, ancak tamircinin kendisinin çalışma şekli, çoğunlukla benzersiz birinci şahıs perspektifi nedeniyle inanılmaz derecede eğlencelidir.
Bazen sadece ilk seviyeye gidip kafamı temizlemem gerekirse biraz atlayacağım - bu rahatlatıcı. Görseller bu kadar iyi yaşlanmasa da, oyun hala ayağa kalkıyor. 3D platformer hayranıysanız, PSN'de kontrol ettiğinizden emin olun.
Jason Faulkner
Bu çok zor bir soru çünkü hemen hemen her oyun beni bir ölçüde mutlu ediyor. Onlardan herkes kadar şikayet ediyorum, ama derinlerde, onu aydınlatan herhangi bir oyundan mutluyum çünkü bu birisi, bir yerlerde muhtemelen zevk alıyor demektir.
13 yıl sonra bile akla gelen oyun Serbest çalışan . Gençliğimden beri büyük bir opera / bilimkurgu tutkunu oldum ve 12 yaşında bu oyun çıktığında bana süper pompalandım. Tabii, o kadar derin değildi Seçkinler veya Boş alan ama yine de süper geniş olsa da lezzetli ve sindirimi kolaydı. LAN üzerinden o oyunda yüzlerce saat geçirdim, o zamanki en iyi arkadaşımla evrenini keşfettim.
O zamandan beri uzay tabanlı bir oyunla bu duyguyu hiç kazanmadım. Odaklanmış ve incelikli evren, genişleyen hedeflerle Seçkin: Tehlikeli ve yaklaşan Yıldız Vatandaş ve tek oyunculu deneyime odaklanmak, büyük bir MMO hayranı olmadığım için benim programımı daha iyi hale getirdi (programım çok düzensiz). Oynamaya çalıştım X serisi, ama benim için biraz odaklanmamış ve ben zevk rağmen biraz hayal kırıklığı oldu. Parmaklarımı çaprazladım Adamın Gökyüzü Yok rağmen!
Rob Morrow
Hangi oyunun 'beni en mutlu ettiğini' düşündüğümde, belirli bir unvan seçmek imkansız hale geliyor. Belki de en çok geri dönme eğilimim olan birini seçmek daha kolay, ne oynamak istediğime karar veremediğimde her zaman güvenebileceğim oyun.
Soruyu bu şekilde değiştirirsem, Torchlight 2 hemen akla gelirdi. Runic'in ARPG'si ile hiç yorulmadan saatlerce çalıştım. Bu 'Sonsuza Kadar Oyunlardan' veya sevimli Mike Martin'in söylediği gibi - 'Çöl Adası' unvanı, belirli bir günde ne kadar yorgun, hasta ya da aşırı çalışmış olsam da, her zaman oynamak için bir zevk .
Robert Summa
Beni sürekli en mutlu eden oyun NBA 2K dizi. İçimdeki o kadar çok şey değil, beni en mutlu eden şey, ama içindeki tüm anlar. Gerçek hayatımda bu noktada dunking prime geçmiş olduğum için, mahkemeden aşağı inip neredeyse birisine dunking yapmaktan ya da savunmaya oturmaktan ve birisinin tribünlere vurulmasını engellemekten daha iyi bir his yoktur. Bu oyunu oynadığım anlar.
Arkadaşlarınızla iyi bir çevrimiçi oyuna girdiğinizde bu anlar artar. Bir takım olarak çalışmak ve rakip bir takımı parçalamak için çalışmak, herhangi bir oyunun sunabileceği en tatmin edici deneyimlerden bazılarını getirebilir
Brittany Vincent
Bu günlerde gerçekten, gerçekten ne istediğimi oynamak için çok zamanım yok. Bazen Steam'de tembellikten bir şey yükleyeceğim çünkü oynamak için çemberlerden atlamak zorunda değilim. Çoğu zaman, oynamaya mecbur hissediyorum Jammer Lammy'e , ancak bir PlayStation bağladım, yapılandırılmış ve ayarlanmış bir emülatör ya da PSN üzerinden satın aldığımdan beri yaşadığım birçok ses sorunu nedeniyle PlayStation 3'te tekrar oynamak istemiyorum. Vita'mda oynayabileceğimden bile emin değilim ve dürüstçe zaten oynamak için zaten dolu olan hafıza kartımı temizleyecek kadar umursamıyorum. Bu yüzden orijinal oyunumu bozulmamış olarak saklıyorum ve YouTube videolarını izliyorum. Gerçekte erişirken oynadığımı hissetmek benim için çok fazla sorun var, ama kapalı şansta gerçekten bir su hortumunda sıkışmak veya bir bebek tırtılının dikkatini çekmek istiyorum, PS3 ve tüm oyunu tamamlayın.
Nostalji faktörlerinden dolayı şeylerden nefret etmek gerçekten sıcak bir eğilim olduğunu biliyorum, ve her ne ise, ama bu oyunu çok sevmemizin bir nedeni bu. Jammer Lammy'e tüm zamanların en sevdiğim oyunlarından biri. Hiçbir şey, sonsuza kadar şarkı söyleyebileceğim ekrandaki müzikle birlikte PlayStation'ın yüz düğmelerine dokunmak kadar iyi hissettirmiyor. Yıllar önce, hediyeler açtığımda ve dört gözle beklediğim tam oyunun olduğunu bildiğimde, büyükannemin Noel arifesinde bodrum katına taşınıyorum. Bir gecede kaldığımı ve bodrum katındaki 'oyun odası' alanına inildiğini hatırlıyorum Pokémon VHS, günün geri kalanında eve dönüp yepyeni oyunumu denemek için bekliyor. Ölümüne oynadığım ilk demodan farklı olarak Lammy'nin artık cehennemde oynamadığını ve 'bir adaya' gönderildiğini fark ettim. Müziğin ne kadar akılda kalıcı olduğuna hayran kaldım. Muhtemelen böyle bir oyun görmeyeceğimi biliyordum, en azından Lammy dümende. Ve haklıydım. Sanırım asla yapmayacağım.
Jonathan Holmes
Birçok insan Nintendo'nun düşük profilli franchise'larının Pikmin ve Ritim Cenneti yeterli aşka sahip değilsiniz, ama Sony Computer Entertainment Japan Studio'da hiçbir şeyleri yok. Son Adam , Maymun kaçışı , Patapon , ve tabi ki Çılgın Roco son on yıl içinde cezai olarak göz ardı edilen birkaç SCE Japan Studio bayisidir. Nathan Drake, Ellie ve Kratos, bugünlerde çoğu insanın PlayStation adıyla ilişkilendirdiği yüzler, ancak benim için markanın kalbi hala Parappa, Robbit ve Loco Roco'da bulunuyor.
Çılgın Roco yaklaşanlara benzer Kirby ve Gökkuşağı Laneti tehlikeli bir dünyada sıkışmış nispeten etkisiz bir damla üzerinde dolaylı kontrol sahibi olmanızdır. Dolaylı kontroller, birçok insan için bir kapanma olabilir, çünkü oyuncuyu başka birinin vücudunda yaşadığı gibi daha az hissetmeye ve başka biriyle takılıyormuş gibi hissetmeye yönlendirebilirler. Takılmayı seviyorum, bu yüzden benim için iyi çalışıyor. Çılgın Roco bunun farkında gibi görünüyor. Rocos ile geçirdiğimiz zamanı olabildiğince harika hale getirmek için sürekli çaba harcıyor.
Durumda, tüm Rocos oynarken oyunun müziği boyunca şarkı söylüyor. Bu küçük bir dokunuş, ama tam da bu yüzden onları gerçek hissettirmek için çok uzun bir yol kat ediyor. Luigi'nin 'Mario' gibi! düğme Luigi Konağı , kendine dikkat etmeyen küçük bir detaydır ve bu yüzden gerçek olarak ortaya çıkar. Dahası, hepimiz bir video oyunu şarkısına kendi sözlerimizi oluşturmanın nasıl bir şey olduğunu biliyoruz ve Rocos da öyle. Az yağlı, ekstremsiz Brentalflosses gibidirler, tutku ile giderler, giderken doğaçlama yaparlar. Her şey saçma ve kabarık ve bu, Blue seviyesinin saf dramına ulaşıncaya kadar harika. O bariton! Bu yerçekimi! Bu tam bir operatik, Mozart'a layık ve sadece oradan daha iyi oluyor. Daha da vuran temel değişiklikler, destek vokalleri, kilise çanları… sadece düşünmek beni biraz baş döndürüyor.
Sana anlatmaya çalıştığım şey, bu oyun beni inanılmaz derecede mutlu ediyor.
Ayrıca bkz. Noel NiGHTS , Hayvan geçidi ve Biz <3 Katamari
Josh Tolentino
Sadece 'hangi oyun sizi mutlu ediyor' diye cevaplamak oldukça zor çünkü bizi mutlu eden şey günden güne değişebilir. Ama ne kadar zamanımızı kullanırsak harcanmış bir oyun nesnel ölçüye yaklaşan bir şeyle, Star Trek Çevrimiçi beni diğer tüm oyunlardan daha mutlu etti ... Steam saatim STO'yu oynamak için yaklaşık 1600 saat harcadığımı iddia ediyor ve bu, STO'nun Steam'de sunulmadan bir iki yıl geçtiğini bile hesaba katmıyor.
Ama eleştirmen şapkamla, harcanan zamanın gerçekten kurtarıcı nedenlerini bulmak zor. Oyun beş yıldır çalışıyor ve bazen teknik istikrar söz konusu olduğunda Erken Erişim başlığı gibi geliyor. Denge her yerde mevcut ve yaygın para kazanma seviyeleri Federasyonun sosyalist ideallerini alay konusu yapıyor.
Yine de… Oynamayı bırakma arzum yok. Ben o kadar büyük değilim Yıldız Savaşları Fan! Eğer başka bir şey, Star Trek Çevrimiçi her türlü talihsiz tavırlara yol açma eğiliminde olan 'en iyi' şeyler olmaktan hoşlandığımız şeylere sahip olmama yardımcı oluyor.
Mike Martin
Hayatımda ne olursa olsun, bana hep sevinç getiren bir oyun var. Gunstar Kahramanları bu oyun. Kapma, savurma, silahların birleştirilmesi her zaman aklımda kaldı ve işgal etti. Güzel sprite çalışması (benim için) mükemmel yan kaydırma, aksiyon pastası nedir? Hazine, yıllar boyunca birçok şaşırtıcı oyun yarattı, ancak bu, zor bir zaman boyunca küçük bir adama yardımcı oldu. İkiz kardeşi ile maceraya çıkma ve kız kardeşlerini ve ağabeylerini kurtarma şansı verdiler. Bir kick-ass deneyim teklif ve aile merkezli. Bunun bana bir akor vurduğunu söylemek, bir eksikliktir.
Oyun olsa kraldır ve kahramanlar eylem (bana göre) başka hiçbir şeye benzemiyordu. İster Yedi Gücü deviriyor, ister uçan bir kalede savaşarak mücadele ediyor olsaydım, sürekli zorlandım ve şaşırdım. Sonunda o pisliği yıkmak Albay Red acıdı, daha sonra Yeşil'in Altın Gümüş'ü yok etmek için kendini feda etmesini izlemek zorunda kaldım. Mutlu yerim olması gereken bir oyun için karanlık görünüyor değil mi? Bu oyun ailemde umut sahibi olmamı sağladı, ne pahasına olursa olsun doğru olanı yapmam, ağabeyimle maceraya çıkmama ve yıldırım ile posta ile birleştirmenin neşesini öğretti. Tüm bunları güzel renklere ve patlamalara sarın, üzerine bir yay koyun ve bugün bana neşe veren bir şey var.
Patrick Hancock
Birçok oyun beni mutlu ediyor! Rüzgar Waker , Jet Setli Radyo , Yıldız Tohumu Hacı , Dota 2 , liste devam ediyor! Ama bir tanesine yerleşmem gerekirse, Final Fantasy VII . Diziye ilk girişimdi ve kalbimde çok özel bir yer tutuyor.
Karakter kadrosu bana aile gibi geliyor. O dünyada olduğumda, ikinci bir ev gibi geliyor. Savaş sistemi hala türün en iyilerinden biridir ve her zaman devam edecektir. Sonra elbette Altın Tabak var! Bu konumu tek başıma seçtim, FFVII bu liste için. Bilek Güreşi, Snowboard, CHOCOBO RACING ?! Sadece düşünerek yüzüme kocaman bir sırıtış getiriyor! AVALANCHE 4 lyfe.
Darren Nakamura
Daha önce konuşmuştum ama Tomodachi Hayat beni diğer oyunlardan daha mutlu ediyor. Biraz sığ olmasına rağmen, gerçek hayatta sık sık göremediğim eski arkadaşları ziyaret etmek, onlarla takılmak ve onları gülümsemem için asla saçma olan şeyleri izlemeyle ilgili bir şey var. Annem ve Aerith Gainsborough'nun üniversite savaş arkadaşımın kurgusal yetişkin kızımla buluşabileceği ve Jim Sterling'in bir atlıkarınca giyinip ben bir atlıkarınca sürerken beni gözetleyebileceği bir rap savaşı yapabileceği bir dünya.
İdeal bir varlığı temsil eder. Tabii, kalp kırıklığı ve kavga var, ama favori bir yemek veya güzel bir köpük banyosu ile çözülemeyen bir şey yok. Hayatım boyunca yaptığım tüm arkadaş ve ailelerle bir adada olmaktan daha iyi bir hayat düşünemiyorum. Her gün oynadığım birkaç dakika gibi davranmak beni inanılmaz mutlu ediyor.
-
Hangi oyunlar sen inanılmaz derecede mutlu? Yorumlarda bize bildirin!