world war z developer says switch doesn t need more powerful hardware 118432

Daha fazla Switch port işi iyi bir şeydir
Mevcut oyunların Nintendo Switch portları kaçınılmazdır. Wii U bir avuç popüler limanı kaçırırken, stüdyolar Nintendo'nun satış benzeri hotcakes taşınabilir / konsol melezinde mümkün olduğunca çok oyun getirmek için acele ediyor. Ve doğal olarak, bazı geliştiriciler süreç hakkında diğerlerinden daha güçlü hissedecekler. Nintendo Everything ile konuşmak , Sabre Interactive lideri Dmitry Grigorenko, Nintendo'nun yalnızca 4K Switch Pro gibi yeni bir donanım yinelemesi gerektirmediğini, aynı zamanda imkansız bir bağlantı noktası diye bir şey olmadığını belirtiyor.
Devam ediyorlar:
wifi için ağ anahtarı nedir
Açık cevap, daha az yapı ve yama boyutu sınırlaması olan genel olarak daha iyi bir donanım olacaktır, ancak Switch'in daha güçlü bir sürüme ihtiyacı olduğunu düşünmüyorum. Sabre ve diğer birçok yetenekli stüdyo, imkansız bir liman diye bir şeyin olmadığını zaten kanıtladı. Nintendo konsolları hiçbir zaman donanımla ilgili olmadı, her zaman oyun deneyiminizi artıran bir şeyle ilgiliydi ve bir sonraki adımda neyle karşılaşacaklarını görmek için sabırsızlanıyorum. Switch'te yayınladığımız her oyun, donanımı eskisinden daha fazla zorluyor. Dünya Savaşı Z önceki projelerimizden daha büyük bir meydan okumaydı ve eminim sonraki projelerimiz de öne çıkacaktır, ancak hepsi oyuna bağlı.
Bazen video oyunu endüstrisinde, dışarıdan bakıldığında inanılmaz derecede karmaşık görünen şeylerin geliştirme sırasında uygulanması gerçekten kolaydır. Çoğu zaman tam tersi olur; en basit şeylerin işe yaraması çok fazla zaman ve çaba gerektirebilir. Sabre'da harika bir oyun deneyimi sunarak ve oyunların harika görünmesini sağlayarak tüm Switch bağlantı noktalarımızda harika bir dengeye ulaştığımızı hissediyorum.
bir dereceye kadar , ne dediklerini görüyorum. Grigorenko, tabiri caizse mallarını satarken, kendileri ve ekipleri idare ettiği sürece hiçbir işin imkansız olmadığını söylerken, ifadenin can alıcı noktası mantıklı. Panic Button gibi stüdyoların çok iyi yapılmış, optimize edilmiş Nintendo Switch portları sağladığını defalarca gördük, diğer birçok kıyafet (birinci taraf geliştiriciler dahil) bunda başarısız oldu.
Ayrıca, Sabre Interactive bir bütün olarak övünme hakkını kazandı. taşıdılar Witcher 3: Vahşi Av Devasa bir arabada Switch'e ve birden fazla platform için diğer birkaç yüksek bilet oyununa. Eldiven taşıma stüdyolarında atıldı, ancak Sabre, duruma yükselmeye hazır birçok insanla iyi bir şirkette.
Yine de, stüdyoların en azından bu kare hızlarını destekleyebilmeleri için yeni bir Switch görmeyi çok isteyeceklerinden eminim.