a terrifying first look fear 3s divergent co op
Öncelikle yoldan bir şey çıkarmama izin verin - Day One Studios'un yaklaşan birinci şahıs nişancı denir KORKU 3 (veya KORKU. 3 ). Burada bir 'E' iş olarak fantezi '3' yok; Başlıktaki '3'ün sadece logo ve pazarlama amaçlı olduğundan eminim. Elbette, tüm 'l33t konuşmasını' ve FE4R devam etmeden şakalar çıkar.
Bilmeniz gereken ikinci şey, bu önizlemenin geçen yıl henüz yaşamamış olanlar için çok iyi bir spoyler olabileceğidir. KORKU 2 . KORKU 3, selefinden dokuz ay sonra gerçekleştiği için, devam filminin sonunda olanlara değinmeden üçüncü taksit için anlatıyı ayarlamak benim için imkansız olurdu. (Belki de kendi içinde bir spoiler bile vardır.)
Bu konuda iyi misin? İle ilgili ilk ayrıntılar ve izlenimler için okumaya devam edin KORKU 3 ve 'ıraksak kooperatif' deneyimi.
KORKU 3 (PlayStation 3, Xbox 360, PC)
Geliştirici: Day One Studios
Yayıncı: Warner Bros.Interactive
Çıkış tarihi: Güz 2010
İşte spoiler: KORKU 2 dizinin yerleşik kuzgun saçlı tüyler ürpertici gal, Alma ile emdirilir. Dokuz ayın paranormal bir süper gücün gebelik süresi ile ilgili olduğu ve KORKU 3 Alma hamileliğinin omurga ürpertici zirvesinde olduğu gibi başlar. Çocuk doğumunun muhteşem mucizesini yaşamış olan herkes, doğumdaki bir kadının, doğum sürecinden geçerken annesinin yoğun acı çektiğini görmek için bir manzara olduğunu bilir. Çok homurdanıyor. Küfür çığlıkları var. Hırıltılı talepler var. Şimdi düşünün, eğer yaparsanız, bu sürecin çok güçlü bir psişik canavarın başına geldiğini düşünün.
Güzel değil. Alma emeğine başlarken, kasılmaları gerçeklik yoluyla doğaüstü şok dalgaları gönderir. Şehir sallanıyor, yıkılıyor, konuşulamaz canavarlar fiziksel varlığımıza giriyor. Her yerde kötü sahne.
KORKU 3 söz konusu diğer dünya çapındaki anaerkinin yavruları Point Man ve Paxton Fettel'i yeniden birleştiriyor. Oyunun hikayesi, Day One ve Warner Bros.'nun 'farklı kooperatif deneyimi' dediği şey için onları bir araya getiriyor ve her oyuncu çılgınca farklı iki karakterden birini kontrol altına alıyor.
uyumsuzluk ile çalışan ses değiştirici
Point Man, o klasik birinci şahıs hissine, büyük askeri silahları ve yavaş hareket kabiliyeti ile bilinen bir süper askere, orijinalin ayırt edici özelliğine borçludur. KORKU . Yavaş hareket hem Nokta Adamı hem de Fettel'i etkileyecek ve doğru zamanlanmışsa her iki oyuncu için de yararlı bir yetenek olacaktır.
Kardeşi tarafından orijinalinde öldürülen Fettel, kendi paranormal yetenekleriyle birlikte gelen bir ruhtur. Örneğin, düşmanları çıkarmak için paranormal elektrik patlamaları elinden ateşleyebilir veya Point Man'ın uzaktan hedefleyebilmesi için düşmanı kaldırmak ve yerinde tutmak için 'askıya alma' özelliğini kullanabilir.
Belki de daha ilginç olan Fettel, sadece düşmanlarından ve silahlarından değil, aynı zamanda taktiksel avantaj elde etmelerine de sahip olan insan düşmanlarına girip çıkabilir. Bir örnekte Fettel'in bir keskin nişancıya girdiğini ve bir keskin nişancıya sahip olduğunu görüyoruz; bir başkasında, devasa bir makine pilotu olmak için bir düşman askerinin kontrolünü ele geçirir.
Fettel aynı zamanda Point Man'ın yapamayacağı ortamdaki şeyleri görme yeteneğine de sahiptir. Gördüğümüz hands-off demosunda, bazı kapılar Fettel'in ekranında sadece kırmızı olarak göründü. Bir psişik enerji patlaması kullanarak, Point Man'ın geçtiği yol açıktı ve genellikle silah veya cephane gibi eşyalara yol açtı. Nasıl oynamaya karar verdiğinize (ve oyun dünyasına ne kadar dikkat ettiğinize) bağlı olarak, bu da dallanma yollarına yol açabilir.
Bu 'her oyuncu dünyayı farklı görüyor' da sadece oyunla sınırlı değil. Hangi kardeşi oynamayı seçtiğinize bağlı olarak görseller büyük ölçüde farklı. Point Man oynamak, oyun daha yeşil, daha askeri bir his ile klasik bir birinci şahıs nişancı görünümü vardır. Fettel olarak, dünya kırmızı bir filtrede yıkanıyor ve ona farklı bir eterik his veriyor.
KORKU 3 ayrıca körü körüne içine girme ve çatışmaya giden yolu patlatma konusuna da vurgu yapar. Önceki oyunlarda olduğu gibi, ortamdaki nesneler (örneğin masalar gibi) bu kapak fırsatlarını yaratmak için devrilebilir. Ya da sadece bir itfaiyeciden kısa bir süre için oyun tasarımcıları tarafından stratejik olarak yerleştirilmiş bir beton döşemenin arkasına geçebilirsiniz.
.mkv dosyaları nasıl oynatılır
Ama yeni KORKU 3 bir örtü parçasının bir tarafından diğerine hızla atlayabilme yeteneğidir. Bir düğmeye basarak oyuncular bir nesneyi atlayabilir; bu düğmeye tekrar (neredeyse hemen) basılması onları hızlıca diğer taraftan kapağa çevirip içeri sokacaktır. Bu yeteneğe de ihtiyacınız olacak; Armacham, Alma'nın bazı yeteneklerinden yararlandı ve onlara aşama atma yeteneği verdi. Bu onların her an her yönden savaşa girmelerine izin verelim.
KORKU 3 'nin kooperatif moduna, bölünmüş ekran aracılığıyla, tam bırakma ve bırakma ile hem çevrimiçi hem de kapalı olarak erişilebilir. Yalnız oynamak ister misin? Sorun değil, ama hikaye boyunca Point Man olarak oynamaya düşeceksiniz; şu anda tek oyunculu bir Fettel kampanyasıyla gönderim planı yok.
Daha fazlasını görmeyi umuyoruz ve belki de KORKU 3 E3.