anthem shows off its raids
Bunu gerçekten görmemiz gerek
java dizisine eleman ekle örneği
Marş Bu ayın sonlarında patlayacak ve kampanya boyunca oynamak deneyimin sadece yarısı. Bunun gibi herhangi bir canlı oyunda olduğu gibi ( Kader , Bölünme ve diğerleri), oyunun ana görevlerde çalışma ve seviye sınırına ulaşma sürecinden tartışmasız daha önemlidir. Oyunsonu çevresinde tasarlanan daha fazla oyun görmeye başlıyoruz.
java dizisinden bir değer nasıl kaldırılır
BioWare bize Marş oyununun son oyunu uygun bir şekilde sağlam olacaktır. Yukarıda gömülü olan video (ve bu blog gönderisi) lansmana dahil edilecek her şeyi detaylandırıyor. En cazip olanı, işlevsel olarak baskın görevi gören Kalelerdir. Bunlara 'dünyanın en ölümcül düşmanlarına' karşı 'daha uzun görevler' olan 'en üst düzey zorluklar' denir ve 'oyundaki en iyi yağmalardan bazıları' ile ödüllendirilirler. Bu kesin bir baskın gibi geliyor.
Bununla birlikte, Kaleler ve diğer tüm zorluklar sabit zorluklar değildir. Marş toplam 30 zorluk seviyesi vardır, bunlardan üçü 30. seviyeye ulaştığında açılır. Daha sonra Grandmaster 1, Grandmaster 2 ve Grandmaster 3 zorluklarına erişilebilir. Açıkçası, ayar ne kadar sert olursa, düşen yağma o kadar kazançlı olur.
Muhtemelen en ilginç kısmı Marş 'nin canlı özellikleri Cataclysms. Bunlar dünyayı değiştiren olayların Marş . Bunlar, 'yeni yerler, oynanış özellikleri, karakter etkileşimleri ve daha fazlası' gibi anlatı gelişmelerine yol açar.
İngilizce dublajlı olarak ücretsiz anime izlemek için anime siteleri
Bu önemli noktaların yanı sıra, Marş 'nin oyunsonu, beklenenden çok şey - sözleşme görevleri, zaman sınırlı zorluklar (günlükler, haftalar, aylıklar) ve serbest dolaşım araştırması. En azından BioWare'in canlı bir oyuna ilk denemesinin arka uçta olmayacağını biliyoruz.
Bu Marşı: Genişleyen Dünya ve Oyun Sonu (EA)