awfully awesome games bad
Eğer çok fazla video oyunu oynarsanız, değersiz video oyunları. Şunu kabul edelim: Bu kadar doymuş bir pazarda, bok-altın oranı çok dengesizdir ve gözünüz ne kadar fark edilirse görünse de, düzenli aralıklarla disk tepsinizde bir miktar çöp bulunmalıdır.
Yine de bu her zaman kötü bir şey mi? Belki de değil, bazı oyunların kendi korkunçluklarını nasıl aşabildiğine ve gerçekten eğlenceli hale geldiğine baktığınızda. Elbette, birçok video oyunu aslında oldukça kötü, ancak birkaçı tüm alt-par öğelerini birleştirebilir ve sağlam oyun mekaniği veya iyi animasyondan çok daha önemli bir şey yaratabilir - eğlenceli yaratırlar.
Bu hiçbir şekilde kesin bir liste değildir; sadece kötü bir oyunun hala harika olabileceğini gösteren bir dizi örnektir. Kabul edemeyebilirsiniz ve hatta birkaç seçimle bile şaşırabilirsiniz, ancak müthiş yedi oyuna baktığımızda lütfen birlikte gelin!
Bloodrayne:
kaldırdım Bloodrayne HMV'nin satışlarından birinde beş kilodan az olması gereken şeydi ve kapaktaki sıcak bir vampir kızılının kararımı etkilemediğini iddia etmeye çalışırsam yalan söylerdim. Ayrıca, sadece birkaç sterlin için dayanamadım, bu yüzden ve muhtemelen hiç duymadığınız bir oyun var, Hediye . Hakkında konuşacağız Hediye bir gün eminim. Burada yeri yok.
Neyse, Bloodrayne çok iyi bir oyun değil. Kontroller inanılmaz derecede gevşek, animasyon en iyi şekilde kabataslak ve çizim şimdiye kadar gördüğünüz en geciktirilmişlerden biri. Ancak, tüm yapışkan çöpleri için, Bloodrayne gerçekten yardım edemiyorum ama biraz eğlenceli olun. Seksenli bir korku filmi gibi - bok ve biliyorsun, ama IQ'nuzu biraz düşürmek istiyorsan, eğleneceksin.
Temelde sadece Nazisleri kol bıçaklarınızla beceriksizce kesiyor veya silahlarla vuruyorsunuz. Sağlığa kavuşmak için Nazilerin üzerine atlamalı, bacaklarınızı etraflarına sarmalı ve daha sonra kanlarını emmelisiniz, ana karakter Rayne erotik beslenme sesleri çıkarıyor. Ayrıca hiç de eğlenceli olmayan korkunç bir mech walker bölümü ve bazı güzel bok patronları var. Bununla birlikte, geri kalanı çocukça ve saçma işkembe - ve bu iyi bir şey. Sadece beynini kapat ve Nazi'den Nazi'ye atla, kan emer ve… ah ... gösterinin tadını çıkar.
1. kademe yardım masası mülakat soruları
Altın balta:
Kabul edelim: harika anılarınız olabilir Altın balta , ama oldukça kötü bir oyun. Kanlı şey, para-op mirasına sahip çoğu yazılım olma eğiliminde olduğundan ve gerçekten çok kaliteli bir oyun olmadığı için gülünç dengesizdir. Kendi başına oynamak korkunç bir deneyimdir ve birlikte oynamak her zaman 'Oh kahretsin, özür dilerim, bunu yapmak istemedim' diyen insanlarla sonuçlanır. Daha da kötüsü, savaşın genellikle kimin bir yöne iki kez dokunabileceğini ve önce saldırı düğmesine basabileceğini görmeye dönüşüyor, çünkü ram saldırıları, dünyadaki savaşmanın tek yolu gibi görünüyor Altın balta .
Şimdiye kadar, çok standart. Seksenlerde iyi olduğunu düşündüğümüz bir çok şey bok oldu, ama Altın balta , her nasılsa, iyi bir combo almanıza izin vermeyen iki jackass tarafından çift takım almak can sıkıcı olsa bile, yine de eğlenceli olmayı başarıyor. Bunu açıklamak zor ve belki de nostalji faktörleri, ilk önce ejderhayı kimin sürdürebileceğini gör (bok olsa da) ve imha çığlıkları dijitalleştirilmiş iskeletlerin sana atlamaya devam ettiği gerçeğini telafi ediyor gibi görünüyor.
Ayrıca, oyun Ölüm Adder'ın düşmesi ve tüm karakterler bir arcade makinesinden kaçmadan önce kendi baltasının göğsüne inmesiyle sona erer. Bu bazı noktalara değer.
Phoenix Wright: As Vekili:
NESNENİN çığlıklarını şimdi duyabiliyorum, ama beni dinle. Daha yeni girmeye başladım Phoenix Wright ve ilk etapta nasıl takıldığımı anlamama rağmen umutsuzca takıntılı hale geldim. Bu mahkeme drama oyununu kendiniz beğenebildiğiniz kadar, bariz bir şekilde inkar edemezsiniz - bu bok.
Her şeyden önce, çeşitli aşamalar veya 'vakalar' kesinlikle tümüyle yaratıldı, tüm yaratılıştaki en şaşırtıcı ve anlamsız hikayeler. Kanıt ve mantıksal düşünme kullanımına dayanan bir oyun için kesinlikle sıfır mantık bulunacaktır. Karakterler ya aptallıkları ya da temel sağduyu kavrama isteksizlikleri için çileden çıkıyor. Ve sağduyu bir sorun olsaydı, kıyafetleri daha da kötüdür.
Mahkemeye her gittiğinizde, bir Vulcan'ın kafasının patlamasını sağlayacak türden bir ay mantığı ile saldırıya uğrarsınız. Savunma avukatı olarak, işiniz dünyanın en aptal yargıçının savcılığın tanığı olan pervasızca Susan Smith'ten bu yana halka açık bir görünüm sergileyen en suçlu kişi, aslında müşterinizi suçladıkları cinayeti işledi.
Java'da bir dizge dizisi nasıl bildirilir
Oyunun kendisi ya sadece insanlarla konuşmak, ipuçları için ekranlar aramak ya da yüceltilmiş bir tahmin oyunu oynamak, oyunun geliştiricilerinin bir DS arabasına attığı kıvrımlı deliliği anlamaya çalışmaktan ibaret. Gerçekten iyi sayılmamalıdır.
Peki neden bu kadar harika? Can sıkıcı insanlarla el çırpma yapmak, mutlak moronları savunmak ve geciktirmenin özünden dövülmüş karakterlere karşı 'fikir' savaşları yapmak ne kadar eğlenceli? Size neden eğlenceli olduğunu söyleyeceğim - çünkü bu sadece doyurucu kazandığınızda! Oyun, oranların size karşı yığılmış görünmesi ve katiller ve savcılar ile inanılmaz derecede iyi bir şekilde sunuluyor, böylece kendini beğenmiş kişiyi silmek için yanan bir istek hissediyorsunuz, herkesin yüzüne bakıyor. Her zafer bir rahatlamadır ve her bükülme, aptal olmasına rağmen, gerginliği artırmayı başarır. Phoenix Wright mantıklı bir bakış açısıyla bakarsanız kanlı korkunç olabilir ... ama mantık ASLA bu oyunun bükülmüş yüzeyine nüfuz etmez. Hassasiyetlerinizi kapatın ve bir kahkaha atın.
Toplam doz aşımı:
Birkaç oyun kopyalamaya çalıştı Büyük otomobil hırsızlığı' s şiddetli sanal alan formülü, ancak çok azı Rockstar'ın çılgınca popüler serileri kadar eğlenceli olmaya başladı. Sonra birlikte gelir Toplam doz aşımı , sadece işemek her şeyden çıkarmak için var gibi görünen bir oyun GTA sunar ve dikkatinizi çekerken hemen hemen her aksiyon oyununu alay eder.
Buradaki oyunlarımızın çoğu gibi, Toplam doz aşımı teknik açıdan gerçekten iyi değil. Savaş kontrolleri, GTA ' s ve oyun derinlik yolunda çok az şey sunuyor, bunun yerine oyunu kazanana kadar Meksikalıları öldürmeyi seçiyorsunuz. Mizah şüpheli ve grafikler etkileyici olmaktan daha az.
Yine de, TO dizginsiz eğlence sunarak eksikliklerini telafi eder. Mermi zamanında atlayıp duvarlardan sıçrayarak, yapabileceğiniz en çılgın stuntları çıkarmak için puan toplarken, aptalca, üst düzey silah oyunu son derece keyifli. Bir oyuna biraz saygı göstermek zorunda - bir arabadan atlamak ve yere çarpmadan önce üç headshot çekmek için puan vermek oldukça frigging harika.
Resident Evil:
Türün tanımlayıcı özelliklerinden biri kasıtlı olarak boktan oyun temelleri olduğundan, herhangi bir sayıda hayatta kalma korku oyunu bu listeye yerleştirilmiş olabilir, ancak Resident Evil haritaya dehşet veren oyundu, bu yüzden de hak etmeyi hak ediyor. Kesinlikle okuldaki arkadaşlarımın gözdesi olan Capcom'un zombi macerası, PlayStation'ın gün içindeki en unutulmaz oyunlarından biri ve sevgiyle baktığım bir oyundu.
Yine de oldukça kötüydü. Gülünç, hatta.
Bir oyun nasıl bu kadar korkutucu olmayı başardı ve ne kadar komik bir şekilde kampı kavramaktan öte, ama bu bir kerede sizi zekice gizlenmiş bir zombi saldırganıyla korkutup, 'Sen neredeyse Jill sandviç '. Senaryo, en yoksul B-film oyuncularının bile tiksindirici bir şekilde reddedeceği bir şeydi, 'aktörler' yaptı sesler sağlamak için araştırmak, Capcom'un bir noktada, ucuz işgücü için akıl hastalarını sömürdüğünün kanıtı olarak kullanılabilir.
Ama hepsi cazibenin bir parçasıydı. Resident Evil ilk 'B-oyunu dehşet'lerinden biriydi ve cutscen'lerin tamamen ve tamamen saçmalık olmasını telafi etmek için yeterince orijinal korkuya sahipti.
Bu aynı zamanda boktan oyun mekaniğinin bir örneğiydi. yardımcı engel olmaktan ziyade bir oyun. Garip kaldırma kamyonu kontrolleri, alt par savaş sistemi ve genellikle beceriksiz eylem, oyuncuyu mutasyona uğramış undead dolaşım Capcom'un gerilimi önemli ölçüde artıran ikonik konağına karşı daha savunmasız hale getirmeye yardımcı oldu. Yakında diğer oyunların kopyalayacağı bir tarzdı ve oyuncular yazılımlarından daha fazlasını istediklerinde nihayet tükenmeye başlayacak bir tarzdı. Yine böyle bir oyun elde edemeyiz ve bu bir utanç.
Resident Evil GameCube için yeni seslendirme ve daha sıkı bir oyun ile yeniden yapıldı. Ne var biliyor musun? Barry tam bir gecikme olmadan ve tüm korkunç diyalog kaldırılmadan ... o kadar da büyük değildi.
Komutan Keen:
Gerçekten nostaljik bir ek olmadan hangi liste tamamlanacaktı? Komutan Keen ağabeyim ve ben sonsuza dek çocukken oynayacağımız bir oyundur ve hala oynamak için hevesle okula girmeyi hatırlıyorum. Kalbindeki bataklık standardı, etkileyici olmayan bir platformdan başka bir şey değil - ama görüyorsunuz, içinde bir şey var, bir şey korkunç uzun yıllar boyunca bana yapışıp oyun anılarımın belirleyici özelliği haline geldi.
web hizmetleri test mülakat soruları ve cevapları
Bu şey!
Buna Vorticon deniyor, ama o zamanlar bilmiyorduk. Mavi olduğunu ve kurt gibi göründüğünü biliyorduk. Ayrıca son derece iyi olduğunu biliyorduk kızgın bize bir sebepten ötürü ve bizi seviye etrafında kovalardı. Bu nedenle, Vorticon'u bir zekâ testine dahil edip, zarar görmeden kaçmadan önce mavi pisliğe ne kadar yaklaşabileceğimizi göreceğiz. İnsan ve mavi köpek benzeri şey arasındaki zamansız bir savaştı… kazanmak zorunda olduğumuzu bildiğimiz bir savaştı, çünkü eğer yapmazsak seviyeye tekrar başlamamız gerekirdi.
Oyun oldukça saçma, ama mavi kurt adam Kral'dı.
Katil 7:
Yedinci ve son oyunumuz. Suda 51'in şizofren atıcı Katil 7 bu endüstrinin sunduğu en çılgın ve en çılgın yazılım parçalarından biri ve son nesil en sevdiğim oyunlardan biri. Ne kadar seversem de, pek çok açıdan gerçekten korkunç olduğunu inkar edemiyorum.
Raylar atıcı ve şaşırtıcı macera arasında bükülmüş bir melez ve çeşitli oyun öğeleri oldukça sarsıcı bir şekilde bir araya getiriliyor. Başlangıç olarak, hareket etmekten çekime geçmek çok kolay değil. Bir şeyi öldürmek için, üçüncü kişiden birinci kişiye geçmek ve sonra odayı taramak için bir düğmeye basmanız gerekir, böylece düşmanlar görünür hale gelir. Artık sonunda görmek bir düşman, size ulaşmadan ve patlamadan önce oldukça tehlikeli hedefleme mekanizmalarıyla onu vurmanız gerekir.
'Bulmaca' unsurları gittikçe, nadiren 'bu eşyaları sıraya koy' veya 'bu şeyi al ve buraya koy' dan daha karmaşıktır. Aslında, o kadar hakaret edici derecede basit ki, neden Çekirge'nin neden 'bulmacaların'% 90'ını oraya koyduğunu merak ediyor.
Hakkında herşey Katil 7 kesintisiz ve kullanışlı bir oyun deneyiminin ne olması gerektiği fikrine aykırıdır. Sadece kıvrımlı ve tersi olarak var olan tasarım seçenekleriyle yolun her adımında savaşır. Bu doğal değil ve yabancılaşıyor ve ilk yarım saat boyunca diski pencereden atmak istedim.
Yine de, sevmediğim için sevindim, çünkü saf, dizgin olmayan bok yüzeyinin ötesinde, gerçeküstücülüğünde o kadar mükemmel olan ve oyunun kalıcı örneklerinden daha büyük olmaktan çok başarılı olan inanılmaz ve unutulmaz bir deneyim. parçalarının toplamı. Geldikleri kadar tuhaf, ama Suda'nın nezaketine sadık kalmak için sabrınız varsa, gerçekten muhteşem bir şeyle ödüllendirileceksiniz.
Tüm bu oyunlar gibi, müthiş bir şey.