battle chasers nightwar brings its neo chrono trigger style switch
Bengus gurur duyardı
java nasıl liste yapılır
Büyük bir hayranıydım Battle Chasers ilk piyasaya sürüldüğünde. Bunun en büyük sebebi, en sevdiğim oyunları en az benim kadar sevdiğim ilk okuduğum çizgi roman oldu. Sanatçı Joe Mad, SNES RPG'ye aşıktı Chrono Tetikleyici ve Capcom 90'ların dövüş oyunlarını benim gibi sabit tutuyor. O sevgiyi doğrudan Battle Chasers , hem doğrudan hem de süptil şekillerde ve ne olursa olsun yedim.
20 yıl sonra ilerleyin ve Joe Mad, çeşitli oyunlar üzerinde çalışmaya başladı. Darksiders dizi ve Savaş Chasers: Nightwar . İkisinden, Battle Chasers bu, Joe'nun 2D sanatının enerjisini ve daha önce bahsedilen etkilere hayranlığını yakalamak için en iyisini yapar. Buradaki grafikler büyük ölçüde çokgen tabanlı olmasına rağmen, bu hala arasında bir haç gibi görünüyor Chrono Tetikleyici ve Darkstalkers çoğu zaman sadece grafikler için oynamak istediğim birkaç modern oyundan biri oldu.
Oyunun Switch'e atlaması onunla birlikte birkaç küçük teknik oyun getirdi, ancak çoğunlukla çizgi roman hayranları ve / veya çizgi romanlardan esinlenilen oyunlar için bir zorunluluktur.
Oyunu henüz oynamamış olanlar için, dünya üstü sistemin ve ilgili haritaların, Chrono Tetikleyici, ama Battle Chasers'taki sıra tabanlı dövüşün, Final Fantasy VII . Tonlarca farklı saldırı, tutuklama ve debuff ve büyük gösterişli çağırma tarzı hareketler var, bunların hepsi de Joe Mad'in imzalı görsel yeteneklerini taşıyor.
Burada çiğnemek için çok fazla stratejik seçenek var. Örneğin, klasik bir dövüş oyununda olduğu gibi, düzenli hareketler kullanarak inşa edebileceğiniz bir sayaç vardır. Yeterli metre inşa ederseniz, bazı özel hareketler atabilirsiniz, ancak çoğunlukla aynı özelleri çıkarmak için Mana'yı (AKA sihirli noktaları) da kullanabilirsiniz. Mana'yı yenilemek her zaman kolay değildir, bu yüzden biraz serbest metre oluşturmak için birkaç düzenli hareket yapmanın akıllıca olup olmadığını öğrenmek veya MP'nizin maliyetiyle juguler için düz gitmek daha akıllıysa öğrenmek zorunda olduğunuz bir şeydir. deneyimden.
Neyse ki, savaş meraklısı bilgelik kazanmaya devam ederken deneyim puanları için çok sık öğütmek zorunda kalmayacaksınız. Zorluk eğrisini daha da eşit hale getirmek için ilk çıkışından bu yana oyun yeniden dengelendi. Bu ayarlamalar Switch bağlantı noktasında yerleşik olarak gelir, bu nedenle oyunu ilk kez oynuyorsanız, geliştiricilerin deneyiminizi en baştan optimize etmeye çalışmak için yeterince önemsediğini bilin.
Yine de, Nintendo'nun donanımı ile yapabildikleri çok şey var, buradaki yükleme sürelerinin çoğunun PS4'tekinden daha adil bir miktar olmasını sağlıyor. Ekrandaki metin de bazı ekranlarda oldukça küçük. Bunu, dünya haritası da benim zevklerim için biraz küçücük olduğu avuçiçi modda daha çok bir sorun olarak buldum. Yine de, bunlar sadece beni burada ve orada rahatsız eden ve oyunun ev konsolu olarak iki katına çıkarılabilir bir portala sahip olmanın getirdiği kolaylıktan daha fazlası olan küçük konular.
Oyunun hikayesine gelince, Shakespeare'i beklerken ona girmeyin ve siz oradayken, çizgi romanlardan sona eren uçurumdan vazgeçebilirsiniz. Bu, cesur bir kahraman grubumuzun kayıp bir kıtaya iniş yapmasını içeren her şeyden çok bir yan hikaye. Kırmızı Monika'nın biraz daha az açıklayıcı yeniden tasarımı ve Alumon adlı tamamen yeni bir oynanabilir karakter de dahil olmak üzere, oyuncu kadrosunda birkaç değişiklik var.
O, çizgi romandaki karakterleri yepyeni bir dünyaya ve oyunda tanıtılan hikayeye bağlamak için çalışan bir şeytan avcısı. Capcom's'tan Leo için ölü bir zil olan Lyko gibi bir sürü yeni NPC de var Kırmızı Dünya . Oyun, yeni taraftarların yeni hayranlarına izin vermek amacıyla açıkça yapıldı. Battle Chasers franchise kitap yakalamak için sağ atlamak, ama hala dizi gazileri için çok az sayıda küçük çıkışlar var.
Severken Darksiders oyunlar, Joe Mad'in çizgi romanlarının tuhaflığını ve gücünü asla kopyalayamadılar. Çok riskli olduğunu tahmin etmeliyim. Vahşi ve öngörülemeyen bir 2D çizgi roman gibi görünen ve hissedilen bir oyun yaratmak, günümüzün AAA oyun alanında mümkün olan en fazla parayı kazanmanın yolu değildir. Joe'nun bir gün tamamen 2D bir oyun yaptığını görmek isterken, tercihen Savaş Şefi Tugayı , Savaş Chasers: Nightwar dizginsiz hayal gücünü ifade etmek ve oynanabilir biçimde sunmak için herhangi bir oyun kadar yakındır.