counterpoint final fantasy xiii is beautiful
Bizim tartışmamızı düşündüm Final Fantasy XIII resmi incelememizle bitti mi? Bir kez daha düşünün: 'Kontrpuan' serimiz, editörlerin daha önce incelediğimiz oyunlar hakkında önemli ölçüde farklı görüşler paylaşmalarını sağlıyor.
Her bir numaralı ana oyunu sevdim. Son Fantezi dizi. Hepsi. (Evet, aşağıdakileri içerir: II ve şaşırtıcı derecede kutuplaştırıcı XII Tabii ki, diğerlerinden daha çok seviyorum ( BİZ 4 YAŞAM!), Ama hiç ana kadar olmadı Son Fantezi oyunu sevmedim.
Ama içine giriyorum Final Fantasy XIII Gergindim. İlk önce gülünç bir şekilde gecikmiş bir sürüm vardı, daha sonra oyunun konuşması çok doğrusalydı ve son olarak, hiç bir zaman, Son Fantezi oyunu (şimdi kendi Jim Sterling tarafından şimdi rezil olan dahil). Oyunu piyasaya sürüldüğü gün aldığımda gerçekten bunun ilk olabileceğini düşündüm Son Fantezi beni hayal kırıklığına uğratabilecek bir oyun.
Altmış saat sonra ve geçen hafta sonu oyunu yeni bitirdikten sonra, sadece sevmediğimden emin olarak buradayım Final Fantasy XIII , Onu sevdim. O kadar çok sevdim ki saygılı bir klasik iterasyonunu kolayca düşünürdüm Son Fantezi Evren. Aslında şunu söyleyecek kadar ileri giderdim ki Final Fantasy XIII en 'klasik' duygu olabilir Son Fantezi sevilenlerden beri oyun (en azından benim tarafımdan) IX .
Biliyorum; Çılgınca gelebilirim. Ama beni duymak (ve favorimin sıralı bir listesini görmek için) Son Fantezi oyunlar!).
Final Fantasy XIII bir aydır çıktı ve bu yüzden neredeyse bu özelliği yazmadım. Bütün bu haftalar sonra insanların bu oyun hakkında konuşacağından endişeliydim. Ancak, şu anda bunu okuduğunuz için, oyuna olan aşkım belli ki kazandı.
Ve biliyorsun, ben bu konuda çok iyiyim. Jim'in oyunu incelemesi oldukça zordu ve birçok kişi, oyuncu ve eleştirmen tarafından haksız yere eleştirildiğini hissettiğim bir oyun hakkında olumlu fikrimi ifade etme fırsatını elde etmekten mutluluk duyuyorum.
Bununla birlikte, Jim Sterling'e hayranım ve aslında orijinal incelemesinde söylediği birçok şeye saygı duyuyorum. Jim'in bir sorunu olduğu şeylerle tartışmak zor. Temel fark, sanırım, benim için pozitiflerin negatiflerden çok daha ağır basması.
Bu, yeniden gözden geçirilmeyecek Final Fantasy XIII . Bunun yerine - ve bu 'Kontrpuan' serisinin gerçekte ne olduğu - orijinal incelememizde eksik olduğunu düşündüğüm şey hakkında konuşmam için bir fırsat. Ve bu bağlamda, iki tane var çok özel odaklanmak istediğim şeyler.
torrent dosyaları nasıl açılır mac
Nefes kesen
İlk önce ve en açık şekilde, Final Fantasy XIII harika. Hatta bugüne kadarki en güzel konsol video oyunu olduğunu söyleyebilirim. Evet, dedim. Daha iyi görünüyor Haritasız 2 ; santralden daha iyi görünümlü Savaş Tanrısı III .
Şimdi, 'en iyi görünen' ile en iyi sanat stilini karıştırmayalım. Stilistik olarak, bazı karakter tasarımları, sanatsal sanat eserlerine kıyasla biraz sıkıcıdır. Okami veya Heykelin gölgesi . Ancak grafikleri bir bütün olarak aldığınızda - teknik ve stilistik olarak - hiçbir oyun beni daha fazla etkilemedi.
Oyunu oynayan insanlar için, ilk kez donmuş Bresha Gölü'nde yürümeye başladığınızı düşünün. Nabız'daki Archylte Steppe'nin muazzam, muhteşem açık alanlarına ve uçurumlarına adım atmayı unutmayın. Oyunun sonundaki PSICOM askerleri, canavarlar ve Eden'deki Eidolonlar arasındaki destansı, devasa savaşı hatırlayın. Tüm bu anlar şaşırtıcı derecede güzel.
Ve hiçbir oyun iyi olmak için etkileyici grafiklere güvenmemeli, Son Fantezi oyunlar sadece diğer video oyunlarında hiç görülmemiş gelişmiş görseller kullanarak hareketli, duygusal hikayelerini anlatmaktan faydalanır. Genel deneyimin bir parçası!
Bununla, Final Fantasy XIII üstünlük. Oyundaki grafikler beni çok şaşırttı, durmak zorunda kaldım, oyun içi kamerayı yavaşça döndürdüm ve hepsini içeri aldım. Her animasyon, her doku, her çevre tasarımı - hepsi Kesinlikle nefes kesici ve epik, bazen kafa karıştırıcı olsa da, hikayeyi tamamen iltifat ediyor.
Hava gemileri büyük bir dönüş yapıyor
Ama bu benim sevdiğim ana şey değil Final Fantasy XIII . Evet, oyun harika görünüyordu, ama daha önce de belirttiğim gibi, grafikler hiçbir video oyununu kaydedemiyor.
Sevdiğim ana sebep Final Fantasy XIII çünkü hissetti klasik .
'Normal'de yapılan tüm değişikliklere rağmen Son Fantezi formülü; oyunun birçok sorununa rağmen (garip, etkisiz çağrı sistemi, geleneksel kasabaların eksikliği, vb.); hikayeyi takip etmek çok zor olmasına rağmen. Tüm bunlara rağmen, Final Fantasy XIII Öyle klasik, nostaljik bir his vardı ki, ona aşık olan topukların üzerine kafa kafaya düşmesine yardım edemedim.
Bazı çok özel detayları atarak açıklayayım.
Fang ... Sabin gibi atlıyor mu?
İçinde Final Fantasy XIII , zeminde atlayabileceğiniz yerleri gösteren çok sayıda parlak mavi daire var. Kelimenin tam anlamıyla. Karakterler bu sıcak noktalara ulaşır ve harita üzerinde farklı bir seviyeye atlar. Bu zıplama ile ilgili şey, tamamen üstte olmasıdır. Karakterler normal insanlar gibi gerçekçi bir şekilde birkaç adım atlamaz. Hayır, sıçradılar, çeviriyorlar ve bazen üst üste birkaç kez - tüm farklı yüksekliklere gidiyorlar. Bu, Launch gibi becerilerle savaşlarda da olur.
yazılım geliştirme yaşam döngüsündeki aşamalar
Bu ilk başta garip gelebilir, ancak yeniden yaratılmışsa tüm bu atlamayı düşünün ( arasında -created?).
Böyle bir şey olur mu?
Doğru; karakter hareketi Final Fantasy XIII bana eski güzel günleri hatırlattı. Daha yaşlı, en iyisi Son Fantezi oyunlar - yukarıdaki örnek gibi Final Fantasy VI - karakterler tıpkı yaptıkları gibi stilistik ve benzersiz bir şekilde atladılar XIII .
Ve bunun sadece küçük bir detay olduğunu bildiğim halde (bunun tek sebep olduğunu düşündüğüm için bana atlamayın) Final Fantasy XIII harika) mükemmel bir şekilde oyun hakkındaki genel hislerimi örnekliyor - özellikle Final Fantasy XIII oyunun en sert eleştirmenleri tarafından tamamen (ve haksız yere?) göz ardı edilen gülünç miktarda küçük, 'klasik duygu' ayrıntılarıyla doludur.
Oyunda yüksek sesle ağlamak için Palumpolum adlı bir kasaba bile var!
Palumpolum'un ilhamını klasikten çekti Final Fantasy IV karakterler Palom ve Porom
java'da karma tablo nasıl uygulanır
Bir bakıma, Final Fantasy XIII öğelerini birleştirir herşey yaşlı olan Son Fantezi oyunlar. Sınırlı, daha odaklanmış karakter sınıfları ve ben ve V . Partinizdeki oynanabilir üyeler - oyunun çoğu için - yalnızca sizin tarafınızdan hikaye Etkinlikler? Bu tamamen anımsatan IV . Doğrusal, hac hikayesi: X . Son derece özelleştirilebilir, neredeyse otomatik hisseden savaş sistemi: XII .
Heck, içinde XIII hiçbir sihirli nokta olmadığından, daha önce hiç kullanmadığım bir şey olan statüyü ve zamana dayalı büyüyü kullanmayı ve ustalaşmayı öğrendim Son Fantezi oyunlar. Savaş sistemi XIII bunun gibi deneylerin yapılmasına izin verir! VE SEVDİM!
İçin Son Fantezi hayranları, bu sayısız referanslar her serideki eski bir rüya gerçek oluyor. Chocobos, Cactuars ve diğer Cid-tastic referanslarına dokunmaya bile başlamamıştım.
Çok güzel.
Huh. Belli bir Altın Tabak gibi görünüyor, değil mi?
onu anlıyorum XIII geleneksel olarak çok sayıda değişiklik yapar Son Fantezi kalıp. Ama bu neden kötü bir şey? Eğer özlersen IV , BİZ , VII veya IX , her zaman geri dönüp oynayabilirsin! Hiçbir yere gitmiyorlar! Nasıl olduğunu hep sevdim Son Fantezi oyunlar, serideki geçmiş oyunların temalarını ve öğelerini sürdürme nedenini sürekli geliştirebilir. Final Fantasy XIII bu 'ilham verici evrimi' mükemmel bir şekilde yönetir.
Dır-dir Final Fantasy XIII mükemmel bir oyun mu? Bir şey değil. Jim, rol yapma oyununun bazı özelliklerini sert bir şekilde eleştirirken doğru muydu? Olabilir. Ama öyle final dizinin standartlarını düşürdüğü ve diziyi bu kadar özel kılan şey hakkında çok fazla değiştiği tüm suçlamaları hak ediyor mu? Asla milyon yıl içinde. Sadece değil Final Fantasy XIII kesinlikle güzel bir deneyim, fan renkli gözlüklerle baktığınızda, ana serideki diğer oyunlar kadar 'klasik bir his'.
Ne düşünüyorsun? Jim'in orijinal incelemesine karşı güçlü duygularınızı bir kenara bırakın ve ciddi bir tartışma yapalım: Gerçek düşünceleriniz neler? Final Fantasy XIII ? Serideki diğer oyunlar kadar beğendin mi? Hayal kırıklığı yaratıyor mu? Öyleyse neden? Eski oyunları özlüyor musun yoksa yeni bir oyun bekliyorsun Son Fantezi oyun yeni şeyler denemek? Yorumlarda ses kapalı.
Ve meraklılar için, işte ana, numaralı oyunları sıralamam Son Fantezi serisi (hariç XI çünkü bunu eğitimli bir görüş verecek kadar oynamadım).
1. Final Fantasy VI (Favori!)
2. Final Fantasy IV
3. Final Fantasy IX
4. Final Fantasy XII
5. Final Fantasy VII
6. Final fantezi v
7. Final Fantasy XIII
8. Final Fantasy X
9. Final Fantasy VIII
10. Son Fantezi
11. Final Fantasy III
12. Final Fantasy II (En az favori, ama yine de harika!)
XIII en üstte olmayabilir, ama kesinlikle en altta değil. Mükemmel uyuyor, rahatça tam ortada.
Ve lütfen bu özelliğin başlangıcında bahsettiğim şeyleri unutmayın: Seviyorum herşey ana, numaralı oyunlar. Şeylerin düzeninin seni atmasına izin verme. On iki lezzetli kek kutusundan, her zaman diğerlerinden biraz daha lezzetli vardır.