destructoid review r type command
irem adlı R-Type Muhtemelen yan kaydırma yapan atıcıdır. İçinde, oyuncular evreni Bydo olarak bilinen garip bir uzaylı yaşam formundan kurtarmak için tek bir geminin kontrolünü ele geçirir. 1980'lerin sonlarındaki arcade klasiği o zamandan beri bir dizi atıcıya dönüştü ve toplu olarak yüksek zorluk dereceleriyle biliniyorlar. Hepsi oyuncuların reflekslerini test etti ve parmaklarını tetikledi ve seri hayranları size bu başlıkları tamamlamak için bol miktarda çeyrek (veya devam ediyor) gerektiğini söyleyebilir.
Serinin son başlığı, R Tipi Komut , hızlı refleksler veya uygun bir tetik parmağı gerektirmez, ancak yine de bunlardan birkaçına ihtiyacınız olabilir. Irem, eylemi gerçekleştirdi ve yerine strateji rol oynama ile geçti. Oyun hala R-Type evreninde bulunuyor, ancak bu sefer planlamanız güçlerinizden daha önemli.
Bu günlerde yapılacak olan 'in' şey, orijinalini hatırlayan oyunculara sarılmak için isimlerini kullanarak eski, yerleşik oyun serilerini yeniden keşfetmek. Ve neden olmasın? Hollywood için çalışıyor! Ama işe yarıyor mu R Tipi Komut ? Bu kendi başına iyi bir strateji oyunu mu? Yoksa sadece nakit para mı R-Type isim?
Hakkındaki incelememizi okumak için atlamayı tıklayın R Tipi Komut .
R Tipi Komut (PSP)
Irem tarafından geliştirildi
Atlus Ozturk tarafından yayınlandı
Yayınlanma tarihi: 6 Mayıs , 2008
Buna rağmen komuta serinin bir çıkış noktası, köklerine sadık kalmayı çeşitli şekillerde başarmayı başarıyor. Görsel olarak, bu oyun klasik shoot'em up tüm karanlık, fütüristik görüntüleri ile tam bir R-Type başlık gibi görünüyor. Oyunun haritalarının çoğu soldan sağa kayar, ancak önceki oyunlarda eskisinden çok daha yavaş hareket edersiniz. Hala Bydo ile savaşıyorsun, harika silahlar kullanıyorsun ve bazen epik patronlarla savaşıyorsun. Hepsinden iyisi, Kuvvet (Bydo teknolojisinden oluşturulan takılabilir gemi güçlendirmeleri) hala donatılabilir. Bana güvenin: Güç sizi tekrar tekrar kurtaracak. Ayrıca büyük tanklar yapıyorlar.
Ve elbette, dizinin ayırt edici zorluğu hala burada. Artık her düşman karşılaşmasını mükemmel bir şekilde planlamak için zaman ayırabilseniz de, klasik R-Type tarzında kıçınızı size teslim edeceksiniz. Kaydet ve sık sık kaydet!
Hikaye R Tipi Komut geçmiş serilerin oyunlarına da oldukça benziyor: aşılmaz muhalefete karşı bir adam. Bu sefer, Uzay Kolordu tarafından güçlerinizden geriye kalanları alıp Bydo ile savaşmak için emredilen, Güneş Sistemini istila etmeyi başaran yalnız bir Komutansınız. Sadece birkaç eğitim görevinden sonra, sadece küçük, güçsüz bir mürettebat ve Uzay Kolordu'nun yardımından çok az veya hiç yardım almadan bu Bydo ile savaşa düştünüz.
Gelecekteki uzay savaşı dışı altında, R Tipi Komut klasik bir taktik strateji rol yapma oyunu. Komutan olarak, armadadaki her gemiyi altıgen bir harita üzerinde hareket ettirerek düşman kuvvetlerine saldırınızı planlarken kaynaklarınızı dikkatlice yönetiyorsunuz. Diğer tüm strateji başlıkları gibi, çeşitli birimlerin de çeşitli güçlü ve zayıf yönleri vardır. Savaşlar arasında, savaş sırasında ortaya çıkardığınız kaynakları kullanarak birimler geliştirmek için Ar-Ge'yi ziyaret edebilirsiniz. Hareketlilik, saldırı menzili, arazi ve diğer tüm SRPG zımba telleri komuta .
Bu tür oyunlarda tipik olmayan şey, Irem'in bu strateji RPG'yi R-Type dünyasına nasıl uyguladığıdır. İçine atlamayı beklemeyin R Tipi Komut her birimin ne yaptığını ve başarılı olduğunu öğrenmeden. Her şey denenmiş ve gerçek SRPG formülünden karışık ve biraz öğrenme eğrisi var. Örneğin, hala uzun menzilli silahlarınız var, ancak önce onu şarj etmeniz gerekebilir (atıcıların hayranları bunu yaptığını hatırlayacaktır). Hareket kabiliyeti yüksek olan birimler de göz kulak olmanız için daha yüksek yakıt harcamasına sahip olabilir. Ayrıca hemen hemen her tür de sınırlı olduğu için mühimmatınıza göz kulak olmak isteyeceksiniz. Ve alan arazisinin birçok engeli, tipik bir SRPG'lerin 'oh, üzerinden geçemediğim bir dağ var' dan çok daha ilginç bir oyun alanı yaratıyor.
dat dosyalarını nasıl açarım
Ne yapar R Tipi Komut harika, sizi hikayeye çektiği için gücün ve güvenin aşamalı evrimidir. Yavaşça korkmuş bir çaylaktan devasa bir donanmanın Komutanına kadar yükselir. Yeni teknoloji, teknikler ve güçlendirmeler yavaş yavaş tanıtılıyor ve ne kadar iyi oynadığınıza bağlı olarak, bu yeni yetenekleri kullanmak için insan gücü edineceksiniz. Ve komuta hiçbir iyilik yapmaz. Birden fazla yenilgiden sonra savaşları yeniden başlatmayı bekleyin, ancak her yaptığınızda, son savaştan biraz daha fazla güç ve bilgi ile silahlandırılacağınızı ve nihai zaferin gerçekten iyi hissedeceğini bilin. İlk eğitim görevinde iki, ikincisinde üç kez kaybettim. Ancak onlardan öğrendiğim teknikler ve strateji beni ileride çok daha zor savaşlara hazırladı.
'Zor aşk' her zaman takdir edilirken, 'Savaş Sisi'nin yol açtığı bazen gereksiz zorluklardan kaçınılmaz. Bu Savaş Sisi radar menziline atıfta bulunur. Her geminin radar menzili değiştikçe, düşmanları bir haritadaki görünürlüğünüz genellikle sınırlıdır. Sanırım bu klasik stratejiye bir miktar bükülme eklemek için dahil edildi, ancak çoğu zaman adil değil gibi görünüyor. Geniş bir radarı ve mükemmel hareket kabiliyeti olan yerleştirebileceğiniz belirli bir birim var, ancak tahmin edeceğiniz gibi, bu gemi düşman ateşine oldukça zayıf. Bu, düşmanları gizlemenin ilk partisini göreceğiniz anlamına gelir, ancak bu gemi düştüğünde muhtemelen savaşın sonuna kadar vidalanırsınız - eğer o kadar ileri giderseniz. Tek bir biriminizi 'bilinmeyen alana' taşımak, sadece orada bekleyen, saldırmaya hazır bir Bydo sürüsü bulmak oldukça sinir bozucu.
Bazı araçlarda silah kullanımı konusunda bazı aptal kısıtlamalar da vardır. Örneğin, şarj saldırısı olan tüm gemiler klasik arcade köklerine sıkışmış gibi görünüyor; sadece soldan sağa ateş edebilirler. Bu doğru: en güçlü saldırılarını kullanmak için geri dönemezler. Daha sonraki bazı savaşlarda, arkadan karşılaştığınızda kendinizi ciddi bir dezavantajda bulacaksınız.
Birkaç savaştan sonra üstesinden gelinen kesin bir kambur gibi görünüyor. Öğrenme eğrisi arkanızdaysa ve güveniniz nihayet oradaysa, savaşları alevlendirmek kolaydır. Tüm seçenekler kapandı ve kemerinizin altında küçük bir beceri ile, altıgen ızgarada uçmak ve düşmanları yıkmak daha kolay görünüyor ve aksiyon hızlı ve bağımlılık yaratıyor. Bunun oyunun kolaylaştığı mı yoksa bu oyunun stratejisinde daha iyi olduğum için mi olduğunu söyleyemem, ancak 7 veya 8 görevden sonra herhangi bir şey üstlenebileceğimi hissettim.
R-Type Komutunun sunumu özellikle güzel; bir sonraki gemi yerleşiminizi düşünürken takdir edeceğiniz çok şey var. Oyun, bazı müttefik gemileri Bydo'nın istila ettiği alandan takip eden oldukça kaygan bir CG cutscene ile açılıyor. Savaşta, çatışmalarınızın ara sıra animasyonuyla devam eden bir temayı sürdürmeye çalışırlar. Her zaman harika görünüyorlar, ancak hararetli bir savaşın ortasında yavaş yükleniyor ve biraz can sıkıcı. Neyse ki, bu animasyonları kapatmayı seçebilirsiniz. Haritaların hepsi asteroit ağır açık alandan karanlık, kapalı harabelere uzanan görsel işlemlerdir. Enkaz arka planda yüzer ve yaklaşan düşmanların bakışları genellikle uzaktan işaret edilir. Müzik çoğunlukla iyidir, ancak 30'dan fazla strateji ile beklediğiniz döngü ile birlikte gelir. Bazı varyasyonlar var ve zor bir savaşın sonuna yaklaşan 'kazanacaksın' şarkısıyla seveceksiniz.
Muhtemelen bunlardan birini denemek için şansım olmadı R Tipi Komut ' s soğutucu özellikleri: geçici VS. modu. Atlus oyunun sadece bir kopyasını ve VS'yi gönderdi. modu iki kopya gerektirir. Tek oyunculu modda tamamlanan her savaşın, ileride başa baş çatışmalar için bu aşamayı açtığını biliyorum. Bu modu döndürme şansımız olduktan sonra bu incelemeyi güncelleyeceğiz.
PSP'de taktik strateji rol yapma oyunları sıkıntısı olmasa da, hepsi birbirine benzemeye başladı ve bu oyunlarda çeşitlilik ve meydan okuma geç gibi seyrek görünüyor. Neyse ki, Irem yaptı komuta R-Type ismine meydan okumaya kadar devam etmek ve yenilikçi alan bükülmelerinin dahil edilmesi, bu tür için portatif bir nefes. Sonunda, bir aşamanın tamamlanması R Tipi Komut her şey onun ateşli öncüllerinde olduğu kadar ödüllendirici, ama acı verici el krampı olmadan. Tetik parmağınızı dinlendirin ve bu başlığı kaldırın.
Puan : 8.5 ( Harika. Çok eğlenceli - temel oyun özellikleri havalı ve ilginç, ancak en iyi şekilde uygulanamayabilir.)
(Güncelleme: Atlus sayesinde, şimdi bu oyunun çok oyunculu özelliklerini deneme şansımız oldu. Tamamen deneyimli filomla yeni bir oyuncu olarak kafa kafaya gitmek için bir arkadaşımı seçtim. Ama kazandım ama ne olursa olsun iyi vakit geçirdik.
Çok oyunculu neredeyse tek oyuncunun yaptığı gibi oynuyor, ancak şimdi en iyi savaşçınızı kaybettiğinizde çığlık atacak birisine sahipsiniz. Eylem hızlı, gecikmesiz ve ilgi çekiciydi. Arkadaşım mermi arasında iyileşmesini sağlayan düşman Bydo olarak oynadı. Onu hala parçalara ayırdım!)