destructoid review x blades 117970

X-Bıçaklar ve piyasaya sürülmesine kadar geçen aylarda derinden kişisel bir yolculuk geçirdim. Yayıncı Southpeak, bilinmeyen bir suç için bir tür gök cezası olarak bana oyunun ekran görüntülerini göndermeyi çok seviyor. Belki de hack n'slash aksiyon oyunlarına vermem gereken inceleme puanını tahmin edebildiler ve bana önceden eziyet ediyorlardı.
yazılım geliştirme yaşam döngüsü 5 aşama
Akılsız aksiyon oyunlarının hayranı olarak, kılıç kullanan, tanga takan Ayumi'nin kontrolünü ele geçirmeyi ve eski moda şiddete geçmeyi dört gözle bekliyordum. Memnun kaldım mı yoksa hayal kırıklığına mı uğradım? X-Blades, ana karakterin gereksiz yere açığa çıkan kıçı kadar seksi mi yoksa ana karakterin ürkütücü, hatalı biçimlendirilmiş anime kafası kadar çirkin mi?
İlk paragrafı tekrar okuyun ve incelediğimiz gibi çılgınca bir tahminde bulunun. X-Bıçaklar .
X-Bıçaklar (PC, PlayStation 3, Xbox 360 (incelendi))
Geliştirici: Gaijin Entertainment
Yayımcı: Southpeak/Topware
Çıkış Tarihi: 10 Şubat 2009
MSRP: 49,99 $
Sırasında X-Bıçaklar hikayeye ışık tutuyor, bir tane var. Güç ve servet kazanmak için dünyayı sadece iç çamaşırıyla dolaşan, nadir hazineler arayan, kendini kanıtlamış bir hazine avcısı olan Ayumi'nin rolünü oynuyorsunuz. Bir gün, tüm gizemli lanetli eserlerin yaptığını yapan ve dünya çapında her türlü iğrenç korkuyu salan gizemli bir lanetli eseri ortaya çıkarır. Neyse ki, Ayumi'nin üzerlerinde silahlı iki kılıcı ve bir dizi büyüye erişimi var. Bu uygun.
X-Bıçaklar arsa odaklı doğrusal bir oyundan daha çok bir dizi arena savaşı gibi oynayan geleneksel olmayan bir seviye ilerlemesine sahiptir. Her yeni alan, tüm canavarları yok ederek ve ardından çıkışın kilidini açarak tamamlanır. Ayumi, her çıkışta macerasına devam edebilirken, aynı zamanda, keşfedilmemiş öğeleri silmek veya biraz eğitim yapmak için önceden geçilmiş çıkışlardan geçerek oyun boyunca geri dönebilirsiniz. Eğer gerçekten, gerçekten istiyorsan… ve istemiyorsan.
world of warcraft ücretsiz özel sunucu
Savaş, Ayumi'nin üç ana saldırı moduna odaklanır - kılıçlar, silahlar veya büyüler. Farklı düşmanlar, farklı saldırı tarzlarına karşı savunmasızdır ve genellikle kolayca tanınırlar. Etrafta uçuyorlarsa büyüye ihtiyacınız olacak, hacimli ve yakınlarsa kılıç kullanmanız gerekecek ve küçük, vurması zor canavarlarsa silahlara ihtiyacınız olacak. Güzel bir fikir olsa da, oyun o kadar mantıksız ve aynı anda o kadar çok farklı düşman üzerine yığılıyor ki, her şey büyük, rahatsız edici bir karmaşaya dönüşüyor.
Neredeyse her zaman aynı anda her tür düşmanla savaşacaksınız ve onlarla verimli bir şekilde başa çıkmak neredeyse imkansız, çünkü bir düşmanla uğraşmayı seçerseniz, diğerlerine karşı tamamen savunmasız olacaksınız. Uçan düşmanlarla uğraşmaya çalışırsanız, yerdeki canavarlar tarafından tecavüze uğrarsınız ve bunun tersi de geçerlidir.
Hedefleme sisteminizin neredeyse saldırganca korkunç. Gerçekten bir tehdit oluşturacak kadar yakın olan her şeyi görmezden gelerek, yalnızca en zararsız ve uzaklardaki düşmanlara kilitlenmek istiyor gibi görünüyor. Düşman bir duvarın arkasında olsa bile önemli değil, hedef nişangah o şeye sabitlenecek ve inanılmaz bir hüsrana yol açacak. İstediğiniz düşmanın nişanını alacak kadar şanslıysanız, onu yerine kilitleyebilirsiniz, ancak bunu yapmak sizi başkalarının saldırılarına karşı daha savunmasız bırakacaktır.
Sonuçta, elimizde kalan, devreye sokulan birleşik sistemi tamamen yok sayan, çılgınca bir düğmeye basmanın kaotik bir karmaşası. Ayumi yeni kombo saldırıların kilidini açabilse de, onları durdurmak anlamsız ve zaman alıcıdır. Oynamanın tek yolu, düğmeleri parçalamak ve en iyisini ummaktır - gülünç derecede uzun ve sıkıcı patron savaşlarına taşınan bir taktik.
Başka temel tasarım kusurları da var. Ayumi atlayabilir veya bir kaçma sıçraması gerçekleştirebilir, ancak her iki hareket de aynı düğmeye eşlenir, bu da genellikle bir şeyi yapmak istediğinizde başka bir şey yapmanıza yol açar. Bu sorun, sinir bozucu, kötü hazırlanmış ve spastik kamera ve karakter modelinin gevşek kontrolü sayesinde sıklıkla meydana gelebilecek anlık ölümlerle dolu, inanılmaz derecede kötü bilgilendirilmiş platform bölümlerinden bazılarında vurgulanıyor. Ayrıca, çift atlama yalnızca istediği zaman çalışır.
Daha da kötüsü, aşamaların tembel tekrarıdır. Oyunun son bölümleri sizi oyun boyunca geriye doğru çalışmaya zorlar, temelde her şeyi tekrar eder. Oyunun son saati o kadar sıkıcı, özensiz ve anlamsız ki aslında dilenme bitmesi için.
Hataları görmezden gelmek o kadar zor ki, orada olduklarına şaşırdım. Bu, oyun değil dedi korkunç ve hatta bazen hack n' slash oyunları için güçlü bir mideye sahip ruhları bağışlayarak zevk alınabilir. Dövüş tekrarlayıcı ama sağlam ve bazen bir şeyleri parçalamak sadece eğlenceli. Ayrıca, her aşamada toplanabilecek ve Ayumi'nin yeteneklerini geliştiren, anal olarak kalıcı olanları keşfetmeyi teşvik eden gizli öğeler de vardır.
xbox one için sanal gerçeklik başlığı
Utanmadan sayfa çalmak Şeytanlar da ağlar , düşman ruhları toplanabilir ve büyülerin edinilmesine yönlendirilebilir. Ayrıca, sağlığınızı ve MP metrelerinizi yenilemek için ruhları da kullanabilirsiniz, ancak bu öğelerin maliyeti kullanımla birlikte artar. Bununla birlikte, ruhlar çok kolay elde edildiğinden, maliyet neredeyse her zaman ihmal edilebilir ve sistemin düzenli olarak kötüye kullanılması, her aşamada hayatta kalmak için esasen gereklidir; bu, beceri içeren herhangi bir şeyden çok bir yıpratma savaşı gibi oynar.
En azından, hücre gölgeli ara sahneler ve parlak ışıklı, orijinal olarak tasarlanmış ortamlar ile lens parlamasını modası geçmiş gibi dolduran oyun iyi görünüyor. Karakter tasarımları benzersizdir ve renk paleti, genellikle türle birlikte gelen kasvetli, sıkıcı tekliflerden hoş bir değişikliktir. Çoğu jenerik rock olmasına rağmen müzik de oldukça akılda kalıcı. Keşke ağırlaştırıcıdan anlaşılmazlığa kadar uzanan seslendirmeler için de aynı şey söylenebilse.
X-Bıçaklar çoğu insanın görmezden gelmekte haklı olacağı bir oyundur. Hiçbir şey sunmuyor ve sorunlar o kadar büyük ki, herhangi bir eğlencenin yaşanması için birçok şeyin affedilmesi gerekiyor. Sert aksiyon hayranları kesinlikle iyi bir deneyim olabilecek bir kiralama alacaklar, ancak çabuk sinirlenenler, rafine zevkleri veya hayatlarıyla ilgili önemli bir şeyleri olanlar uzak durmak isteyeceklerdir.
Puan : 5.5 - vasat (5'ler kayıtsızlıkta bir alıştırmadır, ne Katı ne Sıvı. Tam olarak kötü değil, ama çok iyi de değil. Sadece biraz meh, gerçekten.)