review hearthstone curse naxxramas
css3 mülakat soruları ve cevapları pdf
Yeni kartlar vermenin akıllıca bir yolu
Bu yıl Blizzard ilginç bir deney başlattı. İnsanları yalnızca kart genişletmeleri için ücretlendirmek yerine, Naxxramas'ın Laneti ve her hafta farklı bir 'kanat' yayınladı. Kartlarınızı kazanmak için tapınağın çeşitli sakinlerini yenmeniz gerekiyordu, bu da daha fazla oyun modunun ve savaşacak yeni patronların kilidini açtı.
Son kanadı tamamladıktan sonra, denemenin kesinlikle faydalı olduğunu söyleyebilirim, Blizzard'ın bir kez daha yapması bir umut - bir dahaki sefere biraz daha yetenekli.
Ocaktaşı: Naxxramas'ın Laneti (Android, iOS, Mac, PC (inceleme))
Geliştirici: Blizzard Entertainment
Yayıncı: Blizzard Entertainment
Sürüm Tarihi: 22 Temmuz 2014 - 19 Ağustos 2014 (iOS, Mac, PC) / TBA (Android)
MSRP: Oynaması ücretsiz (mikroişlemlerle)
Başlangıçta, ücretsiz olarak verilen ilk kanat beni çok etkiledi, ancak genel sunumu açısından, Naxxramas oldukça çıplak kemikler - Gerçek parayla 24,99 dolara mal olan bir genişlemeden biraz daha fazlasını bekliyordum (paralarınızı biriktirirseniz, oyunda ödeyebilirsiniz). Seviye seçme işlevine sahip standart bir menü ve zaman zaman büyük kötü Kel'Thuzad, Archlich'ten alay hareketi yapacaksınız. Diyalog genellikle punklara veya karakter dışı / dördüncü duvarlı cihazlara dayandığı için sevimli, ancak bir hikaye anlatmak veya genel hikayeye eklemek açısından fazla bir şey yapmıyor yuva .
Hiçbir yerde Naxx gerçekten parlıyor daha sağlam oyun öğeleri sağlayarak ve muhtemelen çoğu desteye yol bulabilecek kartlarla ödüllendirmektir. Daha fazlasını istiyorsan yuva ve sürekli çevrimiçi oynamaktan sıkıldınız - bunu yapmanın yolu budur. Bununla birlikte, büyük bir desteye sahip deneyimli bir oyuncuysanız, normal modda her şeyi temizlemeniz bir saat kadar sürecektir, bu da bir hayal kırıklığı olabilir. Standart bir desteğe sahip biri olarak, en az beş saat değerinde oyun oynadım.
sahte e-posta nasıl yapılır
Standart savaşı tamamladıktan ve kartlarınızı kazandıktan sonra, hem sınıf zorluklarını hem de kahramanca savaşları alma şansınız olacak. Bunlar çok heyecan verici değil, ama yapacak başka bir şey ve birincisi size daha fazla kart kazanabilir. Bunları, ara sıra istisna dışında, önceki karşılaşmaları yeniden hash etmek gibi düşünün (Hunter sınıfı zorluğu, stratejinizi yeniden düşünmenize neden olan eğlenceli bir minyon tabanlı savaştır). Öte yandan, kahramanca dövüşler genellikle sinir bozucu olabilecek rastgele sayı üretecinin (RNG) savaşlarıdır.
Neyse ki, her savaş aynı kaba kuvvet testi değildir. Patchwerk benim en sevdiğim karşılaşmalardan biri Naxxramas . Alışılmadık bir patron olarak, hiç kartı yok. Bunun yerine, her turda beş hasar için sürekli saldırır ve bir minyonu anında yok eden bir yetenek kullanır. Sadece onun için bir güverte inşa edebilir veya harekete geçmeden önce sağlığınızı hızla ortadan kaldırmak için stratejinizi uyarlayabilirsiniz. Kulağa yeterince basit geliyor, ama oyunun geri kalanından çok farklıydı, keyif aldım.
Eğitmen Razuvious, zihin kontrolünü ve teklifinizi yapmak için düşman minyonlarını geri almayı içeren başka bir harika dövüştür. Kel'Thuzad'ın kendisi aslında 'iki aşamalı' bir kavga. Blizzard'ın teorik olarak karşılaşma yapmak için kuralları bükmesinin birçok yolu vardır, ancak söylenmelidir Naxxramas sahip değil çok Bu eşsiz rakiplerin çoğu ve bazı kanatlar biraz dengesiz - gelecekteki eklentilerin kavgaları olsaydı iyi olurdu Baştan sona farklı mekaniklerden oluşuyordu.
Ocaktaşı: Naxxramas'ın Laneti uzman oyuncular için çok heyecan verici değil, muhtemelen içeriği geçecekler, ancak kartlar için bir dağıtım sistemi olarak, yeni - aynı kartların her kişiye verildiğinden bahsetmiyorum. Sonuçta gelecekte bunun gibi daha fazla eklenti görmek isterim ve umarım Blizzard destekliyor yuva yıllar boyunca. Ne kadar bakarsan bak, çıplak kemikler olsun ya da olmasın, Naxx harika bir başlangıç.
bir test senaryosu nasıl yazılır