destructoids favorite ps3 games
Anılar için teşekkürler
Konsol nesillerinin kuyruk ucu her zaman biraz acı hisseder. Televizyonlarımızın altındaki sürekli büyüyen kutu yığınına yeni, parlak bir makineyi hevesle karşılama çabamızla, şu anda hoşlandığımız sistemleri ihmal etmeye başlıyoruz - bizi daha iyi bir parçası için eğlendiren onyıl. Düşmek için yeterince kolay bir tuzak; herkes küçük, genç yavru kedi lehine evdeki evi silkiyor. Ancak, gerçek şu ki, ev kedisinin uzun süre lanet bir yol arkadaşı olduğu söylenebilir.
PlayStation 4 ile yeni bir çağa geçmeye başladığımızda, PS3'ün sunduğu her şeyi hatırlamanın zamanı geldi. Tıpkı Wii U'nun piyasaya sürülmesi için olduğu gibi, bu oyun neslini bizim için kişisel olarak tanımlayan deneyimlere bir göz atmak istiyoruz. Bunlar Destructoid Staff'un favori PlayStation 3 başlıklarıydı:
(Görüntü kaynağı)
.jar dosyası nasıl çalıştırılır
Kıyamet sonrası Tokyo'nun ortalama sokaklarında bir aslandan kaçan bir Pomeranyalı, beni satan şeydi Tokyo Ormanı , çünkü böyle bir öncül nasıl başarılı olamazdı? Evet, çok saçma ve evet, bu itirazın önemli bir parçası. Ancak içeri girin ve ilk izlenimlerin önerebileceğinden çok daha derin bir oyun bulacaksınız. Burada gerçekten iyi bir tasarım var.
İster tavuk, ister su aygırı, ister dinozor olarak oynayın, gerçek bir hedef vardır: hayatta kalmak. Hayvanlar sonsuza kadar yaşamazlar, özellikle de aralarında savaş olduğunda Tokyo Ormanı 'nin geniş tür toplama, yani yemek anlamına gelir. Ve çiftleşme. Ve sonra biraz daha çiftleşme, sadece iyi bir ölçü için - sonuçta çocuklarınız ekstra hayat olarak hizmet ediyor. Hedefleri tamamladıkça özellikler gelecek nesillere aktarılır ve paketinizin kaçınılmaz ölümü kalıcı olsa da, ilerleme için tüm ilerlemeler kaybedilmez.
Her türün istatistiklerini, onu öğütmek isteyenler için bir ısrar var ve heck, ilk başta tüm yaratıkların kilidini açmak bir taahhüttür. Tokyo Ormanı geldikleri gibi 'PlayStation' hakkında bir şey, eğer böyle bir şey olsa bile - platformda kendini evinde hissediyor ve mutlak favori deneyimlerimden biri olmaya devam ediyor. Hiçbir PSN kütüphanesi onsuz tamamlanmamıştır.
Japon rol yapma oyunlarıyla olan uzun aşk ilişkime rağmen, onlara her zaman çok sıcak değildim. En parlak alevlerin bile zaman zaman titrediği ve solduğu bilinmektedir. Ama gece görünüşte en karanlıktayken, Valkyria Günlükleri tutkularımı yeniden canlandırmak ve neden JRPG'leri neden bu kadar çok sevdiğimi fark etmem için geldi.
Valkyria Günlükleri gerçekten benimle bir akor çaldı. Görsel tasarım, etkileyici olduğu kadar farklıdır ve harekete geçen suluboya resim çizgileri boyunca bir şeye benziyor. Savaşlar geleneksel taktik rol yapma unsurları etrafında toplanır, ancak üçüncü şahıs atıcıların vizelerine de uyum sağlar. Füzyon ustaca uygulanır ve hem taze hem de tanıdık benzersiz bir deneyim sağlar.
Bunun ötesinde, küçük bir ulusa odaklanan iyi anlatılan bir anlatı, II.Dünya Savaşı'na benzer daha büyük bir çatışmaya yakalandı, hoş bir karakter kadrosu ve duygusal bir skor, son on yılın en sevdiğim oyunlarından birini kolayca birleştiriyor.
Mansiyonlar: Xillia Masalları , Yağmur, Killzone 3 , inFamous, Bitmemiş Kuğu
Dalmaya hazır değildim Şeytanın ruhları ilk defa. Özellikle zorlayıcı olduğu için değil, video oyunu alanında nadiren görülen bir dünya sunduğu için. İçinde Şeytanın ruhları , hiçbir şey kutsal değildi ve sizin için hiçbir şey açıklanmadı.
Çoğu oyunda, temel bilgileri öğrendikten sonra bile araç ipuçlarıyla dolu, saatlerce süren özenli bir öğretici yer alırken, Şeytanın ruhları sadece özgür koşmanızı ve ilerlerken kuralları öğrenmenizi sağlar. Bu parlak bir yaklaşımdı ve bir dizi farklı strateji, keşif ve esasen kendi anlatılarınızı oluşturma yeteneğine yol açtı.
olmasına rağmen Karanlık ruhlar franchise'ı ön plana çıkardı, zemin yapısını gerçekten selefi selefiydi. Şimdi bile, dört yıl sonra, Şeytanın ruhları hala alakalı ve herhangi bir PS3 sahibinin kütüphanesine değerli bir ek.
Benim için, bu geçmiş kuşağın belirleyici özelliklerinden biri, birincil amacı bir şeyi ya da kılıcı ya da silahı olan birini sakatlamak olmayan oyunlarla deney yapmaktır. Birkaç oyun bu ideali bu oyun şirketinin sunduğu tekliflerden daha fazlasını içeriyor. Çiçek güzelliği yaymaya odaklanarak oynadığım ilk oyunlardan biriydi ve bu amaçla donanımı ustaca itti.
Bir rüzgar rüzgarı oynamasına ve yazılı veya sözlü kelime içermemesine rağmen, Çiçek hala tam bir çatışma ve çözüm yayıyla farklı bir hikaye anlatmayı başarıyor. Çatışmayı yıkım yerine yaratım yoluyla çözmeyi seçmesi, PlayStation 3'teki en unutulmaz deneyimlerden biri haline gelmesine yardımcı olur.
Şeref Ödülü: Killzone 2
en iyi metin okuma yazılımı
Evet, bu yüzden son jenerasyonun en sevdiğim oyunları, oyunun beni duygusal olarak nasıl hissettirdiğini içeriyor ve başka hiçbir oyun Seyahat bir insanı hissettirebilir. Oyun, hayatın bir kutlamasıdır, kayıp kişinin nasıl büyüyebileceğini, ölüm trajedisine kadar her şeyi kanalize eder. Beni film müziğine ve bunun tek başına bir insanı bir duygu dalgasıyla nasıl gönderebileceğine bile başlama.
Seyahat oynamak için en basit oyunlardan biri olabilir, ama gerçeğin ardından sizi nasıl hissettirdiğini pratik olarak tarif edilemez.
Tamam, en sevdiğim oyun Seyahat, ama bazı pislikler zaten bunu aldı. Yani, Ni No Kuni ikinci sırada geliyor. İlk fragmanı gördüğüm anda Ni No Kuni, Dünyasında kaybolmak istediğimi biliyordum. Eğer fark etmediyseniz, oyun hem animasyonlu cutscenes sırasında hem de oyun içinde kesinlikle çarpıcı görünüyor. Masumiyet, yolsuzluk ve belki de en önemlisi renklerle dolu bir dünya. Ve sadece oyunun kullandığı pigmentleri ve tonları kastetmiyorum (bu arada, muhteşem), aynı zamanda oyun boyunca karşılaşılan vahşi kişiliklerden de bahsediyorum. Başka hiçbir şeye benzemeyen bir fantezi dünyası.
Oh evet, oyun. AI kontrollü müttefiklerim SUCKING'e rağmen, çekirdek oyun mekaniği süper sağlam. Pokémon tarzı 'hepsini yakala' cazibesi her zamanki gibi güçlüdür, özellikle de Pokémon tarzı gelişen bir tamircinin eşlik ettiği düşünüldüğünde. Yeni canavarlarla karşılaşmak heyecan vericidir ve bir tane yakalama fırsatı ortaya çıktığında, kutlamak için belki biraz dans yapılabilir. Yine de sadece küçük bir dans. Olabilir.
Son Adam PSN'de satın aldığım ilk oyun ve favorilerimden biri olmaya devam ediyor. Oyunda, küresel bir canavar saldırısından kurtulanları kurtarıp onları güvenliğe götürürken, labirent benzeri sokakları savunan düşmanlardan kaçınarak, son Adam olarak oynuyorsunuz.
Mekaniğin tatlı bir evlilik bulundu Yılan ve Pac-Man , oyun, toplanan her kurtulan grubuyla oyuncuyu hem güçlü hem de savunmasız hale getirerek riski ve ödülü iyi dengeler. Düşman türleri çeşitlidir ve kombinasyon halinde günah olarak ölümcül bir durumdur ve bunu bir meydan okuma haline getirir. Tüm aşamalar gerçek dünyadaki yerel hava fotoğraflarından türetildiği için bakmak da gerçekten harika. PSN kütüphanesinin eski başlıklarına girip girmediğinizi kontrol etmek için kesinlikle bir tane.
Metal Gear Solid 4 bu Japon video oyunları nesli için neredeyse mükemmel bir metafor. Zamana karşı mücadele eden, geçmişini düşünen, isteksizce yeni standartlara adapte olan, kendini bilinçli, korkulu, gergin, etrafındaki dünyanın taleplerini anlamaya çalışırken kendine sadık kalmaya çalışan yaşlı bir adam hakkında. Hideo Kojima 50 yaşın üzerinde. Yaşının yarısından fazla insan için oyun yapıyor. Bahse girerim, eskisinden çok daha eski bir yılan gibi hisseder.
Ben öncülünü genel olarak tercih etsem de, Metal Gear Solid 4 seriyi en yoğun ve kendinden çatışan olarak temsil eder. Burada başka hiçbir yerde bulamayacağınız bir gerilim var. Bir film olmak için çok çalışıyor ve sonra bolca video oyunu mantığını yüzünüze itiyor. Sizi büyük dramatik silahlı çatışmalara atar, ancak savaş sırasında sahte iPod'unuzda Sea Breeze'i dinlemenizi sağlar. Bu aynı zamanda dünya paça bir destan ve küçük, arcade benzeri bir labirent oyunu.
Metal Gear Solid 4 kavşakta video oyunları. MSX ve NES'te doğan ve gelecekte bakacak olan ve ne olacağından emin olmayan bir seri. Otuzlu yaşlarında bir çocuk için video oyunlarına ilk kez aşık olan bir adam için Pac-Man ve Donkey Kong , Kojima ve kırlaşmış, yaşlanan aksiyon kahramanı ile ilişki kurmak kolaydır.
Mansiyonlar: Yakuza dizi, Son Adam , Guacamelee, Yalnız Hayatta Kalanlar
Orada beş dakika durmalıydım. Bir süre sonra kontrol cihazımı bile indirdim. Elizabeth'in iskelede dans etmesini izlemek gibi BioShock Infinite , Hiç bitmesini istemedim. Ve bunu bilmek ben yapabilen tek kişi oydu Yapmak sonu en zor olanıydı.
Joel ve Ellie'nin zürafaları seyretmesini izledim ve zaman durdu. Öyleydi. Bu karakterlerden herhangi birinin en huzurlu, en sakin anı yaşayacaktı ve ben de onlarla birlikte deneyimleyebildim. Ve çok güzeldi. Mükemmeldi.
Şimdi düşünerek, mantar başlı zombilerle ve bir video oyununda ortaya çıkan en zor insan düşmanlarının bazılarıyla dolu bir oyunda, hafızamın her zaman zürafalar ile o sahneye geri döndüğüne inanmak zor. Ama bunu yapan Bizden geriye kalanlar çok özel; elbette, savaş heyecan vericiydi ve hikaye kusursuz bir şekilde yürütüldü, ama benim için her zaman Joel ve Ellie ile ilgili olacak ve bu kısa mola anı onlarla paylaştığım için şanslıydım. Oyun oynadığım en büyük sevinçlerden biriydi ve keşke o anda sonsuza dek geri dönüp yaşayabilseydim.
Mansiyonlar: Seyahat , Uncharted 2: Hırsızlar Arasında
Benim için bir dizi varsa, Büyük adam 3D'de bu Uykusuzluk Cırcır ve Clank . Özünde, oyun, düşmanları çılgın, üst düzey devasa yıkım silahlarıyla koşmak, atlamak, platform yapmak ve patlatmakla ilgilidir - Capcom'un sevgili serisi 2D döneminde mükemmel bir şey. Tüylü Lombax'a ve PlayStation 2'deki robot arkadaşına aşık oldum, ancak Sony'nin yeni konsolunda beni gerçekten satan PS3'teki ilk büyük gezisine kadar değildi.
Cırcır ve Clank Geleceği: İmha Araçları bir video oyunu ile Pixar filmi arasındaki çizgileri görsel olarak bulanıklaştıran ilk oyundu. Her şekilde uçan enkaz dolu patlamalar, gizemli, yüksek yoğunluklu uzay savaşları ve yapılan bir video oyunu yaratıklarını süslemek için en gerçekçi şekilde işlenmiş kürklerden oluşan muhteşem yemyeşil dünyalar İmha Araçları vücudumun her anlamını tatmin eden bir oyun. Tam takibi, Zamanda Çatlak , ben de harikaydı ve ellerimi almak için sabırsızlanıyorum Bağlantı noktasına , fakat İmha Araçları her zaman kalbimde bir yer olacak. Dediğim gibi, beni PS3'e ilk satan şey ve daha da önemlisi bu HD oyun nesli.
Mansiyonlar: Ejderhanın Tacı, Folklor, 3D Dot Oyun Kahramanları, Lehim X-2