echelons black powder red earth is web 2
Yukarıdaki fragman, Echelon Software'in dil bükümlü ilk IP'si için sahneyi hazırlıyor Kara Toz Kırmızı Toprak . BPRE (lanet olası ruhlar tarafından yaratılan bir burpee ile karıştırılmamalıdır), eski ABD Özel Operasyon Kuvvetleri üyeleri ve özel güvenlik yüklenicileri tarafından ortak olarak tasarlanmış çok oyunculu bir FPS'dir. Bu, tetikleyici mutlu turşunuzu gerçekçi ve çekici bir oyun açısından gıdıklamazsa, belki BPRE'nin metaliği olacaktır.
Neden bahsettiğimi öğrenmek için zıplayın.
İçinde BPRE , çok uzak olmayan bir gelecekte Mars'ta dükkanı temizleyen yüzlerce paralı askerden biri olarak oynuyorsunuz ve bu nedenle cömertçe ödeniyor. 'Hemen nakit' ile (oyun yayınlanmadan önce değiştiğini umduğum bir isim) oyuncular yeni silahlar, zırhlar satın alabilir ve klan veya lonca görevi gören kendi Özel Askeri Şirketlerini kurabilirler.
Bu kendi başına büyük bir anlaşma olmasa da, Echelon BPRE çevrimiçi, MMO kurulumu yepyeni bir oyuncu etkileşimi seviyesine ulaşacak - bunu Web 2.0 olarak düşünün, ancak daha az terim ile:
BPRE, ayrıntılı bir 3D dünya alanı oluşturmak yerine, sosyal ağlar için Web'de yaygın olarak bulunan çerçeveyi kullanır. Oyuncular zaten Myspace ve Orkut gibi sitelerde çevrimiçi kimlikler oluşturmak ve yönetmek için kullanılıyor. Ayrıca Ebay, iTunes ve Amazon gibi sitelerde gerçek ve sanal ürünler alıp satıyorlar. Bu tanıdık araçları kullanarak, BPRE öğrenme eğrisini olabildiğince düz tutar.
Hepsinden önemlisi, bu etkinlikleri oyun yürütülebilir dosyasından kaldırmak, oyunculara oyunun içinden veya dışarıdan herhangi bir Web özellikli cihaz aracılığıyla BPRE dünyasına erişim sağlar. Kalıcılık gerçek dünyadır, oyuncular istediği zaman '.
Çok uzak çok iyi. Bir sonraki mantıklı adım, gözlerime göre, sanal hamur sahibi olanlar için indirilebilir içerik sunmaktır. Bu şekilde, oyuncular oyunu oynamak, iyi oynamak ve sunucuları dolu tutmak için bir çeşit teşvik hissederdi. BRPE ne FPS türünde ne de sosyal ağda devrim yaratacak, ancak insanların 'gerçek' ve 'sanal' yaşamlarını entegre etmek için küçük bir adım.
Bu, elbette, en kötü türün saf spekülasyonudur - Ben sadece bir oyunda puanlarla malzeme satın alma fikrini seviyorum. Hangi oyun salonlarının doğal çekişini açıklar. Tamam, başıboş dolaşıyorum.
Oh, ve bundan bahsettim mi BPRE dır-dir Yine bir başka Epic'in Unreal Engine 3'ü lisanslayacak bir oyun mu? Mark Rein, UE3 ve Echelon hakkında şunları söylüyor:
Durduramıyorum! Durmayacak! Respeck!
Ne yazık ki, donuk, bloklu ve yavan olmayan grafikler UE3 olsun ya da olmasın tam olarak güven vermiyor. Ancak, görünür bir çıkış tarihi veya platformu olmayan her oyun gibi, biraz daha fazla bilgi elde edilene kadar karar vereceğim.
(Bunu bana işaret ettiği için Boe Jurling'e ve görüntüleri işlemek için DMV'ye teşekkürler. Siz şeftalisiniz.)
Echelon, Taktiksel FPS aksiyonunda Çok Oyunculu Aksiyonu Sosyal Ağ ile Birleştiriyor Tamamen yeni bir oyun deneyimi için kalıcı bir sanal pazarla birleşiyorNew York, NY - 26 Haziran 2007 Echelon Software, son derece stilize görselleri ve hızlı hareket eden taktik eylemi kalıcı bir sanal pazar ve sosyal ağ ile birleştiren çok oyunculu sadece birinci şahıs nişancı Black Power Red Earth'ü duyurdu. Afganistan ve Irak da dahil olmak üzere dört kıtada 32 ülkede operasyonel deneyime sahip eski ABD Özel Harekat Kuvvetleri üyeleri ve özel güvenlik müteahhitleri tarafından ortak olarak tasarlanan BPRE, daha önce hiç oyun gibi yüksek hızlı doğrudan eylem görevlerinin çılgın hızını yakaladı!
BPRE, ayrıntılı bir 3D dünya alanı oluşturmak yerine, sosyal ağlar için Web'de yaygın olarak bulunan çerçeveyi kullanır. Oyuncular zaten Myspace ve Orkut gibi sitelerde çevrimiçi kimlikler oluşturmak ve yönetmek için kullanılıyor. Ayrıca Ebay, iTunes ve Amazon gibi sitelerde gerçek ve sanal ürünler alıp satıyorlar. Bu tanıdık araçları kullanarak, BPRE öğrenme eğrisini olabildiğince düz tutar '' diyor Echelon başkanı Jon Chang. En iyisi, bu aktivitelerin oyun yürütülebilir dosyasından çıkarılması, oyunculara oyunun içinden veya dışarıdan herhangi bir Web özellikli cihaz aracılığıyla BPRE dünyasına erişim sağlar. Kalıcılık gerçek dünyadır, oyuncular istediği zaman '.
2043'te Mars'ta kurulan Oyuncular, yeni silah satın almak için kullanılabilen sanal para birimi için yüksek teknoloji ekibi tabanlı savaşlarda kanayan uç silahları kullanarak çeşitli kentsel / endüstriyel yayılmalarda savaşan şirketler için sözleşmeler yapan paralı askerler gibi davranıyorlar silahlar, zırh ve taktik geliştirmeleri satın alarak oyun içi deneyimlerine ince ayar yapın. Oyuncular sıralandıkça kendi paralı asker bayiliklerini de açabilecekler. Bu franchise'lar, diğer oyuncuları bir klana dahil etmek için bir temel sağlar, üyeler için oyun içi avantajlar sunar ve sahiplerin, oyun MSRP'lerine karşı rekabet eden ve oyunun yeni oyuncularından 'nakit' üretebilen kendi vitrinlerini açmalarına izin verir.Chang, “FPS oyunları, kısa, hızlı turlar ve belirli sınırlı hedeflerle anında tatmin sağlayan '' al ve oyna '' oyunlarıdır. BPRE'de oyuncuları, deneyimi özelleştirmek ve kendi oyun içi işletmelerini kurmak için kullanılabilecek oyun içi para birimi ile ödüllendirerek genişlettik. Echelon, sosyal ağı ve sanal pazar yerini oyunun kendisinden ayırdı, böylece herhangi bir Web özellikli cihazdan erişilebilir '!
Siyah Toz Kırmızı Toprak Özellikleri:
Oyun özellikleri şunları içerir:
- Yalnızca çok oyunculu, 16 oyuncuya kadar çevrimiçi birlikte savaşabilme imkanı
- Unreal Engine 3 tarafından desteklenen yeni nesil grafikler
- Gelecekte ayrıntılı 3D ortamlarda 8 sözleşme kampanyası başlıyor
- 100'den fazla parça ve aksesuar toplamak için 'neredeyse nakit' kazanın
- Silahları özelleştirin, yeni eşyalara göz atın ve oyun içinde veya herhangi bir Web tarayıcısından istediğiniz zaman bir Web arayüzünde kariyer yapın!
- Diğer oyuncularla bir franchise özel askeri şirketi (PMC) oluşturun veya diğer oyunculara silah ve teçhizat satmak için rakip bir mağaza cephesi oluşturun
- Eski PMC ajanları ile ilişki gerçekçi oyun oynama sağlar
Echelon Yazılımı Hakkında
bir dizinin tek bir öğesi bir yönteme aktarıldığında:Echelon Software, 2006 yılında Jon Chang (CEO), Altay Murat (CTO) ve Phil Smith (CCO) tarafından kuruldu. Fortune 100 şirketlerinden Savunma Müteahhitlerine, video oyun şirketlerine ve HBO'ya kadar müşterileri için 35 yılı aşkın birleşik deneyim ile eğlence / edutainment uygulamaları. Echelon ekibi, sürekli olarak yüksek kaliteli ürün üreten ve satan ekip yapıları ve metodolojileri geliştirmiştir. Bunun büyük bir kısmı, her yeni özellik eklendiğinde yenilerini öğrenmek yerine zaten bildikleri araçları kullanmalarına izin veren sanatçılar için araçlar oluşturma felsefesini içeriyordu. Aslında sanatçıya mümkün olduğunca fazla kontrol sağlayın, böylece yaratıcılık ve üretkenlik öğrenme eğrileri tarafından engellenmez. Bu, hızlı iterasyona ve hızlı prototiplemeye izin veren bir ortam yaratır ve bize gönderdiğimiz her ürünü ince bir şekilde ayarlama perspektifi verir. Ofisleri şu anda Astoria, NY, Black Powder | Red Earth, Echelon Software'in ilk orijinal IP'sidir.
Web sitesi: http://www.echelon-software.com