total chaos is an open world survival horror mod
Wad'a'Holic'in toplam dönüşümü hatırladığınız Doom II değil
c # cevaplı mülakat soruları
PC oyunuyla ilgili en sevdiğim şeylerden biri canlı modlama sahnesi olmalı. Yaratıcı modderlerin her zaman favori başlıklarımız için yeni ve beklenmedik bir şey bulduğu görülüyor. Sevgili için özenle titizlikle yeniden düşünmek Yarım hayat içinde Black Mesa Bethesda'daki 'Macho Man' Randy Savage'ın redonkulous eklentisine dönüşüm skyrim; buradaki tek sınırlayıcı faktör, modder'ın becerisi ve hayal gücüdür.
Yukarıdaki videodan da görebileceğiniz gibi, Toplam Kaos modu Kıyamet II Sam Prebble, yani Wad'a'Holic, bir istisna değildir. Prebble, Total Chaos'un 'toplam dönüşüm modu' Kıyamet II kaynak modları GZDoom ve Zandronum 'üzerinde çalışıyor.
Söylemeye gerek yok, burada görüntülenen şey uzaktan benzemiyor Kıyamet II aşina olduğum. Total Chaos sadece elde ettiği oyundan tamamen farklı görünmekle kalmıyor, oyunun kendisi de id'de çığır açan FPS'den tamamen ayrılıyor, çünkü başlıkta hiç silah yok. Prebble'ın açık dünya hayatta kalma korku modunda hayatta kalmak için ateş gücüne güvenmek yerine, 'oyuncular kendilerini savunmak için fikirlerini ve adanın tehlikelerini kullanmalıdır'. Fragmanda gösterildiği gibi, yakın dövüş silahları oyunda bulunan eşyalardan üretilebilir, ancak yaratıcısı 'yakın dövüşün tavsiye edilmediğini' uyarır.
Prebble'a göre, proje temel sistemlerin çoğunluğu ile yarı noktayı geçiyor, ancak 'yapılacak çok iş var' diyor. Gördüklerinizi beğendiyseniz ve projeyi kendi başınıza takip etmek istiyorsanız, Sam'in ModDB sayfasında buradan yapabilirsiniz.