galak z the void is cold
Boşluğa baktım, ama geriye bakmadı
örnekle beyaz kutu ve kara kutu testi
(Sonu için spoiler Galak-Z, altında.)
Sonuç Galak-Z, orijinal dört mevsim hikaye modu uğursuz bir notla biter. A-Tak ve Axelios'daki mürettebatı, galaksinin yarısında savaştı, kazındı ve kanadı ve nihayet açıkta görünüyorlar. Ancak, İmparatorluk filosunun Baronu iletişimciye girer. Klasik kötülük tarzında, başardıkları tüm şeylerin kendi gezegenleri olan Dünya'nın belirli bir kıyameti olduğunu acımasızca ortaya koyuyor. Bilmeden, A-Tak İmparatorluk için kirli işi yaptı, rekabeti çıkardı, Dünya'nın önceden gizli koordinatlarını sızdırdı ve hepsini gümüş bir tepside servis etti. Lanet bir keman gibi oynadım.
Yeryüzünün kendi filosu varken ve yaklaşmakta olan armada'nın evine giden yolu uyarmanın bir yolu yokken, Axelios'un cesur mürettebatının tüm orduya karşı tek gemi savaşı yapmak zorunda kalacakmış gibi görünüyordu. Sonu heyecan verici bir uçurumdu, 17-Bit Studios'a ilham veren klasik anime başını salladı ve son, yayın sonrası beşinci sezon güncellemesinde ele alacağına söz verdi.
Taraftarlar, son sekiz ayı sezon seçme ekranındaki 'Çok Yakında' mesajına bakarak geçirdi. Sabırla İmparatorluk filosunu ve Baron'u alma şansını bekliyorum. Sonunda A-Tak'ın hikayesini bir kez ve herkes için bitirmek.
Öyleyse, kim sonsuz bir skor-saldırı moduna hazır?
Etrafında bir yol yok: Galak-Z, 'ler Boşluk güncelleme biraz kaçmak. Oyuncu geri bildirimlerine dayanarak uygun bir final sezonunun yerine geçecek, Boşluk sonsuz bir meydan okuma modudur ve oyuncuların beklediği beşinci sezon değil. Hikayeye gevşek bir şekilde bağlanmış, belki de yanlış yönlendirilmiş bir şekilde, üzgün beklentilere eğlence katan ve kaydırıcılar - dövüşmek ve kaçınılmaz olarak ölmek için eşsiz paralel boyutlu yarıklar (titiz boşluk) serisi.
Amaç, söz konusu ölümü mümkün olduğunca görkemli kılmaktır. Liderler sıralamasında yüksek puan almak için düşmanları yen, hurdaları topla ve hayatta kal. Hiç şüphem olmasa da, Galak-Z, Bu tür bir mod için yayılan fan tabanı, herkesin bunu, oyun başlamadan önce taraftarların alacağı sözden daha doğru bir sonuç istediğine inanmak zor.
En azından burada olan oldukça sağlam. Evet, Boşluk muhtemelen lansmana dahil edilmesi gereken ve kesinlikle finalin yerini alması gereken bir skor kovalamaca modudur, ancak iyi bir skor kovalamacadır. Galak-Z, Çılgınca, eşsiz gemi / mekanik tabanlı mücadele hala meşgul olmaktan mutluluk duyuyor ve bu talep üzerine dizini derinlemesine almanın iyi bir yoludur.
İyi bir puan almak düşündüğünüzden daha zor olabilir. Boşluk çocuk eldivenlerine ilgi göstermeyen veya yumruklarını çeken acımasız bir ölüm ve kaos bölgesidir, bunun yerine oyuncuları hemen derin uca fırlatır. Bir süredir oynamadıysanız, atlamadan önce bazı erken hikaye modu içeriklerini fırçalamak akıllıca olabilir.
tam birleştirme - tam dış birleştirme
Oyuncular hafifçe yükseltilmiş bir gemi ile başlar ve bir diğerinden sonra bir tırnak ısırma savaş senaryosuna atılırlar. Ana oyun boyunca öğrendiğiniz tüm becerilerin gerçek bir testidir. Galak-Z, her zaman rastgele haritalar ve düşman yumurtlamaları içeren roguelike olmuştur, ancak Boşluk yepyeni bir seviyeye taşıyor. Düşman türlerinin, tuzakların ve tehlikelerin tamamı devrilip, oyuncunun kucağına dökülmesini sağlar. Ağır Hammerhead savaş gemileri yarasa? Elbette. Patlayan kutularla her iki tarafta dar bir dağınıklık sokağı mı? İyi eğlenceler. Süper mekanikler, bir debriyaj debriyajına tehlikeli bir şekilde devriye gezen çevik savaşçıların desteğiyle mi? Neden olmasın? Her düşman türünü ve tuzağını mümkün olan en 'vidalı' konfigürasyonlarda görmeyi bekleyin.
Hepsi kötü haber değil. Paralel evrenlerin acımasız siyahlarında bile, hala bulunacak yükseltmeler ve güçlendirmeler var. Rastgele seviyenin sonuna kadar hayatta kaldığınızı varsayarsak, kazanılan kurtarışınızı tıpkı normal oyun gibi yeni silahlara ve yükseltmelere harcayabilirsiniz (ya da benim gibiyseniz kendinizi kurtarmaya çalışmak için kurtarıcınızı boşa harcayabilirsiniz) bir sonraki bölgede birkaç saniye daha uzun ömür).
Boşluk kendisi, uzayda bilerek yön değiştiren dönen ve kafa karıştırıcı bir gözyaşıdır. Garip bir şekilde klostrofobik, uzay duvarları ile sınırlı küçük dış alanlar, bir ve dar karışık batıklara karşı kaybolursanız kalkanlarınızı anında düşürür Uzay Hulk aksi halde gezinmek. Her şey yavaş yavaş dönüyor, yönünü kaybetmeye ve huzursuzluğa katkıda bulunuyor. Estetik olarak, inanılmaz. Bir oyun deneyimi olarak, diğer tüm tehlikelerin ve nastiness'in biraz üstünde.
Liderlik tablolarının yanı sıra, güncelleme aynı zamanda diğer rogueliklerden aşina olabileceğiniz tipik Günlük Mücadele yapısına da sahiptir. Nükleer Taht ve İshak'ın Bağlanması . Bu modda, her oyuncunun aynı yük ve harita ile mümkün olduğunca yüksek bir skor belirleme şansı vardır. Yine, eminim orada böyle bir meydan okuma için ölen bir izleyici var, ama tipik oyuncunun çok fazla çalıştığını hayal etmekte zorlanıyorum.
PS4 oyuncuları nihayet PC oyuncularının aylardır keyif aldığı Arcade Mode zorluk ayarını almaktan memnun olacaklar. Arcade Modu, her seviyenin başına kontrol noktaları ekleyerek, farklı mevsimlerin başında sadece kontrol noktaları sunan önceki permadeath kurulumundan acıyı önemli ölçüde ortadan kaldırır. Tipik bir sezonun talep ettiği zaman yatırımı göz önüne alındığında, tek bir yanlış oyun sayesinde tüm akşamları boşa akıtmak istemeyen oyuncular tarafından memnuniyetle karşılanacaktır.
Eğer Boşluk Güncelleme beşinci sezona ek olarak ya da 17-Bit'e son bölümde çalışmak için daha fazla zaman vermek için geçici bir kalıntı olarak çıktı, harika olurdu. Diğer roguelike oyunların bazı özelliklerinde yama yapan güzel bir küçük serbest mod.
Yine de, bunun yerine bir 'yedek' olarak, üçüncü siyah kral, üç kartlı Monte'nin dar bir oyununun güvertesine karışmış gibi hissediyor. Gittiniz, biliyorsunuz ve satıcı, arkadaşınız yardım etmiyormuş gibi gülümsüyor.
17-Bit'in oyunu düzgün bir şekilde bitirmesini engelleyen iş nedenlerini hayal etmeliyim (ve evet, bitmemiş hissediyorum) ve eminim geliştiriciler de durumu beğenmiyor. Ancak topukların bir arada tıklanması ve 'oyuncu geri bildirimlerine dayanarak, oyuncu geri bildirimlerine dayanarak ...' ifadesi, bunu gerçekleştirmeyecektir. Galak-Z, harika bir oyun ve Boşluk tek başına oldukça güzel, ama bu kitap üzerine kapanmanın topal bir yoludur.
Windows 10 için en iyi ücretsiz youtube indiricisi
Lansmanda yapılan 17-Bit sözü boş ve geçersizdir.
(Bu gösterimler, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)