inceleme buyu avcisi bir league of legends hikayesi
Zinciri asla kırmazsın
bu efsaneler Ligi MOBA dizilere, işbirliklerine ve hatta diğer türlere yayıldığı için evren bu noktada oldukça büyük. Sihir Avcısı Runeterra dünyasında ilgi çekici bir hikaye yaratmaya yönelik bu çabaların sonuncusu, yeni bir Runeterra tadı yaratıyor. Lig aksiyon RPG kaplamasıyla hikaye anlatımı. Ve çoğunlukla işe yarıyor.
Kendi önceki aksiyon RPG'leriyle tanınan Geliştirici Digital Sun ay ışığı , kesinlikle iz bırakır Lig zaman çizelgesi. Artık devrimci potansiyeli ile bencil intikam arzusu arasında kalmış, bir zamanlar zincire vurulmuş büyücü olan Sylas'a odaklanmak, hem farklı türde bir hikayeye hem de ilginç bir dövüş yaklaşımına uygun.
Kekeleyip tökezlediğinde bile, Sihir Avcısı: Bir League of Legends Hikayesi özellikle doğrudan şampiyon seçimine geçmek istemeyenler için Runeterra'da merak uyandıran yeni bir mercek.
Sihir Avcısı: Bir League of Legends Hikayesi ( bilgisayar , PS4, PS5 (incelendi), Xbox One, Xbox Serisi X|S , Anahtar )
Geliştirici: Dijital Güneş
Yayıncı: Riot Forge
Yayın: 18 Nisan 2023
MSRP: 29,99 $
Sylas, kahramanı Sihir Avcısı , ilginç bir durum. Hikayenin bozulmamış fantezi krallığı odak noktası olan Demacia, bir süredir büyülü güçlere sahip olanları avlıyor, hapsediyor ve öldürüyor. Sihri hissedebilen biri olarak Sylas, başlangıçta Sihir Avcıları için değerli bir varlıktır.
Ancak fikrini değiştirerek sihire yön vermeyi öğrendikten sonra, sezonun başlangıcına kadar hapse atılır. Sihir Avcısı ' nin anlatımı. Hapishaneden kaçar, arkadaşı ve sosyete üyesi Lux'ın bu süreçteki gizli büyülü yeteneklerini açığa çıkarır ve büyüyen bir büyücü isyanının yardımıyla intikam arayışına başlar.
Sylas tam olarak favorim olmasa da efsaneler Ligi şampiyon, onun hikayesini buldum Sihir Avcısı ilginç. Çoğunlukla son saniyede hedefleri daha da uzaklaştırmak gibi hissettiren bir dizi görevde bazı tökezlemeler var. Dramatik kıvrımlardan bazıları da hikayenin onları istediğini düşündüğüm kadar sert vurmadı.
Sylas'ın büyüyen asi çetesi, anlatının ana çatışmalarından birini sunuyor: Sylas, küçük bir intikam için kendini şehit etmeye fazlasıyla istekli, ancak arkadaşları, özellikle de asi lider Leilani, toplumsal değişime Sihirbazları öldürmekten daha çok değer veriyor. Oyunun nispeten daha kısa çalışma süresi için işe yarıyor, ancak bazen konuşmalar birkaç kez felsefi zemini yeniden ele alıyormuş gibi geldi.
Bunun anlamı şu ki Lig yeni gelenler ve hatta Sihirdar Vadisi'nde hiç maç oynamamış olanlar bile buraya kolayca atlayabilir. Çoğu karakter makul miktarda açıklama alır, bu nedenle Garen ve Sylas'ın neden birbirleriyle uğraştığını bilmeseniz bile, Digital Sun takip etmeyi kolaylaştırdı. İçin Lig bilenler, pek çok ilginç kamera hücresi var; Garen, Lux ve Jarvan IV bariz olanlardır. Morgana ve Shyvana özellikle öne çıkanlar ve birkaç sürpriz kamera hücresi daha memnuniyetle karşılandı.
Bu kamera hücreleri, özellikle kalbine iyi dokunuyor Sihir Avcısı : onun sihir çalma savaşı. Sylas, hapishanede aşırı derecede tutkulu olan bir büyücüdür - bu iyi bir yıl oldu o belirli herif türü için - ve hala yanında hasar, geçiş veya kendi kullanımı için biraz sihir sökmek için kırbaçlayabileceği petrisit zincirlerini taşıyor.
Bu yüzden savaş başladığında Sylas'ın seçenekleri var: Yumrukları ve zincirleriyle kafaları ezmek ya da sahip olduğu ya da çaldığı büyüyü yapmak. Dengeleyici bir hareket gibi hissettiren hassas bir dans. Çalınan büyüler tek kullanımlıktır ve manaya mal olmaz; Sylas ayrıca, yumruk atarak yeterince mana kazanması koşuluyla, istediği sayıda kullanabileceği dört adede kadar büyü tutabilir.
Temel büyüler, kampanyanın finaliyle biraz modası geçmiş olsa bile, büyülerin tümü oldukça eğlenceli. Karşılık gelen zayıflıklardan oluşan temel bir sistem basittir ve bazen göz ardı edilebilir, ancak dikkatli büyü kullanımı için biraz strateji ve ödül ekler. Ve dövüş, yerine oturduğunda bir acele gibi geliyor. Hedeflere öncelik vermeye çalışırken yerdeki büyük kırmızı dairelerden kaçınan çok fazla atılma ve konumlandırma var.
en iyi ücretsiz e-posta nedir
Biraz sürtünmeye çarptığım yer kontrollerdi. Açık olmak gerekirse, o kadar da kötü değil; bazen, kontrollerden kaynaklanan gerilim ilginç, zorlayıcı ortaya çıkarmak duygular. Karşıt delme ve döküm sistemleriyle kendimi burada buldum. Yüz düğmeleri atılmayı, iksirleri ve hafif ve ağır saldırılarınızı yönetir; Bu arada Sylas'ın zincirleri ve büyüsü, tetikleyicilerde ve D-pad'de. Ancak zincirlerinizi büyü kullanmak veya sadece etrafta dolanmak için hedeflemek için doğru kontrol çubuğunu kullanmalısınız.
Nişan alıp bir şey çalmanın güvenli olup olmadığını veya etraftan kaçmanın veya düşmanları vurmanın daha önemli olup olmadığını düşünmek zorunda olduğum o anlar, Sihir Avcısı Dövüşü, bir arenada atılarak saldırmaktan biraz daha kasıtlı hissettiriyor. en iyi haliyle Sihir Avcısı Sahadaki temel türleri hızlı bir şekilde okurken ve sizi alt etmeden önce onları yok etmek için onları düşmanlarınıza geri çevirirken, hızlı aksiyon savaşını stratejik düşünceyle birleştirir.
Bununla birlikte, tüm bu hareketle bazı gerçek sürtünmelere çarptım. Aksiyon başladığında ve büyüler uçuşmaya başladığında Sylas'ı takip etmek zor olabilir. Bir seviye geometrisine takılmak ve bunu fark etmemek alışılmadık bir durum değildi. Ve zincire özgü istemlerden bazıları, bir denetleyicideki bir düşman sürüsünün ortasında yürütmek için iyi hissettirmedi, bu da istenmeyen hareketlere veya bir tareti devirmek yerine doğrudan büyülere yol açtı.
Diğer genel hatalar da ortaya çıktı. Düşmanlar bazen benim için dondu ya da açıklanamaz bir şekilde etkileşime giremezlerdi. Kullanıcı arayüzü kaybolacaktı. Benim için oyunu bozan hiçbir şey olmadı, ancak yeterince sık sık göze çarpan aksaklıklar oldu. Umarım lansman sonrası destek vardır.
Sihir Avcısı ayrıca ilerledikçe bazı engellere de çarpıyor. Temel bina özellikleri yeterince ilginç, ancak çoğunlukla Sylas için pasif yükseltmelere veya düşmanlardan çaldığınız büyülerin yeniden kullanılabilir versiyonlarını almaya odaklanıyor. Sylas'ın hafif-ağır kombinasyonları, kabaca 12 ila 15 saatlik çalışma süresi içinde bile bayat hissetmeye başladığından, keşke bonus hamlelerin bir görevde yanınızda getirdiğiniz büyücülere bağlı olmasaydı.
Hikaye bile bir süre sonra tanıdık fikirleri devirmeye başlıyor. Ve isteğe bağlı zindanlar, bazıları size normal büyülerin gelişmiş sürümlerini sunan roguelite tarzı bir pick-em kurulumu kullanarak ilginç bir bükülme sağlasa da, kendimi bunlardan bazılarını gerçek sihrime uygulayabilmeyi isterken buldum. Sihir Avcısı çok sayıda savaş arenası var ve düşünceli çalma ve sihir kullanımı iyi çalışsa da, yükseltilebilir büyüler için riskler ve ödüller için gerçekten ilginç bir sisteme sahip olmak, yalnızca bir yan görev satırıyla sınırlı olmak garip geldi.
Patron savaşları büyük bir vurgu Sihir Avcısı , nerede Lig kamera hücreleri çarpıcı savaşlarda işe yarayabilir. Bazı küçük patronlar, dev bir kafaya karşı birkaç kez tekrarlanan belirli bir dövüş kadar güçlü olmasa da, Lig şampiyonlar ana olaydır. Şampiyonların tam hareket setleri var ve bunların saldırılara ve ardından Sylas'ın daha sonra konuşlandırabileceği ultilere uyarlanma biçimleri burada önemli bir nokta.
Sihir Avcısı: Bir League of Legends Hikayesi Yine de, herhangi bir tökezlemeye rağmen nihayetinde keyifli bir deneyim. Fikirleri daha fazla genişletmesini ve biraz ince ayar yapmasını istesem bile, anlatımının zirveleri işe yarıyor ve Digital Sun'ın bu oyunda hem dövüş hem de sanat yeteneği parlıyor.
Sylas'ın hikayesi, Runeterra dünyasında farklı bir deneyim yaşamanın iyi bir yolu. Lig . Sihir Avcısı Digital Sun'ın kendine ait diyebileceği benzersiz bir dönüş ortaya koyarken, iyi bir şekilde genişleyerek ve dünyaya daha fazlasını ekleyerek yan ürünler için çıtayı karşılar. Bu iriyarı büyücü macerası, tercih ederseniz kesinlikle incelemeye değer. Lig daha fazla aksiyon, hikaye ve muhteşem sanat içeren bir oyun.
7.5
İyi
Sağlam ve kesinlikle bir izleyici kitlesi var. Göz ardı edilmesi zor bazı hatalar olabilir, ancak deneyim eğlencelidir.
Nasıl puan alıyoruz: Destructoid İnceleme Kılavuzu