inceleme momodora ay isiginda veda
Vedaların en tatlısı.

13 yılı aşkın süredir Momodora Oyunlar, birisinin en sevdiği esere bir kez daha bakmak için sürekli olarak çizim tahtasına dönmesi gibi, katlanarak artan zevkler yaşattı. Eğer Momodora: Ay Işığında Veda tüm bu çabaların doruk noktasıdır, harika bir görüntü sergiliyor.
Önerilen VideolarGuilherme “rdein” Martins ilk günden bu yana kendi stüdyosu Bombservice ile birlikte çalışıyor. Momodora 2010 yılında piyasaya sürüldü ve hemen ardından Momodora II 2011 yılında ve Momodora III 2014'te. İlk iki oyun, hatta itch.io Bunların mevcut olduğu sayfada 'çok kabaca bir araya getirilmiş ve oldukça cilalanmamış' ifadesi yer alıyor. Yine de üçüncü girişte daha da görünür olan bir şeyler var ve 2016'da dördüncü oyun geldiğinde açıkça büyük bir evrim yaşanmaktaydı.
Hatta kendisinden öncekilerden çok daha fazlası, Momodora: Ay Işığı Altında Hayal için sahneyi hazırla Mehtaplı Veda . Görseller öncekilere göre daha rafine ve daha olgundu, harita düzeni daha ilginç ve çeşitliydi, savaşlar ise daha ilgi çekici ve ara sıra zorluydu. Mehtaplı Veda rakamlara göre çok iyi çalışan, küçük bir Metroidvania'yı alıyor, kamerayı geri çekiyor ve dünyasını, karakter bağlantılarını ve oyun konseptlerini daha da genişletiyor. Bu türe yakından aşina olan kimseyi şaşırtmayacaktır, ancak oyuncuların fantastik dünyasına tekrar ziyaretler için geri gelmelerini sağlayacak kadar eğlenceli ve ilgi çekici fikirler sergileniyor.

Momodora: Ay Işığında Veda ( bilgisayar )
Geliştirici: Bomba servisi
Yayımcı: OYUNCULUK
Piyasaya sürülmüş: 11 Ocak 2024
MSRP: 16,99$
Zilimi çalabilirsin
İçinde Momodora: Ay Işığında Veda Koho yüksek rahibesi Momo Reinol, kötü haber veren kara zili çalan ve öte dünyadan iblisleri çağıran kişinin kaynağını bulmakla görevlendirildi. Oyuncular, serinin yıllardır yanında taşıdığı akçaağaç yaprağı silahı ve güvenilir yay kombinasyonundan biraz daha fazlasıyla gönderiliyor, ancak Momo'nun repertuarının genişlemesi uzun sürmüyor.
Bu giriş, her zaman mevcut olan çift atlama, atılma ve dolaşmayı kolaylaştıran ve giderek daha zorlu düşmanlara karşı daha iyi olmayı kolaylaştıran diğer hareketler de dahil olmak üzere, kilidini açmak için olağan geçiş temellerini içerir. Maksimum sağlığınızı, saldırı seviyenizi, büyü kapasitenizi artıracak (özellikle hızlı bir yeniden doldurma için şifa zilini çalmak için kullanışlıdır) öğeleri bulacaksınız ve dayanıklılığınızı yöneteceksiniz.
İlerleme, keşfedilecek yeni alanların kilidini açmayı, yeni keşfedilen güçlerle önceki bölgelere geri dönmeyi ve kara zili kimin çaldığının ardındaki gizemi yavaş yavaş çözmeyi içerir. Bunu yapmak, köyün ve hayat veren Ay Ağacının güvenliğini güvence altına alacaktır. Bunun görünüşte uzun süredir devam eden bir serinin beşinci girişi olmasından endişeleniyorsanız, endişelenmeyin. Mehtaplı Veda herhangi bir başlangıç noktası kadar iyi bir noktadır ve başlamadan önce üzerinde çalışmanıza gerçekten gerek yoktur.

Bomba Servisi, gerçekten sağlam bir hareket seti ve göz kamaştırıcı görsellerin karışımından biraz daha fazlasıyla kurtulabilirdi. Bazı ilginç yeni eklemeler var Mehtaplı Veda ancak özellikle yeni Mühür sistemi söz konusu olduğunda. Mühürler, haritanın çeşitli köşelerinde bulunabilen veya Cereza'dan satın alınabilen kartlardır. Birçoğu, bir düşmanı her öldürdüğünüzde biraz sağlık kazanma yeteneği veya iyileştikten sonra kısa bir yenilmezlik penceresi gibi yararlı güçlendirmeler sunar.
Yine de karışımda bazı sağlam risk-ödül Mühürleri de var. Hare Mührü, düşmanlardan alınan hasarı artırırken dayanıklılık tükenmesini önler, Fool ise sizi tek bir vuruş puanıyla sınırlar. Tamam, belki de bu tamamen risktir. Başlangıçta bir seferde yalnızca iki tanesine uyum sağlayabilirsiniz, ancak sonunda slotlarınızı genişleteceksiniz ve size ilerlemek için gerekli olduğunu düşündüğünüz kadar güçlü olma fırsatını vereceksiniz. En azından benim donattığım kombinasyonlara göre oyunu bozan herhangi bir Mühür yok, ancak savaşa ve ilerlemeye hoş bir dokunuş katıyor.

Sürekli arkadaş
Metroidvania oyunları yalnızlık hissi verebilir ve bu dünyadaki maceranız yalnızlık dolu olsa da baştan sona bir bağlılık hissi vardır. Mehtaplı Veda . Belki de bu, tasarruf noktalarında sahip olduğum birkaç arkadaşımla karşılaşmaktan keyif alabildiğim gerçeğidir ya da mevcut Mühürlerin önemsiz olmayan bir kısmını sağlayan kişinin Cereza olduğu gerçeğidir. Her iki durumda da, bu hoş bir duyguydu ve koşumda daha önce warp yeteneğinin kilidini açmış olsaydım bu duygu daha da artabilirdi. Yeniden bağlanmak ve sıfırlamak için başlangıç köyüne geri dönmek hoş bir dokunuş olurdu, ancak durdurulması gereken felaket niteliğinde bir iblis istilası var, bu yüzden sanırım kimsenin buna vakti yok.
Mehtaplı Veda Sohbetler başlatarak ve yemek paylaşarak Cereza ile bağınızı derinleştirebileceğiniz bir ışık mekaniği sayesinde arkadaşlık hissi daha da güçlendirilir. Bu, Sabotage Studio'nun her yerine dağılmış isteğe bağlı kamp ateşi sohbetlerinin küçük bir evreni gibiydi. Yıldız Denizi . Normalde video oyunlarında ilişki kurmayı seven biri değilim ama bu konuyu genişletmek dünyayı ve karakterlerini çok daha canlı hissettirebilirdi.
deneyimli için java programlama mülakat soruları ve cevapları
Her ne kadar seyrek olsa da, kitaptaki yazılardan ve kısa diyalog alışverişlerinden keyif alıyorum. Momodora seri. Burası her zamankinden daha güçlü, bu da bunun bir önceki en uzun girişin iki katı olduğu gerçeği göz önüne alındığında uygun. İçinden geçebilmelisin Mehtaplı Veda yaklaşık 8 ila 10 saat içinde oldukça iyice, ver veya al. Dünyasıyla daha derin bir bağlantı anlamına geliyorsa memnuniyetle birkaç tane daha harcardım.
Bu düşünceyi göz önünde bulundurarak, isteğe bağlı olarak her alanda sizi takip etmek üzere atayabileceğiniz gerçek Yoldaşlar da vardır. Hepsinin farklı yetenekleri var; bazıları şifacıdır, bazıları ise savaş ve keşifte yardımcı olabilir. Çoğunu alabilir veya bırakabilirdim ve bunların bir zorunluluk olduğunu düşünmedim. Bu daha çok 'sahip olmak güzel' bir özellik ve en kötü ihtimalle, yanınızda haritanın etrafında zıplayan veya süzülen tuhaf derecede sevimli küçük tuhaf bir adam var.

Uzun veda
Buradaki zamanınızın çoğu yeni alanlar aramakla ve patronların cömert yardımlarıyla mücadele etmekle geçecek; bunların hepsi oldukça basit ama savaşması eğlenceli. Aksiyon, ayrıntılarla dolu arka planlar ve canlı ve doğal görünen karakter animasyonu ile kesinlikle muhteşem piksel sanatıyla tamamlanıyor. Film müziği türe uygun, melodiye odaklanan bir rotadan ziyade ruh hali odaklı bir rota izliyor. Parçaların çoğu hikayenin ve dünyasının ezoterik doğasını yansıtıyor. Momodora . Sürüş boss dövüşü parçalarının ötesinde, besteler onları destekleyen bir melankolik ipucu taşıyor ve bu da daha acı-tatlı bir vedayı sağlıyor.
Neyse ki, jenerikler akmaya başlar başlamaz veda etmek zorunda kalmayacaksınız. Sonunda yüzde 110 tamamlanmaya yol açacak tüm keşif ve yükseltme avlarına ek olarak, Mehtaplı Veda ortalık yatıştıktan sonra göz atmaya değer bazı oyun sonrası içerikleri var. Açılan ilk yeni özelliklerden biri, hem normal hem de Nightmare zorluklarda karşılaştığınız bossları tek tek yeniden eşleştirmeyi seçmenize olanak tanıyan boss mücadele alanıdır. İkinci kategorideki tek büyük fark, en iyi şekilde 'ölü bölgeler' olarak tanımlanabilecek olanın eklenmesi gibi görünüyor; bunlar, ekrana serpiştirilmiş küçük kareler olup, onlara dokunduğunuzda sizi tek haneli sağlığa düşürür. Bu çoğunlukla hareket kabiliyetinizin bir sınırıdır, ancak bu, daha heyecan verici dövüşlerin bazılarında yeterli bir engeldir.
Ana hikayeyi bitirdikten sonra Düzenleme Modunda her şeye yeniden başlama seçeneğiniz de var. Kulağa tam olarak böyle geliyor; yeni düşmanlar ve yansıtılmış alanlar da dahil olmak üzere bazı sürprizlerle bir şeyler karıştırılıyor. Hâlâ oyun sonrası içeriği araştırıyorum ancak fikir tek başına bana şunu veriyor: Gecenin Senfonisi ters kale titreşimleri.

Kedileri sevebilirsin
Kendisinden önceki girişler gibi, silinmez bir çekicilik var. Momodora: Ay Işığında Veda . Serinin yıllar geçtikçe büyüdüğünü görmek gerçek bir zevkti ve baştan sona yolu takip etmek neredeyse herkese tavsiye edeceğim bir deneyim. Zor ama ilginç ilk günlerden başlayarak ve oradan şu ana kadar gerçekleşen dönüşüme tanıklık etmek Momodora: Ay Işığında Veda 'son oyun' olduğu iddia edilen şeyin gerçek bir kuğu şarkısı gibi ortaya çıkmasını sağlıyor.
İçimde her zaman durumun böyle olmamasını ümit eden bir kısım olacak ama sonlar harika. Bitişler daha sık gerçekleşmeli. Veda etmek göründüğü kadar nihai bir şey değil; bu sadece içten bir sonra görüşürüz.
8.5
Harika
Onları geride tutan birkaç gözle görülür sorunla birlikte etkileyici çabalar. Herkesi şaşırtmayacak ama zamanınıza ve paranıza değer.
Nasıl puan alıyoruz: Destructoid İnceleme Kılavuzu