review shadow tomb raider
Sanırım bu büyüyor
ps4 ile hangi vr kulaklıkları çalışır
Lara Croft babasının gölgesinde hep yaşadı. Bu ünlü arkeolog hayatının son yıllarını, ölümsüzlüğün Gençlik tipi mitolojik anahtarı olan İlahi Kaynak'ı aramaya adadı. Ponce de León gibi, onu hiç bulamadı. Görevi sonunda onu öldürdü.
Dölü Lara, mantosunu ele geçirir. Bu nerede Tomb Raider Gölgesi alır. Bu, 'Hayatta Kalma' yeniden başlatmasının son üçte biri ve başlık çift çeşit bir giriş. Yaklaşmakta olan bir tutulma Maya kıyametini tetiklemek için ayarlanmıştır. Lara, babasının mirasından ruhsal olarak kurtulmayı ve aynı zamanda hayatının işini tamamlamayı istiyor. Gölgeler ışığı uzaklaştırır. Her şeye bir soluk attılar.
Tomb Raider Gölgesi (PC, PS4, Xbox One (inceleme))
Geliştirici: Eidos Montreal
Yayıncı: Square Enix
Yayımlanma: 14 Eylül 2018
MSRP: 59,99 ABD doları
Lara'yı hayatta kalma olarak adlandırmak 2013'lerden beri samimi hissetmedi Mezar yağmacısı . Bu hikaye, korkunç koşullardan kaçmak için aşılmaz olasılıkların üstesinden geldiğini gördü. Devam filmleri, Tomb Raider'ın Yükselişi ve şimdi Tomb Raider Gölgesi , farklıdır. Lara bir kışkırtıcıdır. O bir go-alıcı ve risk alıcı. Açılış salvo Tomb Raider Gölgesi Lara ile Meksika'daki Cozumel'deki bir köyü harap eden bir felaket selini tetikledi. En iyi arkadaşı Jonah, tüm bu risk almayı durdurması için onunla yalvarır. Sadece insanları öldürüyor.
Bir kulakta ve diğerinde. Lara kıyameti bozabilecek bir Maya eseri bulmak için Peru'ya doğru yola çıktı. Yine de onu arayan tek kişi o değil. Trinity, tanıtılan hain paramiliter örgüt Tomb Raider'ın Yükselişi , kendileri için iddia etmek için yarışıyor. Kalıntıyı, tanrı olarak yükselmek için dünyayı yeniden başlatmak için kullanmak istiyorlar.
Lara'nın niyetleri teknik olarak fedakar ve Trinity'nin planına yadsınamaz şekilde daha iyi bir alternatiftir, ancak kendi kendine hizmet olarak ortaya çıkarlar. Gittiği her yerde bir yıkım uyandırıyor. Cozumel'deki eylemleri, Peru ormanındaki bir köyü yıkan bir fırtına zinciri başlattı. Konut sakinleri yeniden inşa etmeye çalışırken Lara, bulabileceği her yapı malzemesini toparlıyor. Kriz ve yoksulluğun arka planında son derece bencil hisseden bir video oyunu. Mağlup bir kasaba halkı ağıt yakarken, 'Arkeologlar sadece alır'.
Bu daha önce gördüğümüz bir tema, öncelikle Mezar yağmacısı 'nin en büyük iki etkisi: Indiana Jones ve keşfedilmemiş . Bu daha fazla Doom Tapınağı en azından stilistik olarak. Yeraltı ortamlarına büyük bir vurgu var ve Lara'ya direnen kült benzeri bir kabile var. Geç bir bölüm, Kali'ye bir Thuggee kurbanıyla aynı ruh halini veren tüm kötü-kırmızı görüntülere sahiptir.
Gelince keşfedilmemiş , bu paralellikler şimdiye kadar iyi belgelenmiştir. Bazı Tomb Raider Gölgesi Dünyanın en güzel anları, dünyanın tam anlamıyla Lara'nın altında çöktüğü patlayıcı setlerinde. Platform oluşturma her zaman yoğun ve tehlikeli olacak şekilde yazılır. Savaş bölgeleri, kafasına basit bir mermiden daha heyecan verici olduğu için, liberal olarak dağılmış yanıcı desteklere sahiptir. Bunlar her iki seri paylaşımın da özellikleridir. Nathan Drake ve Lara Croft bu noktada manevi kardeşlerdir.
xbox one ile uyumlu sanal gerçeklik
Belki kısmen tanımlamak Mezar yağmacısı çünkü bu üç oyunlu bir yayın doruk noktası. Bu Mezar yağmacısı şimdi. İlk oyun Lara'ya nasıl hayatta kalabileceğini öğretti. Tomb Raider'ın Yükselişi onu rahat, kendinden emin ve öldürmede yetkin kıldı. İle evrim Tomb Raider Gölgesi daha az dikkat çekicidir. Şimdi cinayet konusunda biraz daha iyi.
Süre Tomb Raider Gölgesi gerçek bir devrimci adım atmaz, savaşta Lara'nın yeterliliklerini güzelce artıran bazı değişiklikler vardır. Şimdi kendini çamurla kaplama ve bitki örtüsünün duvarlarına uyum sağlama yeteneğine sahiptir. Aktif kamuflaj ve onu termal gözlüklerin tespitinden korur. Her ikisine de bariz bir referans olan bir taktik Rambo ve yırtıcı hayvan . (Ayrıca, kutu sanatı Schwarzenegger'in mürettebatını ayırmaya hazır bir ağaç tepesine tünemiş bir Yırtıcıya saygı gibi geliyor.) Lara'nın algısını, odağını ve dayanıklılığını arttırmak için yeni bitkisel yardımlar da var; bunların her biri düşmanlarla başa çıkmak için biraz daha kolay.
Belki de en şaşırtıcı değişiklik Tomb Raider Gölgesi yapısı ile ilgilidir. İlk oyun çoğunlukla doğrusalydı. İkinci oyun, geniş açık dünya alanları ile genişledi. Bu ikisinin sessiz bir kombinasyonudur. Tomb Raider Gölgesi daha büyük merkezler olarak hizmet veren üç kasabaya sahiptir ve burası keşiflerin çoğunun gerçekleştiği yerdir. Her birinin mezarlara, kriptolara ve diğer sırlara yol açan dalı payı vardır. Hikaye görevleri, ana yoldan sapmak için çok fazla alanın olmadığı ortamlarda gerçekleşir.
Bu kötü bir değişiklik değil. Kasabalar çok ihtiyaç duyulan bir insanlık duygusu ekliyor Mezar yağmacısı . Bir keresinde, Lara'nın eylemlerinden kaynaklanan teminat hasarını görüyoruz. Paititi üç köyden en etkileyici olanıdır. Bu kayıp İnka medeniyeti, mütevazi konutlara ve süslü tapınaklara ev sahipliği yapmaktadır. İşte bazılarını burada görüyoruz Tomb Raider Gölgesi görsel gösterisi. Yemyeşil ormanın yeşillikleri, berrak suların mavileri, Güney Amerika gün batımının portakalları ve tören çöküşünün altınları nefes kesici derecede güzel olabilir.
Ancak, Paititi aynı zamanda çoğu Tomb Raider Gölgesi en göze çarpan hatalar. Anlatıların ortası, kolaylıklar ve çelişkiler tarafından desteklenmiş gibi hissediyor. Tanınmış bir köylü isyancı mezhebine öncülük eder, ancak otorite bu konuda hiçbir şey yapmaz. Paititi'nin lideri çılgınca olası olmayan biri. Herkesin aradığı şey, muhtemelen birinin bulması gereken bir yerdedir. Devam ediyor. İkinci eylem Tomb Raider Gölgesi iyi vicdanla tam olarak satın almak için çok fazla güvensizliğin askıya alınmasını gerektirir.
Gümüş astar, anlatıların sona ermemesi Tomb Raider Gölgesi en çekici beraberlik. Peru ormanı sahipsiz kalıntıları keşfetme fırsatlarıyla doludur. Her biri benzersiz temalara ve cihazlara sahip dokuz mezar var. Biri Lara'nın ölümcül rüzgarlara rağmen seyretmesini sağladı. Bir diğeri büyük bir batık gemiyi titizlikle yükselmeyi gerektirir. Tıpkı Tomb Raider'ın Yükselişi , mezarların gerçek baskınları tartışmasız yüksek bir noktadır.
Tomb Raider Gölgesi iyi yaptıklarına eğilir (platform oluşturma, set parçaları ve bulmaca tabanlı mezarlar) ve yetersizliklerinden uzaklaşır (diğerlerinden daha az savaş bölümü vardır. Mezar yağmacısı s). Kamera sık sık heyecan verici bir çekimi mükemmel bir şekilde çerçevelemek için kontrolü bozar. Şu anda üç taksitte, bu oyunlar bir şekilde Hollywood'un onayını istiyor gibi görünüyordu. Sorun yok. Bütün bunlar birlikte bunu en parlak gibi hissettiren güçlü bir formül. Mezar yağmacısı hala. Tomb Raider Gölgesi ne olmak istediğini bilir.
Lara belki yarısında bir konuşma yapıyor Tomb Raider Gölgesi tüm hayatını başkasının hayalini kovalayarak geçiremeyeceğini söyledi. Kaderiniz aile adınızla tanımlanmamış. Hepimiz kendi yollarımızı çizmeliyiz. Lara anlıyor gibi başını sallıyor ama bizi ikna etmek için çok az şey yapıyor aslında anlar.
Bu yüzden anlatı getirisi yetersiz kalır. Lara her zaman kurtarıcı, koruyucusu, araştırmacı ve hanımefendi rolleri oynamıştır - neredeyse tamamen içine atıldığı parçalar olduğu için. Tomb Raider Gölgesi mükemmel bir oyundur ama sanki bu yayın en ilgi çekici yönünü ele almanın bir yolunu bulamıyormuş gibi geliyor: Lara'nın kişisel gelişimi. Hangi yolu oymak istiyor? Mirasının ne olmasını istiyor? Belki de hayatını mezarlıklara harcamaktan en mutlu olurdu - tüm tehlikeyi dünyayı sona erdiren riskler olmadan. Camın yarı dolu analizi, o 'bloktan düzenli bir çip olmasıdır; yarı boş bardak, babasının gölgesinden asla kaçmadı.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)
sitemi farklı tarayıcılarda test et