inceleme yangin amblemi etkilesimi

Evet, ilgi çekici olduğunu söyleyebilirim
O anı görmek çılgıncaydı Yangın amblemi Japonya'yı gerçekten büyütmeye başladı. Bunu sık sık söyledim ama sürekli olarak Marth ve Roy'un nereli olduğunu sorgulayan insanlarla büyümek Smash Bros. , bu dizinin yıldız gücüne (birden fazla yan ürüne sahip olduğu noktaya kadar) her açıdan tanık olmak başka bir şeydi. Ve şimdi daha çok halkın gözünde olduğu için, aynı zamanda biraz incelemeye de tabi.
İnsanların çok fazla itiraz edeceğini sanmıyorum Yangın Amblemi , rağmen.

Yangın Amblemi (Nintendo Anahtarı)
Geliştirici: Akıllı Sistemler
Yayıncı: Nintendo
Çıkış Tarihi: 20 Ocak 2023
MSRP: 59,99 $
Önizleme oturumumda bahsettiğim gibi , Hemen tonuna aşık oldum Yangın Amblemi . Sahip olduğu kaprisli ve merak duygusu Ay: Gümüş Yıldız Hikayesi ve diğer geçmiş JRPG'ler ki bu harika bir şey. 'Aynı zamanda aptal olan baş belası' kinayesine, soğukkanlı kahramana, soğukkanlı sırdaşına sahip: dokuz yardanın tamamı. Bu pek çok insanın çayı olmayabilir, ama kendimi buldum karakter adlarını hatırlama ve bunlara bağlanma daha Angaje etmek zaman geçtikçe daha büyük ve daha iyi bir parti toplamama rağmen, geçmiş girişlerin çoğundan daha fazla.
Öncül çok tanıdık bir fantezi: Alear adlı büyük bir savaşçı ve İlahi Ejderha (bu sizsiniz!) bin yıl önce düşmüş bir ejderhayı yendi ve ardından savaş sizi derin bir uykuya daldırdı. Oyunun zaman çizelgesine hızlıca ilerleyin ve ejderha anneniz (gerçekten) yeniden büyük bir kötülük hisseder (bu, uyandığınız kısımdır). Elbette yol boyunca kıvrımlar ve dönüşler ve ayrıca bu dünya vatandaşlarının ilahi olanın ardından nasıl yaşadıklarına dair hümanist açı var: bu, sahip olunacak çok sayıda siyasi entrika ve gizli entrika olduğu anlamına geliyor.
Ayrıca 'seçilmiş kişi' kibrine de kapıldım çünkü Alear, dünyanın bir parçası gibi hissetmeye yetecek kadar karakterizasyona sahip, ancak hikayeye hakim olacak kadar değil. Saçma görünen bazı kostümler bir yana, bu evren ilginç karakterlerle dolu ve yukarıda da bahsettiğim gibi epeycesine bağlandım. Her şey yerine oturmaz ve hikaye parçalar halinde tahmin edilebilir (özellikle başlangıca doğru), ancak o kadar çok enerjiye sahiptir (ve oyunun yapacak o kadar çok şeyi vardır ki), ilerlemeye devam etmek kolaydır.
diğer güçlü ayağı Angaje etmek çoğunlukla Amblem Yüzükleri aracılığıyla tahvil şeklinde susturulan hayran hizmetidir. Boş nokta, bu, insanların en sevdikleri eskileriyle bağlantı kurmasını sağlamak için bir bahane. Yangın amblemi karakterler (Roy ve Marth gibi), ancak ekip, her şeyin gerçekte nasıl uygulandığı açısından yukarıda ve öteye gitti. Bu ruhlar gerçek olay örgüsüne büyük ölçüde entegre olsa da (tüm Amblem Yüzüklerini toplamak ilk görevdir), mekanik bir amaca hizmet ederler ve parti özelleştirme söz konusu olduğunda çok fazla ağır kaldırma yaparlar. İlk başta başka bir 'çoklu evren' tarzı nakit kapmak gibi göründü, ancak gerçekte nasıl çalıştığını gördükten sonra hoş bir şekilde şaşırdım.
Tipik sınıf değiştirme ve ileri düzey sınıfların yanı sıra, Amblem Yüzüğü aracılığıyla bir karakteri bir ruhla eşleştirebilirsiniz. Bu, yalnızca o parti üyesine bonuslar vermekle kalmaz, aynı zamanda sınırlı sayıda tur için savaş boyunca süper yüklü bir formda birleşmelerine izin verir. Bağlar, oyun boyunca çok yönlü bir etkiye sahiptir ve ruhların pasif beceriler aktarmasına, normal bağ sistemine (klasik A, B, C seviye dereceleriyle) ek olarak çok kısa ara sahnelerle bağ kurmasına ve etkileşime girmesine olanak tanır ve tabii ki harika şeyler yapar. savaş sırasında birden fazla kareye çarpan dev bir alev saldırısı gibi şeyler. Sayaç tekrar dolduğunda olduğu gibi 'yeniden devreye alma' seçeneğiniz de vardır, bu nedenle bu sistemle ilgili stratejik hususlar vardır.
İçinde Angaje etmek , sürekli olarak önemli olan şeyleri yükseltiyorsunuz. Ekipman donanımınızın yanı sıra beceri setiniz, sınıfınız, bağınız ve çok daha fazlası değiştirilebilir. Hikayede ilerledikçe, tipik oyun içi mağazalar aracılığıyla daha fazla seçeneğin kilidi açılacak ve çok güçlü bir Amblem Yüzüğü takılı olmayan grup üyelerine bonuslar veren minyatür yüzükler oluşturma şansı elde edilecek.
Stratejik açıdan Yangın Amblemi geçmiş girişler gibi ve birçok ünlü strateji RPG'si (SRPG) gibi oynar. Izgara tabanlı bir sistem, taş-kağıt-makas dişli tamircisi (kılıçlar baltaları yener, baltalar mızrakları yener, mızraklar kılıçları yener), yönetilmesi ve donatılması gereken bir parti ve yenilmesi gereken düşmanlar veya üstesinden gelinmesi gereken hedefler vardır. Dayanıklılık olmadığında, bakım konusunda çok daha az endişe ve teçhizatlara daha fazla odaklanma vardır: bu biraz önemlidir, çünkü sert bir silah sayacıyla bir dönüş için düşman karşı saldırılarını 'kırabilirsiniz'.

Savaş haritaları Angaje etmek özellikle bol miktarda öğenin yerleştirilmesi, güçlendirmeye neden olan kareler, koruma ve bağ bonusları ile: bunlar üzerindeki hareketinizi bitirdikten sonra size tam tahvil ücreti verir. Bazı daha kolay karşılaşmalarda bile düzenler, işlerin ilerlemesini sağlamak için bazı ağır işler yapar. İşler de oldukça hızlı ilerliyor.
gmail için en iyi e-posta izleme yazılımı
Oyunun çekirdek akışı zahmetsizce eğlencelidir. Bir görevi bitirdikten sonra genellikle çok küçük bir bölgeyi hafifçe keşfetme şansına sahip olursunuz (bir kasabayı özgürleştirdiğinizi, ardından kasaba halkıyla konuştuğunuzu hayal edin), ardından dünya haritasına geri döner ve bundan sonra ne yapacağınızı seçersiniz. Eğer ilerleme hızından rahatsız olduysanız Üç Ev , Angaje etmek taze bir nefes olmalıdır. Ben kadar yaptı son ana girişteki merkezdeki pit stoplar gibi, özgürlüğün Angaje etmek vuruşlara büyük bir denge sağlar. Çoğu durumda bir görevi tamamladıktan sonra, bir dünya haritası üzerinden bir sonraki hikaye bölümüne geçme seçeneğiniz vardır: veya ara verin ve bazı paralellikler yapın (yan görevler)/evinize, Somniel merkezine geri dönün.
Merkeze geri dönme, herkesle konuşma, tüm mini oyunları yapma, balık tutma, mistik evcil hayvanınızla zaman geçirme, dövüş, merkez bölgesi müziğini değiştirme, odanızda hikaye parçalarını yeniden izleme seçeneğiniz var: ne demek istediğini anladınız. Durup gülleri koklamak istiyorsanız yapacak çok şey var ya da tam gaz gidip anlatıma bölüm bölüm devam edebilirsiniz. Canlandırıcı, çünkü belirli bir görevin nasıl gittiğine bağlı olarak nasıl oynadığımı sürekli değiştirirdim.

İşler zor gelseydi, mevcut tüm yükseltmelere bakar ve grubumu yeniden yapılandırmak için biraz zaman harcardım. Bazen durmadan bir seferde üç veya dört bölüm yapardım. Ve bazı durumlarda, merkezde birkaç saatimi ortalığı karıştırıp, müttefik ülkelerin savaş çabalarına bağışta bulunarak, henüz kilidini açmadığım başarıları tarayarak geçirirdim (bu, tahvil bonusları için kullanılabilecek tahvil parçaları verir) ), hikaye bölgelerinden evlat edindiğim hayvanlara bakıyorum, bu tür şeyler. İşlerin önemli olduğu yerlerde yapılacak yeterince şey var, ancak belirli bir balıkçılık bölümünü öğütmezseniz kaçırdığınızı hissedeceğiniz kadar değil.
Ayrıca lansmandan önce çevrimiçi deneme sisteminin bazı hafif testlerini yapabildim ve muhtemelen tam zamanlı oynamayacak olsam da, hoş bir eğlence gibi görünüyor. İki ana mod, aynı haritadaki diğer oyunculara karşı bir bayrak yarışı ve çevrimiçi olarak kendi (veya diğer) meydan okuma haritalarınızı oluşturma yeteneğini içerir. Hatta farklı parti yapılarını denemek ve bir şeyi kendim optimize edip edemeyeceğimi görmek için sık sık yaptığım geçiş modunda birinin koşusunu 'devralabilirsiniz'. Tamamen isteğe bağlı bir eğlence olarak, hoş bir ek olduğunu söyleyebilirim.
Ne zaman Yangın Amblemi görsel stil konusunda temkinli davrandığım ilk duyuruldu, ancak onu çalışırken gördüğümde üzerimde büyüdü. Stratejik parçalar pürüzsüz, özelleştirme öğesi derin ve eski franchise kahramanlarının ortaya çıkmasıyla elde ettiğimiz zevkli hayran hizmeti için enayiyim. Eğer bunalmış olsaydın Üç Ev , bu sadece aynı formülü takip etmeyen harika bir takip: ve birçok yönden Yangın amblemi temel bilgiler.
(Bu inceleme, oyunun yayıncı tarafından sağlanan perakende sürümüne dayanmaktadır.)
9
mükemmel
Mükemmelliğin ayırt edici özelliği. Kusurlar olabilir, ancak ihmal edilebilir düzeydedirler ve büyük hasara neden olmazlar.
Nasıl puan alıyoruz: Destructoid İnceleme Kılavuzu