jonathan holmespicks
Muhtemelen kötü bir fikir
'Yılın En İyisi' listeleri yazmak beni iddialı ve kendini ağırlaştırıcı hissettiriyor. Muhtemelen bu listeler, yazarın hem bir yılın tüm oyunlarını değerlendirebileceği hem de hepsi hakkında bir tür mutlak yargılama yapabileceği iddiasıyla çalışmaktadır. Sadece halka açık bir sokakta yalnız başıma durup Kayıp 2018'in oyundaki en heyecan verici sürpriz oldu, aksine Tetris Etkisi , şaşırtıcı derecede harikaydı! BENİ DUYUYOR MUSUN?!? HALA SEVDİĞİM GERÇEKTEN SÜRPRİZ ETMEM TETRIS ! ŞİMDİ BAKIN VE NASIL HİSSEDİYORUM HAKKINDA DÜŞÜNÜN TETRIS '!!!
Bu benim için oldukça sinir bozucu bir şey olurdu ve kesinlikle 'Ortalama Joe'nuza bir müttefik olarak kendimi sunmanın en iyi yolu değil. Yine de çoğu insanın Yılın Oyunu listelerinde alçakgönüllü, herkesin kendine has bir havası vardır. Hepimiz deneyimlerimizi akranlarımızla paylaşmak istiyoruz ve hepimiz insanların bakış açılarımızla ilişki kurmasını umuyoruz. Bu şekilde Yılın Oyunu listeleri şarkı söyleyen karaoke gibidir. Elbette, spot ışığı kendinize koyuyorsunuz, ancak hepimizle ilgili olabileceğimiz bir spot ışığı.
Öte yandan, o yıl ortaya çıkardığınız tüm video oyunlarının bir listesini yapmak kesinlikle kendinizi kimseye sevmenin bir yolu DEĞİLDİR, ama yine de yapacağım. Hatta bu oyunların hepsinin olmasa da, bazılarının muhtemelen bensiz daha iyi nasıl olabileceğini göstereceğim. Ortalama Yılın Oyunu listesinin ilişkilendirilebilir-ama-hoşgörülü olduğu tüm yollarla, bu yabancılaştırıcı ve kendinden nefret edecektir.
Beğenmenizi ümit ederim.
yürüme şarkı
'Hopepunk' terimi bugünlerde çok fazla atılıyor ve insanların bu konuda duyguları var. Sanırım meydan okurcasına iyimser ve empatik olan filmlere, oyunlara ve TV şovlarına yönelme eğiliminin şu ya da bu şekilde özetlenmesi gerekiyordu, ancak iyiye inanmakla ilgili hikayelerin aykırı olduğu üzücü. Umarım trend norm haline gelene kadar büyümeye devam eder.
Başarısı yürüme şarkı , bekleyen kıyamet karşısında gülümsemek ve şarkı söylemekle ilgili bir oyun, bize dünyanın yavaş yavaş daha iyi bir yer haline gelebileceğine, günlük çöplerin lanetleneceğine inanmamıza neden oluyor. Oynarken, ikinci seviyedeki şeker dükkanının üzerinde soyadım olduğunu neredeyse fark etmiyordum. Oyunu bitirdikten sonra, oyun dükkanının yaratıcısını takip ederek şeker dükkanının aslında benden sonra adlandırıldığını, kısmen Sup Holmes'deki yıllar boyunca yaptığımız mükemmel sohbetten ilham aldığını keşfettim.
Peki Holmes Sweets bu şeker dükkanı için en iyi isim mi? 'Steews Sweets' gibi bir şey, oyunun akıllı ve sevimli doğasına uyan daha tuhaf ve zeki olmaz mıydı? Belki evet, belki hayır, ama ben her zaman benim için bu küçük başın bir şekilde dünyayı değiştirme gücünü azaltmasından endişeleneceğim. Ama umarım hayır!
Kırmızı Sokaklar
Bu Destructoid'in robot maskotu, eski Destructoid yazarı ve Podtoid oyuncu üyesi Conrad Zimmerman ve kendimi açılış sinemasında takılmak Kırmızı Sokaklar: Devil's Dare Deluxe . Birkaç yıl önce, gözlüklere ve erkek tipi kelliklere tamamen sarılmadan önce yüzümün büyük bir benzerliği. Üçümüz de oyunun açılış eğitiminde öldük. Bu versiyonum daha iyi görünebilirken, o kadar uzun yaşamadı, bu yüzden sanırım bu küçük bir teselli.
Bu kameolar, bu yıl Switch ve PS4'teki lüks liman kadar hızlı satılmayan 2014'ün oyununun lüks olmayan Steam versiyonunda da mevcuttu. Bunun nedeni, bu sonraki sürümün eski Destructoid yorum editörü Jim Sterling ve Hollandalı Uzaylı ve Yırtıcı 90'lardan yenmek. Tek başına cameo'm satışlara yardımcı olmak için çok fazla şey yapmasa da, eski arkadaşım Big Chungus'u oyuna çevirme çabaları çok daha etkili oldu. Sanırım bu konuda kendimi iyi hissediyorum.
ROM: 2064 İntegral
İşte Jim Sterling ve ben, bu kez ses aktörleri olan bir başka oyun. Aslında, 2017 sonundan itibaren, oyunda bir değil iki değil dört karakter oynadım: Fro Yo gıda kamyonu satıcısı, Stardust adlı bir barda kapıcı, barda bir fedai ve ' Paralaks Blok AN-19 Güvenlik Görevlisi '. Tüm sesleri farklı kılmak için elimden geleni yaptım ve duyduğumdan kimse onların hepsi olduğumu söyleyemedi. Fro Yo adamı özellikle iyi karşılandı, çeşitli yorumculardan oldukça fazla gülüyor ve oyunculara izin veriyor.
Birkaç hafta önce sesimin büyük kısmını popüler sevimli adam ProZD'nin yeni performanslarıyla değiştirdiklerini öğrendiğimde şokumu hayal et. Neden bu yöne gittiklerini anlayabiliyorum. ProZD'yi yenmek zor. Yine de, kötü uygulanmış bir hit kutu veya bir oyun çökmesi hatası gibi bir oyundan yamalanmış olma hissi harika değildi.
Yine de, dev ekibinin oyunu yaparken maruz kaldığı çalışma koşullarının diğer pek çok hikayesine kıyasla, gerçeğin ardından kesilmeye olan tutuşlarım en iyi şekilde küçük değişikliklerdir. Ayrıca, perçinlememde 'Paralaks Blok AN-19 Güvenlik Görevlisi' karakterini okudular (yukarıdaki videoda kendinizi duyabiliyorsunuz), bu yüzden sanırım kötü değildim. Kesin olan bir şey, sesinizi bir Switch konsolunun hoparlörlerinden çıkardığınızı duymak, fakir bir adamın Danny DeVito'su gibi görünseniz bile kesinlikle bir zevktir. Ben de öyle.
(Laurence Phillips ekran görüntüsü bakımı)
Havuz Paniği
Bir trend fark ettiniz mi? Hak ettiğimden daha fazla oyun gibi görünsem de, neredeyse her zaman Jim Sterling ve Conrad Zimmerman'ın yanımda göründüğü uyarısı var. Ve başka türlü olmazdım. Podotid'deki zamanımız, o zaman The Dismal Jesters, çoğunlukla hayranlarımız yüzünden hayatımın en önemli olayıydı. Onlar, en yaratıcı, ilham verici ve dengesiz dengesiz insanlar. Fan sanatının, videolarının ve yıllar boyunca oluşturdukları diğer övgülerin topakları şaşırtıcıdır, şimdiye kadar bulunduğum herhangi bir podcast'ten% 100 daha eğlenceli değildir. Aslında, sadece birkaç ay önce, bu videolardan biri Facebook'ta yedi milyon artı görüntüleme aldı. Kim demiş ki, diğer insanların bizim hakkımızda ne takdir edeceğini veya takdir etmeyeceğini seçemeyiz şaka yapmıyorduk.
Sadece keşke Havuz Paniği, baş sanatçısı büyük bir Dismal Jester hayranı olan, aynı zamanda satmış olacaktı. Baskın olmadan sürekli olarak eğlenceli, zorlu büyük bir oyun ve hem tek başına hem de çok oyunculu olarak harika çalışıyor. Gişe rekorları kıran bir durum olmadığı için tuhaf yüzüm mü oldu? Muhtemelen bu sefer değil, çünkü önyüklediğinizde gördüğünüz ilk şeyden uzaktayım. Yine de, eğer Havuz Paniği ücretsiz bir çevrimiçi oyundu, muhtemelen bir sonraki oyun olabilirdi Fortnite .
ps4 ile uyumlu sanal gerçeklik başlığı
Ya da belki de olmazdı. Söylemesi zor.
Bunu biliyor muydun Fortnite kıdemli PR adamı eskiden Destructoid'in Genel Yayın Yönetmeni miydi? O da gerçekten harika bir insan. Beni sokmamasına sevindim Fortnite çünkü o zaman harap olup olmadığım konusunda endişelenmem gerekecekti. Ayrıca, hiç oynamadım Fortnite, ve hiç oynamadığım bir oyunda olmak garip olurdu.
Kaiju Büyük battel fighto fantezi
Bu bir çeşit streç, ama hala mutlu ve endişeliyim, bu yüzden listeye koydum. Yaklaşık 20 yıl önce, Boston bölgesinden gelen kendi kendine yapılan bir canavar güreş kıyafeti olan Kaiju Big Battel'in bir parçasıydım. Onlarla şarkı söyleyip güreşmek için şanslıydım, üç karakteri off-and-on bazında oynadım: Kung-Fu Chicken Noodle, Dusto Bunny ve Beefy 'Le Ox adında orijinal bir yaratım. Beefy. Boynuzları aslında çıkarılabilir nunchaku olan bir üniversite Minotaur'du. Çok iyi olduğunu düşündüm. Doğumundan yaklaşık bir yıl sonra öldü.
Yine de, video oyunları ile, ölülerin ne zaman hayata dönebileceğini asla bilemezsiniz. Pek çok kişinin Kaiju Big Battel'in 2018'de kendi Steam'de oynamasına izin vermeden hayatta kalmasını bekleyeceğini sanmıyorum. Bir zamanlar somutlaştığım garip küçük tavşan canavarını canlandıran yeni bir RPG oynamak beni sersemletti. Kişisel bağlantım olmasa bile, kesinlikle zevk alırdım, çünkü aynı zamanda iyi bir oyun. Kendiniz görmek istiyorsanız ücretsiz bir demo var.
Ama onunla kişisel bir bağlantım var ve bu nedenle, sahip olabileceğim herhangi bir kapsam veya daha kötü övgü Kaiju Büyük battel fighto fantezi 'önyargılı' olarak düşünülebilir, bu da kötü aktörlerin yaratıcılarını benimle 'gizlemek' için saldırmasına neden olabilir.
Bir kez daha, bir oyuna edindiğim pasif, teğetsel katılımım, başarı şansını biraz daha kötü hale getirmeye çalıştı. Tanrım, neden yarı zamanlı bir hobici video oyunu blogcusu olmanın bu kadar tehlikeli olması gerekiyor?
Süper Savaş Uçağı
Bunun patlayacağından emindim. Orijinal Jax'ı Mortal Kombat ve her zamankinden daha iyi görünüyor. Ernie Reyes Jr. nereden Son Ejderha hatta gemiye atladı. Ama elbette, 'Holmes Laneti' tekrar vurdu. Oyun nispeten düşük Kickstarter hedeflerini yapmadı ve şimdi gelişimi limboda kaldı.
Benim hatam mıydı? Kesinlikle mümkün. İki En İyi Arkadaş çetesi demoyu oynatırken, bunlardan biri (sanırım Mike mı?) Beni orada 'Toasty Guy' olarak görmekten mutluyken, diğer ikisi her şeyden daha rahatsız görünüyordu.
Sonra birkaç ay sonra ayrıldılar.
Gerçekten dokunduğum her şeyi yok ediyorum, değil mi?
Her neyse, demo hala Kickstarter sayfasından indirilebilir, bu yüzden Süper Savaş Uçağı teknik olarak şu anda oynamanız için var olan bir oyundur, sadece iki karakteri olsa bile. Bence çok fazla umut vaat ediyor ve umarım hala bir gün yapma şansı vardır. Başarı elde etmek için beni kesmeleri gerekiyorsa, incinmem. Şan günlerimi hatırlamak için her zaman bu ekran görüntülerine sahip olacağım.
Canavar Balo
Bu geldiğini görmedim. Fangamer'da satılan bir kitap olan Indie G Zine'ye katkıda bulundum. Canavar Balo Yaratıcı Yönetmen Julian Quijano, ama bunun dışında bu oyuna bağlantım yok. Julian ile proje hakkında bir noktada yararlı bir şekilde konuştum ve tamamen unuttum mu? Oyunu olduğu kadar iyi hale getirmesine yardımcı olan biriyle ona bağlanmasına yardımcı oldum mu? Hiç bir fikrim yok. Kesin olarak bildiğim tek şey oyunu sevdiğim ve Arin Hanson genç kurt kadar harika. Aynı zamanda çok etkilendim.
Belki de oyun geliştiricilerinin hilesi beni sadece oyunlarının Özel Teşekküründe tutmak ve şanlı varlığı işe yaradığından prodüksiyona mümkün olduğunca ünlü animatör, yorumcu ve aktör Arin Hanson'u dahil ettiğinizden emin olun. orta yaşlı, yıkanmış, bedraggled zehirli varlığım için bir çeşit panzehir? Sanırım bu mantıklı.
Her neyse, şimdi köpeğimi yürümek zorundayım, bu yüzden bunu sarmalıyım. Bu yazıyı herkese okuduğunuz için teşekkür eder, genel olarak 2018'e teşekkür ederiz; bir yıl, bir şekilde, en az yedi tam video oyununda göründüğüm bir yıl. Benim için ne güzel bir şey. Umarım bu yıl da güzel şeyler olmuştur.