korku oyunlarindaki en iyi 10 atlama korkusu
Spoiler: Bu atlama korkularını önceden bilmek, içinde bulundukları oyunları oynarken pantolonunuza işemenizi engellemez.

Korku severler, korku oyunlarının sağladığı sürekli korkuyu severler, ancak hiçbir şeyin ustalıkla hazırlanmış bir atlama oyunu kadar iyi olmadığını hepimiz biliyoruz.
Bakalım okuyucularımız oyun tarihindeki en iyi 10 jumpscare'e bir oturuşta tanıklık etmeyi kaldırabilecek mi?
Resident Evil'da zombi köpekler pencereden atlıyor ve YENİDEN YAPIM
Dağınık yazısı ve seslendirmesiyle bile orijinal Resident Evil oyunculara sürekli tehlike altında olduklarını hatırlatarak harika bir iş çıkarıyor.
Orijinalin başında biraz rahatlıyoruz Resident Evil ne zaman S.T.A.R.S. ekip malikaneye girip köpekleri dışarıdan kilitler, ancak daha sonra bunun bir hile olduğunu öğreniriz. O lanet zombi köpekler bir şekilde pencerelerden atlayıp bize ulaşacak enerjiyi buluyorlar. Bu, oyun tarihindeki en eski ve hala en iyi atlama korkularından biridir.
Nemesis ayrıca Resident Evil 3'te pencereden atlıyor
Nemesis bana göre tarihin en korkunç canavarıdır. Resident Evil. Capcom görünüşe göre oyuncuları serinin önceki oyunlarında olduğundan daha da fazla korkutmak amacıyla gerçek Pavlov psikolojisini kullanmış ve bence bunu kesinlikle başarmışlar.
Nemesis, polis karakolundaki pencereden doğrudan oyuncuların üzerine atladığında şimdiye kadarki en güzel anını yaşıyor. Orijinal oyundaki zaten harika olan köpek korkusunun daha iyi yönlendirilmiş bir versiyonu olduğu için bu serideki en iyi atlama oyunu olabilir.

Silent Hill'in 'terk edilmiş' köpek kulübesi
Hayır, filmin sonundaki sevimli köpekten bahsetmiyorum. Sessiz Tepe 2 . Hakkında orijinalinde bu segmentten olan Sessiz Tepe.
Yukarıdaki görüntü doğal olarak bir mem haline geldi, ancak bu olayı başka birinin oyunundan gelen zararsız bir hareketsiz kare aracılığıyla değil, oyunu oynayarak deneyimleyecek kadar şanssız olan insanlar için aynı zamanda meşakkatli bir anı haline geldi.
Bu, trajedi yaşanmadan hemen önce çekilen lanetli fotoğraflardan birinin video oyunu eşdeğeri.
birleştirme sıralama c ++ algoritması
Resident Evil 2'de kapıları kullanan zombiler
Kapı açılış animasyonu oyunun en önemli parçalarından biriydi. Resident Evil serisinin yanı sıra oyun dünyasındaki en ikonik yükleme ekranlarından biri.
Dizi, yaklaşık bir buçuk oyun kadar tatlı zamanını aldı ve ana karakterlerin kapıları açmasına tanık olurken, sizi güvenli bir şekilde nefes almanız gerektiğine inandırdı. Ne hakkında konuştuğumu biliyorsun. Oyuncunun bakış açısı kapıya yaklaşıyor, kapı kolu hareket ediyor, kapı açılıyor ve kendimizi farklı bir odada buluyoruz.
Ölümcül Deney 2 İşleri renklendirdik ve oyundaki pek çok kapıdan birini (hangisi olduğunu söylemeyeceğim) açarken diğer taraftan üzerimize koşan zombilerle karşılaşıyoruz. Beklentilerin ne kadar şaşırtıcı bir şekilde yıkılması.
Tüm P.T. ama çoğunlukla Lisa
P.T. psikolojik korku alanında bir ustalık sınıfıdır. Oyuncuları o kadar çok gerilimle boğuyor ki, onları sandalyelerinden atlatmak için yapılan en küçük girişim bile muhtemelen işe yarayacak, ancak oyun aslında her senaryoda işe yarayacak ustaca atlama korkuları içeriyor.
Bahsedilen atlama korkularının merkezinde, tüm dünya olarak hizmet veren koridorda dolaşan gizemli varlık Lisa yer alıyor. P.T. Onu bulduğunda ve çok yaklaşma hatasını yaptığında oyunculara doğru koşacaktır. Bu muhtemelen donduğunuzda ve öldüğünüzü düşündüğünüzde gerçekleşir, ancak gerçekte hiçbir şey olmaz. Lisa temasa geçmeden önce ortadan kaybolur. Bu olabilirdi. Zaten harika bir jumpscare'leri vardı ama daha fazlasını istiyorlardı. Ancak oyuncular arkalarına bakmaya karar verdiklerinde oyuncuyu gerçekten öldürmek için tekrar ortaya çıkıyor.
Bunu yaşayan herkes muhtemelen şu anda omurgasında hafif bir ürperti hissediyordur.
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl'de sıradan bir keşif günü
Bu muhtemelen listedeki en sevdiğim şey çünkü senaryo bile yazılmamış. Yukarıda gördüğünüz şey oyun sırasında herhangi bir anda başınıza gelebilir, yani birden fazla kez olabilir.
Belki seni gerçek hayata kadar takip eder, kim bilir? S.T.A.L.K.E.R.: Çernobil'in Gölgesi sadece ortalığı karıştırmaz.
RE Köyündeki o lanet bebek
Onu biliyorsun.
Bu karşılaşmayı bu kadar unutulmaz kılan şey, 10 maç içinde bile olsa bunun beklediğiniz gibi olmamasıdır. bu serinin. Bu canavar birdenbire ortaya çıkıyor ve bu, oyunun açık ara en korkutucu kısmı. Ölümcül Kötülük Köyü . Capcom'un bu girişime giriştiğini görmeyi umuyoruz daha da tuhaf serinin gelecek oyunları için bölge.
Resident Evil 4'ün şüpheli intikamı
Del Lago bunlardan biri içindeki patronlar Ölümcül Deney 4 ancak Leon'un göl canavarıyla son karşılaşması son derece sıkıcıdır. Aksi takdirde kusursuz olan bir oyunda tek seferlik bir şey. Yine de Del Lago, aslında oyunun en iyi (ve tamamen isteğe bağlı) atlama bakımının kahramanı olduğu için itibarını korumayı başarıyor. Suya üç veya dört kez ateş ettiğinizde tetiklenir. Hemen gölden atlıyor ve Leon'u bütün olarak yiyor. Hiçbir QTE etkinliği sizi burada kurtaramaz.
sahte bir e-posta adresine ihtiyacım var
Outer Wilds balık tutar Oyuncu
Dış Wild'lar kendisini çok zararsız ve hatta sağlıklı bir uzay araştırmaları başlığı olarak sunuyor ve çoğu zaman da öyle. Yine de oyun nihayet oyuncuların tam güvenini kazandığında, onları oyun tarihindeki en korkunç manzaralardan biriyle karşı karşıya bırakıyor.
Misafirperver görünen bir gezegene girdiğinizde dikkatli olun, çünkü dev uzay gemisi yiyen fener balıklarıyla dolu bir bölgeye giriyor olabilirsiniz.
Prey'in kalibrasyon testi
kurban 2017'den itibaren oyuncuları sinsice bir şeyler yapmaya davet ediyor Hale tarzı kalibrasyon testi, ancak bu sadece oyuncuların gardını düşürmek ve müthiş bir sıçrama korkusu yaratmak için yapılan bir hile.
Çocuklar, donanımınızı kalibre etmenin önemli olduğunu unutmayın, ancak bunu kalbinizin pahasına değil.