laura shigihara wants make you cry with rakuen
'Jurassic Bark' Shigi'de hiçbir şey yok
Genel olarak konuşursak, hastaneler insanların yapabildikleri takdirde kaçınmak istedikleri yerlerdir. Bu binaların gerekliliğini inkar etmek yok, ama gerçekten durup her gün içlerinde ne kadar hastalık ve ölüm meydana geldiğini düşünmek rahatsız edici. Herkesin kapılardan geçerken yaşadığı rahatsızlık, onları korku oyunları için mükemmel bir ortam haline getirir, ancak diğer türlerdeki alanın keşfini sık sık görmezsiniz.
Rakuen , bugün, çok farklı bir oyun için zemin olarak bir hastane ortamını kullanması olağandışıdır. Bu açıkça ayçiçeği sesi olarak bilinen geliştirici ve yayıncı Laura Shigihara için kişisel bir hikaye Bitkiler Vs. Zombiler ve onun gibi oyunlardaki vokal çalışması için Ay'a ve Kozmik Yıldız Kahramanı. Rakuen amansız bir şekilde sevimli, ama her zaman gizli bir kenar var, tıpkı Merhaba kedicik oyuncak bebek. Daha önce hiç oynadığım bir şey gibi değil ve hala gerçekten heyecan verici ya da sadece maudlin ve manipülatif olup olmadığına karar vermeye çalışıyorum.
Rakuen (PC, Mac, Linux)
Geliştirici: Laura Shigihara
Yayıncı: Laura Shigihara
Çıkış Tarihi: 10 Mayıs 2017
MSRP: 9,99 ABD doları
Rakuen türün tropiklerine uymasa da, 2D Japon rol yapma oyununa sahip bir macera oyunudur. Seviye yok, istatistik yok, hiçbir savaş yok. Bunun yerine, basit bulmacaları çözerek ve iki paralel dünyadaki engelleri aşmak için malzeme ve araçlar toplayarak ilerlersiniz. Daha önce, isimsiz kahraman, içinde bulunduğu gerçek dünya hastanesi ile en sevdiği hikaye kitabında açıklanan bir fantezi dünyası arasında seyahat edebileceğini keşfediyor. Yakında hastaneden tanıdığı herkesin fantezi dünyasında bir analogu olduğunu ve iki ortam arasındaki bağlantıların kişiliklerinin ve sorunlarının devam ettiği anlamına geldiğini fark ediyor. Kahramanımız kitabından, ormanın koruyucusundan tek bir dilek isteyebileceğini biliyor, ancak önce her iki yerde de bulunan diğer karakterler için problem çözerek uyanması gerekiyor.
Biri Rakuen 'nin güçlü yanları, etkileşimde bulunduğunuz çeşitli insan ve kişilerdir. Her büyük karakterin konuşma bölümleri için benzersiz bir sprite ve portresi vardır ve çocuğun hastane komşuları hakkındaki yorumunu görmek ilginçtir. Örneğin, bir dünyadaki huysuz yaşlı bir adam, diğer dünyada gerçek anlamda konuşan bir ayı olarak tasvir edilir. Mekanik eğimli X-ışını teknisyeni, fantezi kasabasının demircisiyle aynı isme sahiptir. Biraz gibi Oz sihirbazı veya Asla bitmeyen hikaye, ve bir dünyada bir şeyi değiştirmenin diğerinde onu nasıl etkileyeceğini anlamaya çalışmak ilginç olabilir.
Hikaye oynamak için ana sebep Rakuen çünkü oyuna çok fazla meydan okuma yok. Daha önce de belirttiğim gibi, sunum her zaman neşeli olsa da, genellikle çok karanlık olur. Oyunun bir bölümü daha sonra, dejeneratif beyin hastalığından muzdarip bir kadın ve kocası arasındaki ilişkiyi araştırırken beni kesinlikle mahvetti. Büyükbabamın birkaç yıl önce Alzheimer hastalığına yenik düştüğünü ve Rakuen her şeyi yüzeye geri getirdi. Vinyetin sonuçlarının her birinin acı tatlı bir sonu var, ancak hastanelerin birçok insanın öldüğü yer olduğunu gizleyen şekerleme miktarı yok.
Rakuen dört yıl sürdü ve bazı gerçek dünya olaylarıyla oyun bağları var. 2011 Tōhoku depremi ve tsunami, gelişme başladığında Shigihara'nın aklında taze kaldı ve hastanenin ve içindeki tüm insanların bu olaylardan etkilendiği yavaş yavaş ortaya çıkıyor. Fukuşima nükleer santralinde ortaya çıkan felaket, Japonya ve Kore arasında hala var olan gizli ırkçılık gibi diğer gerçek dünya meseleleri gibi araştırılmaktadır.
Muhtemelen beklediğiniz gibi, Rakuen mükemmel bir film müziği var. Fantezi dünyasındaki ana şehir teması bana en sevdiğim şarkıları hatırlattı Chrono Cross ve ana görev, Ness'in misyonuna benzer şekilde, bir şarkının parçalarının kilidini açmanızı gerektirir. toprağa bağlı . Bekleyemeyeceğiniz şey, çoğu Shigihara'nın kendisi tarafından çizilen piksel sanatının kalitesidir. Oyunu tamamlamak için diğer iki sanatçı olan Emmy Toyonaga ve Matt Holmberg ile çalıştı. Aydınlatma ile yapılan bazı temiz şeyler var ve her şey karo tabanlı olsa da, hepsi benzersiz spritelara sahip çok sayıda farklı ortam ve birey var. Fantezi dünyasının daha küçük karakterlerinin çoğu antropomorfik bitkilerdir, muhtemelen Shigihara'nın şarkı söyleyen ayçiçeği olarak koparma rolüne işaret eder.
Sanat kadar güzel, bunu bulmak beni çok şaşırttı Rakuen kendi çözünürlüğünüzü belirlemenize izin vermez. 640x480'e kilitlendi, bu nedenle seçenekleriniz küçük bir pencerede veya tam ekranda oynatmak ve monitörünüzün ayarlandığı boyutlara uzanmaktır. Monitörlerimin çözünürlüğünü manuel olarak değiştirmeyi seçtim, böylece pikseller gerilmeyecekti, ancak bu en iyi ihtimalle kludgy bir çözümdü. Yanlarda boş alan bulunan tam ekranda oynamanın kolay bir yolu olmadığı için bir utanç çünkü sanat gerçekten güzel.
qa mülakat soruları ve deneyimli cevaplar
Karşılaştığım birkaç küçük sorun daha var. Hastane ortamından ayrılmak biraz zaman alıyor, bu yüzden ilk kırk dakika en sıkıcı ortamlardan birinde geçiriliyor Rakuen sunmak zorunda. Ana karakter sadece bir tempoda hareket edebilir ve kendimi sık sık bir koş düğmesi için isteyerek buldum. Ayrıca Leeble köyü gibi daha büyük alanlarda, ekranın düzgün bir şekilde kaymadığını, oluşturulan ortamın kenarından geçtikçe biraz kekelediğini buldum. Hikaye oldukça lineerdir ve getirme görevlerine bağımlıdır ve belirli bir alandaki her bir doodayı bulana kadar ilerlemek genellikle imkansızdır.
Belli bir duygu hissetmek istediğim belirli oyun ve dizilerim var. savaş tanrısı dizi beni öfkeli yerime götürüyor ve yanma Kalp atış hızımı yükseltmek istediğim zaman hep harikaydı. Rakuen beni gerçekten dalgın ve üzgün hissettiren ilk oyun. Sadece gözyaşı dökmek için biraz fazla zor çalışarak hata olabilir düşünüyorum. Pathos ve parodi arasında ince bir çizgi var ve Rakuen birden fazla kez geçiyor. Ömrünün sonuna kadar inatçı bir bakış olarak hareket etmek isteyip istemediğine veya darbeyi yumuşatmaya çalışmak isteyip istemediğine karar veremez. Eğer bir şeyler hissetmek ve erkeksi gözyaşları ağlamak istiyorsanız, Rakuen sizin için bir oyun olabilir. Onunla zamanımdan pişman değilim, ama yakında ikinci bir oyuna başlamak gibi bir niyetim yok.
(Bu izlenim, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanıyordu. Destructoid'in eski Genel Yayın Yönetmeni Dale North, Rakuen . Yazar hiçbir zaman doğrudan Dale ile çalışmadı. Her zaman olduğu gibi, bu makalede hiçbir ilişki faktör olarak değerlendirilmedi.)