new monster hunter rise patch sets stage 118478

Arthur 29 Ekim'de çıkıyor
Canavar Avcısı Yükselişi Bir süredir Capcom geçitleriyle ilerliyor ve uygun Cadılar Bayramı-esque ile ürkütücü sezona girdik Hayaletler ve Goblinler iş birliği. Bu aslında 29 Ekim'de başlıyor (şimdiye kadar Arthur, tahmin edilebilir bir mızrak hareketiyle alay edildi) ve şimdilik, tonlarca yara bandı içeren yeni bir yama (3.5) var.
bu Hayaletler ve Goblinler collab aslında beşinci çapraz geçiş etkinliğidir ve Hayaletler ve Goblinler diriliş. Ana kurs, temelde karakterinizi dönüştüren Arthur avcısı katmanlı zırh ödülüdür. Sıradaki sonik Kasım'da ortak çalışma: yani bu oyun 2022'de PC sürümüne ulaşana kadar (biraz kozmetik) olaylar arasında oldukça hızlı ilerliyor.
Capcom'un yama notları bir dizi hata düzeltmesinin yanı sıra etkinlik görevlerinin (ücretsiz) ve DLC'nin (ücretli) eklenmesini detaylandırın. Ghosts 'n Goblins ortak çalışma yamasının temel değişiklikleri şunlardır:
en iyi youtube - mp3 dönüştürücü
- Ara sahneler sırasında bazı zırhların ve kıyafetlerin görüntülenmesinde zaman zaman sorunlara neden olan bir hata düzeltildi.
- Bir Great Gastronom Tuna yakalarken yanlış eşyaların düşmesine neden olan bir hata düzeltildi.
- Bir oyuncu tarafından yerleştirilen çiğ etin, devam ederken başka bir oyuncu göreve katıldığında anında kaybolmasına neden olan bir hata düzeltildi.
- Oyuncu karakterinin, kılıç ve kalkanın Düşen Darbesini gerçekleştirdikten sonra çubuğu geri itip X ve A düğmelerine basarken Yuvarlak Eğik Çizgi yerine Geri Adım yapmasına neden olan bir hata düzeltildi.
- Feral Demon Mode için başlangıç hareketinin sonunda gerçekleştirilirse, oyuncunun çift bıçaklı Shrouded Vault'u istenen yönde kullanmasını engelleyen bir hata düzeltildi.
- Akuma katmanlı zırhı kullanırken Trapbugs ve bazı mızrak saldırıları için yanlış ses efektlerine neden olan bir hata düzeltildi.
- Oyuncunun kaçtıktan sonra bir çıkıntıdan atlarken silah mızrağının Havadan Patlamasını kullanmasını zaman zaman engelleyen bir hata düzeltildi.
- Oyuncu, çok oyunculu modda bombardıman türünü değiştirir ve bir Wyrmstake Cannon saldırısı yaparsa, Rampage silahlarının görünümünün değişmesini engelleyen bir hata düzeltildi.
- Oyuncunun Palamute sürerken Radyal Menü aracılığıyla cephane/fiyal değiştirmesini engelleyen bir hata düzeltildi.
- Bir oyuncu, çok oyunculu modda geri tepmeyi azaltmak için okçunun Kararlılığını kullandığında, bu değişiklik bazen diğer oyuncuların ekranlarında görünmüyordu. Bu düzeltildi.
- Belirli bir adım sırası ile Karakter Düzenleme Kuponu kullanırken oyunu zaman zaman donduran bir hata düzeltildi.
- Palamute kullanan oyuncuların, o oyuncuya saldırırken başka bir oyuncu tarafından monte edilen bir Palamute'a hasar vermesine neden olan bir hata düzeltildi.
- Oyuncunun aynı zırhtan birden fazla parçası varsa, zırhın doğru şekilde sıralanmasını engelleyen bir hata düzeltildi.