new stonesense visualizer makes dwarf fortress playable
Unutmak Sessiz Tepe veya Ölümcül çerçeve . Bir oyun biliyorsun korkunç ? Bay12 en Köleler to Armok: Kan Tanrısı: Cüce Kalesi II , basitçe kısaltılmış Cüce Kalesi . Armok'un kölelerinden biri olmak yeterince kötü değilse (değil), oyunun görsellerinin tamamen ASCII'de olduğunu, konuşacak bir kullanıcı arayüzü olmadığını ve tüm komutların klavyeyle eşlendiğini düşünün.
Sinir bozucu opak indie oyunlarına uymamanız durumunda, Cüce Kalesi şehir kurma 'Tanrı oyunu', gerçek zamanlı strateji ve roguelike, hepsi prosedürel olarak oluşturulmuş bir yay sarılmış bir karışımıdır. İsimsiz Cüce kalenizi inşa ederken harika şeyler olabilir (örneğin lav tarafından sular altında kalabilir), ancak nasıl çalıştığını anlamaya çalışmak, Çin'e kürdan ile bir delik açmaya çalışmak gibidir. Gözlerinize sıkışmış.
Neyse ki, geliştiriciler Jonask ve Solifuge, girişin önündeki engellerden en az birini ele aldı Cüce Kalesi : giriş Stonesense oyunun yanında çalışan izometrik bir görselleştirici, görünüşte oyuncuya orijinal ASCII'den daha kolay bir görsel yönlendirme sağlıyor. Açık kaynaklı proje şu anda alfa (ne anlama geliyorsa) ve DF topluluk sprite katkıda bulunuyor.
Dosyayı buradan indirebilirsiniz (.zip) ve Stonesense yukarıdaki videoda iş başında.
Belki de estetik için modern standartlara göre şımartıldım, ancak delinemeyen grafikler kesinlikle yardımcı olmuyor Cüce Kalesi En sadık oyuncuların kalbini ve aklını kazan. Stonesense başka bir girişimde bulunuyor Cüce Kalesi cazip, ama yine de emin değilim, facelift ile bile, beynimi burada işyerinde derin analizin etrafına sarabileceğim: bu bana aptalca bir iş gibi geliyor.
(TIGSource ile)
Not; Eğer ilgileniyorsanız Cüce Kalesi , bazı eski yorumlardan toplanan başka kaynaklar da var: May Green'in güzel görünümlü karo seti ve Rock, Paper, Shotgun'dan bir nasıl yapılır.
ana c ++ 'ya tanımsız başvuru