overwatch 2 de bulanik ekran sorunlari nasil giderilir

Bulanık bir ekran hiçbir şeye yardımcı olmaz
Bulanık bir ekran olmasını gerçekten istemediğiniz bir şeydir. durmadan , özellikle yüksek aksiyonlu FPS oyunlarında Aşırı İzleme 2 . Düşmanlarınız hakkında daha az bilgi sağlayacak ve büyük olasılıkla bir maç sırasında neler olduğunu anlamakta zorluk çekeceksiniz. İşte bulanık ekran sorunlarına yönelik olası düzeltmeler Aşırı İzleme 2 .
Bulanık ekran sorunları için düzeltmeler Aşırı İzleme 2
Dinamik İşleme Çözünürlüğü ve AMD FSR 1.0'ı kapatın

Bulanık ekran sorununun bir numaralı suçlusu, Dinamik Oluşturma Ölçeğidir. Açık olarak ayarlanmışsa, o zaman Aşırı İzleme 2 istenen kare hızına ayak uydurmak için hareket halindeyken oyun içi çözünürlüğünü ayarlayacaktır (varsayılan olarak 60 FPS'dir). Tipik olarak, bunun yalnızca ve yalnızca PC'nizin en azından sabit bir 60 FPS çıkışı sağlayamaması durumunda açılmasını istersiniz.
Bu ayarı kapatın ve görsel doğruluğunda büyük bir değişiklik göreceksiniz. Aşırı İzleme 2 . Ayrıca, bunun birlikte açılmasını asla istemezsiniz. AMD FSR 1.0 , çünkü genel görsel kalitenizi daha da düşürerek ekranınızı olabildiğince bulanık hale getirirsiniz. Bu ayarı gerçekten kullanmanız gerekiyorsa, FPS ile ilgili herhangi bir sorun yaşamıyorsanız veya yüksek kaliteli yukarı örnekleme ayarı varsayılan olarak ayarlanmışsa, AMD FSR 1.0'ın kapalı olduğundan emin olun.
Oluşturma Ölçeğini ve Oyun İçi Çözünürlüğü %100 olarak ayarlayın

Bizim bile yaşadığımız durumlar oldu. Aşırı İzleme 2 yerelden daha düşük bir çözünürlük ölçeklendirmesiyle açılır. Bunu düzeltmek için grafik ayarlarınıza gidin ve altında Render Ölçeği ve Oyun İçi Çözünürlük adlı bir ayar göreceksiniz. Kahramanı görebilmeniz için size en iyi görünürlük-performans oranını vermesi için %100'e ayarlandığından emin olun az ya da çok kaybetmesi gereken görünümler .
Daha iyi görünürlük ve performans için optimize edilmiş ayarlar Aşırı İzleme 2

Ayrıca optimize edebilirsiniz Aşırı İzleme 2 Bulanıklığı azaltmak için grafik ayarları. Deneyimlerimize göre aşağıdaki değerler, herhangi bir FPS'den ödün vermeden en iyi oyun görünürlüğüne sahip olmanızı sağlayacaktır.
deneyimli kişiler için otomasyon testi mülakat soruları
Ayar | Değer |
Yüksek Kaliteli Üst Örnekleme | AMD FSR 1.0 |
Görüntü Keskinleştirme | 0.30-0.50 (Kişisel Tercih) |
Doku kalitesi | 2GB'tan az VRAM ile alt uç GPU için Yüksek veya Orta-Düşük |
Doku Filtreleme Kalitesi | Epik |
Yerel Sis Detayı | Düşük |
Dinamik Yansımalar | Kapalı |
Gölge detay | Düşük |
Model detayı | 2GB'tan az VRAM ile alt uç GPU için Ultra veya Orta-Düşük |
Efekt Ayrıntıları | Düşük |
Aydınlatma Kalitesi | Düşük |
Kenar Yumuşatma Kalitesi | Düşük FXAA |
Kırılma Kalitesi | Düşük |
Ekran Görüntüsü Kalitesi | 1x Çözünürlük |
Çevresel perdeleme | Kapalı |
Yerel Yansımalar | Kapalı |
Hasar Efekti | Varsayılan |
Doku kalitesini ve model detayını ultra olarak ayarlamamızın nedeni, FPS'yi çok az düşürmeleri ve yalnızca ayar yükseldikçe daha fazla VRAM kullanmalarıdır. Ayrıca kahraman ve çevre varlıklarının aslına uygunluğunu önemli ölçüde artırır, bu nedenle bunu Yüksek/Ultra olarak ayarlamanızı öneririz. VRAM'inizi maksimuma çıkarırsanız veya aşarsanız, oyunu oynarken daha az takılma yaşamanız için bu ayarları azaltın.
Son olarak, AMD FSR 1.0'ın Dinamik İşleme Ölçeğinden daha fazla FPS sıkıştırmaya çok daha fazla yardımcı olduğunu görüyoruz, bu nedenle bu ayarı açmalısınız. Biraz daha bulanık ekrana karşılık, bunu telafi etmek için görüntü keskinleştirmeyi 0,30-0,50'ye getirin. AMD FSR 1.0 olmadan elde ettiğiniz performanstan memnunsanız, bu ayarı varsayılan olarak bırakabilirsiniz. Tüm bu ayarlarla, özellikle onları tuzağa düşürmeye çalışırken düşmanları daha net görebilmeniz gerekir. yol domuzu .