overwatch 2 sezon 9 yama notlari
Pek çok değişiklik ve yeni bir etkinlik

Dokuzuncu sezonu Aşırı Gözlem 2 burada. 9. Sezon: Şampiyonlar, nişancıya temel oynanış güncellemelerinin yanı sıra yeniden düzenlenmiş bir Rekabetçi oyun modu, yeni bir ortak etkinlik ve daha fazlasını getiriyor. aynı zamanda oyuncuların tekinsiz iğrençliklerle karşı karşıya geldiği Kozmik Kriz adı verilen yeni bir etkinliği de başlatır. İşte hepsi Aşırı Gözlem 2 12 Şubat Şampiyonlar güncellemesi için 9. Sezon Yama Notları.
Önerilen Videolar
Tam Yama Notları Aşırı Gözlem 2 9. Sezon: Şampiyonlar
Burada tam yama notları için Aşırı Gözlem 2 9. Sezon: Şampiyonlar:
Beceri Sıralaması Sıfırlama
- Kahramanlarımızda yapılan önemli değişiklikler ve yeni bir beceri kademesinin eklenmesi göz önüne alındığında, bu sıfırlama, tüm oyunculara her zamankinden daha yükseğe tırmanma şansı vermek için tasarlandı.
- Rekabetçi Oyundaki Rol Kuyruğu ve Açık Sıradaki tüm roller Sıralanmamış olarak sıfırlandı.
Yerleştirme Eşleşmeleri
- Yerleşimler sıfırdan yeniden inşa edildi. Tahmini sıralamanız her yerleştirme maçından sonra görüntülenecektir.
- Bir rol için Beceri Sıralamanızı almak için o rolde 10 maçı tamamlamanız gerekir.
- Yerleştirmelerinizi kazanmanın son sıralamanız üzerinde önemli bir etkisi olacaktır.
Rekabetçi Güncellemeler
- Rekabetçi Güncellemeler yeniden düzenlendi. Rekabetçi Güncelleme almak için beş galibiyet veya 15 mağlubiyet yerine, güncellemeler artık her maçtan sonra yapılıyor.
- İleriye dönük olarak, Rekabetçi Güncellemeler sayfası artık Rol Kuyruğu ve Açık Sıradaki rütbelerinizin yanı sıra Rekabet Puanı ödüllerine doğru ilerlemeniz hakkındaki bilgileri de barındıracak.
Beceri Değiştiriciler
- Değiştiriciler artık her maçtan sonra Rekabetçi İlerleme sayfasında görünecek.
- Beceri değiştiriciler, galibiyet veya mağlubiyet serileri, sıralama istikrarsızlığı ve maç tercihi dahil olmak üzere bir sıralamanın maçtan sonra ne kadar ilerleme kazanacağı veya kaybedeceği hakkında bilgi sağlar.
Yeni Beceri Kademesi – Şampiyon
mp3 müzik indir ücretsiz en iyi uygulama
- Overwatch'taki diğer rütbelerden daha ayrıcalıklı olan, Şampiyon adı verilen Büyük Usta'nın üzerine yeni bir rütbe eklendi. Rekabetçi Oyunun bu kademesinde yalnızca çok küçük bir oyuncu yüzdesi yer alabilir.
Karşı Ekran
- Rekabetçi Oyun maçında oyuncuların sıralama aralığı artık her iki takımın da isim kartları, oyuncu simgeleri ve unvanlarıyla birlikte gösterildiği aynı ekranda görüntüleniyor.
Yeni Gruplandırma Gereksinimleri
- Bronzdan Elmasa kadar Oyuncular, kendi Beceri Sıralamalarındaki 2 Beceri Kademesi içindeki diğer oyuncularla gruplandırılabilir.
- Usta oyuncular, kendi Beceri Sıralamalarındaki 1 Beceri Kademesi dahilindeki diğer oyuncularla grup oluşturabilirler.
- Büyük Usta oyuncular, kendi Beceri Sıralamalarındaki 3 Beceri Klasmanındaki diğer oyuncularla grup oluşturabilirler.
- Şampiyon oyuncular kendi Beceri Sıralamalarındaki 3 Beceri Klasmanında yalnızca bir oyuncuyla grup oluşturabilirler.
Sanat ve Kullanıcı Arayüzü Güncellemeleri
- Rütbe simgeleri için Beceri Seviyesi ve Beceri Bölümü resmi, daha iyi okunabilirlik için yeniden tasarlandı.
- Rekabetçi Beceri Kademesi efsanesi, güncellenmiş ve yeni ilgili bilgileri içerecek şekilde yeniden tasarlandı.
Rekabet Puanları
- Artık her galibiyet 10 Rekabet Puanı kazandırıyor.
- Artık her çekiliş 5 Rekabet Puanı kazandırıyor.
- Her kayıp hâlâ 0 Rekabet Puanı kazandırıyor.
Rekabetçi İlerleme
- Sezon sonunda ek Rekabet Puanı kazandıran Rekabetçi Mücadelelerin yerini yeni bir Rekabetçi İlerleme sistemi aldı.
- Her maç Rekabetçi İlerleme sayacınızda ilerleme sağlar ve 30 puan kazandıktan sonra ek 100 Rekabet Puanı alırsınız.
- Rekabetçi İlerleme sayacınıza doğru 3 ilerleme ödülü kazanırsınız. Beraberlik ve Mağlubiyet 1 ilerleme kazandırır.
Rekabetçi Ödüller
- Yeşim Silah Çeşitleri tanıtıldı.
- Her Jade Silah Varyantının satın alınması 3000 Rekabet Puanına mal olur.
- Tüm oyuncular bu sezona 0 Rekabet Puanı dengesiyle başlayacak.
- Mevcut tüm Rekabet Puanları yeni bir para birimi olan Eski Rekabet Puanlarına dönüştürüldü.
- Her Altın Silah Varyantının satın alınması artık 3000 Eski Rekabet Puanına mal oluyor.
- Rekabetçi Yılın sonunda, kalan Rekabet Puanı bakiyesi Eski Rekabet Puanlarına dönüştürülür.
Çöpçatanlık Derecelendirmesi
- Yalnızca bu sezonun başında, tüm oyuncuların dahili Eşleştirme Reytingleri, oyuncuları normalleştirilmiş ortalamaya (yaklaşık olarak Altın 3'e) yaklaştıracak şekilde ayarlandı.
- Çöpçatanlık Derecelendirmeleri azaldı. Rütbe ne kadar yüksek olursa, o kadar çürümüş demektir.
- Çoğu oyuncu, en son derecelerine göre daha düşük bir beceri kademesi ve bölümünde başlayacak.
Rekabetçi Zorluklar
- Rekabetçi zorluklar kaldırıldı. Rekabetçi Oyun için ödüller ve ilerleme artık Rekabetçi İlerleme sayfasında görüntüleniyor ve unvanlar sezon sonunda ödüllendiriliyor.
GENEL GÜNCELLEMELER
OYUNCU İLERLEMESİ
- Yeni bir dizi görsel yükseltme eklendi. Kahraman/Oyun Modu rozet yükseltmeleri Seviye 500'den başlar. İlerleme Seviyesi rozet yükseltmeleri Seviye 2500'den başlar.
- Wrecking Ball unvan ödülleri, Junker Queen'in unvanı kullanımına uygun hale getirmek (ve yeni Şampiyon rütbesiyle karışıklığı önlemek) için 'Şampiyon' yerine 'Şampiyon' olarak yeniden adlandırıldı.
- Mauga ve Illari'nin belirli alt rozetlerinin seviyesini yükseltmek için gereken miktar ayarlandı.
ARKADAŞ ONAYLARI
- Onay, yalnızca belirli bir süre boyunca maçta olmanız durumunda geçerlidir.
- Onaylar, yapılandırılmış 12 saatlik bekleme süresine tabidir.
- Alıcıyı arkadaşlıktan çıkarsanız bile onaylar bekleme süresine tabidir.
AYARLAR
- Kumanda/klavye kullanıcıları için, ekranlardan çıkarken neye odaklandığınızı hatırlayan bir özellik eklendi.
ÇAPRAZ GÜNCELLEME
Yeni Retikül Türleri eklendi.
- Kare
- Kutu
- Astar
- Üçleme
- Düşmek
Yeni Retikül Noktaları eklendi.
- Yüzük
- Kare
- Üçgen
- Geçmek
- Kalp
Yeni Retikül renk seçenekleri eklendi.
- Kahverengi
- Koyu Kırmızı
- Açık kırmızı
- Açık mor
- Gri
- turkuaz
KAHRAMAN GÜNCELLEMELERİ
GENEL
Geliştirici Yorumları: Sezon 9, Overwatch 2 oynanışının temellerinde her kahramanı etkileyen değişiklikler içeriyor. Oyunun oynanışındaki bazı sıkıntılı noktalara ilişkin topluluk geri bildirimlerini duyduk ve bu değişiklikler bunların çoğuna yanıt niteliğinde.
Çoğu hasar veren mermi boyutu, temel boyutlarına eklenen yeni bir küresel değiştiriciyle artırıldı.
- Yüksek atış veya yayılma hızına sahip isabet taramalı mermiler için +0,05 metre (örneğin Tracer'ın Darbeli Tabancaları veya Reaper'ın Cehennem Ateşi Av Tüfekleri).
- Daha hassas isabet taramalı mermiler için +0,08 metre (örn. Cassidy'nin Barış Muhafızı veya Soldier:76'nın Ağır Darbeli Tüfeği).
- Av tüfeği olan veya çok yüksek atış hızına sahip olan seyahat süresi mermileri için +0,05 metre (örneğin, Roadhog'un Hurda Silahı veya Ramattra'nın Void Accelerator'ı).
- Saniyede 50 metreden daha yüksek bir hıza sahip merminin seyahat süresi için +0,10 metre (örneğin, Zenyatta'nın Yıkım Küresi).
- Saniyede 50 metre veya daha az hıza sahip merminin seyahat süresi için +0,15 metre (örneğin, Pharah'ın Roketatar'ı).
- Taban boyutu 0,5 metreden büyük olan çok büyük mermiler bu artışların dışında tutuldu (örneğin, Orisa'nın Enerji Ciriti veya Reinhardt'ın Ateş Saldırısı).
Kahramanın birleşik HP'si (temel sağlık/zırh/kalkanlar) %15-25 arttı.
- 150-175 HP kahramanların HP'si 25 artırıldı.
- 200-300 HP'li kahramanların HP'si 50 HP arttı.
- 300+ HP (Tanklar) 75-100 HP artırıldı.
- Her kahramanın kesin sağlık artışları aşağıdaki yama notlarında listelenmiştir.
Nihai Şarj
- Tüm Ultimate yetenek maliyetleri %10 arttı.
Tüm Kahramanlar için Yenileyici Pasif
- Artık tüm kahramanlar, 5 saniye boyunca hasar almadıktan sonra saniyede 20 sağlık yeniliyor.
Destek Rolü Pasif
- Artık yenilenme başlamadan önceki gecikmeyi yarı yarıya azaltıyor (2,5 saniye).
Hasar Rolü Pasif
- Yok etme sırasındaki yeniden yükleme hızı bonusu kaldırıldı.
- Yeni rol pasifi: Hasar vermek, düşmanın aldığı iyileştirmeyi 2 saniye boyunca %20 azaltır.
Hızlı Yakın Dövüş
- Hasar 30'dan 40'a çıkarıldı.
DEPO
D.Va
- Pilot sağlığı 150'den 175'e çıkarıldı.
- Mekanik zırhı 300'den 375'e çıkarıldı.
Kendini imha
- Patlama maksimum hasarı 900'den 1000'e çıkarıldı.
- İç patlama yarıçapı (düşüş başlamadan önce maksimum hasar aralığı) 4'ten 6 metreye çıkarıldı.
Kıyametçi
- Sağlık 300'den 375'e yükseldi.
Roket Yumruğu
- Maksimum darbe hasarı 50'den 75'e çıkarıldı.
- Maksimum duvar çarpma hasarı 30'dan 40'a çıkarıldı.
Junker Kraliçesi
- Sağlık 300'den 375'e yükseldi.
Öfke
- Zamanla yara hasarı 60'tan 90'a çıkarıldı.
Dağ
- Sağlık 300'den 400'e çıkarıldı.
İdol
- Zırh 275'ten 350'ye çıkarıldı.
Ramattra
- Sağlık 200'den 275'e çıktı.
Reinhardt
- Sağlık 200'den 250'ye çıkarıldı.
- Zırh 250'den 275'e çıkarıldı.
Roket Çekici
- Hasar 85'ten 100'e çıkarıldı.
Şarj
- Duvar çarpma hasarı 225'ten 275'e yükseltildi.
Roadhog
yönlendirici için kullanıcı adı ve şifre nedir
- Sağlık 550'den 650'ye çıkarıldı.
Sigma
- Kalkanlar 200'den 275'e çıkarıldı.
Winston
- Sağlık 200'den 225'e çıktı.
- Zırh 200'den 250'ye çıkarıldı.
Tesla Topu
- Hasar saniyede 60'tan 75'e çıkarıldı.
İlkel Öfke
- Yumruk hasarı 40'tan 50'ye çıkarıldı.
Yıkım topu
- Zırh 100'den 175'e çıkarıldı.
Zarya
- Sağlık 100'den 175'e çıktı.
Parçacık Topu
- Birincil ateş ışınının genişliği 0,15'ten 0,2 metreye çıkarıldı.
ZARAR
Ashe
- Sağlık 200'den 250'ye çıkarıldı.
B.O.B.
- B.O.B.’un silah hasarı 14’ten 17’ye çıkarıldı.
Tabya
- Sağlık 200'den 250'ye çıkarıldı.
Cassidy
- Sağlık 225'ten 275'e yükseldi.
Ölü göz
- Başlangıç hasar oranı 130'dan 150'ye çıkarıldı.
- Hasar oranı 260'tan 300'e çıkarıldı.
Eko
- Sağlık 200'den 250'ye çıkarıldı.
Odaklama Işını
- Genişlik 0,2 metreden 0,25 metreye çıkarıldı.
Kopyalamak
- Maksimum birleşik sağlık değeri 300'den 350'ye çıkarıldı.
Genji
- Sağlık 200'den 250'ye çıkarıldı.
Ejderha bıçağı
Salınım toparlanması 0,9 saniyeden 0,7 saniyeye düştü.
Hanzo
- Sağlık 200'den 250'ye çıkarıldı.
Fırtına Okları
- Hasar 65'ten 75'e çıkarıldı.
- Bekleme süresi 10 saniyeden 8 saniyeye düşürüldü.
Junkrat
- Sağlık 200'den 250'ye çıkarıldı.
Parça Başlatıcı
- Taban mermi boyutu 0,25'ten 0,2 metreye düşürüldü.
Mayıs
- Sağlık 250'den 300'e çıktı.
Firavun
- Sağlık 200'den 250'ye çıktı.
Roketatar
- İyileşme 0,85 saniyeden 0,80 saniyeye düşürüldü.
- Mermi hızı saniyede 35 metreden 40 metreye çıkarıldı.
- Patlamanın kendine verdiği hasar %50'den %25'e düşürüldü.
Jet Dash
- Yeni İkincil Ateş Yeteneği.
- Pharah'ın hareket ettiği yönde hızlı bir yatay destek sağlar.
- 8 saniyelik bekleme süresi.
- Bunun yerine Çift Atlama'da Jet Dash'i etkinleştirecek bir ayar eklendi.
Jet atlama
- Artık Hover Jets yakıtının %50'sini geri kazandırır ve kısa süreliğine maksimum yakıt miktarını aşabilir.
- Dikey güçlendirme yüksekliği %20 azaltıldı.
- Bekleme süresi 10 saniyeden 14 saniyeye çıkarıldı.
Sarsıcı Patlama
- Bekleme süresi 9 saniyeden 7 saniyeye düştü.
- Patlama artık düşman hedeflerine 30 hasar veriyor.
- Patlama yarıçapı 8 metreden 6 metreye düşürüldü.
- Geri tepme %10 azaltıldı.
Baraj
- Artık Hover Jets'in yakıtını anında dolduruyor.
Vurgulu Jetler
- Hız artışı %20'den %40'a çıkarıldı.
- Artık yakıtı yeniden doldurmak için iniş yapılması gerekiyor.
- Artık inişinizi yavaşlatmak için yakıt olmadan etkinleştirilebilir.
Geliştirici Yorumları: Pharah, daha fazla bireysel oyunu güçlendiren ve hareket yeteneklerini havada yüksekten, mesafeyi hızlı bir şekilde kat edebilen daha yatay harekete kaydıran önemli bir güncellemeye sahip.
Azrail
- Sağlık 250'den 300'e çıktı.
Misafirlik
- Sağlık 200'den 250'ye çıktı.
Demiryolu silahı
- İkincil Ateş üssü mermi boyutu 0,1'den 0,07 metreye düşürüldü.
Asker: 76
- Sağlık 200'den 250'ye çıktı.
Gölge
- Sağlık 200'den 250'ye çıktı.
Simetri
- Kalkanlar 100'den 150'ye çıkarıldı.
Foton Projektörü
- Birincil ateş ışınının genişliği 0,2'den 0,25 metreye çıkarıldı.
Torbjörn
- Sağlık 200'den 250'ye çıktı.
İzleyici
- Sağlık 150'den 175'e çıktı.
Dul bırakan
- Sağlık 175'ten 200'e çıktı.
DESTEK
Kuyu
- Sağlık 200'den 250'ye çıktı.
Baptiste
- Sağlık 200'den 250'ye çıktı.
Brigitte
- Sağlık 150'den 200'e çıktı.
Roket Yelkeni
- Hasar 35'ten 45'e çıkarıldı.
Yıllar
- Sağlık 200'den 250'ye çıktı.
Orada
- Sağlık 200'den 250'ye çıktı.
Kunai
- Taban mermi boyutu 0,18 metreden 0,15 metreye düşürüldü.
Cankurtaran
- Sağlık 175'ten 225'e yükseldi.
turna balığı
dizüstü bilgisayar için hangi işletim sistemi en iyisidir
- Sağlık 200'den 250'ye çıktı.
Ses dalgası
- Hasar 25'ten 35'e çıkarıldı.
- Geri tepme %12 arttı.
- Hareket kilitleme süresi 0,3 saniyeden 0,45 saniyeye çıkarıldı.
merhamet
- Sağlık 200'den 250'ye çıktı.
Koruyucu melek
- Atlama/çömelme iptalindeki aktif süre 1,5 saniyeden 1 saniyeye düşürüldü.
Sempatik İyileşme pasifi
- İyileştirilen sağlık, verilen iyileştirmenin %25'inden %40'ına çıkarıldı.
Moira
- Sağlık 200'den 250'ye çıktı.
Biyotik Kavrama
- İkincil yangın hasarı saniyede 50'den 65'e çıkarıldı.
- İkincil ateş hedefi tespit yarıçapı 0,6'dan 0,7 metreye çıkarıldı.
Zenyatta
- Sağlık 75'ten 100'e çıktı.
- Kalkanlar 150'den 175'e çıkarıldı.
HARİTA GÜNCELLEMELERİ
JUNKERTOWN GÜNCELLEMESİ
- Yeni gece aydınlatma teması.
- Daha fazla koruma sağlamak ve uzun görüş hatlarını engellemek için ilk noktanın yakınında yeni bina.
- Üst kısma pozisyonlarından görüş hatlarını engellemek için ilk noktanın yakınına bir su kulesi eklendi.
- Ek koruma sağlamak ve uzun görüş hatlarını engellemek için uçurumun yakınına daha fazla araç eklendi.
- Alanı daraltmak ve alanın genel ayak izini azaltmak için uçurum kenarındaki yol azaltıldı.
- Savunmacıların aşırı kullanması kolay olan ikinci alan balkonundaki küçük bir sağlık paketi kaldırıldı.
- Üst kattan dışarı çıkmayı kolaylaştırmak ve boğucunun savunulmasını kolaylaştırmak için ikinci boğulma noktasına dikey kiriş eklendi.
- Yakın mesafe dövüşlerinin manevra yapmasını kolaylaştırmak için üçüncü bölgedeki koridordaki koruma genişletildi ve eklendi.
Geliştirici Yorumları: İlk kontrol noktası etrafındaki uzun görüş çizgilerinin bazılarına karşı koymaya yardımcı olmak için yeni yapılar da dahil olmak üzere daha fazla siper ekledik. Üçüncü alandaki ek değişiklikler, saldırganların belirli boğulmaları daha kolay aşmasına olanak tanıyor.
HATA DÜZELTMELERİ
GENEL
- Ultra'nın altındaki herhangi bir ayarda bazı gölgelerin pürüzlü görünebilmesiyle ilgili sorun düzeltildi.
- Bir Dizilimi seçmişseniz Kahraman Seçimi'nde Görünümü Değiştir seçeneğini kullandığınızda görünümünüzün değişmesini engelleyen bir hata düzeltildi.
- Altın Silahların belirtilmemiş olarak işaretlenmesi ve satın alınamamasına neden olan bir hata düzeltildi.
- Yükün yanlış anlarda oynatılmasına yönelik bazı belirtme çizgileriyle ilgili bir hata düzeltildi.
- Duvar Tırmanışı'nın bazı durumlarda başarısız olmasına neden olan sorun düzeltildi.
- Genel kararlılık ve performans için ek hata düzeltmeleri.
HARİTALAR
Antarktika Yarımadası
- Haritanın bazı bölgelerindeki aydınlatma düzeltildi.
Kral Sırası
- Haritada çarpışmanın eksik olduğu alanlar düzeltildi.
şehir merkezi
- Bazı kahramanların sıkışıp kalmasına neden olabilecek bazı konumlar düzeltildi
Şambali Manastırı
- Haritanın yanlış dokuları görüntüleyen konumu düzeltildi.
KAHRAMANLAR
Kıyametçi
- Meteor Strike'ta Doomfist'in çevreye girmesine neden olabilecek bir hata düzeltildi.
- Bazen Sismik Slam'in hasarının taretlerden geçmesini engelleyen bir hata düzeltildi.
- Bazı durumlarda Doomfist'in Aşırı Sağlık kazanmasını engelleyebilecek bir hata düzeltildi.
- Rocket Punch'ın yetenekleri kullanmak için küçük bir zaman penceresini açık bırakmasına neden olan bir hata düzeltildi.
Eko
- Bastion Çoğaltılırken Çoğaltılmış Yapılandırmayı engelleyen bir etkileşim düzeltildi: Çoğaltmanın inişten önce sona ermesi durumunda Topçu atışlarının inmesi.
Cankurtaran
- Hayat Ağacı'nın Wraith formundayken Reaper'ı iyileştirmesini engelleyen bir hata düzeltildi.
turna balığı
- Amp it Up, kullanım süresi sırasında sersemletme nedeniyle kesintiye uğrarsa veya aktifken ölürse artık bekleme süresine girecek.
Dağ
- Bir sağlık paketi alınırken Mauga'nın uyguladığı yakmanın kaldırılmaması ile ilgili bir hata düzeltildi.
İdol
- Terra Surge artık düzgün olmayan eğimlerdeki/çarpışmadaki düşmanları doğru şekilde çekiyor ve onlara hasar veriyor; Orisa doğrudan görüş hattına sahip olduğu sürece düşmanlar çekilecek/hasar görecek.
Roadhog
- Heroic Highlight tanıtımı sırasında Roadhog'un modelinin bazı görünümlerde bozulmasına neden olan bir hata düzeltildi.
- Pig Pen'in pinglendiğinde Junkrat simgesini görüntülemesiyle ilgili bir hata düzeltildi.
Gölge
- Hack'in Rocket Punch veya Shield Bash tarafından kesintiye uğramasını engelleyen bir etkileşim düzeltildi.
- Sombra'nın bazı durumlarda robota eşlik ederken Gizliliğe girmesine neden olan bir hata düzeltildi.
Torbjörn
- Interact Taret Konuşlandırmayı İptal Et ayarının devre dışı bırakılmasıyla ilgili, yetenek kullanıldığında yalnızca konuşlandırılmış bir taretin yok edilmesine ve yenisinin atılmamasına neden olan bir hata düzeltildi.
Winston
- Primal Rage'de, Ultimate'in Zıplarken ve Yakın Dövüş kullanırken aynı anda başlatılması durumunda saldırı yeteneğini kesintiye uğratan bir hata düzeltildi.
Zenyatta
- Altın silah rengi artık tüm görünümlere düzgün şekilde yansıtılacak.