overwatchs doomfist is combo lovers dream
Doomfist ile dev, metal eller
İlk sinema fragmanından bu yana İleri Takip İnsanlar Doomfist olarak bilinen antiheroyu merak ettiler. Bugün erken saatlerde İleri Takip PC oyuncularının denemesi için Açık Test Alanı (PTR). 25. kahramanla uygulamalı zaman geçirdim ve aşağıdaki yeteneklerini genişleteceğim.
Başlamak için Doomfist bir suç karakteri olarak kabul edilir. Neredeyse herkes tank sınıfı olacağını varsaydığı için biraz şaşırtıcı, ancak atama çok mantıklı. Kesinlikle yüzüne yaklaşmak ve düşmanları yumruklamak için tasarlanmış bir kavgacı. Bunu yapmasına izin veren birçok hareketlilik seçeneği var ve kaslı, kereste görünümüne rağmen, son derece çevik, neredeyse Genji kadar hızlı hareket edebiliyor.
Doomfist'in pasif yeteneğine 'En İyi Savunma ...' denir ve onu güçlü yönleriyle oynadığı ve düşman kahramanlarla karıştırdığı için ödüllendirir. Bir vuruşta gol atmayı başardığı her yetenek ona maksimum 150 ekstra HP'ye kadar 30 geçici vuruş puanı verir. Bonus HP, Lúcio'nun parçaladığı zaman aldığınızla aynıdır, ancak çok daha yavaş bozulur. Bu bonus, bir kahraman veya bir yapıya bağlandığında verilir, yani bir taret veya ışınlanma yastığı yumruklarsanız yine de alırsınız. Birincil ateşini kullanırsa veya hızlı bir yakın dövüş saldırısı yaparsa hiçbir HP kazanılmaz; ona bonus veren sadece özel yeteneklerdir. 250 HP'nin başlangıcında Doomfist, iyi bir performans sergilediği takdirde maksimum 400 HP'ye hızla ulaşabilir.
Doomfist'in birincil ateşi El Topu, neredeyse sonradan düşmüş bir fikir gibi görünüyor, sol elinde gerçek bir silah. Bu, her biri altı pelet ateşleyen ve özellikle bir düşmanın kafasına yönelik olduğunda yakın mesafeden saygın bir hasar veren dört küçük av tüfeği patlatmasına sahiptir. Sol parmak eklemlerine yerleştirilmiş mücevher benzeri ışıklara bakarak hala kaç şarjın olduğunu görebilirsiniz. Tracer'ın yanıp sönmesi gibi, ücretlerin yeniden yüklenmesi gerekmez, ancak yavaşça geri gelirler. Aynı anda birden fazla iki düşmanla savaşırsanız kendinizi suçlamalardan kurtarmak ve köşeye dönmek kolaydır. Bu son çare silahı ve Doomfist oyuncuları şüphesiz ismini mümkün olduğunca kullanmayı tercih edecekler.
3 yıllık deneyim için selenium webdriver röportaj soruları ve cevapları
Doomfist, bir kişinin birinci şahıs versiyonu gibi sokak dövüşçüsü karakterini ve yeteneklerini birbirleriyle ilginç şekillerde birleştirebilir. Yeteneklerinin çoğunun düşman konumlandırması üzerinde etkisi vardır ve bunları insanları çevresel tehlikelere atmak veya takım arkadaşlarına kurmaya yardımcı olmak için kullanabilir.
Roket Yumruğu her beş saniyede bir kullanılabilir ve ona adını veren büyük bir biyonik kolu kullanır, düz bir çizgide ilerler ve tam hızda bir düşmana çarpar. Bu alternatif ateş, düşmanları kısaca sersemletir ve hatta Reinhardt'a kalkanından zarar verebilen ve saptırıcı bir Genji'ye zarar verebilecek engellerden geçer. Sersemletme çok yönlüdür ve yüksek önceliğe sahiptir, bir şarj Reinhardt'ı durdurmak veya hatta bir Roadhog'un Bütün Domuz nihai yolunu atmak için yararlıdır.
Bir düşmanla bağlantı kurmak hareketinizi durdurur ve onları biraz geriye doğru vurur ve sağlam bir şeye itilirse önemli miktarda ilave hasar verir. Düşman bir duvara çarptığında, tatmin edici bir thud var ve maçın geri kalanında etkilendikleri yerde küçük bir krater görünecek. Bu hareket, alt-ateş düğmesini basılı tutarak şarj edilebilir veya daha düşük bir etki için hemen başlatılabilir. Ayrıca, ücretlendirme sırasında yarı yolda iptal edilebilir, ancak iptal işlemi yine de Rocket Punch'ın bekleme süresini yeniden başlatacaktır. Tamamen şarj edildiğinde 100 hasar verir ve duvar bonusu alırsanız en az 250 hasar verir. Ne yazık ki, oyunun bir duvar olarak gördüğü şey tutarlı değil gibi görünüyor, bu yüzden Doomfist kitinin bu yönünün canlı sunucular için hazır olmadan önce biraz daha test edilmesi gerekebilir.
cpu sıcaklığını izlemek için en iyi programlar
Doomfist'in, her ikisi de sekiz saniyelik bekleme sürelerinde, düşmanlarla mesafeyi kapatmasına izin veren iki yetenek daha var. Yükselen Üst Kısmı, sokak dövüşçüsü tıpkı Ryu'nun Ejderha yumrukları gibi davranıyor. Havaya yaklaşık 15 metre atlar, onunla vurduğu düşmanları fırlatır. Bunu düşmanları havaya veya geriye doğru çevresel bir tehlikeye atmak için kullanabilir veya sadece diğer yeteneklerinden birine ayarlayabilir. Havadaki düşmanlar hasarı almıyor ya da sağlık kazanımını tetiklemiyor gibi görünüyor, bu yüzden önemli olan yerdeki ilk etki önemli gibi görünüyor.
Diğer yeteneğe Sismik Slam denir ve Yükselen Üst Kesim dikey bir hareketken, Sismik Slam yataydır. Havadayken kullanmak daha iyi bir menzil sağlar ve ayrıca nereye ineceğinizi ve ne zaman vurulacağınızı gösteren bir etki konisi görüntüler. Bu alanın içindeki düşmanlar Doomfist'e daha yakın bir yere çekilir ve onları bir Roket Yumruğu için mükemmel bir şekilde ayarlar. Sismik Slam'a Yükselen Üst Kısım'ı kullanmak, Ilios'taki kalıntıların çatısına atlamanıza veya sinir bozucu bir Pharah'a yaklaşmaya çalışmanıza izin verebilir, ancak Winston hala atlayışlarında daha iyi hareketliliğe sahiptir.
Doomfist'in nihai yeteneğine Meteor Strike denir ve onu yürüyen yörünge saldırısına dönüştürür. Nihai olanı tetiklemek onun gökyüzüne sıçramasına neden olur ve bu süre boyunca hedeflenemez. Oyuncu, yere ineceklerini gösteren iki eşmerkezli daire ile yerde büyük bir nişangâhı kontrol etmeye başlayacak. Her iki takım da bu nişangâhı görebiliyor ve kaçınmak zor değil, bu yüzden Mei, Reinhardt veya Zarya gibi düşmanları hareketsiz hale getiren sonuçlarla eşleştirilmekten faydalanacak. Bu nişangâhı yeryüzüne çarpmadan önce yaklaşık dört saniye serbestçe hareket ettirebilir ve yoldan çıkmamış düşmanlara ciddi hasar verebilir. Bir rakibi orta halkada yakalamak çok daha fazla hasar verir, ancak her iki halkadaki herhangi bir rakip açıkça ölmezse geriye doğru vurulur. Tracer tarafından sıkışıp kalırsanız veya bir düşman Lúcio veya Pharah tarafından bir çukura vurursanız kendinizi kurtarmak için de kullanılabilir.
Doomfist, içeri girdiğinde yetenek isteyecek bir karakter olacak gibi görünüyor İleri Takip canlı oyunu, ve şu anda mevcut olan son derece hareketli metagame ile tam olarak uyacağına şüphe yok. Menzilde düello yapan karakterlere karşı zayıf, ancak mesafeyi kapatmak ve muhalefete karşı mücadele etmek için araçlara sahip.
Bir buz duvarını delemez, bu yüzden Mei ona yaklaşmasını durdurabilir. Ayrıca, tüm HP üreten yeteneklerini kapatabilen ve saldırıya uğradığında onu sol el silahına indirgeyen düşman Sombras'a özellikle dikkat etmesi gerekecek. Bununla birlikte, bir chokepoint'i kırmada harika, Reinhardt'ı gökyüzüne çarptırabilir ve takımının koruyucu kalkanını gelgiti çevirecek kadar uzun süre kaldırabilir. Doomfist hakkında ince bir şey yok, ama oynamak çok eğlenceli ve canlı oyuna eklendiğinde çok sayıda hayranı olacağını tahmin ediyorum.