pc port report dragon quest heroes
Bazı büyük liman problemleri ile harika bir oyun
Sıcak üzerinde bu topuklu Hyrule Savaşçıları , Koei Tecmo çıktı Dragon Quest Heroes: Dünya Ağacının Çılgınlığı ve Altındaki Yanıklık. Uzun süren ve sevilen alır Ejderha Görevi JRPG serileri ve onları doğrudan bir Hanedan Savaşçıları oyun.
Savaşçılar büyük düşman ordularının ayırt edici özellikleri, çok çeşitli oynanabilir karakterler ve gülünç derecede uzun kombinasyonlar bir dünyaya tanıtıldı ve Ejderha Görevi hayranları aşina olurdu ve genel olarak onu oldukça tehlikeli bir şekilde çekmeyi başarıyor.
kahramanlar Japonya'da bu yılın Şubat ayında piyasaya sürüldü ve sonunda PS3 ve PS4 için Ekim ayında batıya doğru yol aldı. Batı konsolunun yayınlanmasından neredeyse iki ay sonra, sonunda oyunun Steam'i Dragon Quest Heroes: Slime Sürümü .
Ne yazık ki oyunun kendisi oldukça harika olsa da, bağlantı noktasında beni tavsiye etmek için dikkatli yapan sorunlar var.
Rig: AMD FX-8320 3.50GHz Sekiz Çekirdekli işlemci, 12GB RAM, AMD HD 7970, Windows 10 64-Bit. Kare hızı Raptr ile ölçülmüştür. Oyun 'Yüksek' grafik ön ayarında oynandı.
İlk olarak, mevcut seçenekler arzulanan bir çok şey bırakıyor. Başlangıçta bile bulgu çözünürlük gibi temel ayarlar ve bazı sınırlı grafik kalitesi ayarları hem oyunda hem de harici bir uygulamada kullanılabilirken, kamera hassasiyeti gibi diğer ayarlar, bir kez bulunduğunuzda bulunan menü ekranlarının bir labirentinde yer alır. oyununuzu yüklediniz.
Süre kahramanlar ortam tıkanıklığı ve hatta dilin konuştuğu dil gibi daha az bilinen ayarlar için ayarlara sahiptir, daha önemli ve gerekli seçeneklerden bazılarını tamamen kaçırmayı başarır. En büyük iki suç, vsync'i kontrol etmenin bir yolu olmadığı ve kenar yumuşatmanın tamamen olmadığı görülüyor.
Sonuç olarak, bir TV'deyken oyun mükemmel görünüyor, ancak bir bilgisayar monitöründe yakından baktığınızda, karakterlerin ve ortamların pürüzlülüğü inanılmaz derecede farkedilebilir. Kenar yumuşatma sorunu dışında muhteşem: harika ışık efektleri, harika bir sanat tarzı ve yüksek kaliteli dokular. Aksi halde oyun çok güzel olmak, pürüzlü kenarların kitlelerini daha da hayal kırıklığı yaratıyor.
60'ın üzerindeki çerçeveler imkansız görünüyor. Oyunu 60, 30 veya garip bir şekilde 20 FPS'de kilitleme seçeneğiniz var, ancak gerçekten kilidi açılmış bir kare hızı için seçenek yok. Çoğu konfigürasyonda, kare hızını 60'a kilitlerken, vsync ile aynı etkiyi elde ederken, şansınız pahalı monitörlerinizden daha yüksek yenileme hızına sahip bir şey elde etmek için iyi şanslar.
Başka bir deyişle, grafikler üzerinde daha fazla kontrol sahibi olmak istiyorsanız, video kartınızın kontrol panelinde hangi ayarların mevcut olduğunu görmek istersiniz. Süre kahramanlar 'seçenekleri tam olarak eksik değil, kapsamlı değil ve genellikle üzerinde kontrol sahibi olmasını istediğiniz ayarlar değil.
Olumlu olarak, oyun yapar anahtar yeniden eşleme var, bu güzel. Ayrıca, normal klavye işlevlerinden bazılarını fare düğmelerine bağlama yeteneği de vardır, bu da bazı insanlar için işleri çok daha kolay hale getirir.
Cömert yeniden eşleme yeteneklerine rağmen, ağır şekilde mümkünse bir denetleyici kullanmanızı öneririz, çünkü denetimler bağlantı noktasıyla açık ara en büyük sorun teşkil eder. Bir fare ve klavye ile oynamak en iyi ihtimalle rahatsız edici ve en kötü ihtimalle neredeyse imkansız. Yeni başlayanlar için, menülerin hiçbiri fare kullanılarak kontrol edilemez, ancak bunun yerine klavyeyi kullanmanızı gerektirir. Kaç menü, harita ve diyalog dizisi olduğunu göz önünde bulundurarak büyük bir acı. Harita, bir imleci istediğiniz konumun üzerine getirmenize bile bağlıdır, böylece hiçbir fare kontrolü tembel hissetmez.
Daha büyük bir sorun, tüm giriş simgelerinin Xbox denetleyici düğmelerini tuşların aksine göstermesi - PC'nize takılı bir denetleyiciniz olmasa bile. En son kontrol ettiğimde, klavyemin doğru bir tamponu yok, bu yüzden bana bunu kullanarak çizgi çekmeyi söyleyen öğretici toplam zaman kaybı. Oynamanın şansı olmanın tek yolu kahramanlar klavye ve fare ile büyük tuşlar listesi ezberlemek olduğunu.
Oyunun klavye ve fare ile oynamaktan ne kadar kötü geldiğini bile söylemedim. Kamera karaktere sıkıca kilitli kalmaz, bu nedenle yan yana hareket ettirmek onları ekranın kenarlarına yavaşça sürükler, bu da kamera için fare kontrolünün ayrık ve fiddly hissettiği ve telaşlı bir karşılaşma olduğunda, düz, meşgul, dağınık ekranda karakterinizi kaybetmenize neden olabilir.
Ayarlarla oynadığımda bile, fare hassasiyeti tamamen kapalı hissediyor. Her yerde en ufak hareketleri ve titremeyi bile alacağını buldum ve sonunda beni biraz hasta hissettirdi. Kusmamaya çalışmak eğlenceli bir deneyim değildi ve kendimi onlarla odaklanmak istediğim canavarlardan çok daha fazla savaşırken buldum.
Yaklaşık iki saat fare ile savaşmaya çalıştıktan sonra vazgeçip onun yerine Xbox 360 oyun kumandamı kullandım. Oyun kumandası çok daha iyi çalışıyor ve bu benim sersemliğim anında ortadan kalktı, bu yüzden oyunu almaya karar verirseniz, bir oyun kumandası da taktığınızdan emin olun.
Optimizasyon ve performans söz konusu olduğunda, Dragon Quest Kahramanları benim için inanılmaz iyi koştu. Teçhizatımın biraz ilerlediğini belirtmek gerekir, bu yüzden önerilen ayarların biraz üzerindeyim. O zaman bile mümkün olan en yüksek ayarlarla, sürekli 45-50 FPS'im vardı. Her şey tonlarca düşmanla meşgul ve ayrıntılı ortamlarda bile sorunsuz bir şekilde çalıştı.
Ancak, bir Kocaman burada uyarı. AMD kartı olan bir sistemde oynuyorum, ancak bazı oyunculardan, oyunun Nvidia kartlarında, özellikle dizüstü bilgisayarlarda çok daha kötü performans gösterdiği yönünde şikayetler var. Oyunu test etmek için donanıma sahip olmadığım için bunu kendim onaylayamıyorum, ancak oyunu satın alırken dikkatli olmanızı önermek için Nvidia performans sorunlarından bahseden yeterli yorum var.
Genel olarak, liman için Dragon Quest Kahramanları arzulanan bir şey bırakıyor, kesinlikle benim için oynanamaz bölgeye girmedi. Bulduğum en büyük sorun, klavye ve fare kontrollerinin oldukça korkunç olmasıydı, ancak bir kez bir kontrol cihazında oynamaya geçtim, bağlantı noktasını iyi buldum. Hiçbir koşulda bir kontrol cihazında oynamayı sevmeyenler için, kahramanlar çok çabuk sinir bozucu olacak.
Yapmam gereken küçük bir itirafım var: bu benim ilk defa Ejderha Görevi ve sadece biraz tecrübem var Hanedan Savaşçıları. Hiçbir şekilde her iki seride de uzman değilim, bu yüzden ebeveynlerine kıyasla nasıl durduğunu gerçekten değerlendiremeyeceğim. Buna rağmen, zamanımdan gerçekten keyif aldım kahramanlar .
Hiç oynamamanıza gerek yok Ejderha Görevi hikayeyi anlamak için oyun, ancak seriyi bilenler muhtemelen tamamen bağlantısız oyunların karakterlerini sonunda görmekten daha fazla zevk alacaklar. Yangus, Nera veya Alena gibi karakterlerin orijinal oyunlarında kim oldukları hakkında hiçbir fikrim yok, ama bilmiyorum ihtiyaç onların dahil edilmesini sevmeyi bilmek Kahramanlar.
Kör oluyor, her şeyin ne kadar çekici olduğunu gördüm. kahramanlar çok geleneksel, renkli ve güzel bir JRPG dünyasında maceraya atılan inanılmaz derecede iyi seslendirilmiş hoş bir karakter kadrosu hakkında özünde.
Birkaç ile karşılaştırıldığında Savaşçılar oynadığım oyunlar, kahramanlar çok fazla etkiye sahip gibi görünüyor Ejderha Görevi JRPG'nin temelleri, partinizi toplamak ve seviyelerini yükselttikçe becerilerini ve ekipmanlarını yönetmek zorunda olduğunuz sürece. Bazen oyunun kalbindeki savaşın önündeki her görev arasındaki üsse dönmek zorunda hissettim, ama sonuçta çok da kötü değildi.
Ben bir beklendiği gibi mücadele tamamen harika Savaşçılar oyun. Gösterişli kombinasyonlarda düzinelerce düşmanı biçmek ve hasar sayaçları ekranı doldururken izlemek harikaydı. Büyük karakter listesi birbirinden çok farklı oynuyor, bu yüzden savaş bana asla tekrarlayan veya sıkıcı hissetmedi.
bir web sitesinde ddos saldırısı nasıl yapılır
Gerçekten düzgün bir özellik canavar para sistemi. Bazen bir düşmanı öldürdüğünüzde, bir kez kullanıldığında, sizinle savaşmak için onları çağırabilecek bir jetona dönüştürülürler. Stratejik olarak daha güçlü canavar paraları toplamak ve bir düşman dalgası üzerinde taktik avantaj elde etmek için onları yeniden kullanmak, savaşa, her şey ölene kadar kontrolörü ezmekten biraz daha derinlik verdi.
Ne yazık ki savaş hiç eskimese de görev yapısı kesinlikle öyle. Bazen bir seviyede ilerlemek zorunda olduğunuz serin bir görev alırsınız ve patron dövüşleri kesinlikle harika. Genellikle çok büyüktürler ve karşılaşmayı yeni ve ilginç bir şekilde düşünmenizi gerektirirler.
Ancak birkaç saat sonra, oyunun sunduğu her türlü görevi az çok gördünüz ve çoğu, kule savunması artı- Hanedan Savaşçıları . Fasıllardaki ilerlemeler bile çoğu zaman aynıdır: tehlikede olan bir şehre gidin, bazı düşmanlarla savaşın, bir şeyi koruyun ve patronla savaşın
Görevler iyi olduğunda, onlar gerçekten çok iyi ve çok eğlenceli. Bu harika anları dolduran diğer görevlerin, siz kazanana kadar düşmanları o seviyenin MacGuffin'inden uzak tutması büyük bir utanç. Kaç tane isteğe bağlı yan görev olduğu düşünüldüğünde, gerçekte olduğum şeyde biraz daha fazla varyasyon olmasını umuyordum yapıyor.
gerçekten sevdim Dragon Quest Kahramanları . Renkli, neşeli ve bir kamp için uygun Savaşçılar ve aynı zamanda gerçekten erişilebilir bir savaşı da içeriyor. Birkaç saat sonra görevlerin tekrarlayan hissetmeye başlaması utanç vericidir, bu da daha uzun süreler boyunca oynamayı biraz sürükler.
Her iki şekilde de, Ejderha Görevi, kesinlikle franchise'daki diğer bazı girişleri denemekle ilgilendi ve serinin uzun zamandır hayranları için sizi bir süre eğlendirmek için yeterli olacak.
(Bu PC Bağlantı Noktası Raporu, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)
(Bu PC Bağlantı Noktası Raporu, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)