preview aliens vs predator
( Editörün Notu: Biz sadece (rad) bir haber sitesi değiliz - aynı zamanda topluluğumuzdan ve bunun gibi çalışanlardan gelen fikirleri / başyazıları da yayınlıyoruz, ancak bunun bir bütün olarak Destructoid'in görüşleriyle ya da anneler bizi büyüttü. Yanıt olarak kendi makalenizi göndermek ister misiniz? Şimdi topluluk bloglarımızda yayınlayın. )
Muhtemelen AnusMcPhanus'un blogunda okuduğunuz gibi, Dtoid UK yeni oyunu oynama şansını yakaladı Uzaylılara karşı yırtıcılar geçen hafta oyun; tek oyuncunun kapsama girmesinden bu yana çok oyunculu oyunlara odaklanacağım.
Birkaç çok oyunculu modu denemeliyiz, birincisi 'Deathmatch' (bunun ne olduğunu tahmin etmek için ödül yok), seçtiğiniz karakter (herkese karşı yabancı, yırtıcı veya deniz olsun) için herkese meydan okuyan herkes için ücretsiz Başka.
Üç türün çok farklı oynadığı düşünüldüğünde, bunun çok oyunculu dengesiz hale geleceğini varsaymak hızlı olabilir, ancak yanlış olur. Sınıflar arasındaki farklar taze bir deneyim yaratıyor, kafanızı ısırmak için bekleyen duvarlara tırmanan Uzaylılara dikkat etmeniz gerekiyor, Atış yapan lazer topları ve ateş etmeye hazır askerleri ile toplarınızı havaya uçurmak için atlıyorlar hareket eden herhangi bir şey.
İkinci mod olan Predator Hunt, Predator olarak seçilen biri hariç tüm oyuncuları denizcilere yerleştirir. Predator'un amacı, verilen zaman sınırı dahilinde tüm denizcileri öldürmektir (öldürücüler Predator olarak daha fazla zaman verir) ve denizciler Predator'u öldürmek zorundadır ve biri de öldürücünün Predator olduğunu iddia eder.
Üçüncü oyun türü olan Infestation, Predator Hunt'a benziyor, çünkü herkes Alien olarak seçilen bir kişi de olsa deniz olarak başlıyor. Bu kez Uzaylılar tarafından öldürülen herkes bir Uzaylı olur ve bir Denizci, ayakta kalan son adam olma ihtimaline karşı hayatta kalmaya çalışmak için ayrılana kadar takımlarına katılır.
Bu iki modla, birlikte kalmayı hızlı bir şekilde öğrenirsiniz, kahraman olmak isteyen kendi kendine giden denizciler büyük olasılıkla öldürülür. Kendi başlarına bir Uzaylı ya da Yırtıcı hayvan çıkarmaları mümkün olsa da (yeterince yetenekli olmaları koşuluyla) kolay bir başarı olmaz.
Denememiz gereken son oyun türü olan Survivor Mode, 4 oyuncuyu uzaylı dalgasından sonra dalgaya karşı deniz olarak yerleştiren bir Horde modu ve elbette her dalga bir öncekinden daha güçlü. Hepsinden en iyi şekilde bu oyun türünü beğendim; Akıllı Silahım olduğu için (ki bazılarınızın filmden olduğunu fark edebileceğinizden beri) benim için oldukça kolay başladı Yabancılar Uzaylıların sayısı arttıkça, oyun daha gerginleşti ve kendimi ve Dan'ın birbirleriyle her zamankinden daha fazla konuştuğunu, kaçırdığımız Uzaylıların birbirlerini uyartığını ve birbirlerine silah konumları hakkında tavsiyelerde bulunduğumu gördüm, gerçekten keyif aldım. o.
Deniz
Deniz olarak oynarken, av tüfeği veya el bombası gibi silahlar ve uyarı paketleri (sağlık paketleri) seviyeye dağılmıştır, bu yüzden hiçbir zaman tamamen cephaneden ve umutsuz bir sağlık ihtiyacına sahip olmayacağınız bir nokta yoktur. Deniz, yakın düşmanlardan kurtulmak veya onları geri atmak (ve Predator'ın onları devirmesi durumunda) için size çarpmadan onlara ateş etme şansı veren yakın dövüş saldırılarına da sahiptir.
Tasarımcılardan birinin bize bildirdiği gibi, bir Marine olarak oynarken, seviyedeki en iyi noktaları çalıştırmalı ve her zaman çevrenizin farkında olmalısınız, çünkü yakınlardaki düşmanları erken tespit etmek size en iyi hayatta kalma şansı verecektir.
Bir deniz olarak ekstra sağlığa erişebildiğinizi unutmak kolaydır, bu nedenle düşükken Y'ye (veya Üçgen veya PS3) vurabilir ve yeterli stim paketiniz varsa kaybettiğiniz sağlığı geri yükleyebilirsiniz. Bir deniz olarak, sağlık bloklara bölünür, bir sağlık bloğunun bir kısmını kaybederseniz, tüm bloğu yeniden oluşturur, ancak tüm bir bloğu kaybederseniz, bu biraz bonus değildir.
Deniz olarak oynamak iyi bir deneyimdi, tamamen farklı yeteneklere sahip düşmanları izlemek zorunda kalmak, onu tipik bir FPS olarak düşünemediğim anlamına geliyordu. Onlardan bir adım önde olabilmem için farklı düşünmek zorunda kaldım, mesela diğer türler yapamayacağım şekilde seyahat edebildikleri için etrafımın etrafına bakmak zorunda kaldım.
Avcı
Predator, etrafa dağılmış dört seviyeden silahlara erişebilir, ancak seviyenin herhangi bir noktasından kırmızı renkte görülebilir. Diskler ateşlenebilir ve havada uçarken onlara rehberlik etmenizi sağlar. Ayrıca duvarlardan sekerler, böylece bir düşmana biriyle vurmayı başardıysanız ve yakınlarda başka bir tane varsa, diski yırtarak da deneyebilirsiniz. Plazma tekeri, bildiğiniz gibi kullanmak için enerji gerektirir ve bu nedenle dışarıdayken şarj edilmesi gerekir. Hızlı bir patlama yapmak için doğru tetiğe (veya R2) dokunabilir ve daha iyi bir hedef vermek için düşmanlara kilitlenebilir. Diğer iki silah da atılan mızrak ve birisi üzerinde yürüdüğünde patlayacak seviyede dikebileceğiniz mayınlardır.
Sağlık ve bazı silahlar Predator için enerji gerektirdiğinden, şarj noktaları ekrandaki küçük altıgenlerle temsil edilir ve şarj etme işlemi birkaç saniye sürer, bu nedenle bu noktada da savunmasız olursunuz. Denizci gibi, Yırtıcı da sağlık zamanlarında sağlığını enerji pahasına doldurabilir.
Predator olarak, radarlarında beni fark eden oyuncular dışında, diğer oyuncuları kapmak ve onlara bir kupa öldürmek için çok fazla fırsat veren çok fazla gizleme kullandım. Farklı görme modlarını çok sık kullanmadığımı buldum (esas olarak normal görünüme yapıştım), ancak belki de bir sonraki yürütümü planlamaya çalışarak o kadar odaklandım ki aklımdan çıkmışlardı. Atlama özelliğini de kullandığımdan emindim, çünkü bu genellikle kaçmanın en iyi yoluydu ve bazen denizlerden gizli kalmama izin verdi.
Kimin oynarsanız oynayın, engellemenin önemli olduğu kanıtlandı, çünkü birçok oyuncu yakınlaşmaya ve beni çabucak veya sert bir saldırı ile vurmaya çalıştı. Onlardan bir saldırıyı engelleyerek, avantaj elde edebildim ve onlara sert bir saldırıyla vurabildim.
Arka arkaya iki veya üç başarılı saldırıya geçtikten sonra, mavi bir istemle karşılaşacaksınız, yani, Yabancılar ve Yırtıcılara özgü bir öldürme hareketi gerçekleştirebilirseniz. Birinin arkasına geçmeyi başarırsanız da bilgi alabilirsiniz. Eğer 'Kill Moves' fragmanını izlediyseniz, bu öldürmelerin oldukça korkunç olduğunu söylediğimde ne demek istediğime dair iyi bir fikriniz olacak ve videonun en kötü olanlardan bazılarını göstermediğinden eminim. Örneğin, bir Uzaylı olarak, dişlerini bir denizin başına batırabilirsiniz, ancak hepsini göstermezler. Bu öldürmeler çay poşetini bir sonraki seviyeye taşıyor ve katil yollarla gurur duymanıza izin veriyor. Ancak öldürmeler birkaç saniye sürebileceğinden ve bu süre zarfında saldırılara karşı savunmasız olduğunuz için her zaman en iyi seçenek değildir. Bir oyuncunun başka bir oyuncuda öldürme hareketi kullandığı bir olayı hatırlıyorum, bu yüzden arkasına gittim, bitmesini bekledim ve sonra da aynı şeyi ona yaptı. Ah evet, yaşam döngüsü.
Predator olarak oynamaktan zevk aldım; cephaneliğini kullanmak eğlenceli ve yer etrafında almak için atlama ile sprint, ilk başta alışılmadık olsa da, iyi çalıştı. Kısa süre sonra bir Predator olarak, düşmanları tespit etmem için iyi avantaj noktalarına ulaşmak için atlamaları kullanarak, yapabildiğim her şeyi öldürmek için acele etmekten ziyade, gizlice ve taktik olmam gerektiğini öğrendim.
Uzaylı
Uzaylı, elbette, sadece pençelerine ve kuyruğuna (ve kupa öldürmedeki diğer şeylere) dayanarak, seviyede bulmak için silahları yoktur.
Dan'ın dediği gibi, hız Alien'in en büyük avantajlarından biridir. Uzaylı'nın bir başka avantajı, ister duvar ister çatı olsun, hemen hemen her yüzeye tırmanabilmesidir.
Ne yazık ki ilk başta, bu iki avantajın kombinasyonu oldukça dezavantaj yaratabilir, çünkü bir duvar ölçeklendirilirken (özellikle saldırı altındayken) yönünü kaybetmek kolaydır, ancak oyun zemini yönü göstermek için artı işareti kullanarak biraz yardım sağlamıştır. her zaman var. Bununla birlikte, yeryüzünde dolaşmak bir Uzaylı olarak çok kolaydı, ancak çoğu durumda seyahat etmek istediğiniz yol bu değil.
Artı işaretinin rengi, şu anda gölgede olup olmadığınızı yansıtır ve boyutu, her ikisi de yararlı eklemeler olan yüzeyine atlayıp atlayamayacağınızı yansıtır. Uzaylı ayrıca, zaman içinde sağlığı yeniden canlandırma yeteneğine de sahiptir, bu yüzden asla şarj etmek veya bir düğmeyi basılı tutmak için bir yer bulmak zorunda kalmazsınız, böylece hayatta kalabilmeniz için ölüme yakınken kaçmaya çalışabilirsiniz.
Uzaylı olarak oynamak esas olarak çevrenin etrafında koşmanızı, insanları vahşice öldürmenizi ve ardından bir sonraki hedefinize geçmenizi içerecektir. (Bir grupta olmamaları şartıyla) bir düşman gördüğünüz anda şarj edip saldırdığımı hissettiğim tek türdü.
Alien'i çok oyunculu oyunlarda en az zevkli buldum; ancak bu büyük olasılıkla, çünkü diğer iki türden daha uzun süre alışmam daha uzun sürüyor.
tüm
Tek oyunculu eğlenceli olsa da, oyunun ana zevk kaynağının çok oyunculudan geleceğini söyleyebilirim ve haklıydım. Üç tür, oyunda o kadar çeşitlidir ki, insanlar en sevdikleri birini bulsalar bile, diğer iki gruba geri dönerler, çünkü farklı türler olarak oynamak çok oyunculuda farklı bir deneyim sunar. Herkese hitap edecek birçok oyun türü vardır ve şaşırtıcı derecede dengelidir; ancak oyun yayınlandıktan sonra değişip değişmeyeceğini görmek için beklemektedir.
Çok oyunculu bir deneyim olarak, en temiz ve cilalı olmayabilir, ancak kesinlikle çoğu FPS'den farklı bir şey sunuyor ve sunduğu şey iyi yapıyor.