resident evil 6 is officially failure
Capcom'un finansal sonuçları
Capcom'un finansal sonuçları geldi ve büyük haber şu ki, neredeyse beş milyon kopyayı değiştirmeyi başarsa da, Resident Evil 6 resmi olarak hayal kırıklığı yaratıyor, yayıncıların beklentilerini karşılayamıyor.
Dizideki eleştirmenlerin çok beğenilmeyen, belki de bir spin-off girişi, bugüne kadar 4.8 milyon kopya değiştirdi ve Capcom sonunda 5 milyona ulaşacağını tahmin ediyor. Bu rakamlar yüksek olsa da, Capcom 2012'nin en büyük unvanından daha iyisini bekledi ve şunları söyledi:
karakteri int c ++ olarak değiştir
'Amiral gemisi başlığı Resident Evil 6 (PlayStation 3 ve Xbox 360 için), piyasaya sürüldüğünde hızlı satışları kaydetmesine rağmen, daha sonra ivme kazanarak planlanan satışları gerçekleştirememe ve satış genişlemesinin itici gücü olma rolünü yerine getirmeme ile sonuçlandı.
sql vs nosql artıları ve eksileri
Resident Evil 5 şu anda 6 milyon ve Ejderha'nın Dogması 1.3 milyon. DmC: Şeytan Ağlayabilir 1,2 milyona kayması bekleniyor. Monster Hunter 3 Ultimate 'başarılı' sayıldı.
Kadarıyla Resident Evil 6 giderim, neredeyse bir smarmy gelincik gibi boğulmaya ve şimdiye kadar oynadığım hoşnutsuzluğunu yaşadığım bir oyunu homojenleştirmek için en yapışkan denemelerin başarısızlığını kutlamak isterdim. 'Size doğru hizmet eder' ilan etmek ve kendimi arka bahçemde oyun için inşa ettiğim bir mezarın etrafında dans ederken, piyasayı umutsuzca takip edenlerin nasıl pazar olmayacağına dair tutkulu bir tirade başlamadan önce tatmin edici olacaktır. liderler.
Ama aslında bu haberde çok fazla sevinç hissetmiyorum. Veya üzüntü. Bu sadece… olan bir şey.
En çok oynadığım için üzüldüm Resident Evil 6 . Birçoğunuz gibi, Resident Evil çocukluğumun büyük bir parçasıydı, hayatta kalma dehşetinde türü popülerleştiren ve kaçırmış olan birçoğumuzun simgesi Karanlıkta yalnız , video oyunu oynamanın yepyeni bir yolu. Yıllarca, Resident Evil korku oyunlarının önde gelen örneğiydi. Tabii, sevimsizdi ve Silent Hill'in gerçekten ürkütücü eğilimlerinden yoksundu, ancak bu türün öncüsüdür ve sebepsiz değildi.
Serinin ne kadar düşük battığını görmek için, bir liderden bu sefil, ürkütücü, umutsuz küçük taklitçiye, daha büyük ve daha iyi oyunların ardından acıklı bir şekilde yüzerek, sadece iç karartıcıydı. Başarısız olduğu için mutlu değilim. Hâlâ var olduğu için üzgünüm ve iyi bir şey hakkında konuşabilmeyi tercih ederim Resident Evil korkunç bir şeyin aksine Resident Evil kötü yapıyor.
Ardından, 'AAA' oyun geliştirme dünyasının ne kadar hantal ve şişkin olduğu konusunda sık sık hatırlatma var, burada 4.8 milyon kopya satabiliyorsunuz ve hala ustalarınızı başarısızlıkla sonuçlayabilirsiniz. Bir oyunun bunu normal standartlarda iyi yapabileceği tam olarak olumlu bir haber değil, yine de alarma neden olacak kadar kötü. Resident Evil 6 zaten yayıncılar arasında paralarını asla geri alamayacakları konusunda büyüyen bir paranoya korkusuydu ve bu son gerileme Capcom'u sadece ele geçirilmiş görünen çılgınlığa götürecekti.
Yine de, bunun sahip olabileceğimiz en olumlu sonuç olduğunu kabul ediyorum. Daha iyi Resident Evil 6 kötü yapmak ve Capcom'a duyularını yeniden kazanma şansı vermek, iyi yapmak ve kısırlaştırılmış bir endüstri papağanı olmaya devam eden diziyi haklı çıkarmak.
Ve hey, Revelations tamam, yani en azından YENİDEN bu oyun değildi bir tabak soğuk sperm daha kötü geldi. Umarım bu doğru mesajı gönderir.
Capcom FY2012 3Q sonuçları (NeoGAF)
sahte bir e-posta alanı nasıl oluşturulur