review 1bitheart
Konuşma zamanı!
1bitHeart Miwashiba (aka △ ○ □ ×) olarak bilinen gizemli bir kişi tarafından ücretsiz olarak yayınlanan görsel bir romandır. Bir illüstratör ve oyun geliştiricisi olarak yaptıkları işin dışında onlar hakkında çok fazla şey bilinmiyor. Kimse kim olduklarını bilmiyor. Belki de asla yapmayacağız. Herkes onları gerçekten yargılayabilir, sundukları işin gövdesi ve bu gün ve yaşta biraz canlandırıcı. Onların oyunları Alicemare ve LiEat Her ikisi de Steam üzerinde olumlu eleştiriler topladı, ama henüz bu kadar kendi katalog içine daldım değil. Oynadığım tek oyun, 1bitHeart , şaşırtıcı derecede iyi.
Hikaye, temelde sadece sosyal olarak beceriksiz, okula gitmeyi bile rahatsız etmeyen genç bir duruşunuz olan Nanashi adlı bir çocuk etrafında dönüyor. Sadece ilişki kurmada değil aynı zamanda onları sürdürmede de zorlanıyor. Sonra bir gün odasına gider ve dünyaya çıkıp bazı lanet arkadaşlar edinmekte ısrar eden sevimli, mavi saçlı, amnesiac bir kadın bulur. Cidden, bu hemen hemen her şeyi başlatan öncül. Buradaki en büyük kapsayıcı tema bu. Kaybeden olma. Git arkadaş edin. Her şeye rağmen, oldukça iyi çalışıyor.
kullanabileceğim sahte e-posta adresi
1bitHeart (PC)
Geliştirici: △ ○ □ × (Miwashiba)
Yayıncı: AGM Playism
Yayımlanma: 28 Ağustos 2017
MSRP: 2,99 ABD doları
İlk başta beni hazırlıksız bırakan şeylerden biri, oyun boyunca az ya da çok fan hizmetinin eksikliğiydi. Yatağınızda yatan neredeyse hiçbir şeyi hatırlamayan sevimli bir kız ile başladığı göz önüne alındığında, hoş bir sürpriz oldu. Beni şimdi yanlış anlamayın. Aptal, hornball mizahını seviyorum, ama arada sırada farklı bir şeye sahip olmak güzel. Sonuç olarak tüm oyun çok daha sevimli oluyor.
Oyuncunun büyük çoğunluğu oldukça atılabilir, ancak tüm büyük oyuncular sizi hikayeye getirmek için harika bir iş çıkarır. Aslında, bu muhtemelen benim en büyük yakınlığım. Her ikisinin de toplamı Danganronpa ve sonra kişi bölümler arasında ilişkiler kurmanız gerekiyor. Bu değiş tokuşlar açık arayla tüm oyunun en zayıf kısmı. Zaten biraz sığ karşılaşmalar, ama bu dostlukları ilerletmenin tek yolu eşya satın almak ve bireylere hediye etmektir. Bu, sonuçta bir oyuncu olarak hiçbir şekilde gerçek bir etkiye sahip olmadığınız aerodinamik olaylara diyalog açar. Sohbete devam etmek ve konuşmayı sürdürmek için birkaç hediye daha öksürmek zorunda kalana kadar metin okumak için bıraktınız. Daha önce söylediğim gibi, aslında genel temadan uzaklaşan çok sığ bir sistem.
Neyse ki, ana hikaye oldukça havalı. Temel olarak, herkes Yüksek Lisans Programı olarak bilinen bir şey içinde var olur. Her karakterin, Bitphone adı verilen, modern bir akıllı telefona benzer şekilde çalışan ve başlarının yan tarafına bağlanan bir cihazı var. Ana çatışma, kullanıcıların Bitphone'larını manipüle eden ve Ana Programı değiştirmeye çalışan bir grup hacker etrafında dönüyor. Mağdurlar, bu süre zarfında yaptıklarıyla ilgili herhangi bir anı olmadan bırakılır ve kötü niyetli planlarında kötü adamlara yardım etmek için çeşitli görevleri yerine getirmek için kullanılırlar. Tüm bunları nasıl durdurabilirsiniz? Kimin umrunda? Dışarı çıkıp bazı arkadaşlar edinmeli ve böyle bir ezik olmaktan vazgeçmelisin! Boş zamanlarımda arkadaş edinmeyi sevmediğim kadar, oyunun konsepte olan bağlılığına sevilmemeyi gerçekten zor buldum. Bir kez daha, oldukça sevimli.
En büyük oyun öğesi doğrudan Danganronpa . Ana hikaye boyunca, 'Konuşma Süresi' olarak adlandırılan bölümlere zorlanırsınız. Başlangıçta, mevcut tüm ipuçlarınızı gözden geçireceksiniz. Sonra bir konuşmada farklı noktalarda üç seçenek sunulur: konuşmayı devam ettirin, belirli bir konu hakkında daha fazla soru sorun veya 'bir saniye bekleyin!' ifadelerinde yanlışlıklarla yüzleştiğiniz yerde. Yanlış cevap verirseniz, HP sayacınızdan puan kaybedersiniz ve sorgulama sırasında son kontrol noktasından yeniden başlarsınız. Tüm sistem inanılmaz derecede affedicidir ve aslında bir oyun ekranı görmek zor olurdu.
Sanat eseri minimaldir, ancak bağlam içinde iyi çalışır. Kilidini açtığınız her alan, orada takılan karakterlere uyan yeni bir stil sergiliyor. Film müziği ise kesinlikle olağanüstü. Tam olarak vardı iki oyuna başladığımda deli olmadığım şarkılar, ama yedi saatlik çalma sürem boyunca onları sevmeye başladım. Hatta işteyken ya da köpeğimi gezerken kendimi onların isteğime karşı mırıldanıyorum bile.
Sonunda, 1bitHeart biraz karışık bir çanta. Gerçekten çok iyi iş çıkarıyor, ama kesinlikle inkar edilemez bir şekilde eksik olan alanlar var. Ancak, kabul fiyatı göz önüne alındığında, bunu tavsiye etmek zor.
Bu aptal, bilim-kurgu dünyasında geçirdiğim zamanı çok sevdim. Mükemmel değildi, ama birkaç saat harcamak için harika bir yol oldu. Miwashiba, gelecekte bu hoş tuhaf küçük deneyimlerden herhangi biriyle bizi ödüllendirmeye karar verirse, onları oynamak istediğim kıçına bahse girebilirsin.
c ++ 'da 0 ile 100 arasında rasgele sayılar nasıl oluşturulur
(Bu inceleme, gözden geçiren tarafından satın alınan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)