review assassins creed chronicles
Bir kez daha, silahlarla
Assassin's Creed Günlükleri devam eden güzel bir şey vardı Çin ve Hindistan , serinin bilinen klasik gizli eylemlerinden bazılarını çarpıcı bir yeni sanat tarzı ve 2D aksiyona geçirerek sunuyor. Şimdi Ubisoft, üçlemenin düzgün bir şekilde küçük bir yayla sarılmasından memnun. Rusya , kağıt üzerinde ilginç görünen bir yer, özellikle daha modern renk tonu verildi.
Yine de bir şans verdikten sonra, bunun neden çok az ya da hiç fanteziyle serbest bırakıldığı açık.
Assassin's Creed Chronicles: Rusya (PC, PS4, Xbox One (inceleme) )
Geliştirici: Climax Studios
Yayımcı: Ubisoft
Yayımlanma: 9 Şubat 2016
MSRP: 9,99 ABD doları
youtube videosunu wav dosyasına dönüştür
Hiçbir zaman modern ortamların hayranı değildim Assassin's Creed - en azından, aksiyon dizileri, çünkü yürüme simülatörü IT departmanı Siyah bayrak havalı - ama bu onların yapılamayacağı anlamına gelmez. Bu nedenle, Climax Studios'un 1918'de geçen bir masal ile neler yapabileceğini, bu kez suikastçi Nikolai Oreov'u ve bir Bolşevik eser arayışını gölgede bırakmaya meraklıydım.
Kağıt hamuru animasyon sineması çarpıcı, ancak gösterişli unsurlar burada bitiyor. Oyuncu kadrosu, Suikastçıları terk etmeden ve başka bir yerde ailesi için yeni bir hayat bulmadan önce 'son bir iş' yapan Nikolai de dahil olmak üzere unutulmaz değil. İyi bir kanca ama Rusya özellikle tam olarak gösterilen performanslar göz önüne alındığında asla tam olarak satılmaz. Benim karizmatik, wisecracking Nolan North'a ihtiyacım yok, sadece bağlanmak için bir şey. Rusya Ayrıca umutsuzca anlamlı olması gereken 'o eski' olduğunu bilmenizi ister, ancak daha sonraki çekirdek oyunlarında Ezio ile bu hikayeye daha iyi bir bakış açımız var.
Bu aşinalık hissi, oyunun diğer bazı unsurlarına nüfuz eder. Schlinder Listesi -esk monokrom ve kırmızı estetik ilk başta uyuşturucuya baktı, ancak birkaç seviyeden sonra aşınmaya başladı. Yanıp sönen kırmızı ve turuncu gökyüzünün dışında, tüm etkileşim bölgelerini (tüm gizli küçük çapalar) farklılaştırmaya hizmet etse bile, birçok alan çok benzer görünüyor. Rağmen gizli alanları onları kasıtlı olarak parlaklaştırmak ek avantajı olmasına rağmen, bu rad.
Bunun ötesinde, üçlemedeki geçmiş girişlere kıyasla daha fazlasını bekleyebilirsiniz, bu da harika şeyler söylemek. 2D kapatma mükemmel çalışıyor. Kontroller çok duyarlı ve mevcut araçlar sadece etkili değil aynı zamanda müzikçaları ezmemekte de başarılı. Seviyelere bir gung-ho veya pasifist tarzla veya aradaki herhangi bir şeyle yaklaşabilmeyi seviyorum ve kayan slayt suikast yeteneği hala tatmin edici.
Benzersiz Rusya , ızgaraları çekerek Arkham bir vinç ile stil ve korumaları dikkatini dağıtmak için telefonları kullanmak aptalca, ancak ciddi sanat stiline yan yana konduğunda çalışır. Ancak silah oyunu üzerinde biraz yırtıldım, çünkü keskin nişancı sanatı teknik olarak evrenin sessiz doğasına uyurken, onu bir arcadey çekim galerisinin ötesine yükselten bir şekilde yapılmadı. Dikkat dağınıklığının önemli olduğu birkaç tür vardır, bir çeşit mini bulmaca gibi, ancak çoğu durumda kimse ayakta kalmayıncaya kadar milletlerde patlarsınız.
Yapılması gereken altı zorluk ile (tıpkı Hindistan ) ve Yeni Oyun + seçeneği, Assassin's Creed Chronicles: Rusya ısırık büyüklüğünde bir paket için sunabileceği çok şey var, ancak selefleri tarafından belirlenen bara kadar yaşayamıyor. Yüksek ve güçlü stilleri Çin ve Hindistan sadece sessiz bir isyancı çığlığı ile çıkan pastanın son parçasını koz.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)