review bulletstorm
Gerçekten oynayamazsın Mermi fırtınası kendi başına yanlış, ama bu 'nokta' kaçırmak oldukça kolay bir oyun.
Elbette, oyunun punk mutantlarının ve kana susamış askerlerinin tükenmez kalabalığını patlatmak için varsayılan askeri saldırı tüfeğinize dayanarak sekiz saatlik kampanyasını yürütebilirsiniz. Tipik birinci şahıs çekim galeriniz olarak, Mermi fırtınası kendine ait, 'oh, kahretsin!' doğru hissettiren momentler ve sağlam temel mekaniği. Bu nedenle, itfaiyeden itfaiyeye geçmek, hareket etmeyen herhangi bir şeyde dikkatsizce klipleri boşaltmak istiyorsanız, bunun için gidin. Muhtemelen bir patlama yaşayacaksın.
Ama oynuyor Mermi fırtınası standart bir birinci şahıs nişancı gibi kendinize bir kötülük ve noktayı kaçırmanın en hızlı yolu gibi. Her öldürme tamamen yeni, yürek vurucu bir deneyim gibi hissetmezse, yanlış yapıyorsun. Çünkü altında Mermi fırtınası 'ın lazımlık ağızlı, sırılsıklam dış cephesi, People Can Fly ve Epic Games, oldukça sofistike ve orijinal bir nişancı attı.
Mermi fırtınası (Xbox 360 (incelenmiştir), PlayStation 3, PC)
Geliştirici: People Can Fly / Epic Games
Yayıncı: Electronic Arts
Yayımlanma: 22 Şubat 2011
MSRP: 59,99 ABD doları
Birinci şahıs Nişancı 101: silah alırsınız, hareketli hedeflere ateş edersiniz, hareketli hedefler hareket etmeyi durdurur ve sonra düşer. Bir yakın dövüş saldırınız da var, bu yüzden yeterince yaklaşırsanız hedeflerinize vurabilirsiniz ve düşerler. Tekrar et. Ziller ve ıslık bir yana, çoğu geliştirici bu temel formülden çok uzak değil. Adil olmak gerekirse, bugüne kadar - id Software gönderildikten yaklaşık 20 yıl sonra Wolfenstein 3D - bu temel bilgiler hala eğlencelidir. Ama yarasadan, Mermi fırtınası bu kelimeyi üç temel ifadeyle genişletir: elektrikli tasma, slayt ve birinci şahıs oyunlarındaki en büyük botlardan biri.
Bu üç unsuru ekleyerek, Mermi fırtınası çoğu birinci şahıs nişancı oyunundan bile daha fazla çeşitlilik sunuyor. Elektrikli kamçı kullanarak, ağır çekimde düşmanları kendinize doğru çekebilirsiniz; yere çarpması, gökyüzüne doğru uçan düşmanları ve nesneleri göndererek alan hasarına neden olabilir. Yakın mesafeli bir yakın dövüş saldırısı olan botunuz, havada geriye doğru uçan düşmanları veya nesneleri gönderir. Bir düğmeye basit bir çift dokunuşla, zeminde hızlıca kayacaksınız; bunu yaparken bir düşmanı çivilemek onları harekete geçirir, onları kolayca yükseltir.
Bu yetenekler kendi başlarına zaten Mermi fırtınası diğer atıcılardan kesinlikle farklı bir his. Ama gerçekten, oyunun gerçekte ne olduğunun ana bileşenleri: sevgiyle 'Beceri Görüntüleri' olarak bilinen puanları öldürmenin şık, abartılı yolları. Bir düşmana doğru kaydırın, vücutlarını havaya hedefleyin ve 'Mermi Slaydı' öldürmek için inmeden önce hayatlarını bitirin. Skor puanları. Bir düşmanı geriye doğru fırlatın, yavaşça havada göndererek kafataslarını hedeflemenize ve parçalamanıza izin verin. 'Headshot' ve 'Bullet Kick' Becerileri Kazanın; skor puanları.
İle Mermi fırtınası , bu sadece buzdağının görünen kısmı; bunlar 'Skillshot Training Wheels'ınız. Bunlar aynı zamanda Skillshots'ın en temel örnekleridir ve bu nedenle deneyimsiz bir oyuncunun güvenmesi gerçekten kolaydır. 'Kaydırma / tekme / tasma ve sonra ateş etme' becerilerinin Mermi fırtınası deneyim, ancak tavsiye edilmez - aynı Beceri görüntülerini tekrarlamak puan çıkışını azaltacaktır. Kazanılan puanlar oyun boyunca silah satın almak ve yükseltmek (ve mühimmat satın almak) için kullanılabileceğinden, ufuklarınızı sürekli genişletmeniz teşvik edilir.
100'den fazla farklı tek oyunculu Beceri görüntüsüyle işleri yavaşlatmak ve denemek için zaman ayırmak isteyeceksiniz. Neyse ki, oyunun istediğiniz zaman erişebileceğiniz ve hangilerini çivilediğiniz ve hangilerini henüz tamamlamadığınızı gösteren bir Skillshot listesi var. Oynadığım gibi öldürme kataloğunda kontrol etmek neredeyse zorlayıcı bir alışkanlık haline geldi, sadece hangi yeni ve benzersiz Beceri görüntülerini yürütmem gerektiğini görmek için. Yeni silahlar ve yükseltmeler satın alındıkça, birkaç saat içinde bile taze kalan daha fazla öldürme türü elde edilebilir.
Her biri alternatif ateş ve farklı Beceri Görüntüleri ile sekiz silah elinizin altında. Örneğin, havai fişek gibi patlamak üzere havadaki bir düşmanı stratosfere göndermek için Screamer tabancanın roket güdümlü parlamasına ihtiyacınız olacak. Elbette kıçını vurarak. Katy Perry gurur duyardı.
Mermi fırtınası ayrıca kampanya boyunca yayılan çevre ve patron tabanlı öldürmeler de içerir. Bu çevresel öldürmeleri her iki elden de sayabileceğiniz biraz hayal kırıklığı yaratıyor: oyunun yedi bölümünde tekrar eden birkaç tane arasında bir kaktüs, bir piranha bitki yaratığı ve bazı toksik sporlar var. İlerledikçe birkaç sürpriz daha atılmış olsaydı güzel olurdu. Yine de, tüm tek oyunculu Beceri Görüntüleri ile, herhangi bir oyuncunun kampanyayı ilk oynatma sırasında hepsini keşfetmesi veya gerçekleştirmesi olası değildir.
Oyunun lazımlık atışı hakkında çok fazla konuşma yapıldı ve Mermi fırtınası kesinlikle bu cephede hayal kırıklığına uğratmaz. Yazar Rick Remender, oyunun Skillshot endeksi kadar yaratıcı olan küfürleri zahmetsizce birbirine bağlar. Hikâyenin kendisi, yıkanmış paralı asker-açık-uzay-korsan Grayson Hunt'ın bir intikam atışıyla kurtuluş arayışının hikayesini takip etmek için bağırılacak bir şey değil. Onun çalışmaları üzerine düşünüyor Korku Ajanı çizgi roman, Remender tüm alkollü uzay maceracı shtick ile aralığında. Oyunun gerçek yıldızını - kontrol dışı silah oyununu - bazı hamuru klişelerine ve göze çarpan arsa bükülmelerine rağmen eğlendiren bir hikaye ile desteklemeyi başarıyor.
java geliştiricileri için unix mülakat soruları
Oyunun uzunluğundan endişe duyanlar puan tabanlı tek oyunculu 'Echoes' moduna ve çevrimiçi kooperatif çok oyunculu 'Anarşi' aşamalarına bakabilirler.
Eğer parçalanmışsa Mermi fırtınası demo, oyunun kampanyasının dilimlerini alan ve bunları mini skor tabanlı bir meseleye koyan 'Echoes' hakkında bilginiz var. Skor tabloları tarafından desteklenen, oyunun Skillshots'ının dikkatini çeken yer burası. Isırık büyüklüğündeki parçalara bölünmüş alanlarla, hepsi çeşitli silahlar, Beceri Görüntüleri ve çevre kullanarak puanlarınızı en üst düzeye çıkarmanın en iyi yollarını bulmakla ilgilidir.
Yankılar, seğirme tabanlı birinci şahıs nişancı becerisi kadar düşman yerleşiminin ezberlenmesi ile ilgilidir. Eğer hepiniz skor tabanlı rekabet, sürekli liderlik tabloları için iseniz, bu sizin için bir moddur. Bazı oyuncular, oyunun piyasaya sürülmesinden kısa bir süre sonra kısa, tek alanlı demodan puan kazanmayı başardığı için, 20 disk üzerindeki 'Echoes' seviyesinden ne kadar oyun süresi elde edebileceğini hayal etmek zor değil.
Mermi fırtınası 'nin çevrimiçi kooperatif modu' Anarchy ', Epic ve People Can Fly'in genellikle' Horde Mode 'olarak adlandırılan şeyi ele geçirmesi. Burada, dört oyuncuya kadar artan zorluklarla mücadele eden 20 dalganın üstesinden gelmek için bir araya geliyorlar. 'Anarşi' tamamen iletişim ile ilgilidir, çünkü mod kooperatif Takım Becerileri'ni tanıtır. Oyunun tüm tek oyunculu Skillshots'ları hesaba katılırken (ve bunları gerçekleştirmek için hoş bir puan alırsınız), kooperatif moduna özgü çok sayıda öldürme var. Elektrikli bir tasma ile bir düşmanı ayırmak ister misiniz? Bunu yapmak için tek yer 'Anarşi' ile bir araya gelmek. 'Anarşi' en iyi kulaklıkları olan arkadaşlarla eğlenir; sessiz nobodies ile oynamak sinir bozucu bir deneyim olabilir, bu da oyunun 'Hızlı Eşleşme' seçeneğini biraz anlamsız hale getirir.
Şaşırtıcı olmayan bir şekilde, arkadaşlarınızla çevrimiçi olarak sürekli seven bokları öldürmek Mermi fırtınası birkaç uyarı ile keyifli. Yeni başlayanlar için, her 'Anarşi' haritası 20 dalga boyunca oynanır. Bu çok fazla ve çoğu takımın yol boyunca başarısızlık nedeniyle bir veya beş dalgayı yeniden başlatmak zorunda kalacağı gerçeğini hesaba kattığınızda, tam bir 'Anarşi' turu tamamlamak dikkat çekici bir zaman taahhüdü olabilir.
20 dalganın tümü de oyunun altı 'Anarşi' haritasından birinde oynanıyor, bu da bazen küçük bir alanda iki saatten fazla zaman harcayacağınız anlamına geliyor. Arenaların küçük boyutu hayal kırıklığı yaratıyor, ama aynı zamanda anlaşılabilir - yine de takım ölümlerinden en iyi puanı almak için takım arkadaşlarınıza yakın kalmak isteyeceksiniz. Ancak, haritalar ilerledikçe basitçe dönerse 20 katil dalganın potansiyel monotonluğu biraz rahatlamış gibi görünüyor.
Ne olursa olsun, 'Anarşi'de verdiğiniz şeyle eğlenmek çok eğlenceli. Kazanılan deneyime dayalı karakter özelleştirme ve seviyelendirmenin yanı sıra bir düzine saat anlamsız ama eğlenceli kan dolaşımına bakıyorsunuz.
Mermi fırtınası oyunun dünyasında zengin portakal, blues ve sarı tonları ile şaşırtıcı derecede canlı bir oyundur. Ve elbette, işinizi doğru yapıyorsanız, çok koyu kırmızı. Oyunun renk kullanımını not etmek önemlidir, çünkü bu başka bir yol Mermi fırtınası tahıllara karşı gider. Oyun, kahverengiden ve yeşilliklerden, piyasadaki çoğu birinci şahıs atıcıların zımbalarından uzak durmasa da, neyse ki onlara çok fazla yaslanmıyor.
Bazı çamurlu dokular ve şüpheli karakter tasarım seçenekleri işleri biraz emmekle birlikte, kesinlikle muhteşem görünen anlar var. Özellikle, oyunun (başlık ekranında vurgulanan) egzotik savaş alanının güneş sırılsıklam manzarası, uygun açılardan çene düşüyor.
Standart birinci şahıs nişancı deneyimi için planlardaki mürekkep kurudu. Geliştiriciler, neredeyse zahmetsiz göründüğü noktaya kadar sağlam ve eğlenceli bir üçlü A shooter deneyimi sunma sanatında ustalaşmış gibi görünüyor. Her zaman 'daha büyük' ve 'daha fazla' ile ilgilidir, oyunları ayırmak için çok az şey vardır.
İle Mermi fırtınası , Epic ve People Can Fly sadece 'daha büyük' ve 'daha fazlasını' sunmayı başarmakla kalmaz, aynı zamanda onu eşsiz bir deneyim haline getiren bir oyun eğimi getirir. Evet, yüzsüzce aşırı ve genç olabilir; kapıda 'Ciddi İş Yetişkin' kartınızı kontrol etmeye hazır olun. Ancak altta gizlemek, göz ardı edilmemesi gereken birinci şahıs nişancı türünde yeni bir eğlence. Sadece 'yanlış oynamadığınızdan emin olun.