review castlevania puzzle
Büyüleyici duygusunu açıkça hatırlıyorum ve ilk kez bir strateji rehberi kazandığımı merak ediyorum metroid 80'lerin sonunda. Tüm Zebes'in sayfalara aynı anda yerleştirildiğini görmek benim için bir zevkti ve benimle birlikte okula ya da aile yolculuğuna götürürdüm. Evden uzakta oynayacak hiçbir NES olmadığında, kendimi sayfalara yansıtır ve sonraki oyunu oynadığımda alacağım rotaları zihinsel olarak uygularım. İlk başlattığımda Castlevania Puzzle: Gecenin Encore iPhone'umda, bana vurduğu nefis nostaljik duygudan acele ettim. Oyun, bir Alucard minyatürüymüş gibi bir kalenin içindeki panelden panele geçtiğiniz bir uzaklaştırılmış perspektiften geçiyor. Gecenin Senfonisi strat-kılavuzu. Hiç şüphe yok ki bu oyun franchise adanmışlarına hitap etmek için tasarlanmış unsurlarla doludur. Buradaki büyük soru, Castlevania Yapboz oyun deneyimi burada sunulan büyük miktarda fan hizmetine eşittir. Resmi inceleme için okumaya devam edin!
Castlevania Puzzle: Gecenin Encore (IPhone)
Geliştirici: Konami
Yayıncı: Konami
Yayımlanma: 22 Temmuz 2010
MSRP: 4,99 ABD doları
Serideki diğer oyunların platform ve savaş unsurlarından çılgınca ayrılmasına rağmen, Konami kesinlikle bu unvan için havayı çiviledi; Castlevania Yapboz çok gibi hissettiriyor Castlevania oyun gerekir. Çoğu karakter ve düşman sprite olduğu gibi çekildi Gecenin Senfonisi , birkaç rötuş gibi görünmesine rağmen. Mükemmel müziğin çoğu da bu oyuna geçiş yapıyor ve zaman zaman kesilmiş ve ilmik gibi görünse de, çoğu savaşın kısa uzunluğu göz ardı edilmek istemiyorum.
yazılım mühendisliği mülakat soruları ve cevapları pdf
Harita neredeyse bire bir çoğaltma, orada tüm önemli yerler ile; Saat Kulesi, Simya Laboratuarı ve Uzun Kütüphane yeniden keşfedilmeyi bekliyor. Seminal eşya alımları ve müteakip geri takip unsurları da tam olarak yürürlüktedir, ancak keşfedilen güvenli odalar arasındaki kullanışlı ve zahmetli bir hızlı seyahat fonksiyonu, etrafta dolaşmanın sıkıntısını ortadan kaldırır.
bir dizinin tek bir öğesi bir yönteme aktarıldığında:
Kaledeki kareler arasında seyahat ederken, tanınabilir savaşları tetikleyeceksiniz SOTN düşmanlar; ilk kez girdiğinizde neredeyse her zaman bir çerçevede bir düşman olacaktır, ancak geri izleme sırasında rastgele bir karşılaşma tasarımına geri döner. Bir savaş başladığında, düşmanlarınızla ölümcül bulmaca savaşına gireceğiniz yeni bir ekrana yönlendirilirsiniz.
Çekirdek oyun belirgin bir şekilde benzer Sütunlar ; bloklar oyun alanınıza düşecek ve aynı renkteki 3 eşleştirme bunları tahtadan silecektir. Bazı bloklar, onlara bitişik bir maç-3 oluşturana kadar silinemez olacak, bu da önceden planlamanıza ve oyunun asılmasını sağladığınızda maç-3 zincirlerinin kaskadlarını ayarlamanıza izin verecektir. Başarılı zincirler düşmanın oyun alanınıza bir blok duş düşürdüğü için zaferin anahtarıdır, bu da kaybettikleri HP miktarını artırır.
Temel bulmaca mekaniği hakkında devrim niteliğinde hiçbir şey yoktur, ancak RPG öğelerini üstüne eklediğinizde sonuç çok tatmin edicidir. Seviye atladıkça, saldırı, savunma veya farklı büyü okulları gibi istatistiklere puan tahsis edebilirsiniz. Farklı büyüler bir savaşın ten rengini büyük ölçüde değiştirebileceğinden, karakter yapımınız için tüm bu seçenekler oyun deneyiminizi kökten değiştirebilir. Sadece kalenin etrafında dolaşıyorsanız seviye atlamak biraz keskinleşebilir, ancak hangi bölgelerin aşırı güç vermeden doğru miktarda XP sunan düşmanlara sahip olduğunu dikkate alarak dikkatli olursanız bunu dengeleyebilirsiniz.
Konami'nin ne kadar iyi birleştiğini fışkırtmak istediğim kadar SOTN bunun için tamamen uygun olmayan bir türle ilgili deneyim, bu başlıktaki devasa bir kusuru işaret etmemeyi hatırlatırım. Savaş ekranında, iPhone ekranının oyun alanınıza ayrılmış kısmı ne yazık ki yetersiz. Karakteri / düşman spriteları merkezi kaplar ve rakibinizin oyun alanı sağda, şaşkınlıkla bloklarınızı hareket ettirmek için zaten küçük bir ekranın üçte biri ile ayrılırsınız.
Minyon elf Orlando Bloom benzeri parmakları spor yapmadığınız sürece, ihtiyacınız olanı düşürmek için önemli bir blok alamadığınızda sağlıklı bir hayal kırıklığıyla karşılaşacaksınız. Geliştiricinin kredisine göre, bu sorunu bir ölçüde azaltmaya yardımcı olan dokunma hassasiyetini ayarlama yeteneğini içerir. Ne olursa olsun, sadece istediğiniz gibi yanıt verirken bile, oynarken sinir bozucu hatalı dönüşlerden, kaçırılan yerleşimlerden ve erken blok damlalarından kaçınmanın bir yolu yoktur.
karakteri int c ++ 'ya dönüştür
Ekran alanı ve kontrollerin kullanımını çevreleyen sorunlar olmadan, Castlevania Yapboz olağanüstü bir başlık olurdu. Sunumu gerçekten çivilemişlerdi ve bu oyunun iPad'de uygun şaşkınlık için bol miktarda gayrimenkulün olduğu bir rüya gibi oynadığından şüphem yok. Ben de orada yayınlanmış olsaydı, XBLA veya PSN için bir kalp atışı bu oyunu kapmak olurdu. Ancak, sorunlar ve her şey, Gecenin Encore'u hala sunabileceği çok iyi bir oyun SOTN hayranları, Alucard'larını bir elbatrop üzerinde düzeltmek istiyor.
Puan: 7.0 - İyi ( 7'ler kesinlikle bir kitleye sahip sağlam oyunlardır. Tekrar değeri olmayabilir, çok kısa olabilir veya göz ardı edilmesi zor hatalar olabilir, ancak deneyim eğlencelidir. )