review cooking mama
Evet, hala bunları yapıyorlar
Satın aldığım günü hala hatırlıyorum Yemek Pişirme Mama Nintendo DS için. Bay Area sıcak bir Eylül öğleden sonra oldu. O zaman en iyi arkadaşım ve ben Sausalito Best Buy ziyaret etti ve her bir kopyasını satın aldı. Olduğumuz kız öğrenciler gibi kıkırdayarak, onun yerine koştuk, el bilgisayarlarımıza attık ve önümüzdeki birkaç saati dokunmatik ekran kontrollerinin tuhaflıklarına alışmaya çalıştık. Sığdı, Tanrı sığdı, ama aynı zamanda oynadığım daha ilginç ve gosh darn eğlenceli mini oyun koleksiyonlarından biriydi.
Bundan sonra bir şey oldu. Mama ile Wii ve DS'de birkaç oyun daha oynadım, ancak şişedeki şimşek büyüsü kayboldu. İnandığım halde Yemek Mama 2: Arkadaşlarla Akşam Yemeği tartışmasız birincisinden daha iyi bir oyun, sadece bana vurmadı. İçimdeki bir şey değişmiş olmalı; belki de serinin tatlı sadeliğinden daha fazla büyümüştüm. Başka bir tane almadım anne Ondan sonra oyunun tadını çıkarma kabiliyetim azaldı. Neredeyse on yıl sonra, durumun böyle olup olmadığını görmek istiyorum. Yemek Mama: Tatlı Dükkanı .
Yemek Mama: Tatlı Dükkanı (Nintendo 3DS)
Geliştirici: Office Create
Yayıncı: Rising Star Games
Yayımlanma: 18 Mayıs 2017 (ABD), 25 Mayıs 2017 (AB)
MSRP: 29,99 ABD doları
Deneyimlerimi not ettiğimde Yemek Mama: Tatlı Dükkanı Destructoid yazarlarıma ilk gelen cevap, 'Yeni bir Yemek Pişirme Mama Oyun mu?' Başlığı veya Twitter yayınını gördüğünüzde bunun birçoğunuzun ilk cevabı olduğunu hayal ediyorum ve size evet, yepyeni bir şey olduğunu söylemek için buradayım Yemek Pişirme Mama Nintendo 3DS için oyun. Majesco artık video oyunu endüstrisinde değilken, Rising Star Games, insanların unuttuğu bir dizi satış yapma zorluğuna adım attı. Mama ile son karşılaşmamdan bu yana yıllar geçti, ama oyunun ilk anlarında iyi haritalanmış bir bölgede olduğumu fark ettim.
Kozmetik değişikliklerin dışında pek bir şey farklı değil. Mama'nın daha az abartılı bir tonu var, artık bir Japon kadının 1960'larda badanalı bir Hollywood versiyonu gibi görünmüyor. Görünümü oldukça parlak ve Yeni 3DS XL ekranımdaki renkler, önceki oyunlarından hatırladığım canlılıktan yoksun. 3D modeller vurgulanıyor Tatlı dükkanı düşük bütçeli atmosferi geçmişin statik yapıtlarından daha çok. Adsız tatlı dükkanımı ziyaret eden çeşitli, çeşitli olmasa da, müşteriler sadece bu mağaza hissine katkıda bulunuyorlar.
en geniş ilk arama c ++ ağacı
Tariflerdeki mükemmel puanları bulmak zor değildir. Un eleme, malzemeleri karıştırma, kesme, dilimleme, küp şeklinde kesme ve pişirme, önceki oyunlardan tanıdığım tüm aktivitelerdir. Gerçek pişirme çok fazla değişmedi ve bu nedenle de Mama da değişmedi. Tabii, moleküler gastronomi ile uğraşabilirdi, ancak serinin cazibesinin bir kısmı her zaman basitliği oldu. Her yemek hala tarifin farklı adımlarını tamamlamamı sağlayan hızlı mini oyunlara ayrılıyor. 10 yıl sonra, her zamanki gibi basit.
Bu basitlik, serinin bir zamanlar kârlı podyumundan düşmesinin nedeni olabilir. Oyundaki her tarifte yemek pişirirken, bu yemekleri oluşturan ve on yıl önce tamamladığım mini oyunlarda çok az fark görebildiğimi fark ettim. Dokunmatik ekran çeşitli eylemlerime daha duyarlı ve yumurta kırma gibi bazı aktiviteler biraz değiştirildi, bu da onları öncekinden daha az zahmetli hale getirdi; ancak kırbaçlarken, daldırırken ve çevirirken, Eylül ayında bunaltıcı günde satın aldığım 20 $ oyundan veya şu anda telefonumda bulunan ücretsiz oyun uygulamasından farklı olanı bulamıyorum. Bu, medyanın evrimleşmeye yönelik doğal içgüdüsünden habersiz ve hala oynuyorum, düşük sadakat cazibesi beni yönlendiriyor.
Cazibe sadece çok fazla Tatlı dükkanı ve dükkan beni hareket ettiremediği yer. Bir tarifi tamamladıktan sonra, mallarımı küçük fırında satıyorum. Yukarıda bahsettiğim uygulamada bulunanın basitleştirilmiş bir sürümüdür. Stokum hiç bitmediği için tedarik konusunda endişelenmem gerekmiyor. Değiştirilebilir müşteriler mağazama girer, sevdikleri bir yemeği bulana kadar amaçsızca dolaşırlar ve mutfak ve iş yerim için Mama ve dekor için yeni kıyafetler için harcadığım parayla satın alırım. Gerekli ve aynı derecede gereksiz bir katkıdır, muhtemelen oyunun tüm varlığının tek nedeni. Dükkan, bana nakit vermenin ötesinde, yeni tariflere erişmemi sağlayan ve bireysel zamanlı mini oyunlara ev sahipliği yapan dünyadaki diğer pastaneleri açma aracıdır. Bu oyunlar, tariflerimi oluşturmak için tamamladığım standart aktivitelerden daha fazla veya daha az eğlenceli değil, ancak yüksek puanımı almaya çalışırken kendimi tekrar oynadığım kadar benzersizler. Bu tek başına beni sıkıcı küçük dükkanımın içine geri itmek için yeterlidir, bir sonraki konumun kullanılabilir olmasını beklerken müşterilere nakit toplamak için dokunarak.
Yemek Mama: Tatlı Dükkanı toplamı ayrı ayrı parçalardan daha büyük. Tartışmalı olarak, dizi her zaman böyle olmuştur. Yukarıda listelediğim unsurlardan herhangi biri, satın almamanız için ve sizin tavsiye etmemem için fazlasıyla yeterli neden, ancak burada bunu yapmaya hazırım. Yemek Mama: Tatlı Dükkanı istersen kötü bir oyun değil Yemek Pişirme Mama oyunlar. Franchise için uygun. 3DS'de, bir dinozor, geliştiriciler Nintendo'nun Mavi Okyanusunu dolduran sıradan bir nakit denizde boğulduklarında eski zamanlara bir parıltı.
Bundan zevk alacak belli bir kişi var ve Yemek Mama: Tatlı Dükkanı video oyunlarının temel keyfi, diğer yazarların muhtemelen geçemeyeceği bir engel alabilecek kadar düşük bir bar olan Destructoid için yazdığım bir zamanda gelmesi için iyi bir servete sahip. Oyunu, siğilleri ve hepsini seviyorum. Nesnel olarak, kendiniz için serinin ilk çıkışından bu yana bir fısıltı büyüme veya yenilik gösterdiğini söyleyebilmelisiniz. Sübjektif olarak, ben bir şekilde kıkırdayan kız öğrenci bir kez daha, mini olarak oynadığım bir pastanın üzerinde boğuluyorum.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)