review demon gaze
Gözüme bak
ürünlerini denemeniz için size ödeme yapan şirketler
Ben bir zindan paletliyim, bu yüzden beni çukurlara fırlatan ve çıkmamı sağlayan bir oyun en azından bir seviyede iyi bir zaman. Zorluk? Affetmeyen sistemler? Bırakın gelsin. Benim için, hemen hemen her öğütme keyifli bir öğütme.
Ancak bir diehard türü hayranı olarak bile, PS Vita zindan paletli Şeytan bakışları sabrımı denedim ve çözdüm.
Şeytan bakışları (PS Vita)
Geliştirici: Kadokawa Games, Experience Inc.
Yayıncı: NIS America
Yayımlanma: Nisan, 2014
MRSP: 39,99 ABD doları
Şeytan bakışları 3D, birinci şahıs, ızgara tabanlı zindanlarıyla olduğu kadar klasik. Bu sizin için yeterince iyi olmalı, çünkü keşif-iyileşme-donatma döngüsünün dışında çok az şey devam eden fırfırsız bir RPG. Savaş karşılaşmaları sıra tabanlı ve sadece yanıp sönen simgeler ve hareketli stat çubukları ile oynuyorlar, böylece el işi partinizi asla eylemde görmeyeceksiniz. Düşmanlar bile çoğunlukla durağandır, bu da savaş sırasında neler olduğunu takip etmeyi biraz zorlaştırır.
Şeytan bakışları 'nin ilerlemesi, kötü olan şeytan kaynağını temizlemek için nadir şeytanı yakalayan gözünüzü kullanmak için çeşitli zindanları ziyaret etmeye bağlıdır. Düşmanlar ve patronlar hem rastgele hem de ekili savaşlarda savaşır ve yağmalara özgü taşlar yol boyunca bulunur. Bulunan bu üç taştan en fazla bu iblislerin saklandığı çevrelerde kullanılacak ve oyuncunun ne tür bir ganimet istediklerini seçmesine izin verecek. Patronu yenip daireyi başarıyla temizleyebiliyorsanız, seyahatiniz sırasında kullanılabilecek veya handa tekrar satılabilecek eşya ve ekipman kazanacaksınız.
Bir zindanın tüm çevrelerini temizlemek, bir çeşit parti yardımcı evcil hayvan olarak yakalanabilen son bir patron iblisine karşı çıkıyor. Yakalanan her iblis, partinizin mevcut istatistiklerine pasif olarak eklenen kendi bonus stat avantajlarına ve savaşta kullanılabilecek yeteneklere sahiptir. İle büküm Şeytan bakışları bu iblisler, sizi dışarı fırlatmadan ve size düşman olarak saldırmaya başlamadan önce sadece belirli sayıda tur için kullanılabilmesidir. Bu, oyuncuyu dönüşleri yakından yönetmeye zorlar ve bu iblisleri sadece gerçekten ihtiyaç duyulduğunda çağırır. Bu iblisleri kullanmadan savaşmak, onların kullanım göstergesini şarj etmenizi sağlar.
sql server 2012 mülakat soruları ve cevapları
Zindanların birkaç rastgele karşılaşması genellikle çok zor değildir, ancak hızlı ve uyarı vermeden yükselebilirler, bu yüzden karşılaştığınız orijinal grubun arkasında aniden başka bir düşman çizgisinin göründüğünü görmek şaşırtıcı değildir. Zindanların daha zor yol engelleme seti karşılaşmaları da alt patronlar olabilirken, yakalamanız gereken çevrelerin grubuna musaltan şeytanlar hazırlıksız bir oyuncuyu o kadar hızlı öldürecek ki, özel zindan taraması dışında biri olursa şaşırmam taraftarlar ellerini hayal kırıklığına uğratırlardı.
Üst düzey meydan okuma Şeytan bakışları çünkü savaşlar başka türlü çekici olmazdı. Yine, sınırlı animasyon ve statik sunum ile bakmak için çok fazla değiller. Daha da kötüsü, düşman türlerinde çeşitlilik eksikliği, aynı şeyi defalarca görüyormuş gibi hissetmenizi sağlayacaktır. Neyse ki, bir zindanın düşmanlarını nasıl ele alacağınızı anladıktan sonra, onaylama düğmesini basılı tutarak veya kullanışlı bir savaş tekrarlama düğmesini kullanarak bu savaşları aşabilirsiniz. Patron savaşları dışındaki her şey için, Şeytan bakışları karşılaşmaları zorlu başlar, ama sonunda birkaç kez sonra sıradan olmak için aşağı çalışır.
Yine de bir patron savaşında acele etmeyi beklemeyin. Bunlar, her seferinde zar zor kazınmış gibi hissetmenizi sağlayacak sıkıcı, çizilmiş dövüşler.
Şeytan bakışları seni yenecek ve asla özür dilemeyecek. Seviyesine çıkmanızı bekliyor ve yapamıyorsanız umursamıyor. Her zindanın ilkinin ötesindeki zorluk o kadar yüksektir ki, herhangi bir karşılaşma sonuncunuz olabilir. Dışarıda patron kavgaları bile olsa, parti üyelerinin tek tıklamayla silip süpürmeleri o kadar yaygın ki, onlar hakkında oldukça çabuk kızmayı bıraktım. Hata yapma: Bu zor bir oyun.
Sadece ezin, değil mi? Seviye kazanmak çok uzun zaman alıyor, özellikle de ilk başta. Bu benim en sevdiğim oyun türü olsa bile, her engelde takılmaya ve düşmeye devam eden ilk kez bir engel gibi hissettim. Sonunda yeni parti üyelerini işe alabileceğim bir noktaya kadar çalışabildiğimde (para biriktirmek de çok uzun zaman alıyor), yeni başlayanların o kadar sık ortadan kaldırıldığını tespit ettim. yukarı imkansız görünüyordu. Sabır bir erdemdir. Sonunda bu pahalı eşyayı elde ettiğinizde veya bu güçlü yeteneği kazandığınızda, en azından bir süreliğine asabilirsiniz.
Keşfederken, şanslı olmak ve bir ganimet haritası bulmak dışında, çoğunlukla kafa karıştırıcı, tuzak dolu zindanlarda, çıkmazda yanlışlıkla ya da daha kötüsü, çok güçlü bir düşmanın beklediği bir çevrede kalırsınız. . Ancak Vita'nızın veri bağlantısını açık tutmak, Şeytan Bakış ' s Karanlık ruhlar benzeri mesajlaşma sistemi. Uyarı mesajlarını zindanlarda bırakabileceğiniz gibi başkalarını da okuyabileceksiniz. Alabileceğiniz tüm yardıma ihtiyacınız olacak.
Ve haritalardan bahsetmişken, Şeytan bakışları yürürken zindan ilerlemenizi otomatik olarak eşler, her bir ızgara kutusunu her adımda renklendirir. Ama bu sadece kapılar, düşmanlar ve bazı tuzaklar için temel simgeler. Tarafından şımarık Etrian Odyssey oyunlar, oyunun bazı büyük zindanlarında bir tür not bırakmak isterdim.
Kasabaya geri dönmek eziyetten bir rahatlama değildir. Aslında, hancı kirasını ödeyene kadar boşaltma ve rahatlama izniniz yok ve o her zaman kapıda duruyor, bu yüzden ondan kaçınmak yok. Kira yüksek başlar ve partinize üye eklemek artırmaya devam ediyor. En fazla dört parti üyesine ulaştığınız zaman, maliyet yüksek ve daha da yükseldikçe, kiranızı ödeyebilecek kadar uzun süre zindanlarda kaldığınızdan emin olmalısınız.
Faturalar ödendikten sonra, çok katlı han, alışverişe gidebileceğiniz, ekibinizi ayarlayabileceğiniz, odanızı dekore edebileceğiniz, sistemler ve karakterler hakkında bilgi edinebileceğiniz ve hatta isteğe bağlı görevler üstlenebileceğiniz bir Hangout ve üs olarak hizmet vermektedir. Hanın her zaman dışında bir sosyal yaşam çok olmayacak gibi iyi canlı bir yerdir.
Tüm sakinleri oldukça çılgın olduğu gibi han geri geliyor her zaman eğlenceli. Ve oldukça garip bir grup. Bir akşam benim için hiçbir sebepten ötürü hanın kendi soyma biri için onu şaşırtmak için beni şaşırttı. Gerçekten mi. Ölü parti üyelerinizi diriltmekten sorumlu olan karakter, bilinmeyen bir nedenden dolayı külotlarında hanın etrafında koşar ve geceleri de bir tabutta uyur. Banyo ev Yöneticisi, iyi, sadece düz azgın. Bu oyunla fan servisi güçlü. Bazı anlamsız azgın dizileri olduğu gibi kolayca rahatsız veya utandım dikkat edin.
Daha az garip tarafta, birbirlerine işkence yapmak için yaşayan iki dükkan bekçisi, salonda takılan salak savaşçılar ve hizmet etmek için yaşayan istekli bir hizmetçi var. Hepsinin, zindanları bitirip eve döndüğünüzde yavaş yavaş kendi hikayeleri var. Fan servisi ile bile size büyüyecekler.
Rağmen Şeytan bakışları animasyon ve fırfırlar giderken oldukça kuru, 2D sanat olağanüstü. Son derece ayrıntılı karakter portreleri ve arka planlar, onlarca kez gördükten sonra bile gözler için her zaman bir zevktir. Oyunun film müziği de eğlenceli, ancak ses ekibi Vocaloid tarzı şarkı söylemeyi çoğunluğu için seçtiği için bilgisayarlı seslere açıksanız Şeytan bakışları adlı kullanıcının izleri. Geri kalan? Açıkça, Şeytan bakışları ucuz bir oyun gibi görünüyor ve oynuyor. Bununla iyiyim, ancak yüksek düzeyde cila, birinci sınıf seslendirme ve cömert kesme sahneleri gerektirenlerin geçerli olması gerekmez.
iç birleşim sol birleşim sağ birleşim
Son sıkıntı: Bir anlaşma o kadar büyük olmasa da, ana karakterinizi istediğiniz gibi görünmek ve seslendirmek için tamamen özgür olmanıza rağmen, oyunun hikayesi ve NPC'lerinin her zaman size başvuracağı sürekli beni rahatsız ediyordu. erkek olarak. Yine de partim için sesleri ve görünümleri cinsiyet karıştırabildiğimi beğendim.
En iyi şekilde yararlanmak için bolca sabrınız ve oldukça iyi bir hayal gücünüz olmalı. Şeytan bakışları . Zindan taraması harika ve zindanların dışındaki NPC etkileşimleri eğlencelidir, ancak (en kolay ortamda bile) delicesine zorlayıcıdır ve yüksek tekrar seviyesi ve çoğunlukla statik sunum bir süre sonra size ulaşabilir. Ayrıca fan hizmetinde eksik olmadıkları için oyunun birçok azgın NPC durumu ile de iyi olmalısınız.
Gerçekten, sürünmenin heyecanı bu oyunun tek ödülü. Benim için, zindan tarama oyunu tam olarak bir Vita oyunu olarak tasarlandığı için bu fazlasıyla yeterli. Ancak bu tarzda yeniyseniz, başlamak için daha iyi yerler var.