review desktop dungeons
Isırık büyüklüğünde ama acımasız
Masaüstü Zindanları ... birkaç yıldır, şu ya da bu şekilde. Orijinal düşük sadakatli ücretsiz alfa 2010'un başından beri oynanabilir ve projenin iki yıldan uzun süredir var olduğu 2011'de güncellenmiş beta'nın ilk parçalarını gördük. En sonunda, Masaüstü Zindanları resmi tam sürümünü gördü ve çoğunlukla her zamankiyle aynı.
Bu bir kınama gibi gelebilir, ancak deneyimi olan herkes Masaüstü Zindanları olmadığını biliyor. Birkaç ek fırfırlar ile aynı çekirdek oyun olması, yapabileceği en iyi şeydir.
Masaüstü Zindanları (Mac, PC (inceleme))
Geliştirici: QCF Design
Yayıncı: QCF Design
Yayımlanma: 7 Kasım 2013
MSRP: 14,99 ABD doları
Rig: AMD Phenom II X2 555 @ 3.2 GHz, 4GB RAM, ATI Radeon HD 5700, Windows 7 64 bit
Deneyimsiz olanlar için, Masaüstü Zindanları genel bir zindan tarayıcısı gibi gelebilir, ama bundan çok uzaktır. Zindanlara dalmak, canavarları öldürmek, ganimet toplamak ve (umarız) muzaffer olmak için patronu yenmek, her şeyden çok bir bulmaca oyunu gibi oynar.
Bir zindana başladıktan sonra, oyun alanının çoğu siyah bir örtü altında gizlenir, kahraman ona bitişik hareket ettiğinde her alan açığa çıkar. Savaş sisinin altında, kahramanlar para, büyü, ekipman, iksir, dükkan, sunak ve tabii ki canavarlar bulabilir. Harita karolarını ortaya çıkararak kahraman sağlığı ve manayı kurtarır ve yaralı canavarlar sağlığı iyileştirir. Basit bir fikir gibi görünse de, bu keşif yoluyla kurtarma, itici güç olan merkezi mekaniklerden biridir. Masaüstü Zindanları .
Hemen herhangi bir zindanda devam eden bir risk / ödül senaryosu oluşturur: çiftlik deneyimini yaşamak için önemli bir madde veya düşük seviye düşman bulma umuduyla şimdi her şeyi keşfediyor musunuz veya kaçınılmaz şekilde acı çektiğinizde keşfi kurtarıyor musunuz? üst düzey bir canavardan? Bu soruya çoğu zaman doğru bir cevap vardır ancak bu her zaman aynı değildir; doğru olması için çok fazla deneyim ve biraz şans gerekiyor.
Bir zindanla mücadelede hayati önem taşıyan diğer basit mekanik, bir seviyenin kazanılmasının, kahramanın tüm sağlığı ve manayı geri kazanmasına ve olumsuz durum etkilerinden kurtulmasına neden olmasıdır. Söz konusu keşifle eşleştirilen her bir karar, sunulan sorunların çözümünde kritik bir öneme sahiptir. Örneğin, bir yılana saldırmak, kahramanın zehirlenmesine neden olarak, keşif yoluyla sağlığın iyileşmesini engeller; bir yılana saldırmak ve savaştan seviye atlamaya kadar yeterli deneyim kazanmak zehiri derhal ortadan kaldırır. Bu, başarılı bir zindan koşusu bulmacasını bir araya getirirken göz önünde bulundurulması gereken birçok parçadan biridir.
Başarılı olmak Masaüstü Zindanları zordur, bazen acı verir. Bununla birlikte, unvanın bir başka gücü de hızlı doğasıdır. Tek bir zindan koşusu, daha dalgın oyuncular için bile yaklaşık on beş dakika sürer. Yenilgi yaygın olsa da, her kayıp kısa ömürlüdür ve gelecekteki zafer vaadi genellikle direnmek için çok caziptir. Kendime, itiraf etmek istediğimden 'bir kez daha koştum' dedim.
Her bir delve bir sonrakinden farklı olsa da, bir kampanya boyunca biraz ısrar var. Bir zindanda toplanan ve harcanmayan altınlar banka haline getirilir ve gelecekteki zindan girişimlerinde dükkanlarda harcanmazken, krallığı yükseltmek, yeni ırkların, sınıfların, eşyaların ve zindanların kilidini açmak için kullanılabilir. Zindanlarda bulunan eşyalar, yeni bir zindanın başında satın alınmak üzere sınırlı bir kapasitede de saklanabilir.
Bir dizi oynanabilir sınıf vardır ve her biri oynanabilir yarışların seçimi ile birleştirilebilir ve her biri birbirinden çok farklı oynayan birkaç benzersiz kahraman kombinasyonu oluşturur. Başlangıçta, sadece birkaç yarış ve sınıf mevcuttur, geri kalanı belirli hedefleri tamamlayarak açılabilir.
harici sabit sürücüye ücretsiz bilgisayar yedekleme yazılımı
Kalıcılığın standart zindanlara sunduğu destekleri telafi etmek, gerçek bulmaca zindanlarının tanıtılmasıdır. Ana zindanların aksine, bunlar rastgele değildir ve genellikle her şey başlangıçta görünür olan normal zindanlardan çok daha küçüktür. Oyunculara belirli bir yarış ve sınıf atanır, fazladan eşya getiremez ve çoğu zaman tek ve tek çözümü bulmak için mevcut her numarayı kullanmak zorundadır. Zindanın tüm bilgilerine aynı anda sahip olmak bir nimettir, ancak gereken mükemmelliğe ulaşmada yaşanan büyük zorluklarla karşı karşıyadır.
grafiksel, Masaüstü Zindanları başlangıcından bu yana büyük bir gelişme kaydetti. Boyut kısıtlamasına rağmen, sprite sadece gerekli anlamı iletmekle kalmayacak, aynı zamanda benzersiz bir stile sahip olacak kadar ayrıntılıdır. Oyunu güzel olarak adlandıracak kadar ileri gitmeme rağmen, çirkin geçmişinden çok uzak. Film müziği de tam sürüm için önemli bir yükseltme gördü. Danny Baranowsky ve Grant Kirkhope'un izleri, ortaçağ fantezi ortamını etkili bir şekilde yakalar, ancak belki de önceki eserlerinden daha az unutulmazdır.
Sonuçta, tam sürüm Masaüstü Zindanları Harika. QCF Design, yıllar önce inşa edilmiş harika bir çekirdek oyuna sahipti ve bugün, özellikle eklenen çan ve ıslıklarla devam ediyor. Genel unvanına rağmen, burada bulunan zindan şaşırtıcı gibi bir şey yok. Geliştiriciler, basit, benzersiz oyundan memnun olmak yerine, lehçe eklemenin üstüne çıkıp ötesine geçerek gerçekten dikkat çekici bir oyunla sonuçlandı.