review dragons crown
Yeni taç giydirilmiş kral kralı
en iyi ücretsiz bilgisayar temizleyici nedir
Ejderha Tacı en azından söylemek gerekirse, son birkaç yılda… ilginç bir gelişme döngüsü geçirdi. Sanat tarzı nedeniyle tartışmalar başladıktan sonra Vanillaware on yıldan fazla bir süredir istihdam ediyor, birçok insan aslında farklı, polarize sanat tarzı altında bir oyun olup olmadığını merak etmeye başladı.
Ancak burada herhangi bir tartışma bulamazsınız. Sonunda, Ejderha Tacı nihayet çıktı ve bunu bir video oyunu olarak kendi yararlarına göre değerlendirebiliriz.
Ve bu harika.
Ejderha Tacı (PlayStation 3 (gözden geçirildi), PlayStation Vita (test edildi))
Geliştirici: Vanillaware / Atlus
Yayıncı: Atlus
Yayımlanma: 6 Ağustos 2013
MSRP: 49,99 $ (PlayStation 3) / 39,99 $ (PlayStation Vita)
Ejderha Tacı baştan sona bir ritimdir. Bir hikaye olsa da, odak noktası esasen hack, eğik çizgi, güzel yerel ayarlar ve en iyi patronların bazıları en son anılarda savaşır. Bir ortaçağ kaplama sayesinde Vanilya, tanıdık görünen, ancak açıkça benzersiz hisseden bir dünya örüyor. Hikaye, sayısız destekleyici oyuncudan tamamen dile getirilen iletişimden ziyade, tek bir anlatıcı (bir D&D Dungeon Master gibi) aracılığıyla anlatılır.
Yolculuğunuza altı sınıftan biri olarak başlayacaksınız: Avcı, Amazon, Cüce, Büyücü, Sihirbaz veya Elf. Bu sınıfların her biri tahmin edilebilir bir şekilde çeşitli menzilli ve yakın muharebe saldırıları kullanır ve genellikle ilk başta kişinin nasıl düşündüğünü işler. Savaşın nüansları sadece 'menzilli' veya 'yakın dövüş' ile bitmiyor - aslında ondan uzak. Ejderha Tacı hokkabazlık, tarak, hava raveleri, hava kesik, yuvarlanma, iptal etme ve daha fazlasını içeren çok teknik bir savaş sistemine sahiptir.
Aslında, her sınıfın başka hiçbir sınıfın paylaşmadığı tanımlayıcı bir özelliği vardır. Örneğin, savaşçı engelleyebilir ve onu ön hat için mükemmel hale getirir. Cüce düşmanlarını fırlatarak faydasını arttırır. Elf, menzilli saldırıları oklarıyla mana yapmanın bedeli olmadan kullanabilir, ancak sadece sınırlı bir miktarı vardır ve bunları geri almalı veya tedarikini yenilemek için daha fazlasını bulmalıdır.
Bunun üzerinde, Ejderha Tacı ayrıca tamamen özelleştirilebilir bir yetenek ağacı seti, sınıfa özel yükseltmeler havuzundan çizim ve herkes için aynı olan başka bir 'ortak' ağaç ile RPG tarzı seviye ilerleme özellikleri. Sihirbaz, kendi benzersiz ağaçlarını kullanarak ahşap golemleri aramayı öğrenebilir, Avcı, parti üyelerini korumak ve parlatmak için etkili bir aegis alanı çağırma yeteneğini alabilir.
Çoğu dövüş, 'karakter' olarak dört veya beş farklı kaplama sağlamak için içerik olsa da, Ejderha Tacı her sınıf için tamamen farklı tasarım felsefelerini benimser - her birini denemenizi teşvik eder. Dosya başına 20 karakter yuvası ve üç kaydetme dosyası yuvası (bir makinede toplam 60 karakter) vardır, bu nedenle farklı yapıları denemek için birçok fırsatınız olacaktır - aslında, oyun bunu teşvik eder.
Görsel olarak, George Kamitani ve Vanillaware ekibi tekrar yaptılar. Kesinlikle çarpıcı seviye seçim menüsünden en önemsiz düşmanlara kadar, titizlikle ayrıntıların ardındaki felsefenin temel bir ilkesi olduğu açıktır. Ejderha Tacı . Dokuz seviyenin tümü, onları dolduran düşmanlar gibi birbirinden belirgin şekilde farklı hissediyor.
Dokuz alan çok fazla görünmese de, her başlangıç seviyesini tamamladıktan sonra (ve hikayede belirli bir noktaya ilerledikten sonra), her sahnenin 'B tarafının' kilidini açacaksınız. bir diğeri yolu ikiye bölerek. Ayrıca rastgele yağma, tuzaklar ve düşmanlar içeren sayısız gizli alan var, bu yüzden asla aynı seviyeyi tekrar tekrar oynadığınızı hissetmiyorsunuz.
Genel olarak beat 'em up türünün tekrarlayan doğasını daha da hafifletmeye yardımcı olmak için, Ejderha Tacı düşman / zorluk ölçeklendirme özellikleri. Ancak, ölçeklenmeyi savunan çoğu oyunun aksine, Vanillaware bunu doğru yapıyor, çünkü düşmanlar sadece ölçekleniyor yukarı , Aşağı değil. İçinde Ejderha Tacı , onları en iyi duruma getirmeden önce eğitmen gereken seviyeler olacak - bu yüzden zor aşamaları tamamlamak için hala bir başarı duygusu alıyorsun.
Ancak oyun aynı zamanda ölçeklendiğinden yukarı , önceki seviyelere geri dönmeyi eğlenceli hale getirir, 'hareketlerden geçme' işini değil. Sonuç olarak, eski aşamalara geri dönmek, diğer dövüşler gibi gerçek bir 'eziyet' gibi hissetmez ve yine de oyunun patronlarını taktik oyunla aktif olarak en iyi şekilde denemeye çalışmanız gerekir. Bunu istediğiniz zaman A veya B tarafını seçebileceğiniz gerçeğine ekleyin ve izin verirseniz size ekstra altın ve / veya deneyim bonusu veren 'rastgele seviye' giriş seçeneğini kullanırken sorun yaşamayacaksınız. oyun sizin için bir dizi aşama seçin.
Bazıları eski okul hayranları için son derece açık olan eski dövüşlerde tonlarca saygı var. Yarasadan birçoğunuz, bazı doğrudan çağrıları tanıyabilirsiniz. Altın balta hazinenizi çalmaya çalışan çuval tutan hırsız ve yaratıklara binme yeteneği dahil. Büyük bir hayranı olarak Ejderha Kralı (kişisel favorim onları yeniyor), birkaç doğrudan saygı gördüm - özellikle patron dövüşlerinin çeşitliliği hakkında konuşuyorum, karşılaşmaları türün panteonuna sağlamlaştırmak için bazı parlak tasarım seçenekleri kullanıyorum.
Oyunun karşılaşmalarının çoğunu mahvetmek istemiyorum (burada herhangi bir ekran görüntüsü vermekten kaçındım), ancak neredeyse hepsi, her patronun oyunda kendi unutulmaz izini bırakmasına izin veren bir tür benzersiz mekanik kullanıyor. Örneğin, bir dövüşte, korsanların çetesiyle toplu bir kavga, yıpranmış bir sihirli lamba bulunur. Lambayı kim ovursa, diğer tarafa karşı güçlü ekran dolgu büyüleri yapabilen bir cin çağırabilir - bu yüzden sadece lambayı savunmakla kalmaz, aynı zamanda düşman korsanlarını kendileri yakalamasını engellersiniz.
Belli sayıda büyüden sonra veya bir düşmandan ayırdıktan sonra, lamba savaş alanının her yerinde sıçrayacak ve sizi lamba avlarken kendinizi çılgınca savunmanıza yol açacaktır. Bahsedilen ölçeklendirme sistemi nedeniyle, bu dövüş, geri dönüp birden fazla kez yapsanız bile her zaman eğlencelidir. Oyunun sağlam tasarımının bir kanıtıdır ve 'tek ve bitmiş' bir tuzağa düşmekten kaçınır ve karşılaşmayı unutulmaz sayısız kez yapar. Bu, eğlenceli bir patron dövüşünün sadece bir örneğidir ve oyun 18'den fazla oyuna sahiptir.
Ejderha Tacı deneyimi sadece bir oyunla bitirebilirdi, ancak her bir aşamayı en iyi şekilde tamamladıktan sonra, iki zorluk seviyesi daha oynama şansınız olacak. Ana 'Normal' görev 35. seviyeye, Sert Mod 65. seviyeye ve Inferno 99 seviye seviyesine kadar çıkıyor. Vanillaware aslında ek zorluk seviyeleri için hikayeye dayalı bir gerekçe sunuyor, hatta eğer çok küçükse.
Hala memnun değilseniz, kaosun Labirenti (işleri harika ödüller ile karıştırmak için iyi bir iş çıkarır) ve dört oyuncuya kadar duke yapmasına izin veren bir PVP arenası adlı rastgele oluşturulmuş bir oyun sonu zindanı var dışarı. İlk başta PVP'de vakit geçirmekte tereddüt ederken, sadece katılmak için altın kazanmakla kalmayıp, aynı zamanda diğer oyuncuları bulmak için beklemek yerine arenaya botlar da yerleştirebildiğinizi öğrendim. Çevrimiçi oyunun kilidini açmak için yaklaşık ilk beş ila altı saati oynama kavramı bazılarına ızgara olabilir, ancak oyun sadece bu noktada başlıyor - burada çok fazla içerik delilik.
Ne yazık ki PS3'te dört oyuncuya kadar yerel kooperatif olsa da, ne yazık ki PS3 ve PlayStation Vita arasında çapraz satın alma veya çapraz oynama özelliği yok. Neyse ki çapraz kaydetme işlevi var, bu nedenle her iki sürümünüz varsa, ikisi arasında sorunsuz bir şekilde veri aktarabilirsiniz - sorunsuz bir şekilde saniyeler içinde yapabildim. Bir yan not olarak, bu inceleme PS3 sürümü için olmasına rağmen, Vita sürümünü kapsamlı bir şekilde test etme şansı buldum ve ara sıra yavaşlama ve genellikle daha düşük kare hızı dışında birkaç sorun buldum. Alternatif olarak, kontroller Vita'da muhteşem bir şekilde çalışır (bazı parlak dokunmatik ekran mekanikleri sunar) ve görseller her zamanki gibi OLED ekranda inanılmaz görünür.
Ejderha Tacı kelimenin tam anlamıyla beat 'em up türünde şaşırtıcı bir başarıdır. Son 20 yılın en iyi tasarım konseptlerinden bazılarını kullanan Vanillaware, yardım edemeyeceğiniz ancak tekrar tekrar deneyimleyeceğiniz büyüleyici bir dünya yaratmayı başarıyor. En zorlu savaşçı nefretleri kazanamayabilir, ancak oyun kariyerinizde herhangi bir zamanda sevinç korsanlığı ve eğiklik hissi yaşadıysanız, muhtemelen oynamalısınız. Ejderha Tacı .