review drakengard 3
Kanlı güzel zaman
Drakengard serisi genellikle gün ışığını görmez. Neredeyse on yıl önce ilk iki oyunu oynama şansım oldu ve her zaman aklımın arkasında kalsalar da, hayata geri döndüğünü görmek istediğim oyunların sohbetinde asla ortaya çıkmıyor.
Ama burada yaklaşık 10 yıl sonra Drakengard 3 ve şunu söylemeliyim ki, Access Games'in formülle neler yaptığını seviyorum.

Drakengard 3 (PS3)
Geliştirici: Access Games
Yayıncı: Square Enix
Çıkış Tarihi: 20 Mayıs 2014
MSRP: 59,99 ABD doları
Drakengard 3 çok garip bir görsel motif var - aynı nefeste hem son derece şiddetli hem de cesurca zarif. Hikaye, süper güçlü yıldırım hızlı hareketleriyle yüzlerce köleyi öldüren yalnız karakterlere sahip anime benzeri kesiklerle anlatılıyor, ancak reddetmek , genellikle kalp telleri çeker ve bir sonraki sahnede gerçek dünya sorunları ve sorunları sunar.
Sadece oyunun her şeyden farklı görünmesi değil, aynı zamanda cehennem gibi şık Şeytanlar da ağlar dizi. Karakterler bir anda birbirinden sıyrılıyor ve sanat eserleri ve yerliler bakmak kesinlikle güzel. Tek takılma, görüntülerin kare hızında düşüşlere neden olabileceği ve bir anda ekranda çok sayıda düşmanla özellikle kötüleşebileceği söyleniyor. Neyse ki, rahatsızlığa rağmen her zaman oynanabilir.
Drakengard 3 ilk iki oyun için bir ön koşuldur ve göklere inanılmaz bir güçle inen 'Intoner' olarak bilinen bir varlık olan Zero'yu yıldızlaştırır. Açılış anlatısı seyirciye Zero'nun kız kardeşlerini öldürmek için dışarı çıktığına dair bilgi verdiğinden, oyun hiçbir şeyin kalınlaşmasına neden olmaz. Prologda, ailesel rakiplerinize karşı görkemli zaferinize doğru yürürken, hareket ve savaşın temellerini öğreneceksiniz.
Tek sorun - Sıfır için işler korkunç bir şekilde sona eriyor. Kolunu kaybeder, neredeyse öldürülür ve ejderha arkadaşı Michael öldürülür. Bir yıl dinlendikten ve yapay bir kol üzerinde çalışmasını tamamladıktan sonra, yeni ejderha Mikhail ile intikam almak için yola çıkar. Bu basit önermeye rağmen, hikaye her dönüşte yeni gizemler ekliyor.
Intoner'ların gerçek doğası, kız kardeşlerin kişilikleri ve tarihleri ve Zero'nun neden kanı bu kadar kötü istediğini araştırıyorlar ve kendimi kamyonetlemeye ve hepsini kendim bulmaya zorlandım. Mikhail ayrıca, sakin, çocuksu tavrının genellikle Sıfır'ın sürekli öfkesine yan yana geldiği için, anlatı açısından ilginç bir tezat sunar.
Burada birçok diyalog var, çoğu tamamen dile getirdi ve bir şapka düştüğünde drama ve komedi ile sınırlanıyor. Komedi çalışmalarının çoğu, ejderha idrara çıkma şakalarından birçok küfür veya cinsel imaya kadar oldukça kirli. Her zaman yüksek sesle gülmek değil, ama kendimi sürekli gülümseyen ve kıkırdayarak buldum. Ayrıca, bir bütün olarak müzikal skorun muazzam olduğunu ve uzun zamandır duyduğum en iyi JRPG müziklerinden biri olduğunu da eklemeliyim.

Benim favori bölümüm Drakengard 3 ancak eylem sisteminin kendisidir. Bir çeşit Hanedan Savaşçıları bir anlamda, ancak daha sıkı ve daha hızlı mekaniklerle. Sıfır, onu kapıdan dışarı son derece çok yönlü hale getirerek engelleyebilir, atlayabilir, fırlayabilir ve hava kesebilir. Ayrıca, engelleme için de kullanılan dayanıklılık ölçerinizi tüketerek güç saldırılarını kullanma seçeneğiniz de olacak - size saldırı ve savunma seviyenizi kontrol etmenizi sağlayan bir risk ödüllü tip sistemi oluşturabilirsiniz.
Hikaye devam ederken Zero, anında anında değiştirebileceği mızraklar gibi yeni silahlar alacak (düşün Şeytan 3 Ağlayabilir ). Tüm temel araçları ve takas sistemi ile, bir sürü eğlenceli olan hava raveları ve benzerleri gibi seçenekleri içeren kombinasyonlar oluşturabilirsiniz. Her şey çok havalı ve çok duyarlı ve bir aksiyon hayranı olarak, tesviye ve ekipman gibi diğer RPG öğelerine büyük önem vermeyi göz önüne alarak son derece etkileyici buldum.
1. seviye yardım masası mülakat soruları
Mikhail, belirli diziler sırasında, periyodik olarak ekran düşmanlarına saldıran bir yardımcı olarak veya tam açık bir montaj olarak çağrılabilir. Geliştiriciler burada hem oyun hem de hikaye açısından gerçek bir arkadaş gibi hissettirmek için harika bir iş çıkardı. Drakengard 3 oyun misyonlara ayrıldığından, yüklemelerinizi özelleştirmenizi veya yeni ekipman ve öğeler satın almanızı sağlayan aralarla tamamlandığından, gerçekten açık bir dünya veya serbest dolaşım RPG değil.
Bu, her şeyin göz önüne alındığı bir oyun için çok zor değildir, çünkü zorluk eğrisi oyuncuları bunaltmamak veya hayal kırıklığına uğratmamak için titizlikle tasarlanmıştır. Her şeyin çok kolay olduğunu hissetmeyeceğiniz noktaya kadar iyi yapılmış ve belirli bir görevin üstesinden gelmek için bu ekstra kenara gerçekten ihtiyacınız varsa, geri dönüp yan sorgularla seviye atlayabilirsiniz. Her şeyi yapmak istiyorsanız, muhtemelen kendinizi 100 saatlik bir tamamlama oranı etrafında bulacaksınız, ancak hikaye kabaca 40 saatlik izdedir.
Drakengard 3 aşırı saç kesme ve ejderha çiş hikayeleri ile zaman zaman (geliştiricisi gibi) biraz alışılmadık, ancak aksiyon hayranları bunu hemen aramak isteyeceklerdir. 15 dakika içinde dünyasına ve karakter kadrosuna çekildim ve Sıfır'ın yolculuğunu baştan sona görmek istedim. Eğer gibi oyunları seviyorsanız reddetmek , seveceksin Drakengard 3 .
