review dungeon hunter
Zindan Avcısı: İttifak başlangıçta PlayStation Network'e Nisan 2011'de geldi ve 12,99 dolara hala satılıyor. Birkaç ay sonra, oyun Mac'e taşındı ve son zamanlarda 0,99 dolara satıldı.
Ancak Gameloft orada durmadı, PlayStation Vita için başka bir bağlantı noktası yayınlamak için düzenli yardımcı komplocu Ubisoft ile işbirliği yaptı. Bu büyük bir farkla aşağı yukarı aynı oyun - 39.99 dolara mağazalarda satılıyor.
Fiyatın bir incelemede bir faktör olmaması gerektiğini söyleyen bazı düşünce okulları var, ama… hadi. Bu, aynı fiyat noktasında piyasaya sürülüyor - ve bu yüzden de Marvel vs Capcom 3 gibi oyunlar gibi aynı ligde olduğuna inanıyor veya Lumines . Yani, aynı seviyede yargılayacağız.
manuel testte örnekle test senaryoları nasıl yazılır
Zindan Avcısı: İttifak (PlayStation Vita )
Geliştirici: Gameloft
Yayıncı: Ubisoft
Yayımlanma: 14 Şubat 2012
MSRP: 39,99 ABD doları
Zindan Avcısı: İttifak tipik bir hack n 'slash rol yapma oyunu, aynı şekilde diablo veya meşale ışığı . Tüm Gameloft oyunlarında olduğu gibi, oyununu diğer oyunlardan tamamen ödünç alarak, saygı ve intihal arasında gofret ince bir çizgi yürüyen bir deneyim yaratıyor. Gameloft genellikle bu tür oyunları iOS ve Android'de tutarak daha iyi alternatiflerden yoksun bir platformda daha büyük konsol oyunlarının ucuz emülasyonlarını sağlayabiliyor. Ancak son zamanlarda, özel oyun alanına girme kararı, yalnızca bazı yazılımların ne kadar zayıf olduğunu ortaya koydu.
İttifak Istisna değil. İhmal edilebilir fiyatlı bir iPhone uygulaması olarak orijinal Zindan Avcısı tek seferde birkaç dakika boyunca eğlenebilecek bir katı tek kullanımlık RPG tüyüydü. Perakende fiyatlı bir PS Vita oyunu olarak, İttifak 'ın akılsız eylemi, sıkıcı karakter ilerlemesi ve tam bir anlatı yapısı eksikliği, oyunu sadece oyuncunun daha iyi bir şeyler aramasını sağlayan oyun için yapar.
Aralarından seçim yapabileceğiniz üç arketipik karakter sınıfı vardır - Savaşçı, Rogue ve Mage - her biri bariz spesiyaliteleriyle (sırasıyla yakın dövüş, bire bir hızlı saldırılar ve sihir) ve aralarından seçim yapabileceğiniz yükseltilebilir yeteneklere sahiptir. X normal saldırıları gerçekleştirmek için kullanılırken kare, üçgen ve daire düğmelerine bir yetenek eşlenebilir. Başka bir deyişle, son on beş yıl içinde neredeyse tüm Batı aksiyon RPG'lerini oynadıysanız, tam olarak ne bekleyeceğinizi biliyorsunuzdur.
Dünya, çeşitli zindanlar ve ürkütücü ormanlarla çevrili bir hub kasabası etrafında dönüyor. Tipik bir ilerleme, oyuncuların bir veya iki yan sorguyu üstlenerek, bir şeyleri öldürmek için yeni kilidi açılmış bir zindana girerek, ana bir görevi yakaladığını görür. Sonunda genellikle kötü yazılmış bir diyalog (doğal olarak herhangi bir ses olmadan) olan ve çıkışın kilidini açmak için yenilmesi gereken bir patron olacak. Daha sonra döngü, yeterince sahip olduğunuza ve oyun arabasını bir göle atayana kadar yeniden başlar.
Savaş, iOS prequelinden evrimleşmemiş bir hack n 'slash RPG'den tam olarak beklediğiniz şeydir. Beyinsiz, dokunmasız, düğme parçalayan bir mesele, her şey ölünceye kadar eşyalara çarpmaya devam etmek, kaçınılmaz olarak seçilen kahramanı toplayan düşman kitlelerine karşı koymak için düzenli olarak sağlık iksirlerini bastırmaktır. Oyuncular peri masalı (sağ çubuk veya dokunmatik yüzeyle kontrol edilir) aracılığıyla büyülü bir saldırı başlatmak için her altı saniyede bir dokunmatik ekranı poke edebilirler, ancak aksi takdirde savaş aynı kalır ve çok çabuk yorulur. Bıçakla, öldür, yağmala. Bıçakla, öldür, yağmala.
Sert animasyonları, düşük çözünürlüklü grafikleri ve iskelet çizimiyle, Zindan Avcısı: İttifak oyuncuların ekranda neler olduğuna dikkat etmeleri için gerçek bir neden göstermez. Savaş, bir yumurta kadar heyecan vericidir ve karakterler birbirlerini ilgisizce sallarlar. Yan sorgular çok ilginç değildir ve haritada yeterince izlenemez, bu nedenle genellikle kazara tökezlenirler. Bildiğiniz gibi değil, çünkü her şey o kadar genel ve belirsiz görünüyor ki neyin önemli olduğunu ve neyin önemli olmadığını anlayabiliyorsunuz.
Kredisine göre, İttifak şaşırtıcı derecede iyi çalışan spor çevrimiçi çok oyunculu. Rastgele bir oyuna katılmayı veya kendi dünyanızda bir oyuna ev sahipliği yapmayı seçebilirsiniz ve karakter ilerlemesi evrenseldir, böylece görev kahramanınızı, deneyiminizi ve ekipmanınızı korurken solo kahramanınızı çevrimiçi yapabilirsiniz. Bir oyunda herhangi bir zamanda sadece dört mevcut oyuncunun üçünü almayı başardım, ancak oturumlarımın hiçbirinde gecikme olmadığını fark ettim ve ekstra bir oyuncunun bir fark yaratacağına inanmak için çok az nedenim var. Çevrimiçi özellikteki tek büyük sorun, bazen oyunun sizi PlayStation Network ile olan bağlantısını kesmeye rastgele karar vermesi ve tamamen kapatmadan ve Vita ana ekranından yeniden başlatmadan oturum açamayacağınızdır.
Yine de, oyunun kendisi oynamaya değmediğinde çevrimiçi özelliklerin ne kadar iyi olduğu önemli değildir ve bu yazılım parçasıyla ovmak budur. İstediğiniz kadar gülünç miktarda para talep etmek, zaman ayırmaya değmez. Önceki nesillerin oyunlarının standartlarına göre bile tarihlenmiş hissediyor ve şu anda Vita için mevcut olan tek Batı RPG olsa da, yakında çok daha üstün rol yapma seçenekleri var. Bu oyun sadece sistemin lansmanından yararlanmak ve daha iyi bilmeyen erken benimseyenlerden biraz para kazanmak için var.
Kendisine karşı fiyatlandırmaya karar verdiği bazı oyunlarla karşılaştırıldığında, Zindan Avcısı: İttifak kesinlikle zavallı görünüyor. Bunu yanında oturuyorum keşfedilmemiş , Cehennem Ordusu Kolordusu hatta Ubisoft'un kendi Lumines , ortaya çıkarır İttifak ucuz, kötü, modası geçmiş ve sınıflandırılmış küçük con iş için. Fiyatın dörtte birinde pahalı olan bu utanç verici alan israfının tam bir perakende oyun gibi davranan bir işi yok ve PlayStation Vita'da olmayı hak etmiyor.