review everest vr
Güzel ama sığ
Sadece Everest gibi bir dağa tırmanma düşüncesi korkutucu. Birçok insanın yenilgi ve / veya ölümle sonuçlanan dağdaki yürüyüşleri hakkında birçok hikaye var. Filmler yapıldı, kitaplar yazıldı ve böyle bir engelle hiç uğraşmak gibi sessizce popomun üzerine oturdum.
Ancak, sanal gerçeklikte dağı keşfetme fikrinden çok etkilenmiştim. VR'de hem yükseklikler hem de gerçek ürkütücü şeyler yüzünden diğer oyunlardan çok korktum. Ne yazık ki, en korkunç şey Everest VR fiyat etiketi.
Everest VR (HTC Live)
Geliştirici: Sólfar Studios, RVX
Yayımcı: Pazar Stüdyoları
Yayımlanma: 2 Ağustos 2016
MSRP: 24,99 ABD doları
Everest gerçekten bir 'oyun' olduğunu iddia etmiyor, ama daha çok bir 'deneyim'. Bununla birlikte, küçük oyun öğelerini karışık sonuçlar veren bir el deneyimi ile birleştirmeye çalışır. Tüm macera çok kısa, toplam yarım saatin altında saatli, ve bu öğretici içerir ve ne zaman bir hata nedeniyle bir alanı yeniden başlatmak zorunda kaldı.
Her şey, oyuncunun çeşitli yiyecek parçalarını yakalayarak oynayabileceği ve benim gibi bir şeyseniz, yakındaki dağcılara fırlatarak oynayabileceği ana kampta başlar. Oradan, oyuncular tırmanış boyunca bölgenin tarihini ve tehlikelerini açıklayan kısa videolarla birbirine bağlanmış birkaç farklı yer yaşayacaklar. Bu videolar benim en sevdiğim bölümlerden biriydi, çünkü şimdiye kadarki en iyi sinemada gibi hissettiriyordu. IMAX sinemalarında gösterdikleri şu belgesellerden birini izlemek gibi bir şeydi. balinalar veya Amerika'nın Doğal Parkları .
Her alan, oyuncunun gerçekten bir şey yapması gereken küçük bir parçaya sahiptir ve bunların çoğu tam bir çöptür. En havalı şey, çok gerçek hissettiren ve harika bir hareket şekli olan bir merdiveni tırmanmaktır. En büyük sorun, oyuncuların deneyime daldırma duygusunu tamamen mahveden ışınlanma ile yatay olarak hareket etmeleridir. İlk tırmanma segmenti, karabinalar ve ip kullanarak creaky bir merdiven köprüsünde hareket eden oyunculara sahiptir, ancak aslında hareket etmenin tek yolu, karabinaları tutarken ışınlanmaktır. Topal yürütme tarafından ortaya çıkan çok temiz bir fikir.
ben varsaymak Oyun alanınız yeterince büyükse, gerçekten yürüyebiliyordunuz, ancak oyunun diğer birçok oyunun yaptığı gibi gerekli oda boyutuna sahip olmadığı düşünüldüğünde, bunu gösteren bir şey yok. Her şey, kesinlikle muhteşem görünmesine rağmen, cilasız hissediyor. Oynarken birçok hataya ve görsel aksaklığa rastladım, hepsi beni tamamen deneyimden çıkardı ve Everest'e tırmanma yolculuğunu takdir etmeyi çok daha zorlaştırdı.
wep anahtarı nasıl görünür
Aslında, hiçbir şey başaramadığım hissine bile sahip değildim. Oyun bitleri o kadar küçük ve önemsiz ki, bir şey yapabileceğimi düşündüğümde bitti. Oyun aşağıya kayıyor: çoğunlukla teleporting olan bir çapraz geçiş oyunu yapın, bir sonraki segment hakkında bir video izleyin ve tekrarlayın. Etrafa bakmanın biraz sinir bozucu hissettiği bir bölüm var, ama yine, ışınlanma ve cila eksikliği bu hissi kısa sürede mahvetti.
Bu deneyimin 25 $ olduğunu unutmayın, Everest VR hayal kırıklığı dışında bir şey yapmaz. Şaşırtıcı görünse de, en iyisi değil oyuncuyu yalnızca gerçekleştirmeye çalıştığı şeyden uzaklaşmaya hizmet eden 'oyun' segmentlerine sokmaya çalışıyor. Çok daha ucuz ya da en azından daha uzun olsaydı, VR'ı onunla başlatılmamış biri için göstermek için harika bir yol olurdu. Durduğu gibi, birkaç kırık anın önemsiz olması için çok para.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)