review how we soar
Aşk bizi ait olduğumuz yere kaldır
Uçmak, tıpkı sürüş gibi, sanal gerçeklik için büyüleyici bir uyum. Bizi çok uzak geleceğe doğru bir yolculuğa çıkarmaya, bizi bir kokpitin içine yerleştirmeye ve bizi çılgın ve bazen de şaşırtan uzay gemisi savaşlarına göndermeye karar veren birçok oyun olsa da, Nasıl Yükseliyoruz çok daha yavaş, daha sakin bir tempoya gidiyor.
sdlc'nin aşamaları nelerdir
Ubisoft's aksine Kartal Uçuşu , uçan hakkında başka bir son VR oyunu, bu size büyük çırparak kanatları arasında sandviç piñata anka kuşu üstünde oturuyor. Nasıl Yükseliyoruz sadece harika bir hikaye hazırlamak ve değerini kanıtlamak için değil, gergin bir ilişkiyi sürdürmek için mücadele eden bir yazarın hikayesidir.
Nasıl Yükseliyoruz (PS4 (PlayStation VR ile incelendi)
Geliştirici: Penny Black Studios
Yayıncı: Penny Black Studios
Yayımlanma: 29 Kasım 2016
MSRP: 19,99 ABD doları
Bu öncül, rahatlatıcı bir uçuş oyunu için garip bir eşleşme gibi görünebilir, ancak Nasıl Yükseliyoruz . Hikaye kısmen sesli konuşma snippet'leri aracılığıyla anlatılsa da, ayrı kesik sahneler yoktur ve anlatının büyük kısmı dünya tasarımlarıyla ifade edilir. Burada bir papier-mâché teması var ve oynadıkça soyut kağıt parçaları bükülüp dönecek ve kendilerini yazarın kişisel hayatındaki fantezi hikayeleri ve olaylarıyla ilgili nesnelere yeniden işleyecek.
11 seviyenin her birinde, içinden geçmek için renkli halkalar, toplanacak küreler ve kendiliğinden bir etiket oyunundayken kovalamak için kuşlar aramak için geniş gökyüzünü çırpın. Baştan sona çekirdek döngü budur ve sizi çok fazla bölgelere ayırmaktan ya da daha da kötüsü sıkılmaktan korumak için oradadır. Bu hiçbir şekilde zorlayıcı veya cezalandırıcı bir oyun değil, yapmak bir sonraki bölgeye ilerleyecekseniz, çevrenize dikkat etmelisiniz. Bu çizgiyi etkili bir şekilde sürüyor. Ayrıca tatmin edici bir isteğe bağlı hedef de var: Papercraft yapılarını renk ve ayrıntılarla 'boyamak' için yağmalamak.
Açık zorunlu hedefler olsa bile, kendimi çoğunlukla yavaşlarken ve en azından ilk birkaç alan için yatıştırıcı manzaralar ve sesler alırken buldum. İçinde uçan Nasıl Yükseliyoruz doğası gereği eğlencelidir ve VR'nin uygulanmasıyla, gerçekten kanatlı bir canavarın üstünde sürdüğünüz konusunda ikna edici bir his vardır. Bu oyunun en büyük cazibesi. Kafa hareketleriniz kamerayla eşleşirken kuşu kontrol etmek için sol analog çubuğu kullanırsınız, böylece geçmiş engelleri örerken konumunuzu daha iyi hizalamak için yanınıza veya arkanıza bakma özgürlüğü verirsiniz. Kuşun işbirliği yapmasını sağlayamadığım tek bir sinir bozucu an vardı, bu yüzden etkilendim.
Hakkında herhangi bir videoyu sorarsam Nasıl Yükseliyoruz , öncelikle cansız ve bazen öngörülebilir hikaye ve bazı düzensiz pacing ile ilgilidir. Bu cephede biraz yavaş yanık. Ve mekanikler gittikçe daha fazla gelişmediği veya önemli ölçüde değişmediği için, devam etme motivasyonunuz kağıt moda dünyalarının manzarasına ve temel uçuş hareketine iniyor.
Heyecanım bir iki seviye ortada azaldı, ancak hikaye ve seviye tasarımı sonunda geri döndü ve canlandırıcı gelişmeler beni doğrudan sonuca getirdi. Ayrıca başlangıçta uzaktaki nesnelerin görünme şekliyle de mücadele ettim. çok odak dışı (bu donanımın talihsiz bir gerçekliği), ama bu kusura uyum sağlayabiliyor ve kabul edebiliyordum.
VR alanındaki yüksek oktanlı uçan oyunlara alt anahtar bir alternatif olarak, Nasıl Yükseliyoruz nişini buldu ve bu oyunculara iyi hizmet edecek. Gevşemenize izin vermek ve aynı zamanda yeterince meydan okuduğunuzdan emin olmak arasında iyi bir denge kurar. Hikaye sizi yazarın durumuna sokmak ve sizi kancalamak için yeterince işe yaramaz, ancak tek başına uçmak bu oyunu çok taşır.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)