review injustice gods among us
Bu aşkı haklı gösteremezsin
DC Comics'in en popüler kahramanları ve kötü adamları 2008'lerde ortaya çıktığında Mortal Kombat ve DC Evren , Aquaman bulunamadı. Video oyunlarında titrek bir geçmişi olan gülünç bir hisse senedi olarak düşünülür - daha az söz Atlantis Savaşı , daha iyisi - Aquaman kenara atıldı. Şimdi, Aquaman tam bir badass. Adaletsizlik 2008'de DC dünyasında çok şey değiştiğini gösteriyor. Ayrıca dövüş oyunlarında hala değiştirilebilecek çok şey olduğunu gösteriyor.
Yaşamımızın çoğundan daha uzun olan kurgusal karakterlerin daha da dayattığı tür sözleşmeleriyle ağırlıklandırılmış bir oyun için, Adaletsizlik 90'lı yılların sonlarından beri dövüş oyunlarında görmeyi bıraktığımız büyük fikirlerle doludur. EVO oyuncuları tarafından kucaklanıp kucaklanmasa da, genellikle bir hataya niş hisseden bir tür için kolda güzel bir atış.
güvenlik anahtarı kodu nedir
Adaletsizlik yerini almıyor Mortal Kombat . Yeni bir şey inşa ediyor.
bazı yazılım hataları fiziksel bir bağlantı sorununa işaret ediyor
Adaletsiz tanrılar aramızda (Xbox 360 (incelenmiştir), PlayStation 3, Wii U)
Geliştirici: NetherRealm Studios
Yayıncı: Warner Bros.Interactive Entertainment
Sürüm: 16 Nisan 2013
MSRP: 59,99 ABD doları
Cyborg'un kim olduğunu bilmiyorum. Ayrıca, bir turnuvada hayatta kalmak için ihtiyaç duyduğu karmaşık kombinasyonları nasıl çıkaracağımı da bilmiyorum. Bunu bir tür sorumluluk reddi olarak düşünün: Adaletsizlik esas olarak NetherRealm'ın hayranı olarak Mortal Kombat reboot. Çoğunlukla en sevdikleri kahramanların etkileşime girdiğini görmek için gelen bazı DC hayranları itirafımda yüz buruşturma yapabilir, ancak bu güzelliğin Adaletsizlik : Konseptinin doğası gereği, çoğu dövüş oyununun hayal edebileceğinden daha büyük bir kitleye hitap ediyor. Daha da önemlisi, başarıyla en iyi şekilde yararlanır.
Karşılaştırmaya cesaret edemiyorum Adaletsizlik adlı kullanıcının tek oyunculu kampanyası Mortal Kombat (bu sürümde en çok sevdiğim şey buydu). Bir şey için, Adaletsizlik Eski bir arenada ve karakterlerin beni dışına çıkardığı nostalji gezisinde belirli bir hikaye veya çalışma nostalji içinde çalışma yenilikleri yok. B-film kampı yerine, Adaletsizlik B-komik gözlük getiriyor. Gibi MK9 , Adaletsizlik cutscene'den dövüşe geçişi sorunsuz bir şekilde harmanlarken, unutulmaz bir sürü en iyi savaşta bir dizi sinematik hikaye sunuyor. aksine MK9 , kontrolörle elde edilen savaşlar etkileşimli olmayan sinemalarla olumlu bir şekilde karşılaştırılır.
Aradığımda Adaletsizlik 'B-komik', çok cömert bir kelime seçimi. 'Sıcak çöp' daha doğru olabilir. Ama kötü çöp var ve sonra iyi çöp var. Superman'ın kız arkadaşının karnında yanlışlıkla dünyayı yok eden nükleer bir silah çıkaran bir lazer ateşlediği alternatif bir evreni mi keşfediyorsunuz? İyi çöp. Superman'ın nanomakinelerle Joker kadar güçlü olduğunu açıklamak (kredilerde Kojima'nın adını özledim mi?) İyi çöp. Karakterleri kötü doppelganger'lara karşı sık sık mı çektiniz? Tamam çöp.
Belki de böylesine değersiz bir çizgi roman hikayesi için karnım yok çünkü oyunun son esnemelerinde düpedüz bitkin ve şaşkın hissettim. Sık sık karakterlerin iyi versiyonlarını kötü meslektaşlarına ayıramazdım, hangisinin yanında olduğunu da takip edemezdim - Lex Luthor gibi geleneksel kötü karakterlerin birçoğu bu alternatif boyutta iyi adamlar bu da oyuncunun onları kontrol etmesine izin vermek için bir bahane görevi görüyor.
Genel hikaye bir karmaşa olsa da, Adaletsizlik her kahraman ve kötü adam sadık diyalog ve spot ışığında biraz zaman vermeyi başarıyor. Çoğu DC karakteri kendilerini çok ciddiye alır, bu da Joss Whedon'un karşısındaki bir hikayeyi ortaya çıkarır Yenilmezler . Bu nedenle, Joker ve Yeşil Ok gibi eğlenceli sevgi dolu, bilge çatlak karakterlerin bu altı saatlik maceranın tamamı boyunca daha büyük bir varlığı olmasını isterdim. Bir sürü göz şekeri ve gülünç kavgalar içerdiği için hikayeyi sonuna kadar görmeye değer.
Hem çevrimdışı hem de çevrimiçi olarak sunulan acımasız zorluklarla karşılaştırıldığında, Adaletsizlik 'in hikaye modu aslında oyuncuyu karakterlerinin ve mekaniğinin çoğunu (ancak hepsini değil) tanıtan bir öğreticidir. Bu da iyi bir şey çünkü oyunun geleneksel Savaş modu S.T.A.R. meydan okuma odaları ve çok oyunculu, hatta için kapıdan düpedüz göz korkutucu olabilir MK9 oyuncular. Raiden veya Scorpion'u bulamazsınız, ancak Adaletsizlik temeli üzerine inşa MK9 netice hissetmeden. Düzenden (üç yumruk, engellemek için geri veya aşağı basılı tutmalı) oyunun benzersiz ortamına ve karaktere özgü yeteneklere, Adaletsizlik hem kendi içinde, hem de MK serisi ve dövüş oyunlarının daha büyük tarihi.
İşte ne yapar Adaletsizlik öğrenmek için zor bir oyun: ilk olarak kullanabileceğiniz taktik seçenekler karakterinize ve arenaya bağlıdır. Bir dövüş oyunundaki her karakterin kendi öğrenme eğrisini sunduğu (veya en azından olması gerektiği) doğrudur, ancak Adaletsizlik karakterden karaktere kökten farklı olabilecek özel bir karakter özelliği düğmesi sağlar. Batman'in özelliği yavaş yavaş yeniden doldurulan mermileri çağırabilirken, Kıyamet günü hasarı azaltan bir kalkan etkinleştirebilir. Çoğu özellik bu iki kategoriye girer, ancak Flash gibi zamanı geçici olarak yavaşlatabilen bazı benzersiz olanlar da vardır. Kendi deneyimlerim ile çevrimiçi gözlem yapan oyuncular arasında, bu avantajların varlığını unutmak kolay görünüyor çünkü Adaletsizlik . Rekabetçi dövüş oyunu topluluğu oyuna girdikten sonra onlarla neler yapılabileceğini hayal edebiliyorum.
Deneyimli oyuncuların hemen kabul edemeyeceği bir şey Adaletsizlik 'nin hasarla başa çıkmanın yaratıcı yollarını sunan interaktif arenaları. Arka plandaki bu motosiklet kaçırılıp Solomon Grundy'ye sürülebilir. Aniden viraj almak o kadar da kötü bir şey değil, çünkü Batman'da bir roket fırlatmak için bir düğme var. Bu nesnelerin çoğu, karaktere bağlı olarak farklı tepki verir. Daha büyük karakterler nesneleri alıp fırlatabilir, çirkin karakterler üzerlerine bomba ekleyebilir ve çevik karakterler onları sıçrama tahtası olarak kullanabilir. Karakterinizin hangi kategoriye girdiğini keşfetmek biraz deneme yanılma gerektirecektir. Rakibimin üst kısma atmak yerine bana bir nesne atmayı beklediği çok açık bir şekilde birçok çevrimiçi maçla savaştım. Oyuncular ayrıca geçiş sırasında üst düzey bir senaryoyu tetikleyerek rakipleri bir seviyenin tamamen farklı alanlarına atabilirler.
c ++ tarih ve saat
Herkesin bu çevresel unsurların dengesiz bir oyun için yaptığını söyleme yetkisine sahip olması için henüz çok erken - yine de ölçüm cihazı harcamanız ve zamanlamayı ve konumlandırmayı düşünmeniz gerekiyor - ancak ilgili kişiler bunları yerel oyunda devre dışı bırakabilir. MK9 'nin süper barı, özel hareketleri güçlendirme, düşmana karşı koyma ve dolu olduğunda yabancı sinematik yoluyla yıkıcı bir darbe açma yeteneği ile geri döner. Ne çalıştı MK9 burada iyi çalışıyor. Adaletsizlik yan adımları Mortal Kombat ve DC Evren garip sonlandırıcıların boşluğunu komik mantığa bile meydan okuyan histerik süper hareketlerle doldurarak bitiyor: Batman hayaleti Batmobile'e biniyor, Aquaman köpekbalıklarını besliyor ve bir sonraki gün için kıyamet seçmeleri Asura'nın gazabı . Her özel etkinliği keşfetmek eğlencenin bir parçasıdır. Bu uzun hareketler (arena geçişleriyle birlikte) eylemi durdurabilmesine rağmen, izlemekten hiç bıkmadım.
Adaletsizlik yeteneklerini akıllıca yeniden düzenleyen ve geliştiren cömert bir karakter kadrosuna sahiptir (24'ü DLC ile gelecek) Mortal Kombat . Tabii ki, Batman akrep getiren bir kanca vuruşuna sahiptir ve Shazam Raiden ile karşılaştırılabilir, ancak hiçbir karakter herhangi birinin doğrudan bir kopyası gibi hissetmez Mortal Kombat favori. Kendimi karakterlere bu kadar bağlı olduğumda bulmak beni çok şaşırttı, özellikle de Aquaman'imi . Ben zorlukla oynadığım diğerleri varken, birkaç diğerleri ile rahat var. Her karakterin çevresel nesneler tarafından daha da güçlendirilen çok çeşitli hareketleri vardır. Bu hafta oyuncuların Deathstroke ile makineli tüfek spamlarını bulabilirsin, sadece Nightwing'in öfkeli kombinasyonlarının önümüzdeki hafta tercih edilmesini bulmak için.
Online teklifler ve oyuncu maçları, yayın sonrası oturumlarımda söz verdiğim gibi çalışan bir sıralama sistemi ve net kod ile eşleşir. Etiket takımı eşleşmesi yok, ancak Adaletsizlik King of the Hill'in muhteşem revizyonu ile bunu telafi ediyor. Sekiz oyuncu bir odayı işgal edebilir, taç için yarışabilir, kendileri için zorluklar kurabilir (onlara XP kazandıracak) ve bir maçtaki oyunculara XP bahis oynayabilir. Bu mod yeni başlayanlar için çift kenarlı bir kılıç olabilir, çünkü krala karşı oynadığınızda muhtemelen kaybedersiniz, ancak başkalarının oyununu izleyerek de çok şey öğrenebilirsiniz. Ama öğrenme vidası! Sadece ortamları parçalamak ve çılgın özel hareketleri izlemek yeterince eğlencelidir.
Kendimi bile henüz dokunmadım tüm parçaları hatırlatmak gibi bu inceleme yazma yorgun hissediyorum. Büyük S.T.A.R. 240 karaktere özgü zorluk, laboratuvarlara çeşitli mutasyonları maçlara yerleştiren arcade tarzı Savaş modu (örneğin zehirlendiğinde oynayın) ve çok sayıda kilitlenebilir (kostüm, sanat, XP desteği) sunan laboratuvar, Droning olmadan bu inceleme verebilir. Ayrıca, bunlar karaktere özel öğreticilerin eksikliği ile birlikte paketin en az favori parçalarım. Aynı zamanda bunların birinin en sevdiği bölümler olduğunu görebiliyorum. Adaletsizlik hem konsept hem de uygulama açısından büyük. Tıpkı bazılarının gelebileceği gibi MK DC karakterler yerine oynanabilir, bazıları çevrimdışı zorluklara maruz kalabilirken, diğerleri çevrimiçi maçlara yerleşebilir.
Girmek Adaletsizlik , Oyunun tadını çıkardığım kadarının sadece Mortal Kombat oyun yerine. En büyük korkum asılsızdı. Oyunun tuhaf hikayesinden, yoğun dövüşten ve çeşitli modlardan hoşlandığım kadarıyla, sadece DC bağımlısı olan biri için ne kadar daha fazla olacağını hayal edebiliyorum. Sub-Zero'nun görünmesini istemek yerine Adaletsizlik , Şimdi bir sonraki bölümde Aquaman DLC istemeye hazırım Mortal Kombat . Çünkü Aquaman düşmanlarını köpekbalıklarına besliyor. Ve bu çok kötü.