review part time ufo
Mo 'çene, mo' sorunlar
Mobil oyunu, oyuncuların başarı arzusunu mümkün olduğunca az çabayla avlayan bir nakit kapmaktan başka bir şey olarak görmek kolaydır. Bu nedenle, kazanmak için oynamanızı bile gerektirmeyen çok sayıda mobil oyun için büyük reklam kampanyaları var. Otomatik oynat düğmesine basmanız yeterlidir ve lütfen hazır olduğunuzda bazı ganimet kutularına para harcayın. Aslında onları oynamak için oyun satın alanlarımız için cesaret kırıcı olabilir.
Bu konuda en hayal kırıklığı yaratan şey, mobil platformun deneme için geniş fırsatlar sunmasıdır. Mobil bir oyun yapmak pahalı değildir ve oyuncuları çok az yenilik veya yetenek gerektiren uzun, çizilmiş bir kampanyaya bağlamak yerine, yeterince uzun süre dayanan tek bir mekanik etrafında inşa edilmiş daha ucuz başlıklar görmek istiyorum. onun karşılama giymek değil. Bilirsiniz, oyunlar gibi Yarı Zamanlı UFO .
Yarı Zamanlı UFO (iOS, Android (Moto Z2 Force'da incelendi))
Geliştirici: HAL Egg
Yayıncı: HAL Laboratory
Yayımlanma: 25 Şubat 2018
MSRP: 3,99 ABD doları
Yarı Zamanlı UFO basit bir önceliğe sahiptir: Öğeleri almak ve istiflemek için uzatılabilir vincimi kullanarak, yarı zamanlı işler alarak küçük bir uçan daire olarak oynuyorum. Her seviye, laboratuvar ve restorandan okula ve sirke kadar çeşitli temalardan birine sahiptir ve üç altın madalya kazanmak için her seviyede karşılamam gereken üç zorluk vardır. Bana her meydan okuma için görsel ipuçları verildi ve ne yapmam gerektiği her zaman net değil. Bir saati görmek yeterince açık, ama rastgele bir siluet gibi göründüğünde, kendimi sadece ne yapmak istediğimi anlamak için bir sahneyi tekrarlıyorum. Ancak, zorlukların her birini tamamladığımdan emin olmak, kontrol şemasına göre ayarladığım ilk saat boyunca bir arka plan alır.
Oyunda iki kontrol seçeneği vardır: iki elle veya tek elle. Tek elle seçenek, UFO'yu hareket ettirmek için parmağımı ekranda tutmamı ve vincini düşürmesini sağlamak için bir kez dokunmamı sağlıyor. İki elli seçenek, vinci kontrol etmek için yön pedi ve tek bir düğmeye sahip standart bir kontrolörü taklit eder. İkisi arasında oyun stilime uygun yöntemi bulmaya çalışıyorum ve iki el seçeneğini, hareketlerimde gerçekten etkili olabileceğim belirli bir kostümle oynayana kadar değil.
Seviyeleri tamamlamaktan kazandığım parayı kullanarak kilidini açmak için birçok kostüm var. Bazıları sadece görünüm için, bazıları ise bana bir avantaj sağlıyor. Vincin daha hızlı düşmesini, UFO'umu daha hızlı hareket ettirmesini veya durma yeteneğimin daha fazla kontrolünü sağlayan kostümler var. Durmak oyunun en önemli yönüdür çünkü en büyük zorluk Yarı Zamanlı UFO momentumunda yatıyor.
Ağır bir nesneyi seçmek, UFO'mun yavaşça hareket etmesine neden olur ve durduğumda, bu hareketin gücü uçan dairemi onunla alarak nesneyi ileriye doğru sallar. Bu yüzden iki kontrol seçeneği arasında çok sık gidiyorum. Devam eden yığınımı bozmadan karakterimi ve yükünü nasıl taşıyacağımı anlamak, erken zorlaşıyor. Buradaki büyük bir sorun, oyunun ince hareketleri gerçekten iyi tanımamasıdır. Ben karakter ileri denemek ve inç ve oyun yanıt vermiyor. Parmağımı biraz daha hareket ettiriyorum ve şimdi UFO çok hızlı hareket ediyor. Cehennem gibi sinir bozucu, ama aynı zamanda uygun kostüm ile tamamen çözülmüş bir sorun.
Bu kostümlerdeki UFO kesinlikle çok sevimli. Grupta kötü biri yok. Aslında, oyunda bulunabilecek kötü bir sanat eseri yoktur. 8-bit estetiği ile, Yarı Zamanlı UFO modern teknolojiye sahip NES grafiklerinin parlak bir örneğidir. Arka plan karakterlerinin hareketlerinde çok fazla canlılık bulunur. Bir heykelin bir parçasını kırdığımda kıçını sallayan bir köpek ya da müze küratörü olsun, animasyon mutlak bir vurgu ve ineklerin piramidini yanlışlıkla devirdikten sonra beni neşelendirmem gereken bir şey.
Oyun kesinlikle küçük dokunuşlarla parlıyor. Kostümleri değiştirdiğimde bir defile olarak sunuluyor. Restoran zorlukları şef bir çizgi film karakteri tüm yetenek ile aşçılar. Banliyö UFO'nun dairesinin ötesinde seyahat eden trenler kadar küçük bir şey bile, dünyayı sadece Japon oyunlarında bulduğum detaylara dikkat ederek canlı hissettiriyor. Ve o tema şarkısı? Kesinlikle üzerinde eziyorlar. Aslında, tüm film müziği, temel melodileri sevindiren midi harikası bir harikalar diyarıdır.
Yarı Zamanlı UFO bir HAL Laboratuvarı klasiği. Sevimli, çekici ve zorlu. Mobil dünyayı ateşe vermeyebilir, ama dürüst olmak gerekirse, endüstrinin eski okul titanslarından daha fazlasını görmek istediğim oyun türü.
(Bu inceleme, yayıncı tarafından sağlanan oyunun perakende satışına dayanmaktadır.)
c ++ yığın veri yapısı